Panduan Haiwan Mekanikal Legion Hunter

Panduan Haiwan Mekanikal Legion Hunter

Aloha! Dengan Legion pre-patch 7.0 terdapat haiwan peliharaan pemburu mekanikal baru. Kami menunjukkan kepada anda bagaimana dan di mana mendapatkannya.

Panduan Haiwan Mekanikal Legion Hunter

Untuk membuka penutup mulut anda dengan satu daripada tiga keluarga haiwan peliharaan baru Bagi pemburu di Legion, haiwan peliharaan mekanikal adalah yang pertama muncul di patch 7.0. Perbezaan utama ketika menjinakkan mereka adalah kekuatan serangan yang melampau, keadaan domestik mereka dan teka-teki yang aneh.

Sekatan dalam patch 7.0: haiwan peliharaan hanya untuk goblin dan gnom

Dalam patch 7.0 hanya goblin dan gnom yang dapat menjinakkan haiwan kesayangan ini. Perlumbaan selebihnya harus menunggu ketibaan Legion pada 30 Ogos.

Semasa kita berada di Legion, perlumbaan yang tidak mempunyai perlumbaan untuk menjinakkan haiwan peliharaan mekanik harus pergi ke jurutera yang mempunyai Skim de Xur'ios di Dalaran. Kos pembelian skim 1 duit syiling ingin tahu, yang merupakan item yang agak jarang dijatuhkan dalam pencarian dunia, bos penjara, serangan, dan peti. Ia mungkin agak mahal pada awal Legion, kerana mereka memerlukan 20 Darah Sargeras. Setelah pemburu belajar matriks akan dapat menjinakkan haiwan peliharaan mekanikal secara kekal. Item ini tidak mempunyai keperluan tahap atau profesion.

Haiwan peliharaan ada

Kawan

9284

GRUMET PERHATIAN! Friender mampu membunuh seketika jika anda ceroboh. Caranya adalah dengan mengaktifkan Penampilan penyu sebelum membuang untuk dijinakkan.

9339

9340

9341

Teka-teki untuk mengaktifkannya terdiri daripada 3 dinding dengan butang lampu merah 6, 7 dan 8 di atasnya. Permainan ini terdiri daripada mengaktifkan 3 dinding dengan semua lampu pada masa yang sama.

Dinding 6-cahaya

6

Tekan 2, 5, 6 dan 1.

Dinding 7-cahaya

7

Tekan 5, 4, 6, 4 dan 7.

Dinding 8-cahaya

8

Tekan 6, 8, 4 dan 7.

Setelah semua 3 teka-teki diselesaikan, Kawan Dia akan bangun, bermusuhan, dan mula berlari berputar-putar di sekitar bilik.

Proto-pejalan kaki

9399

lochmon

Optimo

9400

lochmon

Mekanik Penghantar Sentient

9317

Untuk haiwan kesayangan ini, 2 barang keperluan diperlukan dalam peliharaannya: Kad pukulan berkilau untuk mengakses bilik berkunci dan Kaki Elektrokutor untuk mengatasi anda Litar Tahan.

9322

Bunuh setiap bug hidup yang anda dapat kotoran tertanam. Turun tangga ke kanan.

9319

Usa 5200 untuk menukar anda kotoran tertanam en Kotak suar yang dikafankan. Buka mereka sehingga anda mendapat Kad pukulan kuning.

Di sebelahnya adalah kawasan tidur. Di dalam bilik tidur gunakan matriks untuk menukar Kad pukulan kuning en kad biru.

Di lapangan terbang membunuh bos Elektrokutor 6000 para penyelaras Kaki Elektrokutor. Sekiranya pedang jatuh, lompat ke langkah seterusnya. Sekiranya tidak bernasib baik, keluar dari Gnomeregan dan mulakan semula jagung untuk membunuhnya lagi. Ia mempunyai kebarangkalian 29%.

9323

Pada penggunaan platform yang sama 3005 untuk menukar anda kad bertebuk biru a Kad berlubang.

Lompat ke tingkat bawah lapangan terbang dan menuju ke Makmal Kejuruteraan. Naik lif ke tingkat paling rendah makmal Kejuruteraan.

9326

Dalam penggunaan makmal kejuruteraan 3005 d untuk menukar anda kad bertebuk merah a kad pukulan berkilau.

9327

Di ruang tidur pada awal penjara bawah tanah, anda akan menemui Matrix Punchograph 3005-E di dalam pintu yang dikelilingi oleh bulatan. Kegunaan kad pukulan berkilau untuk membuka pintu.

9331

Sebelum menyerang melengkapkan Kaki Elektrokutor. Serang dia dengan senjata sehingga kemampuannya diaktifkan dan hapuskan Litar Tahan. Sebaik sahaja ia berlaku, jinakkannya.

