Panduan Legenda Legion

Panduan Legenda Legion

Aloha! Senaraikan, berita, penjelasan dan langkah pertama mengenai peralatan Legenda di Legion yang dipisahkan oleh kelas dan pengkhususan.

Panduan Legenda Legion

Setiap legenda akan mempunyai kesan khusus yang meningkatkan atau memberikan beberapa manfaat. Kesan ini berbeza-beza bergantung pada jenis legenda (hanya dapat diterapkan pada pengkhususan, kelas, atau pemakai kelas perisai tertentu).

Semua kesan legenda Legion adalah pasif.

Sekiranya slot boleh dipindahkan, anda boleh memindahkan sesuatu yang legendaris ke item lain atau mentransmisikan item tersebut menjadi legenda (tidak seperti legenda dari pengembangan sebelumnya).

Sekatan Legenda

Pada permulaan Legion Anda hanya dapat menyediakan 1 item legenda (tanpa mengira jenisnya). Lama kelamaan jumlahnya akan bertambah.

Terima kasih kepada Markas Kelas, jika anda berjaya meningkatkannya secara maksimum, ia akan membolehkan anda melengkapkan lebih banyak legenda mengikut tahap penyelidikan anda. Tetapi seperti dalam semua cerita, ia mempunyai bahagian yang indah dan bahagian yang buruk:

  • Setiap peringkat penyelidikan berharga 39k sumber y ia memerlukan 43 hari.
  • Tahap penyelidikan maksimum membolehkan anda 6 lagi legenda.
  • Jenis

  • Ia akan menjadi (dan memberikan kesan) pengkhususan tunggal (mis. Perlindungan Paladins atau Windwalker Monk).
  • Ini akan jatuh ke (dan memberikan kesan) semua pengkhususan kelas tertentu (contohnya, untuk semua Mages).
  • Ini akan jatuh ke (dan memberikan kesan) kelas dengan hanya satu jenis perisai (contohnya, untuk kelas yang menggunakan kain seperti Mages, Priests, dan Warlocks).
  • Akan jatuh ke (dan memberikan kesan) mana-mana kelas dengan pengkhususan.
  • Bagaimana anda mendapatkannya?

  • Bos bawah tanah.
  • Bos yang diserang.
  • Ketua-ketua dunia.
  • Menyelesaikan 4 Misi Dunia.
  • Peti keselamatan PvP.
  • Ganjaran mitos.
  • Berapakah jumlah legenda yang ada?

    Secara keseluruhan akan ada 160 legenda: 154 setiap kelas, 4 dikongsi dan 2 untuk semua.

    Kesatria maut Pemburu syaitan Druid Pemburu Mago Sami
    13 10 17 12 11 16
    Paladin Paderi Penyangak Dukun Ahli sihir Guerrero
    12 15 10 14 13 11
    Dikongsi Semua kelas
    4 2

    Di zon manakah kesan Legend akan aktif?

    Terhad di Dibolehkan masuk
    Medan perang tidak dinilai. Mencari / Luaran.
    Medan perang yang dinilai. Ruang bawah tanah normal, hc, mitos dan mitos.
    Pertempuran pasir. Serbuan pencari biasa, hc, mitos dan penggempur.
    Pasir yang dijaringkan. Misi dunia PvP.

    Senarai legenda mengikut spesifikasi

    Semua kelas

  • rahsia- Berjaya menerapkan kehilangan kesan kawalan kepada musuh memberi anda 70% kelajuan pergerakan dan 15% tergesa-gesa selama 10 saat. Kesan ini boleh berlaku setiap 30 saat.
  • bekerja: Selepas 5 saat tanpa kerosakan, anda akan mendapat pelindung penyerap yang sama dengan 15% kesihatan maksimum anda selama 30 saat. Kesan ini boleh berlaku setiap 30 saat.
  • Kesatria maut

