sindragosa

Sindragosa adalah Ratu Frost Wyrms yang mematikan (lihat Lore) dan yang paling kuat dari keturunannya. Ini adalah pertemuan terakhir Bilik Frostwing, di tingkat tiga Bilik Frostwing.

guide_sindragosa_banner

  • Nivel:??
  • Raza: Frost Wyrm
  • kesihatan: 13,945,000 [10] / 34,800,000 [25]
  • Masa mengamuk: 10 minit

Sindragosa, yang pernah menjadi pewaris Malygos yang sekarang gila, adalah makhluk Arthas yang paling berharga, Raja Lich yang membesarkannya dari tempat dia meninggal di Icecrown.

Kemahiran

Fasa 1

Retak: Menangani kerosakan biasa ditambah 50. kepada musuh dan sekutunya yang dekat. Mempengaruhi hingga 10 sasaran.

Penghancur ekor: Menangani antara 11,250 dan 18,750 titik kerosakan pada musuh dalam kerucut di belakang Sindragosa, mengetuk mereka kembali.

Aura fros: Menawarkan 3,000 titik kerosakan fros kepada semua musuh berdekatan setiap 3 saat. (Menangani kerosakan 4,500 mata dalam mod 25 pemain)

Menindik sejuk: Menyebabkan mereka yang menyerang Sindragosa dengan serangan fizikal yang mengerikan tulang, menyebabkan 1,000 titik kerosakan fros setiap 2 saat, setiap aplikasi selama 8 saat.

Nafas Frost: Menangani antara 27,750 hingga 32,2550 titik kerosakan fros kepada musuh dalam kerucut 60 meter di hadapan Sindragosa. Selain itu, kelajuan serangan dikurangkan sebanyak 50% dan kelajuan pergerakan sebanyak 15% selama 6 saat. (Menimbulkan antara 37,000 dan 43,000 mata dalam mod 25 pemain)

Cengkaman es: Menyebarkan lengan udara sejuk untuk menarik semua musuh terdekat ke arah Sindragosa. Selepas itu anda akan menggunakan:

  • Selsema: Menangani 30,000 titik kerosakan musuh dalam jarak 25 meter. (Memberikan 35,000 mata dalam mod 25 pemain)

Sihir dilepaskan: Menimbulkan sumpahan misteri pada sasaran menyebabkan setiap pelempar mantra menghasilkan Counter Strike of power arcane setelah 8 saat. Pelbagai jampi mantra oleh sasaran yang terkena akan meningkatkan serangan balas.

  • Ketidakstabilan: Menggunakan sihir semasa dipengaruhi oleh Unchained Magic akan menghasilkan tenaga yang tidak stabil, menyebabkan 2,000 titik kerosakan arcane pada kastor setiap pelakon mantera, 8 saat selepas pemeran sihir berakhir.

Fasa 2

Isyarat Frost: Tandakan sasaran untuk menjebaknya di Makam Icy.

Bom Frost: Melancarkan proyektil ke arah sasaran rawak. Ketika mendarat, ia memberikan 5,655 hingga 6,345 titik kerosakan Bayangan kepada semua musuh dalam jarak 10 meter dari lokasi impak.

Makam ais: Kuburkan sasaran yang ditandai dan pemain dalam jarak 10 meter di kuburan ais.

Fasa 3

Mempunyai semua kemampuan fasa lain ditambah:

Gegaran mistik: Menggegarkan semua anggota serangan dengan tenaga misteri setiap 5 saat meningkatkan kerosakan sihir yang diambil sebanyak 10% setiap dos.

Strategi

Perjuangan melawan Sindragosa mempunyai 3 fasa: lantai teras di mana ia berada, ketika terbang dan gabungan keduanya setelah mencapai 35% kesihatannya. Fasa pertama dan kedua (tanah dan udara masing-masing) bergantian sehingga pesta mengurangkan kesihatan Sindragosa hingga 35%. Perubahan fasa pertama berlaku pada 85% kesihatan Sindragosa dan kemudian mereka akan bergantian. Fasa tanah berlangsung 60 saat dan fasa udara 50 saat.

Es sangat disyorkan penggunaan Frost Resistance Totem atau Frost Aura.

Pertarungan melawan Frost Wyrm adalah penerus besar bagi Sapphiron di Naxxramas, kerana anda akan melihat sebahagian besar kemahiran berkaitan dengan ais dan es.

Komposisi band

  • Kereta kebal: 2 [10] - 2-3 [25]
  • Penyembuh: 3 [10] - 6-7 [25]
  • DPS: Kumpulan campuran kedua-duanya

Ini adalah pertempuran satu tangki tanpa raksasa tambahan tetapi mempunyai masa kedua untuk menetapkan semula Draf ke Bone dapat membantu.

