Bencana: Kemahiran Teras Cabang Bakat

Sekiranya anda telah membaca nota pelepasan untuk Beta 12749Saya yakin penyertaan pokok bakat baru tidak disedari. Walaupun ia adalah sesuatu yang dijelaskan dalam artikel ini mengenai Penguasaan, mari kita jelaskan apa yang berlaku apabila kita mencapai tahap 10 di Bencana.

Di sini anda dapat melihat layar ketika membuka Talent Panel dengan Shaman:

pilih_specialization_chaman_cataclysm

Ia membolehkan kita melihat semua pokok tetapi tidak membenarkan kita melakukan apa-apa. Seperti yang anda lihat, ini menjelaskan kepada kita kemampuan apa yang akan kita peroleh dengan memilih pokok. Sebaik sahaja saya memilih satu, dalam kes ini Pemulihan, mereka memberi saya:

Dan semua ini ... Pada tahap 10! Tidak keren? Nah, ada yang tidak kena dengannya. Seperti yang anda lihat dalam gambar berikut, anda hanya boleh meletakkan mata di cawangan itu sehingga anda menghabiskan cukup banyak dan ia membolehkan anda pergi ke yang berikutnya.

aktif_talents_cataclysm_chaman

Seterusnya, anda mempunyai semua kemahiran yang akan dimiliki pengkhususan dalam Cataclysm ketika memilih cabang mereka di tahap 10. Seperti yang telah anda baca dalam nota, ada kelas yang lebih maju daripada yang lain seperti yang anda dapat lihat sendiri.

Saya harap anda menyukainya ... kami memerlukan masa yang lama untuk menerjemahkan semuanya supaya anda dapat menikmatinya dalam bahasa Sepanyol!

Ahli sihir

Kemusnahan
Memanggil api iblis untuk membakar dan menghancurkan musuh.

  • Menggembirakan: Menggunakan kesan Immolate atau Shadow Flame pada sasaran musuh untuk menangani kerosakan dengan kadar yang sama dengan 60% dari Immolate atau Shadow Flame anda dan melakukan kerosakan tambahan 40% selama 6 saat
  • Penyihir pemusnah: Meningkatkan peluang anda untuk menyerang dengan mantera sebanyak 3%. Mengurangkan kekalahan yang diambil dengan merosakkan mantra sambil membuang mantra sebanyak 70%.

Demonologi
Penyerang yang menggunakan kekuatan Api dan Bayangan pada syaitan yang kuat.

  • Panggil Felguard: Memanggil penjaga fel di bawah arahan penyihir.
  • Penyekat demonologi: Meningkatkan peluang anda untuk menyerang dengan mantera sebanyak 3%. Mengurangkan kekalahan yang diambil dengan merosakkan mantra sambil membuang mantra sebanyak 70%.

Penderitaan
Seorang penguasa sihir Bayangan yang pakar dalam ketakutan, pengaliran, dan kerosakan dari masa ke masa.

  • Penderitaan yang tidak stabil: Tenaga bayangan perlahan-lahan menghancurkan sasaran, menangani 550. kerosakan melebihi 15 saat. Selain itu, jika ejaan Ketidakstabilan Anda disingkirkan, sesiapa yang membuangnya akan menerima 990. kerosakan dan didiamkan selama 5 saat.
  • Penderitaan Penderitaan: Mengurangkan cooldown mantra Kutukan anda kepada 1 saat. Meningkatkan peluang anda untuk memukul dengan mantera sebanyak 3%. Mengurangkan ketukan yang diambil daripada mantra yang merosakkan sambil membuang mantra sebanyak 70%.

Kesatria maut

Darah
Seorang penjaga gelap yang memanipulasi dan merosakkan tenaga hidup untuk memberi makan dirinya semasa serangan musuh.

