Panduan Biasa dan Pahlawan Bintang Augur Etraeus - Nighthold

Bintang Augur Etraeus

Selamat datang di bawah bimbingan Star Augur Etraeus, pemimpin kelapan serangan Nighthold. Dalam panduan ini kami membincangkan strategi dan kemahiran yang harus dipertimbangkan untuk berjaya mengalahkan Augur, kami juga telah membuat panduan video untuk mendapatkan pandangan yang lebih lengkap mengenai pertemuan tersebut.

Bintang Augur Etraeus

Astromancer Nightborne Etraeus telah menghabiskan bertahun-tahun penyelidikan mencari langit Azeroth untuk mendapatkan jawapan kepada misteri-misteri alam semesta yang hebat. Berkat penglihatannya, dia dapat merenungkan dunia yang tidak dapat kita fahami, dan kekuatan Sumber Malam memungkinkan dia memanfaatkan inti dari dunia ini untuk memperkuat kekuatannya sendiri.

Ringkasan

Star Augur Etraeus bertempur di sebuah balai cerap yang dibina olehnya. Apabila kesihatannya mencapai 90%, 60% dan 30%, dia akan mengaktifkan dek pemerhatiannya untuk memproyeksikan kumpulan itu di jurang yang menjulang ke dunia yang berbeza, menyedut tenaga dunia-dunia tersebut untuk meningkatkan kemampuan mereka dengan cara yang berbeza.

Kemahiran

Fasa 1

Kubah pemerhatian

  • Letupan bintang: Melancarkan voli bahan bintang pada sasaran, menyebabkan 2.564.255. Kerosakan Arcane.
  • Lekapan koronal: Menciptakan bola tenaga yang tidak stabil yang meletup setelah jangka waktu yang singkat dan melancarkan peluru berpandu ke pemain berdekatan, menyebabkan 1.199.051 kerosakan. Kerosakan api segera dan 512.737. Kerosakan api setiap 2 saat selama 8 saat.

Fasa 2

Sifar mutlak

  • Letupan ais: Melancarkan baut Frost pada sasaran, menyebabkan 2.786.365. Kerosakan fros pada sasaran dan semua pemain dalam jarak 6 ela.
  • Daya tarikan graviti: Pemain sasaran menarik detritus dari jurang dan secara berkala melakukan kerosakan di kawasan sekitar platform.
    • Impak komet: Menyebabkan 4.921.817. kerosakan fizikal kepada semua pemain dalam jarak 5 ela dari pemain sasaran dan menerapkan Absolute Zero pada pemain sasaran.
      • Sifar mutlak: Menyebabkan 2.055.515 p. Kerosakan fros setiap 2 saat. Kesan ini menumpuk. Kesan ini hanya dapat dihilangkan jika anda berada dalam jarak 5 ela dari sekurang-kurangnya 3 pemain lain. Pemain yang membantu membuang Absolute Zero mengalami kesan Chilled selama 12 saat.
  • Disejukkan: Apabila pemain Chilled berada dalam jarak 5 ela dari pemain Absolute Zero, pemain Chilled adalah Sepenuhnya Beku.
  • Pelepasan sejuk: Membuat bola Frost yang hancur setelah jangka waktu yang singkat, menyebabkan 576.686 kerosakan. Kerosakan fros segera dan 342.586. Kerosakan fros setiap 2 saat selama 10 saat. Selain itu, secara beransur-ansur memperlambat sasaran lebih dari 10 saat. sehingga mereka berhenti sepenuhnya dan dipengaruhi oleh Shatter.
    • Cincang: Pemain yang terjejas hancur, menyebabkan dia dan semua pemain berada dalam jarak 8 ela dari 1.496.250. Kerosakan fros.
  • Frost Nova : Menyebabkan 4250000 p. Kerosakan fros kepada semua pemain. Kerosakan yang ditanggung setiap pemain dikurangkan untuk setiap pemain lain dalam jarak 5 ela, hingga maksimum empat pemain lain.

Fasa 3

Dunia yang hancur

  • Fel Burst: Menyalakan seberkas tenaga fel pada sasaran, menyebabkan 1.484.539. Kerosakan kebakaran serta-merta dan 36.542. kerosakan Kebakaran tambahan setiap 1.5 saat selama 7.5 saat. Kesan ini bertumpuk.
  • Daya tarikan graviti: Pemain sasaran menarik detritus dari jurang dan secara berkala melakukan kerosakan di kawasan sekitar platform.
    • Kesan Keji: Serpihan Fel menyerang pemain yang terjejas, menyebabkan 4.019.675. Kerosakan fizikal pemain dalam jarak 5 ela dan memusnahkan kolam Fel Flame yang bersentuhan dengannya.
  • Fel Ejection: Menciptakan bola tenaga fel yang meletup dan melancarkan peluru berpandu pada beberapa pemain, menyebabkan 513.878 kerosakan. Kerosakan api segera dan 342.586. Kerosakan api setiap 2 saat selama 8 saat. Apabila menangani kerosakan, ia juga membuat kolam api.
    • Api keji: Menyebabkan 380.270 p. Kerosakan kebakaran per $ tsa setiap pemain yang melangkah masuk ke Fel Flame Pool. Kesan ini menumpuk.
  • Fel Nova : Menyebabkan 9.135.639 p. Kerosakan kebakaran kepada semua pemain; kerosakan dikurangkan berdasarkan jarak ke kastor.

