Perubahan untuk Paladin di Legion - Kemajuan

paladin dalam kemajuan legion

Selamat datang ke pratonton kelas Legion. Dalam artikel ini, kami akan menyiarkan perubahan yang akan diterapkan ke kelas pada pengembangan berikutnya. Kita mulakan dengan Paladin di Legion.

Untuk pengembangan seterusnya, Legion, tujuannya adalah untuk membezakan pengkhususan semasa yang dimiliki oleh 11 kelas permainan. Atas sebab ini, bakat dan kebolehan akan dimodifikasi untuk meningkatkan kepelbagaian dan keaslian.

Paladin di Legion

Paladin dapat memenuhi ketiga-tiga peranan yang terdapat di WoW. Walaupun 3 peranannya sangat berbeza, pengkhususan Paladin mempunyai banyak persamaan. Paladin adalah tokoh penting dalam sejarah WoW, dan sementara dia dapat melindungi, menyembuhkan, atau menangani kerusakan dalam pertempuran, dia tampaknya memiliki posisi pengawal belakang selama pertempuran. Paladin di Legion berjanji akan berbeza dalam hal ini, memimpin untuk memenuhi peranannya Barisan pertama.

perlindungan

Paladin in Legion dalam pengkhususan Perlindungannya akan mengalami perubahan yang agak mencolok. Se membuang sumber Kuasa Suci, kerana menurut para pengembang, dinamika ini sangat sederhana dan penggunaannya sangat terhad untuk beberapa kemahiran.

Perubahan ketara lain ialah Gabungan Serangan Tentara Salib dan Palu Orang Benar. Sekarang ia hanya akan menjadi kemampuan yang akan mencapai 1 sasaran dalam keadaan normal atau akan menyerang di kawasan dan kita berada di daerah dengan Penyucian.

Akhirnya, Kemahiran Word of Glory diubah menjadi Light of the ProtectorKemampuan yang mereka katakan lebih tertumpu pada watak kita sendiri dan itu lebih sesuai dengan peranan tangki.

Mari kita perincikan dengan perubahan kemahiran:

  • Keraguan -> Pasif.
    • Pada serangan kritikal dengan serangan automatik, anda mendapat tuduhan Cahaya Pelindung atau Perisai Orang Benar.
  • Lampu pelindung -> Anda memanggil Cahaya untuk memulihkan 50% kesihatan yang hilang.
    • Gambar. Cooldown 15 saat.
  • Perisai Orang Benar -> Memukul musuh yang melakukan kerosakan yang tinggi dan mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 25% selama 4,5 saat
    • Jarak jarak dekat. Gambar. Muat semula 12 saat. 3 caj.
  • Perisai Avenger -> Menimbulkan kerosakan Suci yang tinggi pada sasaran, mengganggu mereka dan membungkamnya selama 3 saat. Lompat ke 2 sasaran tambahan. Selain itu, kesan Perisai Orang Benar atau Cahaya Pelindung seterusnya meningkat sebanyak 20%.
    • Jarak 30 meter. Gambar. Cooldown 15 saat.
  • Tukul Orang Benar -> Menangani kerosakan fizikal sederhana kepada 1 sasaran. Sekiranya digunakan untuk Penyucian, ia akan memberikan kerosakan Suci kepada semua sasaran dalam jarak 8 ela.
    • Jarak jarak dekat. Gambar. Muat semula 3 saat. 2 caj.
  • Tentera salib yang hebat -> Pasif.
    • Anda mempunyai peluang 15% untuk menetapkan semula cooldown Avenger's Shield ketika menggunakan Hammer of the Righteous atau mengelakkan serangan jarak dekat.
  • Penghakiman -> Menangani kerosakan jenis Holy yang tinggi pada sasaran.
    • Jarak 30 meter. Gambar. Cooldown 6 saat.
  • Penyucian -> Buat kawasan suci di bawah paladin, memberikan kerosakan suci yang tinggi selama 9 saat kepada semua musuh di kawasan itu.
    • Gambar. Cooldown 9 saat.
  • Penguasaan: Cagar Alam Ilahi
    • Meningkatkan pengurangan kerosakan Shield of the Righteous sebanyak 10% dan peluang untuk menyekat serangan jarak dekat sebanyak 20% (dengan Penguasaan diberikan oleh pasukan tahap sederhana).
    • Daya serangan meningkat sebanyak 20% (dengan Mastery dari gear peringkat pertengahan).

Sebagai tambahan kepada perubahan kemahiran, bakat juga akan dimodifikasi. Ini adalah contoh bakat khusus Paladin dalam Legion of Protection yang eksklusif.

  • Tukul yang diberkati -> Melemparkan tukul ilahi yang muncul, berputar, dari paladin, memberikan sejumlah kerusakan suci pada musuh yang dilaluinya. Mengganti Tukul Orang Benar.
    • Sekejap. Isi semula 3 saat. 2 caj.

Suci

Kekuatan Paladin dalam pengkhususan Legion for the Holy akan tetap menjadi sasaran dengan kombo Beacon of Light. Tetapi kebolehan lain akan dimodifikasi untuk mencapai apa yang kita sebutkan pada awalnya, iaitu paladin in legion mesti berada di barisan hadapan. Ini akan dicapai dalam pengkhususan ini menyebabkan penyembuh semakin dekat dengan sasaran yang ingin dia sembuhkan.

Untuk ini ada menambah penguasaan baru, aura berkuat kuasa semasa ditutup sekutu dan telah dikonfigurasi semula Cahaya subuh sehingga ia sembuh dalam kerucut.