  • Veteran Perang Ketiga: Meningkatkan Stamina total anda sebanyak 9% dan Kepakaran anda sebanyak 6%.
  • Penguasaan Death Rune: Semasa menggunakan Death Strike atau Ravage, anda berpeluang 100% bahawa Frost dan Unholy Runes akan berubah menjadi Runes of Death setelah diaktifkan. Rune kematian dikira sebagai rune Blood, Frost, dan Unholy.
  • Tiup ke hati: Seketika mencapai sasaran dan sekutu terdekatnya, menangani 50% kerosakan senjata ditambah 125. ke sasaran utama dengan kerosakan dikurangkan sebanyak 25% pada sasaran berikutnya. Setiap sasaran memerlukan kerosakan tambahan 10% untuk setiap penyakit yang anda aktifkan.
  • Dendam: Setiap kali anda mengalami kerosakan, anda mendapat 5% dari kerosakan yang diambil sebagai Attack Power hingga maksimum 10% dari kesihatan anda.

Fros
Pertanda malapetaka yang sejuk, penyalur kekuatan runic yang menyerang dengan pantas dengan senjata.

  • Serangan Frost: Memukul musuh dengan cepat untuk kerosakan senjata 110% ditambah 95.7. Kerosakan fros.
  • Cakar es: Anda parasit panas dari mangsa Frost Fever anda, jadi apabila kecepatan serangan jarak dekat mereka berkurang, kecepatan anda meningkat 20% selama 20 saat berikutnya.
  • Darah utara: Meningkatkan kerosakan Bloody Strike dan Frost Strike sebanyak 10%. Selain itu, semasa anda menyerang dengan Blood Strike atau Pestilence, anda berpeluang 100% bahawa Blood Rune akan berubah menjadi Death Rune setelah diaktifkan. Rune ini dikira sebagai Rune Blood, Frost, atau Unholy.

Tidak senonoh
Seorang penguasa kematian dan pembusukan, menyebarkan jangkitan dan mengawal hamba abdi untuk berperang.

  • Kekotoran: Mantra anda mendapat faedah tambahan 20% dari kekuatan serangan anda.
  • Tuan Ghoul: Mengurangkan cooldown Raise Dead sebanyak 60 saat, dan hantu yang anda gunakan dengan ejaan Raise Dead anda dianggap haiwan kesayangan anda dan berada di bawah kawalan anda. Tidak seperti hantu Death Knight biasa, haiwan kesayangan anda tidak mempunyai jangka masa yang terhad.
  • Teguran Pukulan: Serangan tidak suci yang memberikan kerosakan 100% senjata sebagai Fizikal plus 340. Selain itu, untuk setiap penyakit yang anda targetkan, anda memberikan 12% tambahan kerosakan fizikal yang ditangani sebagai kerosakan Bayangan.
  • Tuai: Semasa menggunakan Blood Strike atau Pestilence, anda berpeluang 100% bahawa Blood Rune akan berubah menjadi Death Rune setelah diaktifkan. Rune kematian dikira sebagai rune Blood, Frost, dan Unholy.

Pemburu

Matlamat
Seorang pemanah atau penembak jitu yang unggul dalam menjatuhkan musuh dari jauh.

  • Ditujukan: Tembakan bertujuan yang meningkatkan kerosakan antara 823 dan 917.
  • Pemburu Tentera Diri: Meningkatkan peluang anda untuk memukul berkisar antara 3%. Kurangkan ketukan yang diambil dengan merosakkan mantra semasa menggunakan Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot, dan Save sebanyak 70%.

Hidup
Penjejak berpengalaman yang lebih suka menggunakan racun haiwan, bahan letupan, dan perangkap sebagai senjata mematikan.

  • Pukulan letupan: Lemparkan bahan letupan ke sasaran, berurusan [RAP * 0.14 + 144] - [RAP * 0.14 + 172] h. Kerosakan kebakaran. Caj akan mencapai sasaran setiap saat selama 2 saat tambahan.
  • Kelangsungan hidup pemburu: Meningkatkan peluang anda untuk memukul berkisar antara 3%. Kurangkan ketukan yang diambil dengan merosakkan mantra semasa menggunakan Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot, dan Save sebanyak 70%.