Fasa 4

Nasib yang tidak dapat dielakkan

  • Kekalahan Meletup: Melancarkan sekumpulan tenaga Void pada sasaran, menyebabkan 57.098 kerosakan. Kerosakan bayangan setiap 2 saat selama 6 saat. Ketika Void Burst habis, melompat ke dua sasaran lain, masing-masing menerima separuh timbunan yang dimilikinya ketika habis.
  • Daya tarikan graviti: Pemain sasaran menarik detritus dari jurang dan secara berkala melakukan kerosakan di kawasan sekitar platform.
    • Kesan Tidak Sah: Menyebabkan 513.879 p. Kerosakan fizikal kepada pemain sasaran dan semua pemain dalam jarak 5 ela, dan memanggil perkara yang tidak seharusnya ada.
      • Yang tidak seharusnya ada
        • Ke kekosongan: Apabila yang tidak ada terlalu dekat dengan astromancer, kerosakan yang ditanggung dikurangkan sebanyak 99%.
        • Fikirkan kekosongan: Menunjukkan kengerian Void kepada pemain, menyebabkan 684.600. Bayangkan kerosakan kepada semua pemain dan menakutkan pemain yang melihat kastor selama 8 saat.
  • Penghapusan Vakum: Kekosongan tenaga menjelma dan terbang ke arah pemain, menyebabkan 799.367 kerosakan. Kerosakan bayangan dengan segera dan 799.367. Kerosakan bayangan selepas 8 saat. Juga, selepas 8 saat. Letusan Void meletus dari pemain yang terjejas.
    • Melenyapkan Letusan: Tenaga kekosongan meletus pada pemain dan memanggil beberapa penyedut Void.
      • Batal Muda- Kengerian yang dilahirkan dengan kekosongan yang menyerang jarak dekatnya menyebabkan kerosakan Shadow.
        • Kekosongan yang meluap-luap: Setiap serangan jarak dekat yang merosakkan dari Void Shoot juga memberikan tumpukan Void Burst ke sasaran yang terkena.
  • Batal Nova : Menyebabkan 799.367p. Kerosakan bayangan dan menambah tumpukan Void Burst kepada semua pemain.

Strategi

Dalam pertemuan menentang Star Augur Etraeus ada empat fasa yang akan bermula ketika menjalani hidupnya melalui 100%, 90%, 60% dan 30%. Sebagai tambahan kepada perubahan kemahiran, kita akan melihat perubahan fasa kerana penutupan dan pembukaan panel yang mengelilingi ruangan, setiap kali mengungkapkan senario yang berbeza yang menunjukkan kepada kita dunia yang berbeza.

Fasa 1: Kubah Pemerhatian

Ketika perlawanan dimulakan, kastor akan menempatkan diri kita bersama dalam jarak dekat dari jarak dekat, sehingga seluruh kumpulan dapat ditutup dengan area penyembuh. Fasa pertama ini akan berlalu begitu cepat sehingga saya tidak akan memikirkannya. Kita hanya akan melihat bahawa beberapa pemain ditandai Lekapan koronal, kerosakan yang dapat ditanggung hanya dengan kawasan penyembuhan dan tangki bersama bos akan menerima Letupan bintang.

Fasa 2: Sifar mutlak

Menurunkan jangka hayat Star Augur Etraeus kepada 90% akan menurunkan panel yang melapisi ruangan, menghilangkan perasaan penderitaan dan memulakan fasa kedua. Sifar mutlak.

Kami akan terus berada di posisi yang sama seperti di fasa 1, tetapi sekarang melés harus menempuh jarak 6 meter dengan tangki yang memiliki Augur, kerana dia akan menerima kemampuan Letupan ais yang menanggung sejumlah besar kerosakan jika anda berada dekat dengan tangki.

Perubahan tangki mesti dilakukan ketika yang pertama menerima kemampuan Daya tarikan graviti. Keupayaan ini sangat kelihatan kerana tangki akan dikelilingi oleh kawasan ungu, pada masa ini ia mesti terpisah dari pemain lain dan menunggu Impak komet. Sebaik sahaja anda menerima hit, anda akan mendapat debuff yang dipanggil Sifar mutlak. Mekanik untuk menghilangkan kemampuan ini sangat mudah, tetapi semua pemain mesti prihatin dan bekerjasama.

Tank akan mendekati kumpulan kastor, pemain yang memasuki kawasan tangki dan bekerjasama untuk menghilangkan Sifar mutlak, mereka akan mendapat debuff yang dipanggil Disejukkan. Ini bermaksud bahawa mereka tidak dapat memasuki kawasan tangki lagi sehingga bersih, jadi apa yang akan kita lakukan hanyalah mengambil beberapa langkah ke kanan misalnya dan berpisah dari kumpulan, setelah bersetuju dengan tangki yang dia masuk dari kiri. Sekiranya pemain memasuki kawasan tangki sambil menahan debuff  Disejukkan  akan kekal Dibekukan sepenuhnya.

