Panduan Trichondrius Normal dan Heroik - Nighthold

TRICHONDRIUS

Selamat datang ke bimbingan Trichondrius, bos keenam geng Nighthold. Dalam panduan ini kami membincangkan strategi dan kemahiran yang perlu dipertimbangkan untuk berjaya mengalahkan Trichondrius, kami juga telah membuat panduan video untuk memiliki visi yang lebih lengkap mengenai pertemuan tersebut.

trichondrius

Dengan kekuatan barunya, Illidan Stormrage sendiri membunuh Tichondrius, Lord of Dread dan bekas pemimpin Nathrezim. Setelah dibentuk semula dalam Twisting Nether, Tichondrius kembali untuk mengawasi Gul'dan atas nama Nightmare, untuk memastikan bahawa orc penyihir tidak akan mengalahkan tuannya lagi.

Ringkasan

Tichondrius menggunakan sihir fel pemadam dan melepaskan gelombang kekacauan dan wabah untuk menyerang serangan itu. Ketika pertarungan berlangsung, Tichondrius secara berkala akan menggunakan [Illusory Night] untuk memerangkap semua pemain dalam khayalan, di mana mereka boleh berehat jika mereka menentang [Carrion Nightmare] selama 30 saat.

Kemahiran

  • Tahap 1: Tuan Nathrezim

    • Wabak Carrion: Tichondrius merosakkan beberapa pemain rawak, menyebabkan 171.360. Kerosakan bayangan setiap saat selama 40 saat.
    • Pencari kawanan: Tichondrius melepaskan gelombang sihir huru-hara pada semua pemain yang terkena Carrion Plague. Kesan ini menyebabkan 762.474 kerosakan. Bayangan kerosakan kepada semua pemain selaras dengan sasaran masing-masing. Selain itu, kesan ini berlaku Carrion Plague untuk semua pemain yang dilanda.
    • Tanda Argus: Tichondrius menandakan beberapa pemain dengan tanda mematikan untuk baki pertarungan. Sekiranya pemain yang ditandakan berada dalam jarak 6 ela sekumpulan sekutu mereka, tanda itu akan dikeluarkan, menyebabkan letupan ganas. Kesan ini menyebabkan 1.518.000 kerosakan. Kerosakan kebakaran kepada semua pemain dalam jarak 200 ela. Kerosakan Mark of Argus dikurangkan semakin banyak pemain dari sumber letupan.
    • Aura vampire: Sekutu Tichondrius dalam jarak 30 ela sembuh kerana 700% kerosakan yang mereka hadapi dengan serangan jarak dekat.
    • Kenduri darah: Tichondrius menandakan pemain, meningkatkan kerosakan fizikal yang diambil sebanyak 15% dan memanggil 3 Darah yang rosak untuk mengunci sasaran. Selain itu, kesan ini meningkatkan kesan Vampiric Aura sebanyak 300%.
      • Darah rosak: Darah yang rosak memperbaiki sasaran Pesta Darah hingga mati.
    • Gema Kekosongan: Tichondrius memanggil Void, menyebabkan 148.695 kerosakan. Kerosakan bayangan setiap 0.5 saat selama 8 saat. Kerosakan dari kesan ini meningkat dengan setiap nadi. Ketika Void terkoyak, 4 puncak puncak terbentuk di seluruh ruangan. Masing-masing menyerap kerosakan Void Echoes dari pemain di belakangnya sehingga hancur.
  • Tahap 2: Bayangan Keganasan