Tuan Binatang
Seorang penguasa liar yang dapat melatih pelbagai jenis binatang untuk membantunya dalam pertempuran.

  • Buli: Perintahkan haiwan kesayangan anda untuk mengintimidasi sasaran, menimbulkan sejumlah ancaman, dan mengejutkan sasaran selama 3 saat. Berakhir 15 saat.
  • Pemburu Binatang: Meningkatkan peluang anda untuk memukul berkisar antara 3%. Kurangkan ketukan yang diambil dengan merosakkan mantra semasa menggunakan Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot, dan Save sebanyak 70%.

Dukun

Elemental
Thaumaturge yang menggunakan kekuatan alam dan unsur-unsur yang merosakkan.

  • Mata ribut: Mengurangkan ketumpatan yang diambil dari serangan yang merosakkan ketika melemparkan Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst, dan Hex sebanyak 70%.
  • Ribut petir: Panggil sepantas kilat yang memberi tenaga kepada anda, yang menyebabkan kerosakan pada musuh berdekatan dalam jarak 10 ela. Mengembalikan 8% mana kepada anda untuk 551-629. Kerosakan alam kepada semua musuh yang berdekatan, mengetuk mereka dalam jarak 20 ela. Mantra ini boleh digunakan sambil terpegun.
  • Kemarahan unsur: Meningkatkan bonus kerosakan teguran kritikal dari Searing Totem, Magma Totem, dan mantra Api, Frost, dan Alam anda sebanyak 100%.

Pemulihan
Seorang penyembuh yang memanggil roh kuno dan kekuatan air untuk menyembuhkan luka sekutunya.

  • Perisai bumi: Melindungi sasaran dengan pelindung bumi yang mengurangi waktu yang hilang untuk dilemparkan atau disalurkan ketika mengambil kerosakan sebanyak 30% dan menyebabkan serangan menyembuhkan sasaran terlindung untuk. Kesan ini hanya boleh berlaku setiap beberapa saat. 9 caj. Berlangsung 10 min. Earth Shield hanya dapat digunakan pada satu target pada satu waktu, dan hanya satu elemen elemental yang dapat aktif pada target pada satu waktu.
  • Penyucian: Meningkatkan keberkesanan penyembuhan mantra sebanyak 10%.
  • Pendekatan penyembuhan: Mengurangkan kekalahan yang diambil dari serangan yang merosakkan sambil membuang mantera penyembuhan dukun sebanyak 70%.
  • Meditasi: Benarkan 50% penjanaan semula mana untuk terus berjalan sambil mengeja mantera.

Penambahbaikan
Seorang pejuang totem yang menyerang musuh-musuhnya dengan senjata yang dipenuhi dengan kekuatan unsur.

  • Pemegang berganda: Membolehkan senjata satu tangan dan senjata sebelah kiri dilengkapi sebagai senjata tangan kiri.
  • Kecemasan mental: Mengurangkan kos mana mantra dukun anda sebanyak 6% dan meningkatkan kekuatan ejaan anda dengan jumlah yang sama dengan 30% dari kekuatan serangan anda.
  • Pengkhususan Dual Handle: Meningkatkan peluang anda untuk menggandakan prestasi sebanyak 6% tambahan.
  • Lava bulu mata: Isi senjata tangan kiri anda dengan lava dan segera ganti kerosakan senjata sebanyak 150% dengan tangan kiri anda. Kerosakan meningkat sebanyak 40% jika senjata kiri anda terpesona dengan Flame Tongue.

Druid

Pemulihan
Dia menggunakan mantra penyembuhan masa untuk memastikan sekutunya tetap hidup, mengambil bentuk pohon ketika keperluannya mendesak.