    Semua pengkhususan

  • Aggramar Stride: Meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 75% dari Haste anda.
  • selendang: Meningkatkan jangka masa Anti-Magic Shell sebanyak 100% dan semua kerosakan yang diserap menyembuhkan anda.
  • Darah

  • belenggu: Death Strike mengembalikan 25% daya runic yang dihabiskan jika sembuh melebihi 10% dari kesihatan maksimum anda.
  • tapak kaki: Bone Shield meningkatkan Runic Power maksimum anda sebanyak 60.
  • asli: Heart Strike mengurangkan baki kembali Vampiric Blood sebanyak 3 saat.
  • Ratapan: Anda mengalami kerosakan 5% lebih banyak dan mendapat penyembuhan 5% lebih banyak semasa anda kekal dalam Kematian dan Pembusukan anda.
  • Fros

  • meterai: Empower Rune Weapon memperoleh 1 caj tambahan dan mengecas 5% lebih cepat.
  • akan: Ravage mempunyai peluang 101% untuk mengembalikan 2 rune.
  • ikatan: Semasa Pilar Frost aktif, anda mengalami kerosakan Frost sebanyak 20%.
  • ketabahanHowling Blast memberikan 40% peningkatan kerosakan pada musuh yang terkena Winter tanpa penyesalan.
  • Tidak senonoh

  • PAD bahu: Transformasi Gelap juga memberi kekuatan kepada Gargoyle dan Army of the Dead anda selama 20 saat, meningkatkan kerosakan mereka sebanyak 50%.
  • raja: Festering Strike mempunyai peluang 101% untuk mengembalikan 1 Rune.
  • mengerikan: Serangan huru-hara hantu anda mempunyai peluang 15% untuk mengaktifkan salah satu rune anda.
  • suku: Scourge Strike berpeluang untuk menangani 1-5 tambahan Festering Wounds.
  • Pemburu syaitan

    Semua pengkhususan

  • simbiote: Serangan anda mengatasi kerosakan 50% lebih banyak kerana kerosakan fizikal pada musuh yang kesihatannya melebihi 90%.
  • Caos

  • penstabil: Membuang Glaive memberikan 50% lebih banyak kerosakan pada setiap pantulan.
  • mata: Cooldown yang tersisa Eye Beam dikurangkan sebanyak 0.3 saat setiap kali mencapai tahap kritikal.
  • sauh: Dapatkan pulangan 50% semasa Dispel aktif.
  • pengorbanan: Fel Charge memberikan 20% peningkatan kerosakan pada setiap sasaran berikutnya.
  • kegusaran: Demon Bite menghasilkan antara 1 dan 20. daripada tambahan amarah.
  • Dendam

  • meliputi: Anda mengalami 20% lebih sedikit kerosakan sihir semasa Immolation Aura aktif.
  • narak: Kerosakan segera awal dari Aura Immolation anda mengurangkan penambahan sisa Fiery Mark sebanyak 3 saat untuk setiap serangan musuh.
  • palang belakang: Metamorfosis menetapkan semula cooldown yang tersisa dari semua sigil anda.
  • hilang: Soul Split mengurangkan cooldown baki Stealth rawak sebanyak 8 saat.
  • penjara: Dapatkan pulangan 20% semasa Demon Spike aktif.
  • Druid

    Semua pengkhususan

  • simbiote: Serangan anda mengatasi kerosakan 50% lebih banyak kerana kerosakan fizikal pada musuh yang kesihatannya melebihi 90%.
  • pencipta: Meningkatkan kesan Pengaruh Astral, Kelajuan Kucing, Sembunyi Tebal, dan Hadiah Ysera sebanyak 50%.
  • Baki

  • satu: Starsurge dan Starfall masing-masing mempunyai peluang 20% ​​untuk menyebabkan yang lain bebas.
  • Esmeralda: Starsurge berkurang sebanyak 10. kos Kuasa Astral Bintang Anda melonjak selama 3 saat. Tumpukan maksimum 0 kali.
  • luna: Casting Lunar Strike dan Solar Wrath meningkatkan penyembuhan Touch Healing anda seterusnya sebanyak 25% dan mengurangkan masa casting sebanyak 5%. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • intipati: Cooldown baki Celestial Alignment dikurangkan 1 saat untuk setiap 8. kuasa Astral yang anda habiskan.
  • Feral

