Panduan Kebiasaan dan Pahlawan Grand Botanist Tel'arn - Nighthold

Grand Botanist Tel'arn

Selamat datang di bawah bimbingan Grand Botanist Tel'arn, ketua ketujuh geng Nighthold. Dalam panduan ini kami membincangkan strategi dan kemahiran yang perlu dipertimbangkan untuk berjaya mengalahkan Grand Botanist Tel'arn, kami juga telah membuat panduan video untuk mendapatkan pandangan yang lebih lengkap mengenai pertemuan tersebut.

Grand Botanist Tel'arn

Sejak masa mudanya, Nightborne Tel'arn terpesona oleh flora: ketahanan dan kemampuan menyesuaikan tanaman; keupayaan rumput untuk memanfaatkan tenaga suria; cara pokok dapat dibahagikan kepada dua, atau bagaimana dua cabang bergabung menjadi satu. Dengan bantuan tenaga Nightwell, dia telah berubah sedemikian rupa sehingga hampir tidak dapat dibedakan bahawa dia adalah peri Nightborne. Hari ini dia menganggap dirinya sesuatu yang jauh lebih hebat.

Ringkasan

Ahli botani hebat Tel'arn menggunakan Arcane, Nature dan sihir suria untuk mempertahankan kebunnya. Apabila kesihatannya mencapai 75% dan 50%, dia membahagikan tenaganya dan mencipta bentuk-bentuk bertenaga yang tertumpu pada sekolah sihir tertentu. Pembahagian ini menghalang ahli botani hebat Tel'arn untuk mendapatkan akses ke sekolah sihir itu, tetapi ia memberikan kemampuan baru kepada bentuk yang diberdayakan.

Kemahiran

Fasa 1: Ahli Botani Hebat

  • Hit berulang: Setiap kali ahli botani Tel'arn melee menyerang, dia memberikan 15% kerosakan serangan jarak dekatnya kepada semua pemain dengan serangan berulang. Kesan ini berlaku untuk sasaran utama Tel'arn setiap kali serangan jarak dekat selama 10 saat. Setiap timbunan tambahan meningkatkan kerosakan yang diambil dari Pemogokan Recursive sebanyak 15%.
  • Kekacauan terkawal: Ahli botani hebat Tel'arn menyebabkan beberapa letupan berturut-turut di lokasi pemain. Setiap deflagrasi menimbulkan 2.717.057. Kerosakan Arcane kepada semua pemain dalam jarak 10 ela dan ukurannya meningkat hingga 20 dan 30 ela dengan setiap letupan berturut-turut. Selain itu, setiap deflagasi menimbulkan 782.173. Kerosakan Arcane kepada semua pemain.
  • Belenggu parasit: Grand Botanist Tel'arn memperoleh pemain rawak di laman web dengan harga 225.000. Kerosakan alam setiap saat sehingga hilang. Kerosakan dari kesan ini meningkat sebanyak 10% dengan setiap nadi. Membuang Parasitic Shackle membentuk Parasitic Lasher yang mengejar pemain rawak. Sekiranya laser mencapai sasarannya, ia akan melanda mereka, menyakitkan mereka dengan Parasitic Shackle.
    • Parasit Lasher: Kejar pemain terdekat dan cuba melompat kepadanya dan menjangkiti dia dengan Parasitic Shackle. Setelah Parasitic Shackle dihilangkan, parasit tersebut tumbuh semula dengan kesehatan yang sama seperti ketika menyerang target dengan Parasitic Shackle.
      • Pertumbuhan yang berleluasa: Kembangkan Parasitic Lashers setiap 3 saat meningkatkan kelajuan pergerakannya sebanyak 25%. Apabila Rampant Growth mencapai 5 tumpukan, ia memberikan kekebalan kepada semua kesan gangguan dan pergerakan.
  • Keruntuhan suria: Ahli botani hebat Tel'arn memanggil 12 titik tenaga suria di sekitar pemain yang jatuh ke atasnya. Titik meletup semasa bergerak, menyebabkan 2.554.519 kerosakan. Kerosakan kebakaran kepada semua pemain dalam jarak 4 ela.

