Fire Mage - Patch 8.0.1 - Panduan PvE

Penyihir api

Apa khabar semua. Hari ini saya membawakan anda panduan mengenai Fire Mage in World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Penyihir api

Pelajar yang dikurniakan akal dan disiplin besi yang kuat dapat mengikuti jalan penyihir. Untuk mengelakkan gangguan pada ejaan ejaannya, penyihir hanya memakai baju besi kain, tetapi perisai dan sihir misteri memberikan perlindungan tambahan. Untuk menjaga musuh, para penyihir dapat memanggil letupan api untuk membakar sasaran yang jauh dan menyebabkan seluruh kawasan meletus, membuat sekumpulan musuh terbakar. Walaupun mereka mengawal mantra menyerang yang kuat, penyihir rapuh dan perisai mereka ringan, menjadikan mereka sangat rentan terhadap serangan jarak dekat. Ahli sihir yang bijaksana menggunakan mantera mereka dengan berhati-hati untuk menjaga musuh mereka atau menahannya di tempat.

Dalam panduan ini kita akan membincangkan bakat, kemampuan, dan putaran Fire Mage di Patch 8.0.1. Seperti yang selalu saya sampaikan kepada anda dalam semua panduan saya, ini adalah orientasi bagaimana anda boleh mengambil Magician Api dan mendapatkan persembahan daripadanya, tetapi dengan penggunaan wataknya setiap pemain memperoleh kemahiran dan cara bermain yang sesuai dengannya dan memutuskan untuk setiap masa apa bakat dan kemahiran untuk digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu, tetapi jika anda mulai sekarang dengan Ahli Sihir Kebakaran baru anda atau agak tersesat, panduan ini akan sangat berguna. ;).
Saya juga harus memberitahu anda bahawa semua ini dapat berubah pada bila-bila masa baik di pihak saya dan kerana beberapa bakat atau kemampuan berubah sepanjang pengembangan. Sekiranya itu berlaku, saya akan membuat anda tetap dipaparkan.

Bakat

Walaupun saya masih menyesuaikan diri dengan perubahan yang telah kita lakukan, berikut adalah pengembangan bakat yang akan saya gunakan dengan Fire Mage saya semasa patch 8.0.1. Walau apa pun, pada masa ini kami mempunyai banyak kemudahan untuk dapat menukar bakat bergantung kepada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu daripadanya tidak sesuai dengan keinginan anda, anda boleh mencuba apa-apa yang anda fikirkan mungkin lebih baik untuk anda.

Saya juga meninggalkan anda a link ke panduan lain di mana anda dapat melihat perubahan yang telah kami lakukan sejak Legion.

  • Tahap 15: Throttle Pencucuhan / Sentuhan Searing
  • Tahap 30: Kilauan
  • Tahap 45: Aliran Enchanter / Rune of Power
  • Tahap 60: Biarkan semuanya terbakar
  • Tahap 75: Kelajuan panik
  • Tahap 90: Zon Pembakaran / Pembakaran / Bom Hidup
  • Tahap 100: Pyroburst/Meteor

Tahap 15

  • Pendikit pencucuhan: Mantra Fireball dan Pyroblast anda selalu menyerang apabila sasaran berada di atas kesihatan 90%.
  • Pembakar Darah: Casting Pyroblast atau Flamestrike semasa Hot Streak aktif mempunyai peluang 8% untuk mengaktifkan semula Hot Streak dengan serta-merta.
  • Sentuhan terikScorch memberikan 150% peningkatan kerosakan dan memberikan jaminan kritikal terhadap sasaran di bawah tahap kesihatan 30%.

Walaupun saya telah memilih untuk menandakan bakat Pendikit pencucuhan yang memberi banyak kerosakan pada awal pertarungan, saya juga gunakan Sentuhan terik dalam banyak pertemuan kerana dengannya kami mempunyai banyak pergerakan dan dia optimum untuk melakukan pertemuan.

Tahap 30

  • Menyala jiwa: Casting Blink menyalakan Penghalang yang menyala di sekitar anda.
  • Kilauan: Teleport anda 20 meter ke depan kecuali ada halangan. Ia tidak dipengaruhi oleh cooldown global dan dapat dilancarkan pada masa yang sama seperti mantera lain.
  • Gelombang letupan: Menyebabkan letupan di sekitar anda, menyebabkan (45% daya Eja) merosakkan titik api kepada semua musuh dalam jarak 8 ela dan mengetuknya kembali, juga mengurangkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 70% selama 4 saat.

