Menemui Azeroth: Jalan Kematian

Menemui Azeroth: Jalan Kematian

«Kawasan yang suram dan terpesona yang telah dilupakan oleh banyak orang, menyembunyikan rahsia unik dan misteri yang tidak mempunyai penjelasan. Di kejauhan kita dapat melihat sebuah menara panjang naik dari kabut dan kita dapat mendengar suara angin yang melolong melalui batu-batu curam dan pokok kelabu di tempat itu ».

maklumat am

  • Lokasi: Kerajaan Timur
  • Tingkat: 58 - 60
  • Medan: Jurang
  • Pecahan: Neutral

Sejarah kawasan

karazhan1

El Paso de la Muerte adalah kawasan yang, walaupun saat ini tidak berpenghuni, mempunyai sejarah yang cukup penting. Terletak di antara Duskwood dan Paya Duka itu adalah tempat yang dihancurkan oleh tenaga gelap, sesuatu yang tidak mengejutkan menjadikan menara Karazhan sebagai monumen utamanya.

medivh

Medivh, Penjaga Terakhir Tirisfal

Menara ini pernah menjadi rumah Medivh, Wali terakhir Tirisfal, sebuah organisasi yang ditugaskan untuk memerangi kekuatan Burning Legion. Medivh telah dirosakkan oleh Sargeras sebelum dia dilahirkan tanpa ada yang tahu, dan dengan demikian perlahan, pada masa depan Sargeras dapat menguasai dia sesuka hatinya.
Sejak Medivh dewasa, dia mulai dikendalikan sepenuhnya oleh Sargeras dan sejak itu dia telah berpartisipasi dalam acara yang mengubah lintasan Warcraft, seperti pembukaan portal gelap untuk membawa orc ke Azeroth.

Tanah itu benar-benar rosak oleh sihir Medivh, mengambil penampilan yang dapat kita lihat hari ini. Orang meninggalkan tempat itu melarikan diri dari mayat hidup, raksasa, setan dan semua jenis makhluk mengerikan yang muncul. Dikabarkan bahawa raksasa tidak membunuh orang yang mereka tangkap melainkan membawa mereka kembali ke menara.

Semasa Perang Pertama, Medivh digeledah dan ditangkap dan akhirnya dibunuh setelah diserang oleh tentera manusia ke Karazhan. Sejak itu, ia nampaknya telah ditinggalkan dan bahayanya masih mengintai mereka yang cukup dekat.

pelumba gelap

Tidak jelas bagaimana penduduk kampung di bahagian selatan jurang mati. Ada yang berpendapat bahawa itu adalah Medivh atau makhluk yang dipanggil olehnya sementara yang lain berpendapat bahawa itu adalah Black Riders yang dahagakan kematian dan kehancuran ketika mencari Scythe of Elune.

Fauna dan Flora

pokok pm

Keadaan Pas Kematian adalah malapetaka, vegetasinya langka dan sedikit sekali yang rusak oleh tenaga di tempat itu, baik itu pohon yang membatu atau rumput yang berwarna abu. Fauna yang kami dapati juga langka, kami hanya melihat labah-labah raksasa yang berkeliaran di tempat dan burung nasar yang memanfaatkan sisa-sisa semua mangsa di kawasan itu.

Apa yang boleh kita dapati

Karazhan adalah yang paling menonjol di kawasan ini, penjara bawah tanah dari awal pengembangan The Burning Crusade, serbuan 10 orang ini dibuat selepas penjara bawah tanah yang gagah berani, sebab itulah ia merupakan kumpulan pertama pengembangan tersebut, ia menyediakan peralatan yang membolehkan kami kemudian mengadakan kumpulan lain seperti Grull's Lair atau Maghteridon's Lair, sesuatu yang menarik untuk diketahui adalah bahawa sebelum ia memerlukan rangkaian misi yang cukup panjang untuk mendapatkan kunci pintu. Karazhan dalaman

Band ini adalah untuk beberapa pemain kegemaran mereka kerana mempunyai suasana yang sangat baik dan muzik yang sempurna menemani gaya menara hantu, di sisi lain dalam kumpulan ini mereka mula menggunakan mekanik bos yang sangat menyeronokkan seperti halnya bos yang terakhir, permainan catur, di mana para pemain mengendalikan jubin permainan, pastinya lebih banyak lagi salah satu pemikiran Harry Potter melakukannya.