    • Malam yang ilusi: Tichondrius larut menjadi kelawar, menjebak semua pemain dalam khayalan yang menakutkan selama 30 saat.
      • Mimpi ngeri pemulung: Tichondrius membentuk ilusi yang menimbulkan 2.209.306. Kerosakan bayangan dalam satu barisan, mengejutkan semua pemain memukul selama 3 saat.
      • Fang Darah Hantu: Taring darah hantu terus muncul dalam ilusi pada kadar yang semakin meningkat.
        • Esensi malam: Ketika Taring Darah Hantu mati, Esensi Malam dibuat. Kesan ini meningkatkan semua kerosakan dan penyembuhan sebanyak 30% selagi pemain berada dalam Illusory Night. Selain itu, regenerasi mana meningkat sebanyak 2%. Kesan ini berterusan selama 30 saat setelah keluar dari khayalan.
  • The Nightborne: Pertama kali Tichondrius keluar dari Night Illusory, dia akan mula memanggil Nightborne untuk membantunya.
  • Spellbringer yang hampir tidak bersumpah
    • Cepat mengejar: Kelajuan pergerakan meningkat sebanyak 15% untuk sepanjang pertarungan. Kesan ini bertumpuk.
    • Luka meruap: Menyerang musuh dengan tenaga Arcane, menyebabkan 727.176 kerosakan. Kerosakan Arcane dan meningkatkan semua kerosakan yang diambil sebanyak 5% selama 8 saat. Kesan ini menumpuk. Apabila Luka Volatile habis, Zon Nether dibuat.
      • Zon Abyssal: Kekosongan sihir Arcane yang huru-hara, menyebabkan 550.000. Kerosakan Arcane setiap saat kepada semua pemain di kawasan yang disasarkan.
  • The Legion: Kali kedua Tichondrius keluar dari Malam Ilusi, dia akan mula memanggil pasukan Legion untuk membantunya.
  • Pemantau buta
    • Membakar jiwa: Membakar jiwa penyembuh rawak, menyebabkan 424.540. Kerosakan api setiap saat selama 30 saat. Selain itu, kesan ini mengeringkan 77.000 orang. mana setiap saat. Apabila kesan ini dikeluarkan, ia meletup pada 824.500. Kerosakan kebakaran kepada sekutu dalam jarak 8 ela.
    • Cincin Bayangan: Mengelilingi kastor dengan cincin jiwa, menimbulkan 125.000. Kerosakan bayangan kepada semua pemain dalam jarak 10-20 ela setiap 0.5 saat.

Strategi

Perlawanan menentang Trichondrius terbahagi kepada dua fasa yang akan berulang sepanjang perlawanan. Kita akan bermula dengan menghadap Trichondrius secara langsung, Tuan Nathrezim, dan kita akan menangani kemampuan fasa pertama ini. Penempatan band pada awalnya akan dilakukan bersama semua barisan pada jarak yang jauh, di sebelah kanan bilik dan melés juga bersama-sama di sisi yang sama untuk mengurangkan beberapa kemahiran yang akan kita lihat di bawah.

Salah satu kebolehan yang paling merosakkan yang harus diperhatikan oleh penyembuh adalah Tanda Argus, kita akan melihat dengan jelas dua pemain dengan bulatan di sekeliling mereka. Untuk mengeksploitasi tanda, beberapa pemain mesti memasuki jari-jari tanda (30/5). Pusingan pertama penandaan, kerana semua barisan bersama-sama, akan sangat mudah dieksploitasi dan disembuhkan, tetapi ketika pertemuan berlangsung bahawa separuh daripada band akan dipisahkan, kita harus menggunakan cd penyembuhan untuk mengekalkan band, dan hingga jumlah Jarak yang ditinggalkan "bersih", scrum perlu membantu menanda untuk meletup.

Dengan "bersih" saya bermaksud kemampuan Wabak Carrion. Trichondrius akan dilancarkan Wabak Carrion pemain rawak sepanjang perlawanan, mereka mesti cepat menjauh dari yang lain agar tidak menjangkiti mereka. Ini adalah salah satu sebab mengapa kami memulakan perjumpaan bersama di sebelah kanan, sehingga mereka yang ditandai dengan Wabak Carrion mereka akan berlari ke sebelah kiri. Di sebelah kiri, pemain yang ditandakan mesti diletakkan dalam garisan mendatar atau di zig zag, tetapi tidak pernah satu di depan yang lain. Ini untuk mengurangkan kerosakan Pencari kawanan, kemampuan dengan mana Trichondrius melancarkan gelombang pada pemain yang terjejas, menyebabkan 762.474 kerosakan. Bayangan kerosakan kepada semua pemain selaras dengan sasaran masing-masing. Di samping itu, kesan ini berlaku Carrion Plague untuk semua pemain yang terkena, kerana ini kita harus berpisah.

