Panduan PvE: Holy Paladin 6.0.3

paladin yang tidak suci

 "Ketika mereka atau rakan mereka cedera, kemampuan para paladin dapat memastikan mereka terus berjuang. Holy Paladins adalah penyembuh hebat yang memberikan penyembuhan yang sangat baik, kesan penyerapan, dan kegunaan dalam semua pertemuan. Bagaimana sumber menggunakan caj mana dan Kuasa Suci untuk menggunakan mantera mereka; Bayaran ini dihasilkan dengan penyembuhannya dan kemudian melaburkannya dalam penyembuhan yang lebih kuat »

Isi kandungan

  1. Analisis statistik
  2. Analisis bakat dan glyph
  3. Putaran 
  4. Pesona, permata, dan barang habis pakai

1. Analisis statistik:

Keutamaan stat untuk Holy Paladin adalah:

  1. Akal
  2. Pukulan kritikal
  3. Semangat
  4. Tergesa-gesa atau Multistrike
  5. Ketepatan
  6. Penguasaan

Mengapa pilihan statistik sekunder seperti itu?

-Kecerdasan meningkatkan kekuatan dengan mantra dan oleh itu penyembuhan yang kita lakukan.Semangat akan mencarinya jika kita mempunyai masalah dengan regenerasi mana, walaupun di paladin biasanya tidak memberikan banyak masalah.
-Critical Hit akan menjadi keutamaan kami terima kasih Cahaya yang dikuduskan y Penyerapan Cahaya, sebanyak 50% Meningkat dari Kejutan Suci.
- Haste adalah statistik seterusnya yang akan kita cari kerana ia akan membantu kita melancarkan penyembuhan dengan lebih cepat, mengurangkan CD Global kita dan juga cukup tenaga untuk Cahaya Suci; Walau bagaimanapun, kita boleh memilih untuk menggunakan Multistrike kerana banyak mantera terus memberi manfaat, seperti Tanda Cahaya.
-Akhirnya antara Serbaguna dan Penguasaan, kita akan memilih Serbaguna kerana Penguasaan agak tidak sesuai kerana penyembuhan yang dihasilkan Tanda Cahaya/Tanda keimanan ia tidak terjejas. Sekiranya anda biasanya menyerang dalam kumpulan besar (25-30) selepas Hit Kritikal; Mastery dan Multistrike akan menjadi statistik terbaik anda.

2. Analisis bakat dan glyph

Mari kita teruskan untuk menganalisis bakat dan bakat mana yang akan digunakan bergantung kepada keadaan.

2.1 bakat

Tahap 15

Dengan peningkatan mobiliti yang dituntut oleh kebanyakan pertemuan di Warlords of Draenor, Kelajuan cahaya adalah salah satu bakat terbaik dalam barisan ini memandangkan peningkatan kelajuan 70% selagi jaraknya jauh.Lengan panjang undang-undang Ia cukup berguna dalam pertemuan di mana kita harus bergerak lebih kerap dan tidak perlu menempuh jarak yang jauh; kita juga boleh menggabungkannya dengan Penyembuhan tanpa pamrih (Bakat Lvl45). Dalam kes lain, kami akan menggunakan Mencari keadilan yang memberikan kita tetapan yang lebih sesuai untuk semua pertemuan.

Tahap 30

Taubat kita akan menggunakannya semasa kita perlu menggunakan CC pada beberapa penambahan. Cahaya yang membutakan dalam pertemuan di mana penambahan mewakili sebahagian besar kerosakan atau merupakan sebahagian daripada strategi bos (jika anda perlu memotong banyak pemeran misalnya). Untuk kes lain yang akan kami gunakan Kepal Keadilan.

 

Tahap 45

Di barisan ini kita akan memilih Api yang kekal(Pengganti Kata-kata kemuliaanatau Perisai suci , semuanya bergantung pada bagaimana kita mahu bermain. Sekiranya kita mahukan permainan dengan serapan atau kita mempunyai sedikit peralatan, kita pilih Perisai suci ; jika kita mahukan permainan dengan lebih banyak penyembuhan atau kita mempunyai bonus keempat tahap 17 ( bonus ) kita pilih Api yang kekal, kerana boleh mendapat faedah dari Tanda CahayaPenyembuhan tanpa pamrih Ini adalah bakat yang baik untuk bos yang memberi tumpuan kepada kumpulan kecil yang terdiri daripada 5 orang.

Tahap 60

Bakat bakat ini cukup sesuai. Semangat yang tidak berbelah bagi ini akan menjadi bakat yang kita pilih secara lalai kerana sesuai dalam kebanyakan situasi. Kesungguhan ini meningkatkan utiliti kami dalam serangan menjadi dua kali lipat, secara peribadi ia adalah bakat yang saya sangat suka. Tangan Kesucian ia berguna dalam perjumpaan di mana tangki mengalami kerosakan besar akibat pendarahan atau kesan lain yang tidak dapat dihilangkan.

