Saya Turelim dari Kerajaan Quel'thalas dan ini adalah panduan kedua saya. Yang pertama adalah mengenai addons untuk forum Brotherhood Amerika, tetapi saya tinggal di sana, disimpan di forum, sekarang saya lebih memfokuskan pada Theorycrafting.
Saya akan memberitahu anda tentang apa yang bagi saya adalah salah satu kelas yang paling simbolik, dan walaupun banyak yang mungkin tidak mempercayainya, kelas yang cukup kompleks di cabang pertamanya. Maksud saya, jelas, Paladin Suci.
Bertahun-tahun menggunakan paladin (dari vanila) membolehkan saya melihat semua perubahan yang dilakukan oleh cabang suci; Sejak TBC, penyembuh paladin menjadi penyembuh yang lebih berguna daripada serangan, dan di WotLK ia mengalami beberapa perubahan pada cabang suci, menjadikan kita berada di puncak kelas yang seharusnya lebih baik untuk sembuh.
Paladin suci dianggap oleh banyak orang sebagai "penyembuh" yang tidak kompeten, penyembuh tangki, penyembuh yang terlalu sembuh. Tetapi kebenarannya adalah bahawa penyembuh paladin, menggunakannya dengan betul, adalah penyembuh yang luar biasa kerana penyembuhannya langsung dan walaupun kita tidak mempunyai Penyembuhan dari Masa ke Masa seperti yang dilakukan oleh Druid atau Imam, atau penyembuhan khas seperti yang dilakukan oleh imam (Doa kelegaan) atau penyembuhan rantai seperti Dukun, penyembuhan kita lebih langsung dan sering dapat menyelamatkan semua orang dari penghapusan.
Saya memutuskan untuk membuat panduan ini terlebih dahulu, kerana saya selalu menjadi Paladin dan mengetahui mekanikanya dengan cukup baik, dan kedua kerana terdapat perdebatan mengenai dua pengkhususan paladin yang seharusnya di cabang suci, Spammers of Flash of Light dan the Spammers cahaya suci. Setiap pengkhususan mempunyai kebaikan dan keburukan dan saya akan mencuba merangkumi mereka di sini:
Gaya bermain
Pancaran cahaya
Flash of Light Spammer adalah pengkhususan yang sangat sesuai dalam Heroic Dungeons kerana penyembuhannya yang cepat dan kuat. Ia juga lebih dinamik, ini membolehkan anda mempunyai kawalan penyembuhan yang lebih baik semasa berada di band, ia menjadi sangat berguna untuk penyembuhan pada anggota kumpulan, dan di tangki jika anda memilikinya. Sinar Cahaya.
- kelebihan
- Penyembuhan yang lebih baik sesaat
- Pengurusan mana yang lebih cekap
- Penyembuhan cepat
- Mana regen rendah tetapi stabil
- Kurang terlalu panas
- Kelemahan
- Permintaan Ilahi ia dikurangkan dengan sedikit mana yang kita ada
- Ini banyak bergantung pada Kekuatan Ejaan dan peralatan yang anda miliki
Cahaya suci
Holy Light Spammer sangat berguna dalam serangan kerana sejumlah besar HPM yang dihasilkan dan selain penyembuhan yang sangat kuat. Dengan glyph, penyembuhan di kawasan yang cukup besar menjadi, di band adalah tempat yang paling baik digunakan sejak penyembuhan langsung dan dalam jumlah besar, seorang Paladin dapat memusatkan perhatian pada satu watak atau sekelompok mereka, kerana penyembuhannya yang kuat Mereka membolehkan anda lakukan, juga di beberapa penjara bawah tanah yang gagah di mana kerusakannya cukup besar dan terutama penjara bawah tanah Icecrown yang baru menjadi pilihan yang sangat baik.
- kelebihan
- Fleksibiliti band (sebagai penyembuh utama atau band)
- HPM Terbaik
- Terima kasih kepada Glyph of Holy Light, kita boleh melakukan sedikit penyembuhan kawasan
- Peningkatan regenerasi mana
- Permintaan Ilahi memberikan sejumlah mana
- Kelemahan
- Sekiranya tidak ada mana yang mencukupi, penyembuhan akan habis dengan Permintaan Ilahi
- Penyembuhan dari masa ke masa dihasilkan oleh Perisai suci mereka dikurangkan.
Jelas semua ini bersifat subjektif, dan saya tahu bahawa banyak Paladin akan tidak setuju dengan ini, tetapi idenya adalah untuk membentuk gambaran keseluruhan setiap pengkhususan Holy Paladin dan menunjukkan bagaimana setiap Paladin dapat meningkatkan kesembuhan mereka, dengan memilih rasa jijik pengkhususan.
FoL Spammer adalah pengkhususan yang sangat sesuai dalam Heroic Dungeons kerana penyembuhannya yang cepat dan kuat, ia juga lebih dinamik, ini membolehkan anda mempunyai kawalan penyembuhan yang lebih baik; dalam serbuan menjadi sangat berguna untuk penyembuhan pada anggota serbuan, dan di tangki jika anda telah melakukannya Sinar Cahaya.