Fasa 2: Nictosis

Ketika kesihatan ahli botani Tel'arn yang hebat mencapai 75%, dia mengorbankan kemampuannya untuk membuang sihir suria untuk menciptakan gambaran suria yang kuat terhadap dirinya.

Solarist Tel'arn

  • Sparkler: Solarist Tel'arn memukul pemain, menyebabkan 181.946 kerosakan. Kerosakan kebakaran kepadanya dan semua pemain dalam jarak 4 ela.
  • Keruntuhan suria: Ahli botani hebat Tel'arn memanggil 12 titik tenaga suria di sekitar pemain yang jatuh ke atasnya. Titik meletup semasa bergerak, menyebabkan 2.554.519 kerosakan. Kerosakan kebakaran kepada semua pemain dalam jarak 4 ela.
  • Memanggil Sfera Plasma: Solarist Tel'arn memanggil 3 Sfera Plasma yang menyebabkan Letupan Plasma semasa kematian. Sfera Plasma perlahan-lahan membesar, kehilangan 4% kesihatan maksimumnya setiap 0.5 saat.
    • Deflagasi plasma: Sfera Plasma meletup setelah mati, menyebabkan 1.024.961. Kerosakan api kepada semua pemain dan meningkatkan kerosakan yang mereka ambil dari Plasma Blast sebanyak 100% selama 5 saat.

Fasa 3: Bentuk murni

Ketika kesihatan ahli botani Tel'arn yang hebat mencapai 50%, dia membagi kekuatannya yang tersisa antara Imej Alam yang Diberdayakan dan Imej Arcane yang Berdaya.

Tel'arn naturalis

  • Spora beracun: Naturalist Tel'arn menembak 2 spora toksik di lokasi pemain rawak yang akan kekal di sana selama 120 saat. Sekiranya ada pemain yang bersentuhan dengan spora, mereka meletup, menyebabkan 169.816 kerosakan. Kerosakan alam setiap 0.5 saat selama 12 saat.
  • Rahmat Alam: Naturalis Tel'arn memanggil kumpulan tenaga yang menyembuhkan dia dan sekutunya untuk 3% kesihatan maksimum mereka setiap 3 saat ketika berada di kolam renang.
  • Belenggu parasit: Grand Botanist Tel'arn memperoleh pemain rawak di laman web dengan harga 225.000. Kerosakan alam setiap saat sehingga hilang. Kerosakan dari kesan ini meningkat sebanyak 10% dengan setiap nadi. Membuang Parasitic Shackle membentuk Parasitic Lasher yang mengejar pemain rawak. Sekiranya laser mencapai sasarannya, ia akan melanda mereka, menyakitkan mereka dengan Parasitic Shackle.
  • Parasit Lasher: Kejar pemain terdekat dan cuba melompat kepadanya dan menjangkiti dia dengan Parasitic Shackle. Setelah Parasitic Shackle dihilangkan, parasit tersebut tumbuh semula dengan kesehatan yang sama seperti ketika menyerang target dengan Parasitic Shackle.
    • Pertumbuhan yang berleluasa: Kembangkan Parasitic Lashers setiap 3 saat meningkatkan kelajuan pergerakannya sebanyak 25%. Apabila Rampant Growth mencapai 5 tumpukan, ia memberikan kekebalan kepada semua kesan gangguan dan pergerakan.