Apa yang paling mencolok di kawasan ini selain Karazhan adalah rumah-rumah yang musnah yang kini dihuni oleh hantu bekas penduduk tempat itu, tepat di pintu masuk Karazhan kita dapat melihat rumah-rumah ini yang mengandungi ruang bawah tanah dan saluran bawah tanah yang cukup besar. Akhirnya kita dapat melihat sungai yang melintasi hampir seluruh kawasan, yang tidak mempunyai kegunaan khas, hanya persekitaran.

Musuh

Musuh yang dapat kita temui di kawasan ini adalah mayat hidup: hantu manusia, kerangka dan jiwa yang hilang; syaitan dan ogres yang menghuni gua yang terletak di barat daya gaung. Kami juga menjumpai binatang seperti yang dijelaskan di atas, labah-labah dan burung nasar di hampir semua tempat di kawasan ini.

Curiosities

Pass of Death adalah salah satu tempat di World of Warcraft yang menyimpan banyak rahsia dan rasa ingin tahu.

Kem Ariden:

Kem Ariden

Ini adalah kawasan yang terletak di Barat Laut, di sana kita dapat menjumpai kawasan yang benar-benar sepi dengan khemah. kereta dan api unggun kecil. Sampai sekarang tidak ada yang tahu siapa atau apa Ariden, dia tidak muncul dalam kandungan permainan atau cerita apa pun, yang menjadikan kita intrik yang agak hebat, tetapi dia bukan satu-satunya perkara yang aneh di tempat ini.


Pokok:

Saya lulus kematian

Salah satu perkara yang menonjol di tempat ini adalah pokok-pokok, berwarna kelabu dan di kulitnya anda dapat melihat bentuk yang serupa dengan wajah atau semangat, masalahnya timbul ketika anda melihat pokok-pokok sehingga anda melihat beberapa mempunyai mayat yang tergantung dari dahannya, adalah ketika sensasi yang agak mengejutkan datang kepada kami.

Senyuman Blizzard:

Senyum salji salji

Sebelumnya anda boleh pergi ke tumpukan batu di belakang Karazhan, di mana terdapat lubang yang cukup kecil (begitu kecil sehingga Tauren tidak dapat melaluinya) di mana anda boleh jatuh dan melalui tekstur permainan, di sana kami menjumpai senyuman yang dibuat oleh pereka Blizzard, sesuatu yang cukup ingin tahu.

Kripto Karazhan:

Di bahagian belakang Karazhan, tepat di sebelah timbunan batu, terdapat sejenis makam yang nampaknya tidak dapat diakses kerana terdapat bar yang menghalang untuk melintas, baik ... atau lebih tepatnya "tidak dapat diakses" kerana jika anda dapat melalui tekstur; dan anda akan berkata dan apa yang ada di sana? Baiklah, tidak lebih dan tidak lebih dari crypts hampir sama dengan Pass of Death itu sendiri.
Kegunaannya? siapa tahu ... mereka ada di sana sejak Vanilla dan tidak dimodelkan semula sejak itu, tetapi perkara yang paling mengerikan mengenai perkara ini adalah apa yang terkandung dalam crypts tersebut.

Sebaik sahaja anda melepasi palang di sebelah kiri terdapat telaga kecil, anda boleh melaluinya, jika anda melakukannya anda akan jatuh ke bawah dan pasti mati akibat kerosakan jatuh, yang peliknya ialah anda terjatuh sebilangan besar tulang dan watak anda tetap ada di sana, mati di antara ribuan tulang. Sekiranya daripada memilih jalan sumur, anda memilih yang lain, anda datang ke beberapa koridor di mana terdapat lubang untuk kubur di dinding, setiap kali kami bergerak ke depan, kami mula melihat perkara-perkara aneh seperti ruang dengan palang yang tidak mempunyai apa-apa di dalam dan di kawasan Labyrinthine, tetapi yang paling mengejutkan adalah kawasan di mana terdapat air dan anda dapat melihat ratusan mayat tergantung di rantai.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.