Bakat
Beralih kepada bakat, kita dapat memilih dua konfigurasi utama:
52/17/2 (PvE dengan Penjaga Ilahi)
Dengan ini, kita dapat meningkatkan Meletak Tangan dan memberi kita kemampuan untuk Penjaga Ilahi yang merupakan bakat yang sangat berguna. Pengkhususan tidak menjadi masalah kerana kedua-duanya menerima bonus dari pengedaran ini.
52/5/14 (PvE dengan Hati Tentara Salib)
Spesifikasi yang cukup bagus jika kita selalu melakukan penjara bawah tanah yang berani. Oleh kerana dua bakat yang memberi kita kritikan, mereka cukup bagus.
Glyphs
Untuk Cahaya Suci
Untuk binaan ini Jelasnya Glyph of Holy Light. Sebaliknya, saya mengesyorkan Glyph of Seal of Wisdom untuk pengurangan 5% dalam kos mana dan Glyph of Beacon of Light untuk meningkatkan tempohnya.
Untuk Kilatan Cahaya
Pasti Kilatan Kilauan Cahaya, The Glyph of Signet of Light dan Glyph of Beacon of Light
Bagi kanak-kanak di bawah umur, yang terbaik, tidak kira pengkhususan, akan selalu ada Meletak tangan, Keberkatan Raja-raja y Keberkatan Kebijaksanaan
Putaran atau Kemahiran
Walaupun kita tidak semestinya bergilir, kita mesti mengambil kira keutamaan tertentu ketika melakukan penyembuhan kita.
Tanda Cahaya > Perisai Suci > Pancaran cahaya > Cahaya suci > Pencahayaan ilahi > Nikmat Ilahi > Permintaan Ilahi
Jelas bergantung pada pengkhususan, penggunaan Pancaran cahaya o Cahaya suci perubahan.
Tanda Cahaya Itu sangat bergantung pada situasinya, walaupun biasanya orang yang paling banyak mengalami kerusakan selama pertemuan itu dimasukkan, walaupun ini dapat bervariasi. Dalam pertemuan seperti yang dapat kita lihat dalam Percubaan Tentara Salib, isyarat hampir selalu menjadi sasaran yang berubah.
penerangan ilahi biasanya digunakan pada masa tekanan penyembuhan tinggi, dan seiring dengan membalas kemarahan mereka membuat kombinasi yang sangat baik untuk meningkatkan penyembuhan kita dengan banyak.
Saya secara peribadi mengesyorkan penggunaan Perisai Suci jika anda memilih pengkhususan Pancaran cahaya kerana dengan peningkatan yang ketara Pancaran cahaya (dan oleh itu proses HoTs) dengan Perisai Suci mereka kelihatan bertambah baik.
Statistik
Bergantung pada pengkhususan yang anda lakukan, anda harus menutup had tertentu untuk memaksimumkan penyembuhan kami.
- 676 Haste Rating untuk mengurangkan masa cast dan mengurangkan GCD hingga 1 saat. Walau bagaimanapun, dengan bakat untuk Flash of Light, tidak semestinya untuk mencapai bab ini.
- 20% Kadar Hit Kritikal, untuk meningkatkan jumlah kritikal dan menjimatkan sejumlah mana. Sangat berguna di kedua-dua cawangan.
- 30,000 - 40,000 mana jika anda menggunakan Holy Light atau> 2,500 daya ejaan jika anda menggunakan Flash of Light.
permata
-
Slot Merah
- Cahaya suci: Ametrin bercahaya, jika anda ingin mengaktifkan permata meta, jika tidak, terus letakkan permata kuning
- Pancaran cahaya: Ruby Kardinal Runik
-
Slot Biru
- Cahaya suci: Mata Zul yang mempesona
- Pancaran cahaya: Batu Seram Diraja
- Cahaya suci: Mata Zul yang mempesona
-
Alur Kuning
- Cahaya suci: Amber Raja Bercahaya
- Pancaran cahaya: Ametrin bercahaya
Sekiranya anda ingin meletakkan permata prismatik saya rasa tidak ada pilihan yang lebih baik daripada Air mata mimpi buruk, yang memberikan +10 untuk semua statistik.
Pesona
- Ketua: Joy Relief Arcanum
- PAD bahu: Prasasti Crag Atas o Prasasti Ribut Besar jika anda kritikal rendah.
- Cap: Kelajuan tertinggi
- Depan: Statistik hebat
- Bracer: Akal yang luar biasa o Kekuatan ejaan yang lebih besar
- Sarung tangan: Kekuatan ejaan yang luar biasa
- Kaki: Benang Eja Sapphire
- Perisai: Akal yang unggul
- Senjata: Akal yang luar biasa o Kekuatan ejaan yang kuat
- But: Tuskarr Vitality
Barang habis pakai
Ramuan
makanan
Balang
Elixir
Saya ada satu soalan. Mengenai bagaimana untuk meningkatkan kerosakan palu bakat saya yang benar, saya sangat menghargainya
Helo Eymar, panduan ini sudah lapuk, saya mengesyorkan agar anda membaca panduan berikut:
http://www.guiaswow.com/paladines/guia-pve-paladin-sagrado-6-0-3.html