Arcanist Tel'arn

  • Panggilan malam: Arcanist Tel'arn menandakan beberapa pemain dengan tenaga Nightwell selama 30 saat. Pemain yang ditandakan menyebabkan 144.921 kerosakan. Kerosakan Arcane kepada semua pemain dalam jarak 100 ela jika mereka berada dalam jarak 5 ela dari pemain lain yang ditandai atau jika mereka tidak berada dalam jarak 5 ela dari sekurang-kurangnya satu pemain yang tidak ditandai.
  • Hit berulang: Setiap kali ahli botani Tel'arn melee menyerang, dia memberikan 15% kerosakan serangan jarak dekatnya kepada semua pemain dengan serangan berulang. Kesan ini berlaku untuk sasaran utama Tel'arn setiap kali serangan jarak dekat selama 10 saat. Setiap timbunan tambahan meningkatkan kerosakan yang diambil dari Pemogokan Recursive sebanyak 15%.
  • Kekacauan terkawal: Ahli botani hebat Tel'arn menyebabkan beberapa letupan berturut-turut di lokasi pemain. Setiap deflagrasi menimbulkan 2.717.057. Kerosakan Arcane kepada semua pemain dalam jarak 10 ela dan ukurannya bertambah hingga 20 dan 30 ela dengan setiap letupan berturut-turut. Selain itu, setiap deflagasi menimbulkan 782.173. Kerosakan Arcane kepada semua pemain.

Strategi

Pertemuan menentang Great Botanist Tel'arn terdiri daripada tiga fasa, The Great Botanist, Nictosis dan Bentuk murni. Kita akan bermula dengan menghadap ahli botani sahaja dan menangani kemahiran fasa pertama ini. 

Mengenai penempatan, pangkat dan penyembuh kita akan menempatkan diri kita pada jarak yang jauh dari bos dan relatif dekat untuk memudahkan penyembuhan, tetapi tidak dalam piksel yang sama untuk mengurangkan beberapa kemampuan bos yang akan kita lihat di bawah. Melés akan melakukan perkara yang sama sebanyak mungkin dengan mengikuti kereta kebal, yang akan menukar bos setiap 5 atau 6 markah Hit berulang.

Pada fasa pertama ini kami akan menangani 3 kemahiran penting yang akan kekal sehingga akhir perjumpaan:

Kekacauan terkawal, kita akan melihat kawasan ungu yang besar muncul yang akan diperbesar tiga kali, memperbesar kawasan kesannya. Ia serupa dengan Pencari Keji Mannoroth di Hellfire Citadel, dan dengan cara yang sama kita mesti keluar dari situ. Walau bagaimanapun, bagi penyembuh, perlu diketahui bahawa setiap deflagasi yang menyebabkan Kekacauan terkawal Ini akan merugikan seluruh kumpulan, jadi kita mesti prihatin untuk menaikkan nyawa setiap kali ia berlaku.

Belenggu parasit, ahli botani hebat Tel'arn mengakar pemain rawak. Seorang penyembuh akan ditugaskan untuk menghilangkan belenggu itu, untuk mengendalikannya. Apabila ini berlaku, dua Parasit Lashers yang akan menetapkan dan mengejar sasaran rawak. Kita mesti menyelesaikannya dengan cepat, kerana jika mereka mencapai matlamat yang ditetapkan, ia akan disokong dengan yang lain Belenggu parasit itu mesti dibuang dan lebih banyak penjahat akan keluar dan pesta ayah sedang berlangsung.

Untuk melakukan mekanik ini dengan betul, penyembuh akan bertugas membuang seperti yang telah kami katakan dan kami akan mempunyai pemain yang ditugaskan untuk mengejutkan Lashers sebaik sahaja mereka pergi sementara yang lain membunuh mereka dengan cepat. Selepas 15 saat, Lashers menjadi kebal terhadap kejutan dan perlambatan sekali lagi, lakukan dengan betul dan pantas. Ini adalah mekanik yang akan membuat kita mengatasi bos atau menghapusnya tanpa berhenti.

Catatan: jika anda mempunyai seorang Dukun dalam serbuan, kombo itu Totem Bumi + Totem Kilat Kilat ini sempurna, walaupun Lashers rentan terhadap hampir semua kejutan dan kelambatan.