  • Swiftmend: Memanfaatkan kesan mantra Rejuvenation atau Regrowth sasaran mesra dan segera menyembuhkannya pada 5229.
  • Pemulihan Druid: Mengurangkan kekalahan yang diambil dari serangan yang merosakkan sambil membuang Healing Touch, Regrowth, Tranquility, Reborn, dan Nurture sebanyak 70%.
  • Meditasi: Benarkan 50% penjanaan semula mana untuk terus berjalan sambil mengeja mantera.

Feral
Ambil bentuk kucing besar untuk menangani kerosakan dengan pendarahan dan gigitan atau beruang yang kuat untuk menyerap kerosakan dan melindungi sekutu.

  • Hancur: Semua kesan pendarahan menyebabkan kerosakan tambahan 30%.
  • Druid liar:?
  • Dendam: Setiap kali anda mengalami kerosakan, anda mendapat 5% dari kerosakan yang diambil sebagai Attack Power hingga maksimum 10% dari kesihatan anda.

Baki
Ia dapat berbentuk Lechucic yang kuat, menyeimbangkan kekuatan Arcane dan keajaiban Alam untuk menghancurkan musuh dari kejauhan.

  • Lonjakan bintang: Gabungkan kekuatan matahari dan bulan, melancarkan letupan tenaga yang menghancurkan pada sasaran. Menangani 1272-1756 Kerosakan mantra ribut pada sasaran dengan menjatuhkannya.
  • Imbangan druid: Mengurangkan kekalahan yang diambil dari serangan yang merosakkan ketika melemparkan Rage, Starfire, Creeping Roots, Hurricane, Typhoon, Hibernate, dan Starfire sebanyak 70%.

Guerrero

Senjata
Dilatih dengan baik untuk pertempuran dua tangan, mereka menggunakan mobiliti dan serangan luar biasa untuk menyerang lawan mereka.

  • Punch kematian: Serangan haus darah yang menangani kerosakan senjata ditambah 85. dan melukai sasaran, mengurangkan keberkesanan penyembuhan sebanyak 50% selama 10 saat.
  • Kawalan kemarahan: Menjana 1 p. amarah setiap 3 saat.
  • Pengkhususan Senjata Dua Tangan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani dengan senjata jarak dekat dengan tangan dua sebanyak 6%.

Furia
Dengan amarah yang mengamuk memegang senjata di setiap tangan, dia menggunakan berbagai serangan untuk mengubah lawannya menjadi mincemeat.

  • Pemegang berganda: Membolehkan senjata satu tangan dan senjata sebelah kiri dilengkapi sebagai senjata tangan kiri.
  • Pengkhususan Dual Handle: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh senjata sekunder anda sebanyak 25%.
  • Haus darah: Serentak menyerang sasaran untuk [AP * 50/100] h. Daripada kerosakan. Selain itu, 3 serangan jarak dekat seterusnya yang mencapai sasaran akan mengembalikan kesihatan maksimum 1%. Kesan ini berlangsung selama 8 saat. Kerosakan itu berdasarkan pada kekuatan serangan anda.
  • Precision: Meningkatkan peluang anda untuk menyerang dengan senjata jarak dekat sebanyak 3%.

perlindungan
Seorang pelindung yang menggunakan perisai untuk melindungi dirinya dan sekutunya.

  • Perisai Slam: Isi sasaran dengan perisai anda untuk 294-308. ditambah 100% kekuatan serangan anda dan menghilangkan 1. kesan sihir pada sasaran. Ini menimbulkan sejumlah besar ancaman.
  • Vitaliti: Meningkatkan Stamina total anda sebanyak 15% dan Kepakaran anda sebanyak 6%.
  • Dendam: Setiap kali anda mengalami kerosakan, anda mendapat 5% dari kerosakan yang diambil sebagai Attack Power hingga maksimum 10% dari kesihatan anda.