Sementara itu kita juga harus menghadapi kemampuan Pelepasan sejuk, yang mana pemain yang ditandai akan berpisah dari kumpulan secepat mungkin dengan mempertimbangkan bahawa mereka akan diperlahankan, dan tidak akan bergabung semula sehingga mereka dipengaruhi oleh Cincang, kemahiran yang menghilangkan Pelepasan sejuk sebagai pertukaran sejumlah besar kerosakan pada pemain.

Tank akan terus memperdagangkan bos di setiap jenama Daya tarikan graviti  dan kami akan mengulangi mekanik berkolaborasi antara semua pemain.

Kemahiran terakhir yang perlu dipertimbangkan adalah Frost NovaSetiap kali Augur menggunakan kemampuan ini, semua pemain harus ditempatkan bersama, cukup dengan dua kumpulan, satu kastor dan yang lain dari melés.

Tahap 3: Dunia yang Hancur

Setelah mencapai tahap kesihatan 60%, fasa ketiga bermula, A World Shattered. Pada masa ini penempatan band berubah dan kita semua akan terpisah, tetapi hanya tinggal satu setengah dari bilik bulat. Akan menandakan pemain rawak dengan Fel Ejection , kemampuan ini akan menyebabkan kerosakan dari masa ke masa dan kita akan meninggalkan tompokan Api keji. Objektifnya adalah membiarkan mereka bersama-sama dan bergerak ke sisi, misalnya, ke kanan menuju kawasan bersih.

Tangki dalam fasa ini akan menerima  Fel Burst dan mereka akan bertukar bos masing-masing Daya tarikan graviti sama seperti pada fasa sebelumnya. Pada fasa ini tangki akan menerima Kesan Keji, seperti pada fasa sebelumnya, tangki seharusnya hanya pada waktu itu tetapi juga akan memanfaatkan membersihkan kawasan Api keji.

Kemahiran terakhir yang perlu dipertimbangkan dalam fasa ini adalah Fel NovaSetiap kali Augur menggunakan kemampuan ini, kita mesti berlari ke pinggir bilik, sejauh mungkin; atas sebab ini kita mesti memastikan kawasan bilik sentiasa bersih.

Fasa 4: Nasib yang tidak dapat dielakkan

Apabila kita mencapai 30% kita berubah fasa dan kedudukan semula. Kita semua akan menempatkan diri kita di tengah-tengah bilik dan mengecewakan bos.

Fasa terakhir ini adalah perlumbaan dps kerana kerosakan akan meningkat ketika fasa semakin maju kerana kemampuan Kekalahan Meletup. Ini adalah jenama yang akan diterima oleh kereta kebal dan yang mana mereka harus menukar Augur, kerana setelah habis masa berlakunya, ia akan beralih kepada pemain rawak, menjadikan pertarungan semakin sukar.

Di samping itu, dalam fasa ini tangki yang mempunyai Star Augur Etraeus mesti memprovokasi minion kecil yang akan keluar dengan masing-masing  Penghapusan Vakum dan bahawa mereka akan mati dengan kerosakan yang tinggal sehingga kita tidak akan memberi mereka terlalu banyak kepentingan.

Walau bagaimanapun, kereta kebal yang lain harus menjaga minion yang lebih besar bernama Itu Yang Tidak Harus Ada. Setiap kali tangki mempunyai Daya tarikan graviti, anda mesti menjauh dari kumpulan seperti pada fasa sebelumnya dan menunggu a Kesan Tidak Sah, pada masa itu orang tengah muncul.

Pelayan ini mesti menjauhkan diri dari bos, posisi untuk melakukannya dapat menjadi pintu, kerana jika mereka bersama dia memperoleh penyangga yang dapat mengurangi kerusakan yang diterima sebanyak 99%.

Kita mesti sangat memperhatikan kemampuan minion Fikirkan kekosonganSetiap kali berlaku, kita harus membelakangkannya jika tidak, kita akan melarikan diri dalam ketakutan, kehilangan kerosakan dan penyembuhan.

Sebagai tambahan kepada semua perkara di atas, penyembuh mesti menangani kemampuan pada fasa terakhir ini Batal Nova, yang akan membuat kerosakan semakin banyak kerana pengumpulan Kekalahan Meletup. Jadi inilah masanya untuk menyatukan semua CD penyembuh kami.

Kami akan mengulangi perkara yang disebutkan di atas hingga mengalahkan Augur. Dalam kumpulan dengan nombor seperti yang anda dapat lihat dalam panduan video, kami membunuh dua minion dan sebelum kami selesai pada Augur. Ini akan bergantung pada Dps dan penyembuhan setiap band, jadi saya meletakkannya sebagai contoh. Kami melemparkan kepahlawanan pada minion kedua, kami membunuhnya dan kami memberi tumpuan kepada bos sehingga dia mati.

Dan setakat ini ringkasan mesyuarat, saya harap ia dapat membantu anda dan ingat bahawa sebarang pertanyaan, komen atau cadangan adalah lebih baik daripada dialu-alukan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.