  • meterai: Meningkatkan Tenaga maksimum anda sebanyak 100. semasa dalam bentuk kucing.
  • ailuro: Dapatkan 1 timbunan Predator Swiftness setiap 15 saat. Selain itu, Predator's Swiftness kini menumpuk hingga 3 kali.
  • brood: Kerosakan kritikal dari pendarahan anda mempunyai peluang 40% untuk mencetuskan Primal Fury.
  • loofah: Meningkatkan radius dan kerosakan Thrash sebanyak 25%.
  • Guardian

  • loofah: Meningkatkan radius dan kerosakan Thrash sebanyak 25%.
  • dua: Survival Instincts mendapat 1 dan mengisi semula 20% lebih pantas.
  • Elise: Thrashing boleh menumpuk hingga 2 kali lagi.
  • skysecFrenzy Regeneration menyembuhkan anda dengan tambahan 15% kesihatan maksimum anda selama 5 saat.
  • Pemulihan

  • lakrimal: Sekutu yang disembuhkan oleh Pertumbuhan Liar anda mempunyai peluang 20% ​​untuk juga mendapatkan Peremajaan.
  • infusi: Ketenangan menyembuhkan sasaran di bawah 50% kesihatan untuk 50% lebih banyak.
  • ikatan: Swift Mend memanjangkan jangka masa penyembuhan anda dari masa ke masa pada sasaran sebanyak 10 saat.
  • amanthul: Peremajaan yang dilemparkan pada sasaran dengan keadaan sihat akan diset semula untuk jangka masa penuh setiap kali sasaran disembuhkan, hingga sasaran mengalami kerusakan atau 10 saat berlalu.
  • majlis: Meningkatkan penyembuhan segera sebanyak 200% apabila Lifebloom tamat.
  • Pemburu

    Semua pengkhususan

  • kenaikanBerdiri tetap menyebabkan anda menggerakkan akar yang dalam ke dalam tanah, menyembuhkan anda selama 4% kesihatan maksimum anda setiap 3 saat.
  • voodoo: Sembuhkan 20% kesihatan maksimum anda ketika anda mengaktifkan Feign Death. Kemudian sembuh dengan tambahan 5% kesihatan maksimum anda setiap saat selama 10 saat.
  • Binatang

  • singa: Wrath of the Beasts mengurangkan kos fokus semua kemampuan anda sebanyak 20%.
  • perang: Dire Beast mengurangkan cooldown Kill sebanyak 3.0 saat.
  • garra: Haiwan peliharaan anda memperoleh kemampuan pasif dari semua pengkhususan haiwan kesayangan dan menyebabkan kerosakan 10% lebih banyak.
  • panggilan: Mengurangkan cooldown semua Kulit sebanyak 50%.
  • Hidup

  • panggilan: Mengurangkan cooldown semua Kulit sebanyak 50%.
  • but buku lali: Memperoleh 15 p. fokus apabila salah satu perangkap anda diaktifkan.
  • pertukaran: Apabila anda menggunakan Carve melawan musuh yang terkena dampak Lacerate, Lacerate meluas hingga 1 sasaran yang lebih banyak dipengaruhi oleh Carve.
  • tali: Kali pertama Harpoon mencapai sasaran, kerosakan anda meningkat hingga 30% selama 10 saat berdasarkan jarak ke sasaran.
  • Matlamat

  • tentera: Setiap musuh yang anda pukul dengan Multi-Shot akan meningkatkan kerosakan pada Aimed Shot anda yang seterusnya sebanyak 10%. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • hambre: Marked Shot mempunyai peluang 15% untuk tidak membuang Hunter's Mark.
  • nieve: Cooldown yang tersisa di Trueshot dikurangkan sebanyak 1.0 saat setiap kali anda melepaskan tembakan yang merosakkan.
  • pelancar kartrij: Meningkatkan kerosakan Burst Shot sebanyak 200% dan jaraknya sejauh 20 ela.
  • Mago

