Pendapat: Mengenai Perubahan pada Paladin oleh Cexario

banner_paladin_fanart_opinion

Kemungkinan besar anda mengikuti perubahan kelas Paladin untuk Cataclysm dan sekarang, kita ada pendapat mereka yang bermain kelas mengenai implikasi perubahan yang mungkin berlaku. Oleh itu, kami meminta anda untuk menggunakan sistem pengundian artikel untuk menilai artikel cexario secara objektif

Sekiranya anda belum melihat apa yang menanti Paladinpastikan anda menyemak perubahan yang akan datang. Kami akan terus menerbitkan pendapat anda dan, jika anda berani, anda mungkin ingin melihat bagaimana caranya mengambil bahagian dalam pendapat kelas.

Halo semua, saya Cexario, Holy Paladin dari Dun Modr, saya akan menjelaskan pandangan saya tentang apa yang berlaku bencana untuk paladin, saya ingin menulis mengenai lebih banyak kelas tetapi saya tidak mengendalikannya juga paladin walaupun saya juga pada tahap 80 seorang kesatria kematian, pemburu dan ahli sihir.

Mengenai kemahiran baru

Perisai Buta (Tahap 81): Ini adalah kemampuan yang menarik bahawa dari sudut pandang saya akan membantu meningkatkan paladin suci dan perlindungan, walaupun semuanya, mereka merangkumi bakat di cabang suci yang meningkatkan kerosakan dan peluang kritikal tidak meyakinkan saya melainkan termasuk dalam baris pertama di mana anda berada dalam jangkauan tangki kerana pada akhir hari cabang di pve difokuskan pada penyembuhan, tidak merosakkan.
Untuk kereta kebal adalah satu lagi kemahiran untuk menggunakan kawasan agro, penyucian dan perisai buta dan anda sudah mempunyai pegangan yang baik terhadap monster.
Dalam pvp ia akan berfungsi sebagai CC kecil (jangka masa kesan buta belum diketahui sehingga hanya dapat disangka) untuk mengambil dps dari anda atau memotong pemeran untuk sembuh.
Dengan memerlukan perisai yang lengkap dan jika bakat perlindungan yang menjadikannya pemain instan berada di titik yang dapat dicapai dari cabang bakat, paladin pembalasan dapat mempersiapkan makro untuk melengkapkan perisai dan membiarkan sasaran dibutakan, mekanik yang sama dengan para pejuang dengan refleksi ejaan dan sebagainya.

Penyembuhan Tangan (Tahap 83): Akhirnya penawar kawasan! Walaupun mekanik utama mantra belum diketahui, ia pasti merupakan campuran antara nova suci dan totem penyembuhan (seperti yang mereka katakan sebelumnya) dengan jarak sekitar 10 ela anda dapat menyembuhkan sekutu di sekitar anda, Ini adalah akan menghidupkan paladin bahawa sekarang adalah mesin untuk memancarkan kilatan cahaya dengan kejutan dan cahaya suci sesekali pada saat-saat genting, kerana 99,99% kali kita menyembuhkan kita diperintahkan untuk menyembuhkan tangki (isyarat dalam satu dan sembuh yang lain) dan walaupun anda tidak mahu, anda selalu menekan sekejap cahaya; Dengan mantra ini kita akan dapat melakukan fungsi penyembuhan band pada saat-saat tertentu di mana tangki tidak menerima kerosakan langsung dari bos seperti topan tulang Lord Marrow atau gempa pemutar skru XA-002, di terlepas dari semua yang kita tidak tahu berapa banyak yang akan sembuh, saya bertaruh bahawa ia akan sembuh antara 500 dan 1000 titik kesihatan, mungkin lebih banyak lagi, mari kita ingat dalam bencana membuka peningkatan daya tahan yang cukup besar
Dalam pvp saya tidak melihat banyak penggunaannya kerana anda hampir selalu perlu memastikan satu sasaran tetap hidup.

Penjaga Raja Kuno (Tahap 85): Ole ole dan ole, akhirnya mereka meletakkan kemampuan paling kuat dari paladin III warcraft tidak betul-betul kebangkitan besar-besaran di tengah pertempuran (tetapi apa yang akan menjadi keren eh?) Tetapi kelihatannya sangat bagus:

Cawangan Suci: Penjaga menyembuhkan sasaran yang paling cedera, pada masa ketika festival meletup dan band mula menerima banyak kerosakan, penyembuhan kadang-kadang jatuh pendek, apa yang lebih baik daripada membuang penjaga dan mula menyembuhkan mereka yang paling banyak menerima , sejauh yang kita ketahui, penyakit itu tidak sembuh di kawasan itu, oleh kerana itu bukan dewa yang mengangkat nyawa semua orang dengan penyembuhan 99.999 di daerah, tetapi ia akan menyembuhkan dps yang menerima lebih dari yang diperlukan.
Dalam pvp ia juga dapat menyelamatkan pantat sekutu, secara teori penjaga ini akan menjadi seperti ketika imam suci mati dan berubah menjadi malaikat, malaikat itu tidak dapat dipotong penyihir sehingga penjaga akan menjadi penyelamat yang baik pada saat-saat paling kritikal pertempuran.