Di sini dan tanpa ragu-ragu saya telah memilih Kilauan kerana ia memberi saya banyak pergerakan semasa perjumpaan.

Tahap 45

  • Aliran yang mempesonakan: Tenaga ajaib mengalir di dalam diri anda semasa anda dalam pertempuran. Menumpuk hingga 20% kerosakan, kemudian merosot hingga 4% kerosakan. Kitaran berulang setiap 10 saat.
  • Refleksi tepat: Buat 3 salinan berdekatan anda selama 40 saat yang memberikan mantra dan menyerang musuh anda.
  • Power rune: Letakkan Rune of Power di tanah selama 10 saat, meningkatkan kerosakan ejaan anda sebanyak 40% sambil berdiri dalam jarak 8 ela.

Pada kesempatan ini dan dalam pertemuan dengan satu objektif atau di mana anda memerlukan banyak penggunaan mobiliti Aliran yang mempesonakan. Dalam pertemuan di mana anda memerlukan kerosakan kawasan dan tidak terlalu banyak pergerakan, saya gunakan Power rune.

Tahap 60

  • Biarkan semuanya terbakar: Mengurangkan cooldown Fire Blast sebanyak 2 saat dan meningkatkan jumlah maksimum caj sebanyak 1.
  • Kemarahan Alexstrasza: Dragon's Breath selalu kritis dan menyumbang kepada Hot Streak.
  • Api Phoenix: Melancarkan phoenix yang memberikan (75% kuasa Spell) titik kerosakan Api ke sasaran dan percikan (20% daya Spell) titik kerosakan Fire kepada musuh lain yang berdekatan. Sentiasa melanda serangan kritikal.

Di sini saya telah memilih untuk kebanyakan pertempuran Biarkan semuanya terbakar dan dalam pertempuran khusus di mana kita memerlukan kerosakan kawasan yang besar saya mengubahnya menjadi Api Phoenix.

Tahap 75

  • Kelajuan panik: Casting Scorch meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 30% selama 3 saat.
  • Tempat perlindungan ais: Frost Nova kini mempunyai 2 caj.
  • Cincin Frost: Memanggil Ring of Frost di lokasi sasaran selama 10 saat. Musuh yang memasuki gelanggang tidak berupaya selama 10 saat. Maksimum 10 objektif.

Saya telah memilih Kelajuan panik kerana dialah yang paling banyak saya manfaatkan dalam hampir setiap pertemuan. Dalam beberapa pertemuan yang sangat spesifik, kita dapat menggunakan satu dari dua yang lain.

Tahap 90

  • Zon pembakaran: Flamestrike meninggalkan kawasan api yang membakar musuh, menyebabkan [8 * (6% kuasa Ejaan)] titik kerosakan Api lebih dari 8 saat.
  • Penggabungan: Fireball mengaplikasikan Conflagration ke sasaran, menangani (6.6% kuasa Spell) tambahan kerosakan Fire lebih dari 8 saat. Musuh yang terkena Conflagration atau Ignition mempunyai peluang 10% untuk melepaskan api dan menangani (6.75% dari kekuatan Spell) titik kerosakan Fire kepada musuh yang berdekatan.
  • Bom hidup: Sasaran menjadi bom hidup, mengambil (24% dari kekuatan Ejaan) titik kerosakan Api selama 4 saat dan kemudian meletup, memberikan (14% dari kekuatan Ejaan) tambahan kebakaran pada sasaran dan semua musuh lain dalam jarak 10 meter. musuh yang dilanda letupan ini juga menjadi bom hidup, tetapi kesan ini tidak dapat menyebar lebih jauh.

Saya telah memilih Penggabungan kerana saya menemui mereka untuk mencapai matlamat. Dalam pertemuan dengan pelbagai objektif, saya menyerahkan dua bakat lain kepada pilihan anda untuk anda mencuba dan memilih yang paling anda sukai atau paling selesa yang anda rasakan. Saya menggunakan kedua-duanya bergantung pada jenis perjumpaan. Apabila objektif bersama saya biasanya menggunakan Bom hidup Dan jika ia mengenai objektif yang masih ada, saya memilih Zon pembakaran.