Mago

Arcane
Manipulasi tenaga misteri dengan bermain dengan masa dan ruang.

  • Barage Arcane: Melancarkan pelbagai peluru berpandu ke sasaran musuh, menyebabkan 386-470 kerosakan pada mereka. Kerosakan Arcane. Casting Arcane Barrage tidak memakan kesan Arcane Blast.
  • Arcane Mage: Meningkatkan kerosakan mantra misteri anda sebanyak 20%

Fros
Membekukan musuh di kaki mereka dan menghancurkan mereka dengan sihir fros.

  • Elemen Air Summon: Memanggil elemen air yang berjuang untuk kastor selama 45 saat.
  • Penyihir fros: Meningkatkan kerosakan mantra fros anda sebanyak 20%

Kebakaran
Nyalakan musuh dengan bola api dan nafas naga.

  • Pyroblast: Buang batu besar yang berapi-api, menyebabkan kerosakan 141-187. Kerosakan kebakaran dan 56. kerosakan Kebakaran tambahan lebih dari 12 saat.
  • Perisai besi babi: Menyebabkan 75. Kerosakan kebakaran semasa dilanda, meningkatkan penilaian teguran kritikal sebanyak 3% dan mengurangkan kemungkinan diserang secara kritikal sebanyak 5%. Hanya ada satu ejaan perisai yang aktif pada ahli sihir pada satu masa. Berlangsung 30 min.
  • Penyihir api: Meningkatkan kerosakan mantra api anda sebanyak 20%

Paladin

Suci
Memohon kekuatan Cahaya untuk melindungi dan menyembuhkan.

  • Kejutan Suci: Mencapai sasaran dengan tenaga Suci untuk 314-340. Kerosakan suci pada musuh atau sembuh selama 481-519. kepada sekutu.
  • Meditasi: Benarkan 50% penjanaan semula mana untuk terus berjalan sambil mengeja mantera.
  • Bonus penyembuhan: Meningkatkan keberkesanan mantra penyembuhan anda sebanyak 10%.

perlindungan
Gunakan Sihir Suci untuk melindungi diri daripada penyerang.

  • Perisai Avenger: Lemparkan perisai Suci ke arah musuh, berhadapan [440 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP] - [536 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP]. kerosakan Suci dan meninggalkannya bingung. Kemudian melompat ke musuh berdekatan. Mempengaruhi 3 sasaran secara keseluruhan. Berlanjutan 10 saat.
  • Tersentuh oleh Cahaya: Meningkatkan kekuatan ejaan anda dengan jumlah yang sama dengan 60% kekuatan anda dan meningkatkan jumlah yang disembuhkan oleh penyembuhan kritikal anda sebanyak 30%.
  • Dendam: Setiap kali anda mengalami kerosakan, anda mendapat 5% dari kerosakan yang diambil sebagai Attack Power hingga maksimum 10% dari kesihatan anda.

Pembalasan
Seorang tentera salib lurus yang menilai dan menghukum lawan dengan senjata dan Sihir Suci.

  • Pengkhususan Senjata Dua Tangan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani dengan senjata jarak dekat dengan tangan dua sebanyak 6%.
  • Ribut Ilahi: Serangan senjata segera yang memberikan kerosakan senjata sebanyak 55% kepada semua musuh dalam jarak 8 ela. Badai Ilahi menyembuhkan hingga 3 anggota parti atau serbuan untuk sejumlah 25% kerosakan yang ditangani.
  • Sarung Cahaya: Meningkatkan kekuatan ejaan anda dengan jumlah yang sama dengan 30% dari kekuatan serangan anda, dan mantra penyembuhan kritikal anda menyembuhkan sasaran untuk 60% dari jumlah yang sembuh selama 12 saat.

Penyangak

Pertempuran
Seorang pendekar yang menggunakan ketangkasan dan licik untuk memerangi musuh.