Selain itu, kebolehan baru telah ditambah menyerang sambil menyembuhkan, mengorbankan nyawa untuk menyembuhkan orang lain, dll. Oleh yang terakhir Kuasa Suci telah dikeluarkan.

Ini adalah perubahan khusus untuk Holy Paladin:

  • Cahaya suci -> Penyembuhan perlahan yang menyembuhkan 1 sekutu untuk tahap kesihatan yang sederhana.
    • 2,0% mana. Julat 40 meter. Masa pelakon 2,5 saat.
  • Pancaran cahaya -> Penyembuhan yang cepat dan mahal. Menyembuhkan 1 sasaran untuk sejumlah besar kesihatan.
    • 4,0% mana. Julat 40 meter. Masa pelakon 1,5 saat.
  • Terang syahid -> Anda mengorbankan sebahagian dari kesihatan anda untuk segera menyembuhkan jumlah kesihatan yang sederhana kepada 1 sekutu.
    • 2,5% mana. Julat 40 meter. Gambar.
  • Cahaya pagi -> Penyembuhan Frontal Cone yang menyembuhkan sehingga 5 sekutu untuk tahap kesihatan yang sederhana dalam jarak 15 ela.
    • 4,0% mana. Masa pelakon 1,5 saat. Cooldown 12 saat.
  • Kejutan Suci -> Sembuh sekejap dan sederhana pada sekutu. Sekiranya digunakan untuk melawan musuh, ia akan menyebabkan kerosakan yang sederhana. Dua kali lebih cenderung kritikal.
    • 1,5% mana. Julat 40 meter. Cooldown 10 saat.
  • Penyerapan cahaya -> Pasif
    • Teguran kritikal Holy Shock mengurangkan masa pemeran Cahaya Suci seterusnya sebanyak 1,5 saat atau meningkatkan penyembuhan Kilat Cahaya seterusnya sebanyak 50%.
  • Tanda Cahaya -> Anda meletakkan isyarat cahaya pada sekutu. Semua penyembuhan yang diberikan pada sekutu lain juga menyembuhkan sasaran dengan Beacon of Light untuk 50% dari penyembuhan asal. Memancarkan Kilat Cahaya dan Cahaya Suci pada sasaran Beacon of Light memperoleh 40% kos mana dari penyembuhan ini.
    • 0,5% mana. Julat 60 meter. Gambar. Cooldown 3 saat.
  • Penguasaan: Tercerahkan
    • Kedekatan dengan sasaran menyebabkan mantra sembuh hingga 30% lebih banyak (dengan Penguasaan diberikan oleh pasukan tahap sederhana).

Bakat khusus untuk Holy Paladin juga akan ditambah. Ini adalah contoh:

  • Tanda Tercerahkan -> Pasif.
    • Bonus Penguasaan Maksimum: Tercerahkan meningkat sebanyak 24%, dan sekarang meningkatkan penyembuhan berdasarkan jarak dengan target paladin atau Signal of Lightnya, mana yang paling dekat.

Teguran

Retadion Paladin yang ada sekarang mempunyai banyak mantra yang dapat dilemparkan dari kejauhan, memberikan gambaran sebagai pelayan jarak dekat dan bukannya tentera salib. Untuk ini, kemampuan Bilah Keadilan dan bakat baru yang mengukuhkan gaya ini. Juga, Paladin dalam legiun sahaja akan mempunyai kuasa suci dalam pengkhususan ini, Pembalasan.

Inilah kekuatannya:

  • Tentera Salib -> Menangani kerosakan fizikal sederhana dan memperoleh 1 mata Kuasa Suci.
    • Jarak jarak dekat. Gambar. Cooldown 4,5 saat.
  • Bilah keadilan -> Menangani banyak kerosakan Suci dan memberikan anda 2 Kekuatan Suci.
    • Julat 12 m. Gambar. Cooldown 12 saat.
  • Penghakiman -> Menangani kerosakan sederhana pada sasaran dan meningkatkan kerosakan yang ditimbulkan musuh dari kemampuan menjana dan memakan Kuasa Suci sebanyak 30%.
    • Julat 30 m. Gambar. Cooldown 12 saat.
  • Keputusan Templar -> Menangani kerosakan jenis Holy yang besar.
    • 3 Kuasa Suci. Jarak jarak dekat. Gambar.
  • Ribut Ilahi -> Menimbulkan kerosakan Holy yang tinggi kepada semua musuh dalam jarak 8 meter.
    • 3 Kuasa Suci. Gambar.
  • Keyakinan -> Pasif.
    • Crusader Strike dan Blade of Justice mempunyai peluang 20% ​​peningkatan untuk menghasilkan titik tambahan Kekuatan Suci.
  • Penguasaan: Tangan Cahaya
    • Crusader Strike, Blade of Justice, Divine Storm, dan Templar's Verdict memberikan bonus 45% Kerusakan suci (dengan Penguasaan dari pasukan pertengahan).

Beberapa bakat baru juga akan ditambah. Berikut adalah salah satu daripadanya:

  • Kekuatan Lothar -> anda membuang pisau ringan ke lokasi yang anda tetapkan. Mengaktifkan semula kemampuan ini mengarahkan anda ke lokasi pisau, menyebabkan kerosakan Suci yang sederhana kepada semua musuh yang berdekatan.
    • Julat 30 m. Gambar. Cooldown 30 saat.
    • Menggantikan Tangan penghalang.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.