Tahap 100

  • Bahan api: Hentaman kritikal Fireball, Pyroblast, Fire Blast, dan Phoenix Flames mengurangkan sisa cooldown Combustion sebanyak 1 saat.
  • Pyroburst: Mengkonsumsi Hot Streak berpeluang 15% menyebabkan pelakon Pyroblast bukan segera anda seterusnya dalam masa 15 saat untuk mengatasi kerosakan tambahan sebanyak 225%, sehingga 2 caj.
  • Meteor: Memanggil meteor yang mencapai lokasi sasaran setelah 3 saat. Tawaran (260% daripada kekuatan Ejaan). Kerosakan kebakaran terbahagi secara merata di antara semua sasaran dalam jarak 8 ela dan membakar tanah, menyebabkan [8 * (8.25% kuasa Ejaan)] h. Kerosakan api melebihi 8 saat kepada semua musuh di kawasan itu.

Di sini saya telah memilih Pyroburst dalam pertemuan sasaran tunggal dan beralih ke Meteor apabila perlawanan menentang lebih dari satu sasaran.

Statistik keutamaan

Walaupun saya telah memilih pilihan statistik ini:

  • Intelek - Teguran Kritikal - Penguasaan - Tergesa-gesa - Serbaguna

ada penyihir api yang lebih suka mengutamakan penguasaan dan memilih statistik ini:

  • Intelek - Penguasaan - Serbaguna - Tergesa-gesa - Teguran Kritikal

Pasukan BIS

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Ketua Wajah Nabi Naik Zul yang dilahirkan semula
Leher Hati Azeroth Artifak
Bahu Mantel Rasuah yang Terkawal Zek'voz, Herald dari N'zoth
Kembali Jubah bisikan berbisik
Jubah Splatter Plasma Besar
Zul e Reborn
Vectis
Dada Jubah Blaster Mythrax the Unraveler
Anak patung Bracer Pakaian Zek'voz, Herald dari N'zoth
Manos Pemegang Protofluid Mutagem Vectis
Pinggang Kabel pembalut septik G'huun
Kaki Leggings of Lingering Infestation MADRE
Kaki Botos yang tidak menentu Ceramah
Cincin 1 Cincin Penjejakan Rot MADRE
Cincin 2 Kumpulan Pemusnahan Tertentu Mythrax the Unraveler
Trinket 1 Tentakel Berpusing Xalzaix Mythrax the Unraveler
Trinket 2 Tendril yang Dikalahkan G'huun
Bloodshaper Pemerhati
G'huun
Ceramah
Arma Kakitangan Api Pembersih Regurgitated
Heptavium, Kakitangan Pengetahuan Menyeksa
Pemakan Fetid
G'huun

Pesona dan Permata

Pesona

permata

Labu, ramuan, makanan dan rune

Balang

  • Kelalang Kedalaman Tidak Terbatas: Meningkatkan Intellect sebanyak 238 mata selama 1 jam. Dikira sebagai penjaga dan elixir pertempuran. Kesannya berterusan sehingga mati. (3 Cooldown Kedua)

Ramuan

makanan

  • Pesta Kapten Bountiful: Siapkan pesta kapten yang murah hati untuk memberi makan kepada 35 orang dalam kumpulan atau pesta anda! Memulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 100. statistik selama 1 jam.
  • Kaki sirap: Memulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 55. mogok kritikal selama 1 jam.
  • Kul Tiramisu: Memulihkan 83129 p. kesihatan dan 41564 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 41. mogok kritikal selama 1 jam.
  • Kek pelayar: Memulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 55. ijazah sarjana selama 1 jam.
  • Loa dari loa: Memulihkan 83129 p. kesihatan dan 41564 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan memperoleh 41. ijazah sarjana selama 1 jam.

Runes

Petua putaran dan praktikal

Saya memberikan beberapa contoh putaran bergantung kepada bakat yang telah kami pilih kerana ini sangat berbeza. Ingat bahawa ini bukan putaran statik tetapi putaran keutamaan.

Dan sekarang bergantung pada bakat lain yang telah kita pilih, kita akan meneruskan putaran berikut:

Sekiranya kita telah memilih bakat Power rune

Sekiranya kita juga telah memilih bakat Meteor, kita mesti menggunakannya bersama-sama Power rune.