    Semua pengkhususan

  • norgannon: Mantra pemeran segera anda berpeluang mencetuskan pandangan ke depan, menjadikan mantra bukan instan anda yang seterusnya semasa bergerak.
  • penghijrahan: Warp Masa anda tidak menyebabkan Perpindahan Masa pada anda dan tidak dipengaruhi oleh Perpindahan Masa atau kesan serupa yang anda miliki.
  • pertempuran: Setelah membuang Blink, anda memperoleh pelindung penyerap yang sama dengan 20% kesihatan maksimum anda selama 15 saat.
  • Arcane

  • Ronin: Arcane Missiles berpeluang 10% untuk membuat Arcane Blast anda yang seterusnya dilancarkan dalam masa kurang dari 5 saat tanpa sebarang kos.
  • kordon: Setelah jatuh di bawah mana 25%, pertumbuhan semula mana anda meningkat sebanyak 10% selama 15 saat.
  • skirt: Arcane Barrage memberi anda 4% mana maksimum untuk setiap caj Arcane yang dibelanjakan.
  • Kebakaran

  • menyentuh: Scorch memberikan 250% peningkatan kerosakan terhadap musuh di bawah kesihatan 25%.
  • diadema: Meningkatkan kerosakan Dragon Breath sebanyak 100% dan jaraknya sejauh 25 ela.
  • ikatan: Setelah memakan Hot Streak, ada kemungkinan 20% Pyroblast bukan segera anda yang dilancarkan dalam masa 15 saat akan mengalami kerosakan tambahan 200%.
  • Fros

  • cengkaman: Walaupun ejaan Frozen Veins anda aktif, anda mendapat 1 caj Fingers of Frost setiap 10 saat.
  • bracer: Ice Lance anda meningkatkan kerosakan Ice Lance anda sebanyak 3% selama 8 saat. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • perjalanan: Flurry meningkatkan kerosakan Blizzard seterusnya sebanyak 35%. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • Sami

    Semua pengkhususan

  • simbiote: Serangan anda mengatasi kerosakan 50% lebih banyak kerana kerosakan fizikal pada musuh yang kesihatannya melebihi 90%.
  • Pembuat bir

  • batu: Setiap musuh yang terkena Breath of Fire mengurangkan cooldown Fortifying Brew sebanyak 1 saat, maksimum 4 saat.
  • hilang: Apabila anda menggunakan Barrel Slam, cooldown yang tersisa di Breath of Fire diset semula.
  • asasMeditasi Zen kini berlangsung selama 3 serangan jarak dekat.
  • gay- Cleansing Brew segera menyembuhkan anda untuk 25% daripada Stagger's Purified Damage.
  • biara: Meningkatkan jangka masa Stagger sebanyak 3.0 saat.
  • Ralat Kesalahan

  • ojo: Setiap kali Soothing Mist sembuh, jumlah penyerapan Life Chrysalis anda seterusnya meningkat sebanyak 1%.
  • terperinci: Cooldown yang tersisa Reanimation dikurangkan sebanyak 3.0 saat setiap kali anda melancarkan Renewing Mist.
  • negra: Thunder Focus Tea juga secara rawak memberikan 2 caj tambahan kepada Effuse, Enveloping Mist, Essence Fountain, Renewing Mist, dan Vivify.
  • spaulder: Comforting Mist menyembuhkan sekutu kedua yang cedera dalam jarak 15 ela dan memulihkannya dengan 50% dari jumlah yang disembuhkan.
  • rancangan: Rising Sun Kick menyebabkan serangan jarak dekat sasaran anda untuk memanjangkan kesan penyembuhan anda dari masa ke masa sebanyak 2 saat.
  • ovyd: Setiap kali Enveloping Mist menyembuhkan kesihatan sekutu, bonus penyembuhannya diberikan kepada maksimum 2 sekutu berdekatan dalam jarak 20 ela.
  • Penjelajah angin

