Panduan Dukun Elemental - Patch 6.2 - Pve

dukun unsur 6.2

Selamat datang ke panduan Elemental Shaman Pve ini. saya adalah Ananyx dari pelayan Brown Hills, dan dalam panduan ini saya akan menerangkan perubahan yang telah kita lalui setelah patch 6.2 dan bagaimana memanfaatkan sepenuhnya Elemental Shaman anda.

Dukun Elemental

Bertindak sebagai moderator antara bumi, api, air, dan udara, dukun memanggil totem yang mengumpulkan unsur-unsur untuk menyokong sekutu dukun atau menghukum mereka yang mengancam mereka.

Perubahan pada patch 6.2

  • Beban unsur  kini meningkatkan kerosakan Multistrike sebanyak 20% (dari 35%), tetapi sekarang meningkatkan Multistrike yang diberikan dari semua sumber sebanyak 10% (dari 5).
  • Lava lonjakan Kini berlangsung 10 saat (adalah 6 saat).
  • Kerosakan dari Penguasaan: Bumi lebur ia telah meningkat sebanyak 11%.
  • Sekarang Kenaikan mempunyai cooldown 2 min (adalah 3 min) untuk Elemental Shaman.

Bakat

lvl 15

lvl 30

  • Kuasa beku
  • Bakat ini lebih banyak digunakan dalam bidang Pvp, tetapi dalam pertemuan tertentu di mana perlu untuk memperlahankan pelayan, ia sangat berguna. Contoh: Bintang kekosongan oleh Archimonde.
  • Totem Pillaterra
  • Sangat berguna dalam pertemuan dengan banyak pelayan yang perlu kita kawal.
  • Naik Totem Angin
  • Kami pasti akan menggunakannya dalam pertemuan di mana band ini akan mengalami penurunan pergerakan.

lvl 45

  • Panggilan unsur
  • Menetapkan semula cooldown semua totem yang mempunyai cooldown asas kurang dari 3 min. Dengan mengambil kira ini, kita dapat menggunakan bakat ini untuk menggunakan totem yang kita perlukan pada waktu tertentu lebih kerap. Contohnya, jika kita perlu menggunakan membolehkan totem untuk melumpuhkan kumpulan minion.
  • Kegigihan Totemik
  • Sangat diperlukan sekiranya kita ingin menggunakan beberapa totem elemen yang sama pada masa yang sama dalam perjumpaan. Contoh: Saya membawa bakat Totem Elemen Badai dan juga saya perlu menggunakan membolehkan totem, jika saya tidak mempunyai Kegigihan Totemik, ketika mengeluarkan totem kedua dia akan menghancurkan yang pertama, kehilangan CD.
  • Unjuran Totemik
  • Bakat ini membolehkan kita mengubah lokasi totem yang sudah dilemparkan. Kita boleh memanfaatkannya jika kita ingin, misalnya, melakukan aksi terpencil dengan membolehkan totem.

lvl 60

  • Penguasaan unsur
  • Kepesatan Kuno
  • Gema unsur-unsur
  • Oleh kerana perubahan yang dialami dalam tampalan ini, katakanlah untuk Elemental Shaman kini terdapat dua konfigurasi yang berbeza dan sama berlaku.
  • Kami akan menggunakan Gema unsur-unsur Dalam pertemuan di mana kita memerlukan banyak kerosakan Aoe, kerana kita mendapat dua tuduhan Gempa Bumi, kemampuan yang menyebabkan kita mengalami lebih banyak kerosakan.
  • Walau bagaimanapun, dalam pertemuan yang tidak disasarkan atau di mana kita memerlukan puncak kerosakan tertentu, kita akan memilih Penguasaan unsur tanpa teragak-agak, kerana sekarang berkongsi cooldown dengan Kenaikan, agar kita selalu menggunakannya bersama-sama, sehingga mendapat peningkatan kerosakan yang besar. Sekiranya kita juga menggabungkannya dengan penggunaan Nithramus, Yang Maha Melihat, lebih baik daripada lebih baik.

lvl 75

lvl 90

lvl 100

  • Pencampuran Elemen
  • Menyebabkan peningkatan kerosakan pada Kejutan seterusnya kami dengan setiap Lava Burst, mengalami kerosakan yang berterusan. Walaupun secara peribadi saya tidak mendapat keuntungan dari tampalan ini sehingga saya mempunyai Archimonde Trinket kerana ia mempunyai sinergi yang baik dengannya.
  • Totem Elemen Badai
  • Ini bakat yang akan kami gunakan paling banyak dalam patch ini untuk pertemuan Unitarget dan Aoe. Kami akan selalu menggunakannya pada awal perjumpaan dan setelah tamat, kami akan menyediakan Fire Elemental, juga dalam perjumpaan lebih dari 7 minit kami dapat mengulangi kombinasi ini.
  • Magma cair
  • Sesuai untuk pertemuan dengan banyak pelayan yang harus kita hilangkan dengan cepat. Dalam kumpulan ini saya secara peribadi telah menggunakannya jauh lebih sedikit daripada yang sebelumnya kerana dengan kerosakan Gempa biasanya cukup untuk kerosakan Aoe yang diperlukan, memilih Totem Elemen Badai untuk kerosakan yang berterusan.