Cawangan Perlindungan: CD yang dituntut oleh paladin tangki, yang terakhir hanya memiliki perisai yang dapat mengurangkan kerosakan sebanyak 50%, dengan ini mereka akan memiliki cd kedua yang akan mengurangkan kerosakan yang mereka terima, yang paling selamat ialah penjaga menyerap atau kerosakan sebahagian dari setiap serangan atau peratusan kesihatan maksimum paladin.

Cawangan Pembalasan: Sekali lagi cd menarik lain yang akan membantu meningkatkan kerosakan letupan paladin, seperti yang mereka katakan sebelumnya, ia akan serupa dengan gargoyle para kesatria kematian yang tidak senonoh, kita tidak tahu apakah penjaga akan berada di kepala paladin atau akan bergerak lebih kurang secara bebas seperti gargoyle, tetapi ia pasti menghasilkan buah berangan yang baik.

Mengenai perubahan kemahiran dan mekanik

Tentera Salib dari Tahap 1: Mana-mana paladin yang naik level sebelum mereka melaksanakan patch 3.0.2 akan mengingati neraka dan betapa membosankannya untuk memanjat paladin berdasarkan ayat dan pukulan putih, walaupun dengan perubahan yang dilaksanakan di WotLK, ia masih cukup membosankan sehingga anda mendapat tamparan tentera salib jika anda pergi untuk cabang pembalasan atau kejutan suci itu suci, dengan menaikkan paladin ini akan lebih menyenangkan, juga dan seperti perisai yang membutakan (81) ia akan berlaku untuk semua paladin, walaupun pada akhirnya hanya menggunakannya pembalasan

Perubahan dalam keberkatan: Berapa kali berlaku kepada kita bahawa kita hanya sedikit paladin dalam serangan atau dalam kumpulan itu dan kita mempunyai 2 dukun, peningkatan dan pemulihan, satu menginginkan kebijaksanaan dan kekuatan lain, dengan ini akhirnya akan diselesaikan, saya memberi kuasa kepada semua orang dan tidak ada yang akan menuntut berkat 30 minit anda!

Perubahan dalam Bersih: Dengan sistem penyebaran baru hanya penyembuh yang dapat menghilangkan (dalam kasus paladin), ini adalah nerf yang jelas bagi dps yang akan memperhatikannya ketika ingin membuang domba kepada pasangan mereka, tetapi wajar apabila berbanding dengan pelajaran yang selebihnya.

Kejutan sebagai keupayaan utama untuk menyembuhkan: Kita dapat mengatakan dengan pasti bahawa mereka mula memikirkannya dengan pengenalan patch 3.0.0, risalah pada cahaya yang menyilaukan memberikan 85 kekuatan ejaan ketika menggunakan kejutan suci, ia bertumpuk 3 kali, mereka tidak mengatakan apa-apa tentang bagaimana mereka akan melakukannya mengubahnya tetapi saya yakin ia akan menambah kemungkinan bakat yang meningkatkan penyembuhan kita atau meningkatkan penyembuhan kejutan yang sama.
Ini adalah mantra yang saya pasti menggunakan banyak kerana dengan peralatan ICC dan sekitar 3000 kekuatan mantra kejutan suci melebihi 10.000 penyembuhan tanpa penyangga jika keluar kritikal.

Mengenai perubahan bakat

Perubahan pada pertahanan cabang suci dan pembalasan: Yang mereka sebutkan adalah mengurangkan durasi "kemegahan" yang dipuji oleh semua paladin dan dibenci oleh semua orang lain, jika mereka mengurangkan tempohnya ... selamat tinggal pada makro "pomp-stone".
Ini adalah satu-satunya perubahan yang mereka katakan dan hanya sedikit yang berlaku kepada saya, mungkin mengurangkan jumlah yang dapat disembuhkan oleh paladin pembalasan dengan seni perang atau mengeluarkan beberapa perisai, saya tidak tahu, sedikit lagi yang berlaku kepada saya, itu akan diperlukan tunggu untuk melihat bagaimana perubahan ini berkembang.

Mekanik DPS berubah: putaran paladin pembalasan berdasarkan urutan keutamaan mengikut CD yang tersedia, ia tidak mempunyai putaran tertentu dan akan agak sukar untuk membawanya, sekali lagi kerana CD, mereka berencana untuk membuatnya jika paladin membuat butang yang salah ia akan diperhatikan dalam dpsnya, kita tidak tahu bagaimana mereka akan melakukannya dan saya tidak dapat memikirkan apa-apa untuk melakukannya.
Dalam pvp mereka mengatakan bahawa ia berdasarkan kerosakan letupan dan mengetahui bagaimana bertahan, mungkin dan seperti yang mereka katakan beberapa waktu yang lalu, mereka akan mengimbangi kerosakan kemampuan menyerang paladin dan akan menambahkan sesuatu, yang memungkinkan kerosakan letupan dapat dilakukan di beberapa maksudnya, ini mungkin penjaga raja-raja kuno cabang pembalasan.