  • renungan: Jumlah kerosakan yang dapat diarahkan oleh Touch of Karma meningkat sebanyak 150% dari kesihatan maksimum anda.
  • kulit: Tempoh Badai, Bumi dan Api meningkat sebanyak 0.6 saat untuk setiap satu. dari chi yang anda belanjakan.
  • berjalan: Meningkatkan kelajuan pergerakan bonus Windwalker sebanyak 15%.
  • dilarang: Touch of Death dapat digunakan semula dalam 3 saat sebelum cooldown dicetuskan.
  • katsuo: Mengurangkan 2 p. chi kos Fists of Fury.
  • Paladin

    Semua pengkhususan

  • rentetan: Melakukan anugerah yang tidak lebih tinggi menyembuhkan sasaran untuk 15% kesihatan maksimum mereka.
  • langkah: Meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 75% dari Haste anda.
  • Suci

  • bulan Perak: Penghakiman meningkatkan semua penyembuhan yang anda lakukan sebanyak 20% selama 5 saat.
  • obsidian: 30% penyembuhan yang anda terima akan menyembuhkan semua sekutu yang terkena isyarat anda. Penyembuhan akan dibahagi sama rata di antara semua sasaran.
  • tyr: Mengurangkan cooldown Meletakkan Tangan sebanyak 40%.
  • uther: Meningkatkan jangka masa Berkat Kebebasan dan Berkat Perlindungan sebanyak 40%.
  • perlindungan

  • uther: Meningkatkan jangka masa Berkat Kebebasan dan Berkat Perlindungan sebanyak 40%.
  • keabadian: Anda mengalami kerosakan 4% lebih sedikit semasa berada di dalam Penyucian.
  • ferren: Avenger's Shield melonjak ke 2 sasaran tambahan.
  • keemasan: Setiap musuh yang dipukul oleh Avenger's Shield mengurangkan cooldown yang tersisa dari Guardian of Ancient Kings sebanyak 4 saat.
  • Penindasan

  • kemarahan: Walaupun Vengeful Wrath aktif, dapatkan 1. Kuasa Suci setiap 2.5 saat.
  • kagum: Sebarang serangan yang boleh membunuh anda mengaktifkan Shield of Vengeance dengan 200% dari jumlah normal dan kemudian mengurangkan kesihatan anda menjadi 1. Kesan ini tidak dapat berlaku lebih dari sekali setiap 3 min.
  • bisik: Keputusan Templar dan Badai Ilahi meningkatkan kerosakan Keputusan Templar atau Ribut Ilahi anda seterusnya sebanyak 25% untuk 4 saat berikutnya.
  • lihat- Hammer of Justice menangani kerosakan sebanyak 350%. kerosakan dan mempunyai 75% lebih sedikit cooldown ketika digunakan untuk melawan musuh dengan kesihatan melebihi 75%.
  • Paderi

    Semua pengkhususan

  • norgannon: Mantra pemeran segera anda berpeluang mencetuskan pandangan ke depan, menjadikan mantra bukan instan anda yang seterusnya semasa bergerak.
  • Disiplin

  • Mayev: Smite mempunyai peluang 101% untuk menetapkan semula baki koefisien di Penance.
  • estel: Permintaan meningkatkan Haste anda sebanyak 1% untuk setiap sasaran yang dipengaruhi oleh Pendamaian anda selama 5 saat.
  • hitam: Apabila Penebusanmu merosakkan musuh, sekarang juga menyembuhkan sekutu yang terkena Daya Kata: Penghalang.
  • santuario: Power Word: Shield mengurangkan sisa penindasan Pain Suppression sebanyak 4 saat.
  • mata: Apabila Penebusan anda membuat kerosakan, jangka waktu Penebusan pada anda akan meningkat sebanyak 2 saat, dan ketika Penebusan Anda sembuh, jangka waktu Penebusan pada sasaran anda meningkat sebanyak 2 saat.
  • Suci