 

Tahap 75

Pembalut suci Ini mungkin bakat terbaik dalam barisan ini, kerana ia memberi kita CD tambahan yang dapat kita gunakan kapan pun kita mahu, yang sangat berguna untuk saat-saat genting. Tujuan ketuhanan Dia adalah bakat yang cukup baik untuk menghadapi kerosakan yang berterusan, kerana dia akan selalu berguna bagi kami, namun dia gagal dalam pertemuan dengan kerosakan yang dapat diramalkan. Kemurkaan yang dikuduskan menawarkan semburan penyembuhan yang paling kuat, ia akan berguna dalam pertemuan dengan puncak kerosakan tinggi semasa kita Hawa Darah/Kepahlawanan(Contohnya The Butcher di Highland).

Tahap 90

Pemilihan baris ini akan bergantung sepenuhnya pada kedudukan serangan. Prisma Suci  Ini adalah pilihan yang sangat baik untuk pertemuan di mana kumpulan itu sentiasa bergerak. Tukul Cahaya Kami akan menggunakannya dalam pertemuan dengan kedudukan statik atau di bos di mana kerosakan AoE datang meletup. Pelaksanaan ditangguhkan Kami akan menggunakannya untuk penyembuhan yang meletup tanpa disedari.

Tahap 100

Tanda keimanan adalah pilihan terbaik dari bakat ini, ia lebih menonjol apabila tangki mengalami banyak kerosakan.Tanda pandangan Dia mempunyai bakat yang sangat baik tetapi sukar digunakan dalam serbuan, dalam kumpulan 5 orang ia berfungsi dengan baik.Diselamatkan oleh Cahaya Ia tidak pada tahap bakat sebelumnya, tetapi dapat menonjol dalam pertemuan di mana tangki hanya berpasukan atau mengalami banyak kerosakan.

2.2 Glyphs

Selanjutnya kita akan melihat mesin terbang yang paling berguna untuk paladin suci:

 

3. Putaran:

3.1. Putaran ke sasaran (Unitarget) atau kumpulan kecil.

  1. Kami guna Meterai Wawasan.
  2. Simpan Tanda Cahaya pada tangki utama atau sasaran yang akan membawa banyak kerosakan tidak lama lagi.
  3. Kami guna Kejutan Suci pada setiap CD untuk membuat caj Holy Power dan Penyerapan Cahaya. Kita juga boleh menggunakan Tentera Salib untuk menjana lebih banyak caj.
  4. Jika anda mempunyai Perisai suci Kami akan menyimpannya selama mungkin sehingga 3 sasaran akan mengalami kerosakan berterusan, seperti dua tangki. Sekiranya kita memilih bakat ini, kita harus bermain dengan lebih baik Tanda Cahaya y Perisai suci mengenai kumpulan itu.
  5. Kami menghabiskan caj Kuasa Suci dengan Kata-kata kemuliaan. Sekiranya kita mempunyai Api yang kekal Kami akan menggunakannya di tangki atau pemain yang akan menerima kerosakan tidak lama lagi. Perhatikan bahawa jumlah caj suci tidak meningkatkan kekuatan (Sembuh sesaat) sebanyak Api yang kekal tetapi masa yang panas akan pergi (Penyembuhan tepat pada waktunya).
  6. Sembuh dengan Cahaya suci o Pancaran cahaya , keduanya sembuh sama jadi alasan mengenai mana dan masa, penyembuhan pertama menghabiskan lebih sedikit mana dan memerlukan masa lebih lama untuk membuang dan yang kedua harganya lebih banyak mana dan lebih cepat.

3.2. Putaran di AoE.

Kami akan mengikut keutamaan yang sama seperti unitarget kecuali:

  1. Kami akan menggunakan Cahaya Suci Sekiranya kita dapat menyembuhkan 6 atau lebih sasaran dan kerosakannya kuat, berhati-hatilah kerana kemampuan ini menggunakan banyak mana.
  2. Kami akan menghabiskan caj Kuasa Suci Cahaya pagi selagi kita dapat menyembuhkan 6 atau lebih sasaran. (3 atau lebih sasaran jika kita tidak memilikinya Api yang kekal)
  3. Gunakan Kejutan Suci dengan kesan Fajar.

3.3. Gunakan CD, bakat, dan ejaan Defensif dengan lebih teliti.

Sebagai paladin, kita memiliki banyak CD pertahanan yang memungkinkan kita meningkatkan kemampuan penyembuhan kita atau mengurangkan kerosakan yang diterima oleh kumpulan itu.