Akhirnya dalam fasa ini kita mempunyai kemampuan Gema Kekosongan, kemampuan yang menyebabkan banyak kerosakan tetapi yang dapat kita hindari dengan mudah dengan menutupi belakang tiang yang akan muncul di dalam bilik.

Untuk tangki Trichondrius mempunyai kemampuan khas, Kenduri darah. Setiap kali tangki menerima tanda itu, perubahan mesti dibuat dan tangki yang terkena itu akan bergerak dengan cepat sejauh 30 meter, kerana ketika menerima tanda itu, 3 darah yang rosak akan muncul, yang tentunya harus kita hilangkan dan sembuh jika berada di dekat Trichondrius disebabkan oleh Aura vampire. Oleh itu, untuk kereta kebal bos ini akan menjadi kesibukan dari berulang-alik ke belakang bilik tetapi mereka tidak akan mempunyai masalah untuk menanggung kerosakan.

Kita akan melihat bagaimana Trichondrius memudar dan fasa kedua akan bermula, Bayangan keganasan. Fasa ini berdurasi pendek, hanya 30 saat di mana Trichondrius larut menjadi kelawar kerana kemampuannya Malam yang ilusi. Selama fasa ini objektif kami adalah untuk membunuh Kelelawar untuk mendapatkan penggemar Esensi malamOleh kerana kesan ini meningkatkan semua kerosakan dan penyembuhan sebanyak 30%, kita akan mencapainya dengan menginjak kawasan ungu yang muncul ketika Kelelawar mati.

Selepas 30 saat ini kita kembali ke fasa pertama di mana kita akan masuk dengan faedah yang diperoleh dari Esensi malam. Kali ini, sebagai tambahan kepada semua kemampuan yang telah kita bincangkan di atas, kita mesti berurusan dengan beberapa iklan yang akan digunakan oleh Trichondrius untuk membantunya. 

Kali pertama Tichondrius keluar dari Night Illusory, dia akan mula memanggil Nightborne untuk membantunya. The Spellbringer yang hampir tidak bersumpah Mereka akan dipanggil oleh tangki di bahagian belakang bilik dengan berlumuran darah. Dengan cara ini kita akan selesai dengan mereka melakukan Aoe sementara kita tetap memperhatikan kemampuan Luka meruap, dengan yang selain menangani kerosakan pada sasaran yang dipilih, di akhir debuff ia akan meninggalkan a Zon Abyssal yang menanggung sedikit kerosakan jika dipijak.

Sekali lagi kita akan memasuki fasa dua lagi, Bayangan keganasan dan ketika semua orang pergi dengan bufo Esensi malam, Ini akan menjadi saat untuk membuang Kepahlawanan.

Kali kedua Tichondrius keluar dari Malam Ilusi, dia akan mula memanggil pasukan Legion untuk membantunya. Kemudian Pemantau buta, Minion ini mempunyai dua kebolehan. Di satu pihak Membakar jiwa, bahawa walaupun ia merosakkan ketika dihalau, kita harus melakukannya dan dengan cepat kerana ia mengalirkan mana untuk penyembuh kita dan sebaliknya Cincin Bayangan, kemahiran dengan mana dia akan melakukan banyak kerosakan sehingga dia akan menjadi fokus utama ketika dia muncul.

Dan setakat ini ringkasan mesyuarat, saya harap ia dapat membantu anda dan ingat bahawa sebarang pertanyaan, komen atau cadangan adalah lebih baik daripada dialu-alukan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.