Kemahiran penting ketiga dan terakhir adalah Keruntuhan suria, Kami akan melihat kemampuan ini diwakili di beberapa kawasan yang akan semakin hampir dalam bulatan sepusat sehingga sampai ke bos, jadi kemampuan ini akan lebih sukar dielakkan untuk kereta kebal dan melés.

Dengan menurunkan kesihatan Grand Botanist Tel'arn menjadi 75%, dia mengorbankan kemampuannya untuk membuang sihir suria untuk mencipta gambaran suria yang kuat dari dirinya, Solarist Tel'arn. Semasa fasa ini, kami akan terus menangani kemahiran yang disebutkan di atas tetapi juga sekarang dengan kemahiran dari Solarist Tel'arn.

Tangki kini harus memperdagangkan Botanist dan Solarist setiap 5 atau 6 markah Hit berulang, ketika kita menghadapi kemahiran baru:

Memanggil Sfera Plasma, Solarist Tel'arn memanggil 3 Sfera Plasma yang menyebabkan Letupan Plasma semasa kematian. Tujuan kami adalah untuk memastikan bahawa mereka TIDAK meletup pada masa yang sama, jika tidak, kerosakan tidak dapat ditanggung. Jadi apa yang akan kita lakukan adalah dengan segera memfokuskan semua orang pada bola yang paling dekat dengan bos dan menyelesaikannya. Bola kedua akan dibunuh oleh dua atau tiga kastor, bergantung pada kerosakan setiap band, dan yang ketiga kita akan membiarkannya meletup dengan sendirinya untuk masa. Ini adalah masa kerosakan yang tinggi sehingga kita akan memberikan cd penyembuhan dan kita akan membuangnya dengan Deflagration bola kedua, untuk memastikan band ini cukup hidup sebelum ledakan ketiga.

Dengan menurunkan kesihatan Grand Botanist Tel'arn menjadi 50%, dia membagi kekuatannya yang tersisa antara Imej Alam yang Diberdayakan dan Imej Arcane yang Diperkasakan.

Sekarang, di samping semua kemahiran yang telah kita lihat, yang tidak sedikit, kita harus berurusan dengan beberapa yang baru, sementara kereta kebal terus menukar Botanist dan salinannya setiap 5 atau 6 tanda Hit berulang.

Dengan kedatangan Naturalis Tel'arn, sebagai tambahan, kereta kebal mesti berjaga-jaga untuk segera mengeluarkannya dan salinannya Rahmat Alam, kolam tenaga hijau yang sangat kelihatan yang menyembuhkan mereka. Kita juga akan mula kelihatan muncul Spora beracun, dengan itu kita mesti mengelakkan hubungan seboleh-bolehnya.

Akhirnya, dengan kedatangan Arcanist Tel'arn, kita mesti menghadapi kemampuan baru Panggilan malam. Pemain yang ditandai mesti dipisahkan antara satu sama lain, tetapi bersama pemain bersih yang lain untuk mengelakkan kerosakan berterusan pada serangan dan kematian mereka sendiri. Oleh itu, apa yang akan kita lakukan adalah membahagikan barisan kepada dua kumpulan beberapa pemain yang selalu menemani pemain yang ditandai. Kami akan melakukannya dengan beberapa pemain kerana kami ingat, bahawa kami terus menangani kemahiran fasa 1 yang memaksa kami untuk bergerak secara tiba-tiba, serta Kekacauan terkawal dan Belenggu parasit.

Sebelum membuat kesimpulan, saya sekali lagi menekankan betapa pentingnya melakukan mekanik Belenggu parasit dan sebagai yang terbaik untuk ditunjukkan adalah butang, lihat panduan video untuk 12% kehidupan bos ... sedikit yang hilang: p

Dan setakat ini ringkasan mesyuarat, saya harap ia dapat membantu anda dan ingat bahawa sebarang pertanyaan, komen atau cadangan adalah lebih baik daripada dialu-alukan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.