  • Pengkhususan Dual Handle: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh senjata sekunder anda sebanyak 50%.
  • Baja keluli: Meningkatkan kelajuan serangan anda sebanyak 20%. Selain itu, serangan menyerang musuh yang berdekatan. Berakhir 15 saat.
  • Vitaliti: Meningkatkan kadar pertumbuhan semula tenaga anda sebanyak 25%.

Pembunuhan
Seorang tuan racun yang mematikan yang menghantar mangsanya dengan pukulan belati yang berbahaya.

  • Maim: Serangan segera dengan kedua-dua senjata, menyebabkan kerosakan senjata 100% ditambah 44. tambahan dengan setiap senjata. Kerosakan meningkat sebanyak 20% terhadap sasaran beracun. Beri 2 p. kombo.
  • Racun yang diperbaiki: Meningkatkan peluang untuk menerapkan Deadly Poison ke sasaran sebanyak 20% dan kekerapan menerapkan Instant Poison ke sasaran anda sebanyak 50%.
  • Penentuan Pembunuh: Semasa membawa belati, Tenaga maksimum anda meningkat sebanyak 20 dan kerosakan jarak dekat anda meningkat sebanyak 15%.

Kehalusan
Penguntit gelap yang muncul dari bayang-bayang untuk menyerang mangsa yang tidak dijangka.

  • Panggilan jahat: Meningkatkan kelincahan total anda sebanyak 15% dan meningkatkan peratusan bonus kerosakan dari Backstab dan Bleed sebanyak 10% tambahan.
  • Sarjana kehalusan: Serangan yang dilakukan semasa berada dalam mod siluman dan selama 6 saat setelah meninggalkan mod siluman akan menyebabkan kerosakan 10% tambahan.
  • Pas Bayangan: Cuba masuk ke dalam bayang-bayang dan bersuara di belakang musuh anda, meningkatkan kelajuan pergerakan sebanyak 70% selama 3 saat. Kerosakan kemampuan anda seterusnya meningkat sebanyak 20% dan ancaman yang ditimbulkan dikurangkan sebanyak 50%. Berlanjutan 10 saat.

Paderi

Disiplin
Gunakan sihir untuk melindungi sekutu daripada mengambil kerosakan serta menyembuhkan luka mereka.

  • Penebusan: Menyalakan sedikit cahaya Suci di sasaran, berhadapan 240. Kerosakan suci pada musuh, atau 670-756. Sembuhkan sekutu seketika dan setiap 1 saat selama 2 saat.
  • Meditasi: Benarkan 50% penjanaan semula mana untuk terus berjalan sambil mengeja mantera.
  • Disiplin imam: Mengurangkan kekalahan yang diambil dari serangan yang merosakkan sambil melemparkan mantera Suci atau Disiplin sebanyak 70%.

Shadows
Gunakan sihir Bayangan yang menyeramkan, terutama kerosakan dari masa ke masa, untuk membasmi musuh.

  • Penyeksaan mental: Membutakan minda sasaran dengan tenaga Bayangan, menyebabkan (167 * 3) kerosakan. Kerosakan bayangan selama 3 saat dan melambatkan kelajuan pergerakannya sebanyak 50%.
  • Paderi bayangan: Mengurangkan ancaman yang dihasilkan sebanyak 30%. Mengurangkan kekalahan yang diambil dari serangan yang merosakkan sambil melemparkan mantera Shadow sebanyak 70%.

Suci
Penyembuh serba boleh yang dapat membalikkan kerosakan secara individu atau kumpulan dan juga menyembuhkan dari kubur.

  • Solat putus asa: Segera sembuhkan kastor 4896-5776.
  • Meditasi: Benarkan 50% penjanaan semula mana untuk terus berjalan sambil mengeja mantera.
  • Imam suci: Mengurangkan kekalahan yang diambil dari serangan yang merosakkan sambil melemparkan mantera Suci atau Disiplin sebanyak 70%.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.