30 minit pelindung sakral: Tidak ada banyak komen di sini, ini akan menjadi satu lagi penyangga sehingga tangki menerima lebih sedikit kerosakan dan meningkatkan penyembuhan kita di atasnya, apa yang harus kita tunggu adalah melihat perubahan bakat untuk mengetahui apakah tangki paladin akan lebih menguntungkan bagi penyembuh paladin untuk meletakkan perisai atau pelindungnya, saya tidak tahu berapa banyak perisai tangki yang diserap, tetapi saya dengan bakat 51/20/0 menyerap sekitar 4.200 titik kerosakan.

Penyembuhan baru: Ia akan menjadi penawar "besar" (nampaknya Cahaya Suci menyembuhkan sedikit xD), mereka akan meninggalkan kilat sebagai penyembuh cepat, cahaya suci sebagai penawar dengan keberkesanan sederhana, penyembuhan baru ini akan menjadi saat-saat penting ketika tangki menerima buah berangan paling gemuk

Perubahan pada Tanda Lampu: Mereka akan mengubahnya sehingga hanya mempengaruhi kilatan cahaya, ia tidak akan berubah terlalu banyak kepada bagaimana ia digunakan sekarang dalam pertempuran di mana anda hanya menyembuhkan tangki yang anda gunakan kilat cahaya hampir selalu dengan kejutan, kami perlu menunggu untuk melihat apakah mereka menerapkan perubahan lebih banyak pada isyarat cahaya, kerana jika tidak, itu tidak akan benar-benar menjadi perubahan yang signifikan dari sudut pandang saya, jika perubahan dari hanya dalam ini tidak akan mempengaruhi mekanik spam kilat juga banyak, paladin yang akan dapat dengan mantera akan terus memberikannya kepada kunci kilat ringan dan sama dengan mereka yang tergesa-gesa.
Mungkin diperhatikan pada saat-saat di mana serbuan itu menerima kerosakan kawasan dan paladin menyokong dengan kejutan dan lampu suci di mana tangki, dengan perubahan ini, akan berhenti menerima penyembuhan dari paladin itu jika memutuskan untuk membantu meningkatkan serangan itu.

Semangat sebagai penjanaan semula mana: secara peribadi, saya alah kepada semangat dan pasti dalam bencana ia akan terus seperti itu, sekarang seorang paladin mempunyai nilai yang lebih banyak untuk mengumpulkan akal sebelum penjanaan semula mana (seorang paladin mempunyai kaedah yang cukup untuk tidak bergantung pada regenerasi mana) kecuali yang mengubah doa ilahi, paladin dan semangat akan tetap tidak sesuai.

Perisai suci tidak akan dikenakan sebarang bayaran: Ia akan berterusan seperti sebelumnya kecuali hanya tidak akan berakhir apabila caj habis, pada pendapat saya mereka akan mengurangkan peratusan pencegahan tambahan yang diberikannya kerana pada amnya faedah ini selalu memakan masa dan bukannya menghabiskan waktunya.

Ringkasnya, paladin akan memperoleh seekor haiwan peliharaan selama beberapa saat dengan kesan yang berbeza mengikut pengkhususannya yang akan berfungsi sebagai karung (atau pemutus) pada kesempatan tertentu, miniCC yang akan membutakan sasaran selama beberapa saat, ia akan menerima dua penawar baru, salah satunya berada di kawasan. Mereka juga meningkatkan mantra asas untuk memberikannya lebih banyak permainan pada tahap rendah.
Mereka sangat mengubah mekanisme paladin suci yang kadang-kadang sangat berulang dan akan menstabilkan kerosakan peletupan yang membebankan tetapi tanpa menambahkan kemampuan baru (sekurang-kurangnya buat masa ini), mereka juga meningkatkan redaman paladin sebagai tangki.
Seperti setiap perubahan, jika kita setuju atau tidak, kita dapat mengatakannya, tetapi pada akhirnya apa yang harus dilakukan adalah menyesuaikan diri, dalam kes kita untuk menyesuaikan diri dengan penyembuhan lemak baru, untuk mempunyai putaran yang lebih spesifik dan gelembung itu bertahan kurang (yang terakhir ini akan menjadi sangat sukar).

Saya sangat berharap bahawa perubahan ini akan dilaksanakan tidak lama lagi kerana selera saya baik-baik saja, kerana ia dapat berubah, semuanya dapat diubah semalaman, tetapi jika mereka memperkenalkan ini dalam bencana, saya akan gembira, baik, yang baru tidak akan menjadi buruk. mantra yang dilakukan secara besar-besaran dengan 3 cd saat (baik, bermimpi adalah xD percuma)

Sekiranya anda telah membaca semuanya, terima kasih kerana memegang bilet

Salam, Cexario / Cexx apabila saya tidak log masuk


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.