Ini adalah bagaimana penyediaan bakat asas untuk satu putaran sasaran akan kelihatan. Gabungan ini tertakluk kepada perubahan yang akan diminta oleh mesyuarat yang berbeza.

Jangan lupa membawa Tertulis dari akal yang jernih !

Bakat Dukun Elemen 6.2

Glyphs

Di antara sekian banyak glyph yang boleh kita gunakan, kita akan mengetengahkan beberapa untuk kegunaan atau faedahnya, walaupun konfigurasi yang paling biasa adalah Glyph of Flame ShockGlyph of Lightning Shield y Glyph of Chain Lightning.

Glyph kecil

  • Glyph kecil kebanyakannya kosmetik, walaupun anda mempunyai beberapa utiliti seperti:
  •  Glyph of Ghostly Speed, yang meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 60% tambahan dan berguna dalam banyak keadaan.
  • Glyph of Lake Walker, yang membolehkan anda berjalan di atas air.
  • Atau sekadar kosmetik:
  • Glyph of Totemic Circle, untuk mengingati zaman dahulu.
  • Glyph of Ascension, penampilan bentuk Ascension anda kini berubah menjadi versi elemen tambahan dari bentuk humanoid normal anda.

Statistik

Statistik optimum untuk Elemental Shaman dalam patch ini adalah:

Intelek> Multistrike> Haste> or = Critical> Mastery> Serbaguna

Kami akan selalu mencari peralatan yang membawa Multistrike dan Haste atau Critical, kerana Haste lebih baik untuk kerosakan yang tidak disengajakan dan Critical meningkatkan kerosakan Aoe.

Kita tidak boleh melupakan penguasaan kerana dengan peningkatan kerosakan yang dialami di patch ini, ia akan membantu kita mencapai dps yang baik, tetapi dengan Rahmat Udara (Pasif) Elemental Shaman, Ketua Tingkat 18 dan Nithramus, Yang Maha Melihat, yang disertakan dengan Penguasaan akan cukup untuk mencapai tahap optimum.

Multistrike memberi kita dua peluang untuk melakukan serangan atau penyembuhan dengan kesan 30% dari kerosakan / penyembuhan asal.

La Beban unsur kini meningkatkan kerosakan multistrik sebanyak 20%, tetapi sekarang meningkatkan multistrike yang diberikan dari semua sumber sebanyak 10%. Juga, dengan multistroke  Bolt Kilat y  Rantaian kilat menjana caj tambahan dari anda  Perisai kilat, terima kasih kepada  Pemenuhan. Ini menjelaskan mengapa Multistrike sangat penting bagi Elemental Shaman.

Tergesa-gesa meningkatkan kelajuan mantra kami. Terima kasih untuk itu, kita akan melihat masa casting kemahiran utama kita menurun dan kita boleh melakukan cast  Lava pecah lebih kerap, disebabkan oleh proses Lava lonjakan. Ini juga akan meningkatkan tics bahawa  Pertembungan api y  Gempa bumi menimbulkan masa.

Penarafan teguran kritikal meningkatkan kemungkinan ejaan kami akan menghasilkan hit yang lebih berkesan.

La  Bumi lebur, secara pasif meningkatkan kerosakan  Gempa bumi dan menyebabkan tanah di sekitar anda menolong anda selama 6 saat, berulang kali menyebabkan kerosakan Kebakaran pada sasaran yang menyebabkan serangan terakhir anda. Ingat itu Gempa bumi Ini adalah kemampuan dengan Aoe yang paling banyak kerusakan, dengan mana kita dapat mengubah beberapa manfaat dari statistik ini jika pertemuan memerlukannya.

Serbaguna meningkatkan kerosakan / penyembuhan yang kita lakukan dan mengurangkan kerosakan yang diambil. Statistik inilah yang paling sedikit memberi manfaat kepada kita dan kita harus menjauhinya semampu kita.

Pesona dan permata

Berdasarkan statistik di atas, kami akan menggunakan permata dan pesona multi-hit.

Termos, makanan dan ramuan

Seperti di pesona dan permata, kami akan menggunakan barang habis pakai yang paling sesuai dengan keutamaan kami dalam statistik.

Putaran dan keutamaan

Kami akan membahagikan putaran menjadi dua situasi, terhadap satu sasaran dan terhadap beberapa:

Objektif

Jangan lupa bawa Perisai Kilat sentiasa aktif.

Fasa pecah

  • Pra-Tarik Makro, apabila 1 saat tersisa untuk ditarik.