Penggunaan CD:

  • Kemarahan yang dendam: CD yang sangat baik yang meningkatkan keupayaan penyembuhan kami secara drastik, kami akan menyimpannya untuk jangka masa kerosakan teruk dalam pertemuan tersebut.
  • Meletak tangan: Tidak banyak yang dapat dijelaskan di sini, penyelamat mitos paladin.
  • Tangan berkorban: Ia memiliki kemampuan untuk mengarahkan kerosakan sasaran terhadap kita. Ia sangat berguna jika kita menggunakannya pada tangki dan lebih banyak lagi jika kita mempunyai Serpihan Tangan Pengorbanan.
  • Aura pengabdian: Sangat berguna dalam pertemuan di mana penyampaian ejaan kepada penyembuh terputus atau di mana kita akan menerima sejumlah besar kerosakan sihir.
  • Pembalut suci: Sekiranya kita memilih bakat ini, ia menjadi lebih banyak CD untuk kita. Digabungkan dengan Kemarahan yang dendam kesannya sangat kuat.

Memahami Bakat dan Mantra:

  • Sekiranya kita bermain dengan Holy Paladin, kita harus memahami dengan baik bagaimana proses yang meninggalkan kemampuan kita berfungsi, atau kita tidak akan dapat memanfaatkan sepenuhnya kemampuan penyembuhan kita.Cahaya suci y Pancaran cahaya mempunyai bekalan 10% Kejutan Suci yang Lebih Baik. Kejutan Suci menyediakan Penyerapan Cahaya selagi kita membuat pengkritik.Cahaya Suci menyediakan Fajar. Seperti yang dapat kita saksikan, keempat-empat kebolehan itu menimbulkan kesan di antara mereka, jadi anda harus berusaha memanfaatkan kesan ini selalu dan tidak membuang mantra lain tanpa memakan bonus sebelumnya (Contohnya, Pancaran cahaya tanpa memakan Kejutan Suci yang Lebih Baik sebelumnya, kerana jika kita menghasilkan beban, kita tidak akan memperolehnya). Satu-satunya pengecualian adalah Fajar, bahawa kita harus menggunakannya dengan 2 caj kapan pun kita dapat.
  • Ingatlah bahawa kita mempunyai salah satu gaya penyembuhan yang saat ini menghabiskan paling sedikit, menggabungkan Tanda Cahaya/Tanda keimanan pada sasaran yang berbeza dan sebelum menyembuhkan penggunaan sasaran Tanda Cahaya tentang dia.
  • Sebelum perjumpaan itu kita boleh gunakan Kejutan Suci untuk memulakan dengan 5 tuduhan Kekuatan Suci dan Cahaya Suci untuk meletakkan perisai Penguasaan: Penyembuhan Tercerahkan dalam kumpulan.
  • untuk menuduh Ia dapat digunakan untuk meningkatkan kerosakan kumpulan pada waktu tertentu di samping memanfaatkan kesan kedua yang mencegah pengkritik selama 4 saat.
  • Tangan perlindungan: Mencegah semua kerosakan fizikal yang diterima sasaran dan yang dilakukannya, iaitu, jika kita menggunakannya pada kelas jarak dekat atau pemburu mereka tidak akan dapat menyerang, tetapi jika kita menggunakannya pada penyihir mantra atau penyembuh, mereka akan dapat untuk terus menyerang atau sembuh. Perlu diingatkan bahawa ejaan ini memiliki kemampuan untuk menghilangkan kerosakan seperti kerosakan pendarahan dan bahawa pada sasaran yang kita gunakan, ancamannya akan dikurangkan minimum. Biarkan Pantang pantang mengenai orang yang kita menggunakannya.
  • Tangan kebebasan: Sangat berguna dalam pertemuan tertentu di mana pergerakan seseorang menganggap sesuatu yang mustahak. Ingatlah untuk menggunakannya.
  • Mengusir kejahatan: CC paladin boleh berguna dalam pertemuan tertentu di mana kita dapati penambahan jenis ini.
  • Perisai Ilahi: "Pompa" sekop, hanya soroti bahawa jika anda menggunakannya ia akan meninggalkan anda Pantang pantang dan oleh itu anda perlu menunggu untuk menggunakannya Kemarahan yang dendam, jadi gunakannya dengan bijak.
  • Teguran: Walaupun kita penyembuh, kita boleh terus memotong ejaan.

4. Pesona, Permata, dan Barang habis pakai.

Saya harap panduan ini dapat membantu anda memahami sedikit lebih banyak cara menggunakan paladin suci, sebarang pertanyaan yang anda ada mengenai panduan ini atau jika saya meninggalkan sesuatu yang anda tahu, tinggalkan untuk komen. Semoga berjaya dengan penawarnya!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.