Penyembuh dalam 4.0.1 dan Bencana: The Paladin

Pelepasan Cataclysm dijadualkan hanya sebulan dari sekarang, dan dengan itu perubahan besar akan dilakukan pada semua kelas. Banyak perubahan ini sudah dapat dinikmati (atau ditanggung) sejak pelaksanaan 4.0.1 beberapa hari yang lalu. Di sini kita akan menangani perubahan yang mempengaruhi penyembuh. Hari ini adalah giliran paladin, yang aspek asasnya akan kita urus, kerana mereka telah mengalami perbaikan yang cukup besar.

PALADIN

Paladin memang telah mengalami perubahan radikal dalam cara penyembuhan baru mereka. Berkat penyertaan Kuasa Suci dan rangkaian penawar baru, kita sekarang dapat menjadi lebih serba boleh dalam situasi yang berlainan dan kita harus belajar menggunakan penawar yang ideal untuk setiap saat.

Bonus Cabang Bakat

Manfaat khusus dari cabang bakat terpilih, untuk Holy Paladin, adalah:

  • Kejutan Suci: Berhenti menjadi bakat untuk menjadi bonus khusus cabang bakat, yang diberikan pada tahap 10.
  • Meditasi: Membolehkan 50% pertumbuhan semula mana dari Spirit untuk terus bertempur. Dengan hilangnya MP5 dalam pasukan, paladin mula menghasilkan semula mana-mana berkat semangat seperti penyembuh yang lain.
  • Jalan Cahaya: Meningkatkan keberkesanan penyembuhan anda sebanyak 15%.
  • Penguasaan: Penyembuhan Tercerahkan: Mantra penyembuhan meletakkan perisai penyerap pada sasaran selama 8% dari jumlah yang disembuhkan, bertahan selama 6 saat. Setiap titik penguasaan meningkatkan jumlah yang diserap oleh tambahan 1%.

Kekuatan suci

Pada 4.0.1, semua paladin mendasarkan permainan mereka pada sumber tenaga baru, yang disebut Holy Power. Fungsi asasnya adalah kita memperoleh Kekuatan Suci dengan menggunakan kemahiran tertentu, dan kemudian kita akan menggunakannya untuk orang lain.

Dalam hal Paladin Suci, cara-cara dia mendapatkan Kekuatan Suci adalah:

  • Gunakan Kejutan Suci
  • Sembuhkan secara langsung sasaran Beacon of Light (dengan bakat yang sesuai)
  • Ambil kerosakan (dengan bakat yang betul)

Dan kita akan menggunakan Kuasa Suci untuk penyembuhan percuma dan segera, iaitu Firman Kemuliaan.

Penting, kerana bentuk regenerasi mana kita telah terjejas sejak 4.0.1, kita belajar menggunakan Holy Shock dan Word of Glory dengan betul, kerana mereka membolehkan kita sembuh dengan kos mana yang sangat rendah.

Bakat

Binaan generik untuk 4.0.1. Sebilangan besar bakat tidak membenarkan banyak variasi.

Penggunaan budi bicara Holy Shock akan diperlukan mulai sekarang, jadi semua bakat yang memperbaikinya diperlukan: Penyerapan Cahaya, Fajar.

Seperti di cabang bakat penyembuh lain, bakat muncul di cabang suci paladin yang dapat kelihatan seperti dps atau pvp. Walau bagaimanapun, untuk persekitaran pve (yang menjadi perhatian kita) mereka tidak akan berguna sama sekali dan kami akan melangkau mereka: Hakim Terang, Cahaya menyala, untuk menuduh. Bakatnya Kehidupan yang diberkati Ini boleh menjadi berguna dalam situasi tertentu di mana kita akan menerima kerosakan langsung secara berterusan, tetapi secara umum tidak akan seperti itu, sehingga kegunaannya berkurang.

Tumpuan kerohanian: Ini adalah pilihan untuk dipertimbangkan, walaupun sekarang ini lebih berguna daripada di Cataclysm. Idea untuk serangan Cataclysm adalah bahawa kerosakan tidak akan mengalami ayunan cepat yang berlaku dalam serangan saat ini, jadi akan ada masa dengan kerosakan yang rendah di mana kita harus memanfaatkan untuk menggunakan Permintaan Ilahi pada masa itu. Oleh itu, kita tidak semestinya mengkoordinasikan Permintaan dengan Kemarahan Vengeful setiap kali kita menggunakan yang pertama, tetapi kita harus memanfaatkan Wrath pada masa-masa ketika kita benar-benar perlu menyembuhkan lebih banyak. Pada tahap 80, jika kita ingin menggunakannya lebih banyak, kita boleh menukarnya dengan Perkataan terakhir, yang kurang berguna sekarang.

Di cabang Perlindungan, terdapat dua bakat yang sangat penting:

  • Ketuhanan: tambahan 6% untuk semua penawar anda.
  • Kemuliaan abadi: memberi kita kemungkinan bahawa ketika menggunakan Word of Glory kita tidak menghabiskan Kuasa Suci, yang bermaksud lebih banyak penawar percuma.

Di cabang Imbuhan, kami memilih untuk:

  • Perang Salib: Snort di Sacred Shock kami 30%
  • Pertimbangan yang lebih baik: dapat membuat hukuman dari jarak jauh adalah mustahak untuk dapat menempatkan diri kita dengan betul untuk penawar baru kita di kawasan ini.