Sekiranya kita telah memilih bakat Zon pembakaran

Sekiranya kita telah memilih bakat Bom hidup

Kita mesti berusaha mendapatkannya Semoga berjaya

Cuba mempunyai dua beban Letupan api

Cuba mempunyai sekurang-kurangnya satu muatan Power rune

Bom hidup sangat berkesan jika kita mempunyai banyak sasaran dan kita menggunakannya pada sasaran pertama yang akan mati.

Kuasa Azerite

Ketua: Wajah Nabi Naik

  • Matriks laser: Mantra dan kebolehan anda berpeluang melancarkan rentetan laser, berurusan 2835. Kerosakan Arcane ditangani kepada semua musuh, memulihkan 5073. kesihatan terbahagi kepada sekutu yang cedera. Membolehkan Matriks Rekreasi di Uldir / Penguasaan Ledakan: Fire Blast meningkatkan Penguasaan anda sebanyak 307. selama 3 s.
  • Pusing unsur: Keupayaan merosakkan anda berpeluang memicu Elemental Whirlwind, meningkat sebanyak 169. Serangan Kritikal, Tergesa-gesa, Penguasaan, atau Serbaguna anda selama 10 saat.
  • Muka tidak sedap hati: Apabila anda mengalami kerosakan, anda menyembuhkan 2020 p. kesihatan. Ia hanya boleh berlaku 6 saat sekali.

Dada: Mantel Rasuah yang Terkawal

  • Arkib Titans: Perisai anda mengumpulkan dan menganalisis maklumat pertempuran setiap 5 saat, meningkatkan statistik utama anda sebanyak 6. Tumpukan sehingga 20 kali. Maklumat hilang semasa anda tidak bertempur.
  • Api tidak stabil: Keupayaan merosakkan anda berpeluang memberi anda 45. Penilaian Pukulan Kritikal selama 5 saat. Kesan ini menumpuk maksimum 5 kali.
  • Menterjemahkan terjemahan: Apabila anda menggunakan Blink, anda sembuh selama 1293. setiap 1 s selama 4 saat.

Bahu: Jubah Blaster

  • Arkib Titans: Perisai anda mengumpulkan dan menganalisis maklumat pertempuran setiap 5 saat, meningkatkan statistik utama anda sebanyak 6. Tumpukan sehingga 20 kali. Maklumat hilang semasa tidak bertempur /Pembakaran berganda: Bola api menyebabkan 275 kerosakan. kerosakan tambahan dan mempunyai peluang 5% untuk melancarkan Fireball kedua.
  • Kekuatan yang luar biasa: Keupayaan merosakkan anda berpeluang memberi Anda 25 tumpukan Kekuatan Luar Biasa. Setiap timbunan Kuasa Luar Biasa memberikan anda 16. tergesa-gesa. Tumpukan Kuasa Luar Biasa dikeluarkan setiap 1 saat atau setiap kali anda mengalami kerosakan.
  • Kelajuan vampir: Apabila musuh yang telah anda lakukan kerosakan dibunuh, anda sembuh selama 2880. dan anda menang 61 p. kelajuan selama 6 saat.

Bergantung pada peralatan yang kami bawa, kami juga mempunyai pilihan lain yang baik seperti: Belati di belakang, Panaskan, Pemangkin tidak stabil... dsb.

Tambahan berguna

  • Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada - Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
  • Mod Boss Maut - Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng.
  • weakauras - Secara grafik menunjukkan maklumat mengenai pertempuran.
  • Petanda - Meter Aggro.
  • ElvUI - Addon yang mengubah keseluruhan antara muka kami.
  • Bartender4/Dominos - Addon untuk menyesuaikan bar tindakan, menambah pintasan ke kekunci, dll.
  • Orang besar - Ini menunjukkan masa semua kemahiran setiap bos.
  • Simulasi - Untuk melakukan simulasi dengan watak kita.
  • Lemah2: meningkatkan antara muka watak kami.

Dan setakat ini panduan Fire Wizard di patch 8.0.1. Semasa saya bermain lebih banyak, saya akan menambah perkara yang saya rasa menarik atau berguna untuk diperbaiki.
Salam, jumpa di Azeroth.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.