  • benedictus: Setelah Spirit of Redemption tamat, anda akan menghidupkan kembali dengan kesihatan hingga 100%, berdasarkan keberkesanan anda semasa Spirit of Redemption. Setelah menghidupkan semula, anda tidak akan dapat lagi memanfaatkan Roh Menebus selama 10 minit.
  • akan: Walaupun kesihatan anda berada di atas 75%, masa membuang Heal, Prayer of Healing dan Smite anda dikurangkan sebanyak 15%.
  • peluk: Sekutu yang dilindungi oleh Spirit Guardian anda juga menerima penyembuhan dari semua aset Renew anda.
  • hos: Meningkatkan jangka masa Refresh sebanyak 6 saat.
  • tali: Jika Serendipity memicu dan Firman Suci tidak mengalami cooldown, Serendipity akan meningkatkan kerosakan dan penyembuhan pemeran berikutnya dari Firman Suci itu sebanyak 15%. Ia terkumpul hingga 5 kali.
  • Shadows

  • rayuan: Apabila anda memasukkan Voidform, setiap 7 saat Lingering Insanity yang tersisa memberi anda tumpukan Voidform.
  • kegilaan: Meningkatkan jumlah maksimum caj Mind Blast sebanyak 2.
  • menyakitkan: Mind Searing pertama anda setelah memasukkan Void Form meluaskan Shadow Word: Pain and Vampiric Touch kepada 3 musuh dalam jarak 10 ela dari sasaran anda.
  • iris: Penyembuhan Vampiric Embrace anda meningkat sebanyak 250% semasa dalam Void Form.
  • anund: Setiap kali Shadow Word: Rasa sakit dan sentuhan Vampiric Touch, Void Bolt anda seterusnya memberikan kerosakan 2% lebih banyak. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • Penyangak

    Semua pengkhususan

  • ravenholdt: Serangan anda yang menghasilkan titik kombo mengatasi kerosakan 15% lebih banyak kerana kerosakan Bayangan pada semua sasaran dalam jarak 15 ela di hadapan anda.
  • valeera: Feint menyembuhkan anda selama 20% kesihatan maksimum anda selama 5 saat.
  • Pembunuhan

  • barang rampasan: Cooldown yang tersisa Vendetta dikurangkan 1 saat untuk setiap 50. tenaga yang anda belanjakan.
  • zoldyck: Racun dan pendarahan anda mengatasi 40% lebih banyak kerosakan pada sasaran di bawah kesihatan 25%.
  • keganasan: Setiap 2 saat, anda akan mendapat 35% peningkatan kerosakan pada Kipas Pisau anda yang seterusnya. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • Kehalusan

  • keganasan: Setiap 2 saat, anda akan mendapat 35% peningkatan kerosakan pada Kipas Pisau anda yang seterusnya. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • satyr: Shadow Slam mengembalikan 10. tenaga tambah 1 p. tenaga untuk setiap 2m ​​antara anda dan sasaran anda.
  • penolakan: Langkah penamat anda memperpanjang jangka masa Shadow Blades sebanyak 0.3 saat untuk setiap titik kombo yang dibelanjakan.
  • Larang

  • thraxi: Penawaran Pierce meningkatkan kerosakan sama dengan 50% dari kelajuan pergerakan anda yang meningkat.
  • kulit hijau: Antara kening dan kening mempunyai peluang 20% ​​per titik kombo untuk meningkatkan kerosakan Pistol Shot anda seterusnya sebanyak 300%.
  • Shivarra: Selama 3 saat pertama setelah mengaktifkan Flurry of Steel, serangan jarak dekat anda menyerang semua musuh yang berdekatan dengan 70% kerosakan biasa.
  • Dukun