Kedudukan

Sindragosa masih menjadi naga sehingga semua serangan naga normal berlaku. Ini bermaksud bahawa tiada siapa bahawa anda tidak akan menyimpannya, ia akan diletakkan di hadapan anda dan tentu saja, tidak ada yang berdiri di belakang anda jika anda tidak mahu menerima Penghancur ekor.

Pergaduhan

Sindragosa akan memulakan pertempuran di darat setelah mendarat setelah melihat kumpulan itu.

Fasa 1: Tanah

Semasa berada di tanah, Sindragosa akan sering menggunakannya Nafas Frost, yang meninggalkan kesan ajaib negatif (yang sahaja harus mempengaruhi tangki), mengurangkan peluang mengelak sebanyak 50%. Sekiranya kita menambah kesan global Throne Chill, kita mempunyai tangki yang hampir tidak dapat mengelakkan apa-apa. Untuk mengelakkan tangki mati, disarankan menggunakan pernak-pernik dan kemahiran bertahan.

Sepanjang fasa ini, seluruh serbuan akan mengambil kerosakan dari Aura fros Dan, seolah-olah itu tidak mencukupi, Sindragosa akan menghalang DPS daripada melakukan tugas mereka.

Melee DPS
DPS yang menyerang jarak dekat mempunyai peluang 20% ​​untuk menerima kesan susunan yang disebut Ais krim ke tulangdisebabkan oleh kesan kumulatif Menindik sejuk memperlahankan kelajuan pergerakannya dan menangani kerosakan fros pada setiap aplikasi. Kesannya berlangsung 8 saat jadi, setelah 2 kesan terkumpul, mereka harus berhenti menyerang. Apabila anda mempunyai dua, dalam 8 saat itu anda akan mendapat 14,000 poin kerosakan (1,750 sesaat) dan harus diperhatikan bahawa Healers mesti menyembuhkan seluruh kumpulan.

DPS dan Penyembuh Berkisar
Setiap beberapa saat, Sindragosa akan dilancarkan Sihir dilepaskan anggota kumpulan rawak dengan jangka masa 30 saat. Setiap ejaan yang dilakonkan sementara kesannya Sihir dilepaskan adalah, kesan yang disebut Ketidakstabilan. Kesan 8 saat ini (yang disegarkan jika mantera baru dilemparkan) apabila selesai, meletup, menangani kerosakan yang berkaitan dengan jumlah dos Ketidakstabilan. Cara untuk menguruskan 30 saat ini agak rumit tetapi seperti halnya DPS jarak dekat, perkara terbaik adalah melemparkan paling banyak 2 mantra, tunggu 8 saat sehingga ia meletup dan melancarkan semula 2 lagi sehingga mantra itu hilang. Sihir Tidak Terikat.

Menjelang akhir fasa, Sindragosa akan dilancarkan Cengkaman es menarik semua pemain ke pusat Naga tidak termasuk Tank. Secara automatik selepas itu, ia akan dilancarkan Selsema mantra yang akan mengambil masa 5 saat untuk dilancarkan dan yang akan menyebabkan 30,000 hingga 35,000 titik kerosakan fros kepada mana-mana pemain dalam jarak 25 meter dari Sindragosa. Kereta kebal boleh menerima serangan ini tetapi DPS atau Healer akan mati dengan cepat sehingga semua orang mesti lari jauh untuk mengelakkan diri dari terkena nova.

sindragosa_guia_soil

Sejurus selepas melancarkan Cengkaman es, Sindragosa akan terbang jauh.

Fasa 2: Udara

guide_sindragosa_tumba_ice

Setiap fasa Air berlangsung 50 saat. Sejurus selepas terbang, Sindragosa akan menandakan 2 anggota geng rawak (4 dalam mod 25 pemain) dengan Isyarat Frost. Selepas 7 saat, pemain miskin yang ditandai dan pemain berdekatan akan dikebumikan oleh Makam Ais. Kubur menghalang anda bergerak dan menggunakan kemahiran apa pun tetapi ... itu juga membunuh. Makam ini mempunyai sejumlah nyawa (untuk ditentukan, ia telah berubah sekurang-kurangnya beberapa kali semasa ujian) dan anda harus membunuh mereka untuk mengelakkan pemain mati di dalam. Ia adalah muy penting bahawa pemain bergerak lebih dari 10 meter dari anggota kumpulan yang ditandai dengan Beacon, untuk mengurangkan kesan pada pemain.

