Panduan Tol Barad

Helo semua, saya shinaider dari kumpulan Wira Lupa Shendralar! Saya telah membuat panduan mengenai Tol Barad di laman web persaudaraan saya dan saya rasa senang berkongsi dengan masyarakat lain.

Tol Barad adalah medan perang terbuka baru untuk level 85 yang termasuk dalam patch 4.0.3 yang mengikuti gaya Conquest Winter. Dalam artikel ini saya akan meringkaskan asas-asas kawasan dan cara menang dengan berkesan.

Perkara utama adalah meletakkan diri anda

peta mini


Klik untuk resolusi yang lebih tinggi.

Penjelasan peta:

  • Jambatan Utara: Anda muncul di sana jika anda harus menyerang, ini juga berfungsi sebagai penghubung dengan daerah di sebelah utara, Semenanjung Tol Barad, di mana mereka memberikan setiap hari yang berkaitan dengan Taman Baradín/Perintah Hellscream.
  • Benteng Baradin: Anda muncul di sana jika anda harus membela, mereka juga memberikan 6 hari jika kawasan itu berada di bawah kawalan puak anda (hanya di antara pertempuran). Di sebelah (ditandakan dengan warna merah jambuadalah pintu masuk ke penjara bawah tanah kumpulan dengan nama yang sama (buat masa ini hanya mempunyai bos Argaloth) dan di sebelah pintu masuk adalah portal ke Stormwind / Orgrimmar bergantung pada siapa yang memenangi pertempuran. Sebagai rasa ingin tahu, kita mesti menonjolkan pintu masuk ke kawasan pancaragam dan portal ini hanya dibuka untuk pemenang.
  • Battleship Berek, Warden's Watch, dan Embers: Mereka adalah bangunan untuk menaklukkan / mempertahankan, jika penyerang mendapatkan ketiga-tiganya pada masa yang sama mereka menang.
  • Sidang Kemuncak Barat, Sidang Kemuncak Timur dan Sidang Kemuncak Selatan: Mereka adalah menara untuk dimusnahkan / dipertahankan, meningkatkan had masa pertempuran sebanyak 5 minit setiap menara yang musnah.
  • Blok D, Kedalaman Terkutuk dan Lubang: Ini adalah tempat di mana dua "Abandoned Siege Engine" muncul di masing-masing (hanya semasa pertempuran).

Saya cadangkan untuk menjelajahi kawasan itu sebelum bertengkar, ini sangat membantu untuk meletakkan diri anda.

Bagaimana untuk menang

Menyerang

Cara untuk memenangi pertempuran adalah lebih rumit daripada di Winter Conquest kerana anda harus menakluk ketiga-tiga bangunan sekaligusSebaik sahaja puak yang menyerang memilikinya, ia akan menang secara automatik.

Cara untuk mendapatkan pangkalan adalah serupa dengan sistem yang digunakan di Eye of the Storm (Battlefield), dan di zon pertempuran luar lain yang termasuk dalam pengembangan The Burning Crusade. Anda hanya menghampiri bangunan dan bar di kanan atas skrin bergerak ke arah puak anda, tetapi itu hanya berlaku jika terdapat lebih banyak watak puak anda daripada yang berlawanan di tempat itu. Sejauh ini tidak ada yang baru, tetapi kali ini mereka memasukkan sesuatu yang tambahan, dan itu adalah jika anda mengalahkan musuh (pemain) di gedung, bar akan bergerak sedikit ke arah anda, dengan cara ini membunuh dan tidak hanya berada di sana memberikan bonus .

Sekarang mari kita bincangkan mengenai cuaca, pertempuran berlaku 2 jam setengah (sama seperti Penaklukan Musim Dingin tetapi tidak pada waktu yang sama, mereka memerlukan 45 minit perbezaan sekurang-kurangnya di kerajaan saya) dan berlangsung selama 15 minit jika tidak ada menara yang hancur, ini bermakna terdapat dua strategi yang mungkin:

  • Pergi ke bangunan tanpa berhenti dan menang.
  • Hancurkan menara untuk mendapatkan masa.