Tidak dianjurkan untuk turun lebih jauh di cabang Pembalasan kerana kita harus meninggalkan Ketuhanan dan itu terlalu penting.

Pada tahap 80 anda boleh memilih kedua-dua cabang, atau membuat campuran di antara mereka.

Binaan generik untuk Cataclysm.

Di sini kita dapat menggunakan semua bakat yang disebutkan di atas.

Mantra dan kebolehan

  • Pancaran cahaya: Sembuh dari 4762 hingga 5344, harganya 27% asas mana, pemeran 1,5 saat. Yang dulu menjadi penawar kita untuk kesenangan tanpa kehabisan mana, kini menjadi penawar yang cepat, mahal dan kuat. Hanya sesuai untuk keadaan kecemasan, jika kita menggunakannya terlalu banyak, kita akan kehabisan mana.
  • Cahaya suci: Sembuh dari 2870 hingga 3198, berharga 9% mana asas, pemeran 3 saat. Ini sekarang akan menjadi penawar lalai. Ia perlahan, harganya sangat sedikit, tetapi sedikit sembuh. Ia mana yang cekap, tetapi tidak sesuai untuk keadaan kecemasan.
  • Cahaya Ilahi: Sembuh dari 8538 hingga 9513, kos 30% mana asas, pemeran 3 saat. Penyembuhan baru yang sangat kuat, pemutus perlahan dan mahal. Kami akan menggunakannya dalam tempoh kerosakan besar.
  • Cahaya pagi: Menyembuhkan dari 1009 hingga 1224 setiap caj Kuasa Suci, penggantian sekejap, 30 saat. Penyembuhan baru yang mengirimkan gelombang penyembuhan ke paladin, menyembuhkan hingga 5 sasaran ramah dalam kerucut hingga 30 ela. Dalam siaran semasa, ia masih memerlukan kos mana.
  • Meletak tangan: Menyembuhkan sasaran persahabatan dengan jumlah yang sama dengan kesihatan maksimum paladin dan sekarang juga memulihkan mana mereka untuk tahun 1949. Cooldown 10 minit
  • Cahaya Suci: Sembuhkan semua sasaran ramah dalam jarak 10 ela untuk 612 setiap saat. Kos 40% asas mana, sekejap, berlangsung 10 saat, 1 minit cooldown. Penyembuhan baru di kawasan (tersedia pada tahap 83).
  • Penjaga Raja-raja Kuno: Semasa menggunakan Holy Shock, panggil Guardian yang melindungi paladin selama 30 saat. The Guardian akan menyembuhkan sasaran yang sama dengan anda untuk jumlah 5 penyembuhan anda yang seterusnya, dan 10% daripadanya kepada pemain di sekelilingnya.

Kemahiran lain

  • Permintaan Ilahi: Mulai sekarang, ia hanya memulihkan 10% dari jumlah mana anda, menghukum semua penyembuhan anda sebanyak 50%, dan meningkatkan cooldown mereka menjadi 2 minit.
  • Bersih: menghilangkan racun dan penyakit. Sekiranya kita juga ingin menghilangkan sihir, kita mesti memilih bakat yang sesuai.
  • Meterai Wawasan: setem sebelumnya hilang untuk diganti dengan yang ini. Kami juga dapat menggunakannya untuk mengembalikan mana ketika memukul jarak dekat.
  • Keberkatan Mungkin: kini merangkumi kesan pemberian mp5 dan kekuatan serangan. Keberkatan Kebijaksanaan hilang.
  • Keberkatan Raja-raja: mengubah kesannya, sekarang memberikan statistik 5% dan penentangan terhadap sekolah sihir. Kesannya sama dengan penyangga Druid.
  • Sacred Shield: Hilang

Glyphs

terhenti

Glyph yang tersedia pada 4.0.1 adalah:

Glyph Primordial:

  • Kejutan Suci: Meningkatkan peluang kritikal Holy Shock sebanyak 5%.
  • Nikmat Ilahi: Meningkatkan tempoh Nikmat Ilahi sebanyak 10 saat.
  • Firman Kemuliaan: Meningkatkan penyembuhan Word of Glory sebanyak 10%.
  • Meterai Wawasan: Apabila meterai ini aktif, penyembuhan anda meningkat sebanyak 5%.

Glyphs Sublime:

  • Ketuhanan: Ejaan ini memberi anda dan sasaran anda dua kali lebih banyak dari biasa.
  • Bersih: Mengurangkan kos Clear sebanyak 20%.
  • Cahaya pagi: Mengurangkan cooldown mantra ini sebanyak 10 saat dan jumlahnya sembuh sebanyak 20%.
  • Tanda Cahaya: meningkatkan tempohnya sebanyak 30 saat.
  • Permintaan Ilahi: Meningkatkan mana yang dijana semula sebanyak 5%.
  • Perkataan besar: Word of Glory menyembuhkan 50% lebih rendah pada awalnya, tetapi memberikan 50% penyembuhan itu selama 6 saat.

Glyph kecil:

  • Wawasan: mengurangkan kosnya sebanyak 50%.
  • Meletak Tangan: Mengurangkan cooldown sebanyak 2 minit.
  • Keberkatan dari Reyes kepada Kuasa: mengurangkan kos sebanyak 50%.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.