Setelah membuang Makam, Sindragosa akan membuang 4 Bom Frost ke kawasan tersebut. Mereka akan datang satu demi satu dan dengan perbezaan 6 saat antara setiap bom. Ia tidak akan membunuh pemain dengan satu serangan tetapi mereka tidak dapat menahan lebih dari 2 bom. Untuk mengelakkan kerosakan bom, anda harus bersembunyi di sebalik es Makam (seperti di Sapphiron). Dengan mengambil kira bahawa semua orang ingin bertahan dari 4 Bom, yang terbaik adalah merosakkan Makam untuk membebaskan orang sebelum akhir fasa Udara tetapi tidak semuanya pada masa yang sama sehingga ada beberapa tempat sehingga ada tempat di mana berlindung di Bom terakhir. Pemain di Tombs tidak akan mula melakukan kerosakan sehingga Sindragosa memukul tanah pada fasa seterusnya.

Adalah lebih baik jika anggota geng berdiri di sudut bilik sementara mereka yang terjejas membentuk "tembok" di sekeliling pemain dengan cara yang merangkumi keseluruhan geng.

Fasa 3: Kurang dari 35%

Setelah Sindragosa mencapai 35% kesihatannya, dia akan berhenti terbang dan terus berada di tanah. Setiap 5 saat, dia akan meletakkan dos sebanyak Gegaran mistik, meningkatkan kerosakan sihir yang diambil oleh anggota sebanyak 15% setiap dos. Ini bermaksud bahawa pertempuran berubah menjadi perlumbaan DPS untuk menyelesaikannya sebelum kerosakan berterusan menjadi terlalu banyak bagi Penyembuh anda. Sudah tiba masanya untuk menggunakan Kepahlawanan / Nafsu Darah dan apa sahaja kemampuan khas yang anda simpan untuk majlis ini.

Juga, setiap 15 saat, dia akan menandakan pemain (mengubahnya menjadi kubur) dan membuang a Bom Frost. Anda mempunyai masa 7 saat untuk menjauh dan tidak menguruskan kerosakan. Bahagian ini tidak diragukan lagi adalah bahagian pertarungan yang paling rumit kerana Sindragosa akan terus digunakan Sihir Tidak Terikat, Cengkaman es y Selsema semasa fasa ini dan anda harus menyeimbangkan antara memusnahkan Makam dan membunuh Sindragosa sebelum masa 10 minit kemarahan berlalu atau seluruh serbuan mati akibat kerosakan yang tidak dapat ditanggung.

Adalah mustahak untuk mempunyai tempat yang ditentukan sehingga ketika Sindragosa meletakkan tempat tersebut Isyarat Frost, orang yang terjejas ditempatkan di tempat (lebih dari 10 meter dari jalur) dan kemudian selebihnya bergerak ke sana untuk mengelakkan kerosakan.

Petua pantas dan khusus

Setiap orang mempunyai kesan negatif yang harus anda perhatikan. Pastikan anda dapat melihatnya dengan jelas dan anda tahu apa yang perlu anda lakukan.

Kereta kebal

Pastikan Sindragosa tegak lurus dengan jalur. Simpan kebolehan khas untuknya Selsema dan terutamanya untuk fasa 3. Biasanya tangki mempunyai masa untuk menghilangkan kesan Draft ke tulang ketika Sindragosa terbang tetapi pada Fasa 3 ia tidak dapat dilaksanakan. Sekiranya fasa terlalu lama, putaran tangki diperlukan untuk kesannya haus.

Melee DPS

Periksa dos Draf ke Tulang dan jalankan semasa Selsema. Semasa Tahap 3, waktu yang tepat untuk menghilangkan kesan Draft to the Bone adalah ketika anda berhenti memukul Sindragosa untuk menurunkan Makam Ais.

DPS Berkisar

Perhatian kepada Sihir Tidak Terikat agar tidak membunuh anda dengan pukulan besar. Semasa Tahap 3, berhati-hati untuk menjauhkan diri dari pemain dengan Isyarat Frost untuk mengelakkan dikebumikan.

Penyembuh

Seperti DPS yang pelbagai, anda harus berhati-hati dengannya dan memberitahu penyembuh yang lain untuk meningkatkan penyembuhan kerana anda tidak akan dapat sembuh secara berterusan. Cuba simpan mana untuk Fasa 3 kerana ketika itulah kerosakan benar-benar tidak dapat ditanggung. Sekiranya tidak ada yang terkena Bom Frost semasa Fasa Udara, anda boleh menggunakan keseluruhan 45 saat untuk mendapatkan kembali mana.

Video perjumpaan

Audio dalam bahasa Sepanyol video ini dan di sini transkrip.

 

 

Audio dalam bahasa Sepanyol video ini dan di sini transkrip.

 


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.