/ pelakon Draenic Intellect Potion

/ pelakon Totem Elemen Badai

/ pelakon Pertembungan api

/ pelakon Kenaikan

/ pelakon Penguasaan unsur

Putaran normal

Pelbagai matlamat

Jangan lupa bawa Perisai Kilat sentiasa aktif.

Fasa pecah

  • Pra-Tarik Makro, apabila 1 saat tersisa untuk ditarik.

/ pelakon Draenic Intellect Potion

/ pelakon Totem Elemen Badai

/ pelakon Pertembungan api

/ pelakon Kenaikan

/ pelakon Penguasaan unsur

Putaran normal

Penyembuhan dan Kawalan Kerosakan

Pasukan BiS tier 18

 Arma  Palu Eredar o Kakitangan Teras Kekosongan Hebat  Archimonde atau Xhul'horac
 Tahan  Kegilaan babbling  Haus darah
 Ketua  Mahkota Gunung Hidup Kormrock
 Leher  Peluang Terlarang o Batu Api Bersinar  Sanguino atau Kormrok
 PAD bahu  Pauldrons dari Gunung yang Hidup Xhul'horac
 Cover  Jubah Unity Horrid  Fel Lord Zakkun
 Dada  Mantel dihiasi dengan kegilaan konsonan o Tunik Wayfarer  Fel Lord Zakkun
 Pergelangan tangan  Bracer Pemerkasaan Vile  Mannoroth
 Sarung tangan  Gauntlets of the Living Mountain  Socrethar
 Tali pinggang  Sabuk Rantai Iblis Terkutuk o Pengawal pinggang dikimpal dengan api  Tarik atau Perompak
 Seluar  Legging Gunung Hidup  Haus darah
 Boots  Kasut Pergelangan Kaki LeadfootBoots Crusher Tekak Berduri  Iskar atau Tirana Velhari
 Cincin1  Meringankan Band Hias  Tirana Velhari
 Cincin2 Nithramus, Yang Maha Melihat Misi legenda
 Manik1   Teras Unsur Utama  Archimonde
 Manik2  Pandangan Sethe yang tidak dapat dilupakan  iskar

Manik

Dengan kedatangan Patch 6.2, kami dapat menggunakan pernak-pernik khusus kelas. Dalam kes Dukun Elemental, Archimonde akan memberi kita Teras Unsur Utama, Meningkatkan kerosakan dan jangka masa Flame Shock sebanyak 150.10% (sehingga 210% untuk versi Mythic)

Melengkapkan perhiasan ini mempunyai dua implikasi gaya permainan:

  • Pencampuran Elemen menjadi bakat keutamaan yang lebih tinggi untuk kerosakan yang tidak dapat dilupakan dan mesti digabungkan dengan Kemarahan yang dilepaskan. Walaupun ini bukan pilihan terbaik untuk semua pertemuan, jika anda melengkapkannya, ini adalah gabungan bakat yang menambahkan keuntungan paling banyak untuk anda Pertembungan api , tetapi bergantung pada gaya permainan anda, anda boleh terus menggunakannya Totem Elemen Badai. (Saya lebih suka)
  • Sekiranya terdapat beberapa sasaran seperti pertemuan Majlis Tinggi Hellfire, semakin meningkat jangka masa Pertembungan api  membolehkan anda menggunakan kemampuan ini pada ketiga sasaran, tanpa perlu berkorban  Kejutan bumi.

Perangkap kedua kami akan menjadi Pandangan Sethe yang tidak dapat dilupakan, yang juga akan menjadikan kombinasi sempurna dengan Teras Unsur Utama. Sehingga anda mendapat yang terakhir, pilihan yang sangat baik adalah melengkapkan Prisma Jiwa Terpisah, kerana jika tidak berlaku peningkatan kerosakan seperti itu  Teras Unsur Utama, memberi kita peningkatan stat yang sangat kejam.

Pendapat peribadi

The Elemental Shaman masih menjadi watak pilihan saya dalam tampalan ini, walaupun kami tidak berada dalam posisi teratas dalam kerosakan yang tidak disengajakan, kami adalah kelas yang berkuasa dalam kerosakan Aoe. Selain itu, Elemental Shaman mempunyai putaran yang senang difahami dan dikuasai.

Tier 18 yang baru hebat dan membantu kita untuk menjaga kerosakan yang berterusan kerana ia sangat kerap melonjak, ditambah dengan kesan visual ... ia memecahkannya: P!

Sekiranya anda masih belum mendapatkan cincin legenda, dapatkannya tetapi sekarang, anda akan melihat peningkatan kuasa yang besar ketika melengkapkannya.

Walaupun kekuatan kami untuk mendapatkan sokongan serbuan tidak seperti dulu, kami masih merupakan kelas yang sangat berguna untuk kumpulan penyerang, berkat kemampuan yang banyak yang diberikan oleh totem kami.

Salam, Anänyx.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.