Ghostcrawler menerangkan penskalaan bos di Cataclysm

Baru semalam saya berbual dengan rakan persatuan yang membangkitkan soalan tentang Beta dan statistik yang saya jawab bahawa keseimbangan yang Blizzard dapat dicapai dalam hal ini adalah sangat hebat. Anda melihat penskalaan yang hebat setiap peringkat yang anda maju dan setiap kawasan yang anda maju dengan objek yang mereka berikan kepada anda. Raksasa memukul lebih banyak ya, tetapi anda mempunyai lebih banyak kehidupan dan melakukan lebih banyak kerosakan.

Ghostcrawler telah bercakap di forum mengulas tentang perkara ini, dalam siaran yang berkaitan dengan falsafah kadar hit, cara pemain menjadi lebih berkuasa, dan cara tahap bos berfungsi.

Secara umumnya, bos menjadi lebih kuat apabila kami maju melalui setiap tahap serbuan, menyebabkan pemain mencapai tahap baharu sekaligus untuk kekal di atas. Bos menjadi lebih kuat apabila anda, sebagai pemain, berkembang dalam kuasa, yang membuat semua masuk akal di dunia.

Adakah anda bersedia untuk mesej hebat daripada Ghostcrawler?

Anda terlalu fokus pada pukulan itu sendiri.

Sekeping gear ini tidak akan wujud, tetapi selamatkan saya untuk membuat 3 versi, pertimbangkan siri but ini:

  • Misi Biru tahap 83 dengan: 10 Kuasa Serangan, 10 Stamina, 10 Kritikal, 10 Pukulan, 10 Parry.
  • Misi Biru tahap 85 dengan: 12 Kuasa Serangan, 12 Stamina, 12 Kritikal, 12 Pukulan, 12 Parry.
  • Serbu Tahap 1 tahap 85 dengan: 14 Kuasa Serangan, 14 Stamina, 14 Kritikal, 14 Pukulan, 14 Parry.
  • Serbu Tahap 1 tahap 86 dengan: 16 Kuasa Serangan, 16 Stamina, 16 Kritikal, 16 Pukulan, 16 Parry.

Apabila anda pergi dari tahap 83 ke 85, anda masih mempunyai jumlah kuasa relatif yang sama dengan makhluk. kenapa? Kerana makhluk mendapat tahap. Kesihatannya meningkat jadi anda memerlukan lebih banyak Kuasa Serangan. Kerosakannya meningkat dan anda memerlukan lebih banyak kesihatan. Peluang anda untuk mengecam, memukul dan menangkis dikurangkan jadi anda juga memerlukan atribut tersebut.

Setakat ini baik.

Apabila anda mula menyerbu, tahap bos ialah 88. Ini menjadikannya lebih sukar untuk memukulnya dan jadi anda memerlukan lebih banyak pasukan anda untuk menyokong diri anda. Tiada masalah sehingga di sini.

Sekarang mari kita lihat bahagian terakhir peralatan. Anda pergi dari geng peringkat pertama ke peringkat kedua satu. Bos memukul lebih keras supaya anda memerlukan lebih banyak kehidupan. Mereka mempunyai lebih banyak kesihatan jadi anda memerlukan lebih banyak Kuasa Serangan. Tetapi bos masih tahap 88 seperti di tingkat pertama. Ini bermakna anda lebih banyak mengkritik daripada bos sebelumnya kerana kritikan anda meningkat. Anda melakukan lebih banyak kerosakan kepada bos yang lebih sukar daripada yang lebih mudah. Anda juga memukulnya lebih banyak (melainkan anda mencapai had, yang berkemungkinan besar) dan menyekatnya lebih banyak lagi.

Kami menyelesaikan masalah perhentian di Icecrown, dengan cara yang tidak elegan, dengan meletakkan «debuff». Ini pada asasnya membolehkan makhluk itu membuat skala dengan tahap anda. Kami tidak dapat membetulkan masalah kritikan atau memukul sehingga pemain menjadi lebih berkuasa dan bahkan mencapai had atribut tersebut (atau menjadi sangat rapat dalam kes kritikan). Sama seperti pemain sering sangat prihatin (dan selalunya betul) tentang tidak mendaki dengan pasukan, bos tidak mendaki dengan pasukan. Semua masalah yang boleh berlaku kepada pemain apabila kerosakan mereka (atau penyembuhan atau tangki) tidak penskalaan berlaku dengan bos. Anda telah memanjat dengan sangat baik pada crit, pukulan, dan menangkis.

Cara yang berbeza adalah untuk bos tahap 2 menjadi tahap 89 atau 90 dan bukannya tahap 88. Maka sudah tentu anda memerlukan lebih kritikal, pukul dan menangkis untuk menangani mereka. Ini masuk akal intuitif tetapi perkara yang tidak masuk akal berlaku dengan permainan kerana tahap makhluk tidak pernah dimaksudkan untuk digunakan dengan cara ini. Sebagai contoh, bos akan mengecam dan menentang serangan. Lebih teruk lagi, ia akan menjadi lebih teruk dengan peringkat kandungan seterusnya. Jika Deathwing di penghujung Cataclysm (Spoiler!) Adalah bos tahap 93, maka apakah tahap bos pertama pengembangan seterusnya? Tahap 93? Tahap 90? Tahap 96?

Sebaliknya kita "menipu" bos untuk mendapatkan tahap. Kami masih belum menemui mekanik yang tepat tetapi bayangkan bahawa ia adalah tahap 88+ atau tahap 88.3 atau tahap 88 TENGKORAK BURUK. Apabila anda semakin berkuasa dan mendapatkan gear yang lebih baik, mereka menjadi lebih berkuasa... sama seperti semua bos yang anda hadapi semasa menaik tahap. Daripada memukul dan mengecam musuh yang paling berbahaya dengan lebih kerap, kuasa relatif anda sentiasa kekal sama. Awak skali.

Sekurang-kurangnya, senang melihat cara mereka mencari cara untuk memastikan sistem daripada ranap pada jalur terakhir sekali lagi.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.