    Semua pengkhususan

  • kenaikanBerdiri tetap menyebabkan anda menggerakkan akar yang dalam ke dalam tanah, menyembuhkan anda selama 4% kesihatan maksimum anda setiap 3 saat.
  • Elemental

  • penyamar: Earth Shock mempunyai peluang 101% untuk mengembalikan semua Maelstrom yang telah habis.
  • malapetaka: Earth Shock mempunyai peluang hingga 50%, berdasarkan Maelstrom Points yang dibelanjakan, untuk menyebabkan Earthquake Totem anda seterusnya bebas dan mengalami 100% lebih banyak kerosakan.
  • protoskala: Tawaran Lava Burst 1. kerosakan bonus lebih dari 6 saat. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • kesucian: Chain Lightning memberikan 5% lebih banyak kerosakan pada setiap sasaran berikutnya.
  • kekosongan: Merosakkan musuh dengan kemampuan Api, Frost, atau Alam anda meningkatkan semua kerosakan yang anda alami sebanyak 2% selama 8 saat. Setiap elemen menambah aplikasi yang berbeza.
  • Penambahbaikan

  • kekosongan: Merosakkan musuh dengan kemampuan Api, Frost, atau Alam anda meningkatkan semua kerosakan yang anda alami sebanyak 2% selama 8 saat. Setiap elemen menambah aplikasi yang berbeza.
  • ribut: Musuh terkena serangan Stormstrike anda dengan kilat selama 15 saat dan kejutkan musuh yang berdekatan setiap 1 saat dengan 15%. Kerosakan alam semula jadi.
  • akainu: Lava Lash memberikan kerosakan sebanyak 60% sementara senjata anda disempurnakan dengan Flame Tongue dan Frost Stigma.
  • emalon: Jika Kilat Kilat mencapai 3 atau lebih sasaran, anda akan mengalami kerosakan 10% lebih dari 10 saat.
  • rohani: Walaupun Ghost Wolf aktif, sisa cooldown Feral Spirit pulih 75% lebih cepat.
  • Pemulihan

  • jonath: Healing Wave dan Healing Surge meningkatkan penyembuhan Chain Heal anda seterusnya sebanyak 20%. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • ubah: Melemparkan Riptide pada sasaran di bawah kesihatan 40% menetapkan semula cooldown Riptide.
  • unsur: Sekutu dalam Hujan Penyembuhan anda mendapat penyembuhan 10% lebih banyak dari mantra penyembuhan anda yang lain.
  • praetorian: Meningkatkan jangka masa Heem Stream Totem, Healing Tide Totem, dan Spirit Link Totem sebanyak 20%.
  • nobundo: Chain Heal mengurangkan kos mana dari Healing Surge seterusnya sebanyak 30%.
  • Ahli sihir

    Semua pengkhususan

  • tiang: Demon Portal kini dilancarkan secara langsung dan boleh digunakan dua kali sebelum cooldown dicetuskan.
  • norgannon: Mantra pemeran segera anda berpeluang mencetuskan pandangan ke depan, menjadikan mantra bukan instan anda yang seterusnya semasa bergerak.
  • Penderitaan

  • sacrolash: Rasuah melambatkan kelajuan pergerakan musuh sebanyak 60%.
  • tenaga: Melemparkan penderitaan yang tidak stabil pada sasaran yang belum dipengaruhi oleh kemampuan itu mempunyai peluang 25% untuk mengembalikan kos Soul Shards.
  • menegangkan: Setiap musuh yang terjejas oleh penderitaan tidak stabil anda meningkatkan semua kerosakan yang anda alami sebanyak 4%.
  • menghina: Agony menangani semua kerosakan 20% lebih cepat.
  • Demonologi

  • kazzak: Doom memberikan 5% lebih banyak kerosakan untuk setiap Haiwan Peliharaan yang anda aktifkan.
  • kerahsiaan: Setiap Scavenger atau Wild Imp yang anda panggil mengurangkan sisa cooldown Summon Apocalyptic Guard dan Summon Inferno sebanyak 2.0 saat.
  • upacara: Memanggil terrachadores mengembalikan 2 Soul Shards.
  • jahat: Selama 25 saat selepas membuang Summon Apocalyptic Guard atau Summon Inferno, anda dan pelayan anda mengalami kerosakan sebanyak 30%.
  • Kemusnahan