Saya memilih yang pertama jika anda melihat bahawa ada sedikit musuh pada awalnya, jika tidak, anda harus menukar ke yang kedua dengan cepat. Untuk menghancurkan menara, anda harus mendekatkan kenderaan pengepungan ke salah satu menara (gunakan perintah 1 di sini untuk berjalan lebih banyak) dan gunakan arahan nombor 3 sehingga kenderaan menembak menara itu sendiri semasa anda terus melakukan perkara anda, seperti contoh menghampiri kenderaan lain ke menara.

Gambar komando Mesin Pengepungan Terbengkalai:

arahanofvechiculo


Yang pertama ialah Kelajuan ultra dan yang kedua Terapkan Mod Pengepungan

Sekiranya berlaku kematian, tanah perkuburan berdekatan dengan bangunan dan puncak.

Membela

Ia jauh lebih mudah daripada menyerang, hanya memegang bangunan sudah cukup.

Saya rasa lebih baik menggali Waspada Warden sepanjang masa, asas yang mempunyai kelebihan paling banyak untuk dipertahankan ketika dinaikkan, keseimbangan druid, dukun unsur, imam dan jarak secara umum akan membuktikan saya benar.

Sekiranya timbul masalah dalam pertahanan pangkalan bahawa pemburu atau dukun menggunakan penglihatan mereka, atau jika seseorang mendekati pangkalan lain untuk melihat mana yang kosong, yang secara paksa harus menjadi satu kerana serangan itu sibuk dengan lebih banyak perkara daripada pembelaan. Kemudian beberapa pemain bergerak ke sana dan apabila ia neutral, yang lain pergi.

Secara peribadi saya rasa sangat mudah untuk menang ketika bertahan dan saya fikir mereka akhirnya akan mengubah syarat untuk ini, contohnya hanya dua bangunan yang diperlukan untuk menang.

Sekiranya berlaku kematian, tanah perkuburan berada di Benteng Baradin.

Bil

  • Untuk menggunakan kenderaan yang perlu anda lakukan yang kematian terhormat dalam Tol Barad ketika pertempuran telah dimulakan, memberikan keuntungan yang serupa dengan yang terjadi Cabo of the Conquest the Winter yang dipanggil Veteran.
  • Kenderaan muncul dengan sendiri setelah seseorang memusnahkannya.
  • Anda boleh berada di dalam kenderaan di sebuah bangunan dan bar terus maju secara normal.
  • Kenderaan hanya boleh musnah jika seseorang menggerakkannya, jika anda menyerangnya di tempat di mana mereka muncul, mereka akan mengalami sedikit kerosakan dan mereka meregenerasi diri kerana manfaat [Lapisan karat tebal].
  • Menara mengambil masa 10 minit untuk jatuh sekiranya satu kenderaan menembak ke arah mereka.
  • Adalah berguna untuk menghancurkan menara berhampiran had masa kerana dengan cara ini anda memindahkan pasukan dari puak yang bertentangan dengan menara, menjadikan bangunan lebih jelas.

Ganjaran untuk menang

Ganjaran kerana kalah

  • 50 Mata Kepujian

Apa yang saya dapat dengan sebutan tersebut?

Ganjaran boleh ditebus untuk Sebutan Yang Berhormat Tol Barad mereka berada di Quartermaster Brazie - Quartermaster Baradin Wardens-/Pogg-Hellscream Command Quartermaster-. Sebagai tambahan kepada pujian, semua objek memerlukan reputasi, yang diperoleh melalui harian atau dengan sebutan terhormat yang tersedia di walikota yang sama untuk Sebutan Yang Berhormat Tol Barad x 10.

Mapa

semenanjung-tol-barad

Pogg - Quartermaster Perintah Hellscream berada dalam [55,67]
Quartermaster Brazie - Quartermaster Taman Baradin berada dalam [72,63]

Objek untuk mendapatkan


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.