  • pirogenik: Musuh yang terkena Hujan Api anda mengambil 7% lebih banyak kerosakan akibat mantra Api anda.
  • selendang: Musuh yang ditandai oleh Havoc anda mengambil 8% lebih banyak kerosakan daripada mantra sasaran tunggal anda.
  • peninggalan: Melemparkan mantra Api yang berbahaya mempunyai peluang 101% untuk melahirkan Soul Shard.
  • ikatan: Chaos Bolt mempunyai peluang 101% untuk menyerang musuh tambahan dalam jarak 30 ela.
  • Guerrero

    Semua pengkhususan

  • dahagakan darah: Anda sembuh untuk 1% kesihatan maksimum anda untuk setiap 10. kemarahan yang anda belanjakan.
  • langkah: Meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 75% dari Haste anda.
  • Senjata

  • vertebra: Jika Whirlwind memukul 3 atau lebih musuh, ia akan menyerang mereka 2 kali lagi.
  • Mano: Mortal Strike mengembalikan 15. kemarahan.
  • hati: Serangan anda berpeluang membuat Biaya Pelaksanaan berikutnya tanpa Rage dan dapat digunakan untuk melawan sasaran apa pun, tanpa mengira kesihatannya.
  • berat: Radius Heroic Leap meningkat 100% dan semua musuh yang rosak oleh Heroic Leap anda juga terkena Colossal Smash.
  • Furia

  • hati: Serangan anda berpeluang membuat Biaya Pelaksanaan berikutnya tanpa Rage dan dapat digunakan untuk melawan sasaran apa pun, tanpa mengira kesihatannya.
  • vertebra: Jika Whirlwind memukul 3 atau lebih musuh, ia akan menyerang mereka 2 kali lagi.
  • pemuat: Memperoleh 10 p. kemarahan apabila anda marah.
  • kazzalax: Nafas darah meningkatkan semua kerosakan yang anda hadapi dan semua penyembuhan yang anda ambil sebanyak 1% selama 10 saat. Tumpukan sehingga 0 kali.
  • perlindungan

  • dios: Setiap musuh yang terkena Thunder Clap mengurangkan cooldown sisa Demoralizing Shout sebanyak 1 saat.
  • jatuh: Shield Slam mengurangkan cooldown Shield Wall yang tersisa sebanyak 4 saat.
  • kakushan- Kerosakan meningkatkan kerosakan yang anda hadapi dan kemarahan yang dihasilkan oleh Revenge atau Shield Slam anda seterusnya sebanyak 20%.
  • Destino: Serangan tercegat memberi anda dan sasaran Intercept anda sebagai pelindung penyerap yang sama dengan 25% dari kerosakan yang ditangani oleh serangan selama 10 saat.
  •  
     
     
    Fuente: Wah kepala


    Tinggalkan komen anda

    Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

    *

    *

    1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
    2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
    3. Perundangan: Persetujuan anda
    4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
    5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
    6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

    1.   fer kata

      Bagaimana untuk mendapatkan lebih dari 2 peralatan legenda pada masa yang sama ????

      1.    Adrian Da Cuna kata

        Anda tidak boleh, Blizzard hanya mengizinkan anda untuk memiliki 2 legenda yang dilengkapi dalam satu masa dan tidak perlu untuk melupakan sekatan ini.

    2.   fer kata

      dan adakah legenda tidak dilengkapi tetapi di dalam beg?

      1.    Adrian Da Cuna kata

        Dalam kes itu semua 🙂. Sekiranya spesifikasi anda mempunyai 8 spesifikasi legenda (atau bahkan spesifikasi lain, tidak masalah) anda boleh memiliki 6 beg anda dan 2 dilengkapi.