Raksasa besi

9343

Sebaik sahaja anda mempunyai 3 bahan yang akan anda buat bergantung pada warnanya: Kelabu Gergasi Kurang Upaya, Blue Giant Kurang Upaya, Gergasi kebiruan dilumpuhkan o Off Green Giant.

Dengan menggunakan Raksasa yang Dinyahaktifkan, anda akan memanggil Raksasa Besi. Ia akan kelihatan neutral dan tidak akan menyerang anda sehingga anda mula menjinakkan. Hanya pemburu yang memanggil Iron Raksasa yang dapat menjinakkannya dan tidak ada orang lain yang dapat menyerang atau menjinakkannya.

Bahan Diperlukan

  • Tumpukan Potongan Giant setetes Gergasi besi.
  • Teras Tenaga Blackmecha setetes Penyerang Blackfuse.
  • Salah satu kiub ini bergantung pada warna yang anda pilih: Baldi cat biru, Baldi cat sian, Baldi cat hijau, Baldi cat kelabu.
  • Lokasi baldi cat

  • Baldi cat biru: Antara dukun gelap dan Nazim Jeneral, di Circus of Shadows, di dalam kabin.
  • Baldi cat sian: Di tingkat bawah Malkorok, di Berek Kor'kron, di sudut bilik barat laut.
  • Baldi cat hijau: Dalam rampasan pandaren, sudut barat.
  • Baldi cat kelabu: Ia terletak di koridor antara Bilik Sampel dan garrosh, di sebalik beberapa kotak.
  • A-Saya 02

    9282

    Mengatasi akan meninggalkannya pada usia kurang dari 30%. Aktif Penampilan penyu sebelum ini untuk dijinakkan.

    am02

    Tekton

    9283

    Si tekton Ia sampai kepada anda semasa anda menjinakkannya, ia meletup. Ia tidak akan membunuh anda tetapi anda harus kembali dan menunggunya untuk keluar.

    tekton

    Axebeak Perang-Besi

    9289

    Ia mengambil masa penerbangan di draenor. Sebelum menjinakkannya bunuh 2 pengawalnya gila. Respawnnya adalah 30 min.

    ironi

    Arnab Senjata

    9401

    rabott

    Ayam perang habis

    9402

    lochmon

    NUTZ

    9286

    Activa Penampilan penyu sebelum ini untuk dijinakkan.

    kacang

    Ia dipanggil dengan mengaktifkan beberapa mesin dalam urutan tertentu, ia akan muncul semasa mengaktifkan mesin terakhir. Sekiranya anda melakukannya dengan urutan yang betul, goblin berteriak "NUTZ !!":

  • Pergi ke makmal rahsia dan baca manual di lantai An Intern's Journal.
  • Aktifkan tuas "Thorium Manifold".
  • Aktifkan butang "Anti-Matter Containment".
  • Aktifkan tuas «Flux Containment Release».
  • Aktifkan konsol «Hydro-Sync Router».
  • 9288

    Haiwan peliharaan semasa ketibaan Legion (tidak tersedia buat masa ini)

    Treble y Rush

    9390

    Treble y Rush mereka mempunyai keanehan yang mesti dijejaki, seperti sebilangan kecil Pandaria. Kedua-dua haiwan tidak kelihatan tetapi mereka meninggalkan jejak noda minyak di mana mereka berjalan. Kuncinya adalah mencari noda minyak ini di suatu tempat di sepanjang laluan anda. Mereka tidak mempunyai waktu respawn yang sangat lama.

    9393

    9409

  • Untuk mempermudah melihat genangan minyak di tanah, pergi ke pilihan grafik dan tetapkan "perincian tanah" ke 1.
  • 9391

  • Sebaik sahaja mereka mencapai akhir larian mereka, mereka berpusing dan bergerak ke arah yang bertentangan dengan jalan yang sama.
  • Sebaik sahaja anda menemui jejak noda minyak, ikuti mereka hingga akhir. Sekiranya genangan minyak muncul di depan anda, maka anda menuju ke arah yang benar. Sekiranya genangan itu hilang, ubah arah.
  • Untuk mendedahkan kedudukan anda, anda perlukan Sparkler. Jangan lempar tepat ke lopak terakhir, buang di tempat yang anda fikir genangan berikutnya mungkin muncul. Kuncinya adalah untuk menjangkakan kedudukan anda yang seterusnya.
  • Setelah didedahkan gunakan beberapa perangkap kawalan seperti Perangkap pembekuan o pukulan mengikat untuk melumpuhkan mereka, kerana jika mereka meninggalkan kawasan Sparkler mereka menjadi tidak kelihatan lagi.
  •  
     
    Sumber dan gambar: http://www.wowhead.com/guide=4213/mechanical-hunter-pet-guide


    Tinggalkan komen anda

    Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

    *

    *

    1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
    2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
    3. Perundangan: Persetujuan anda
    4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
    5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
    6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

    1.   tonaruto kata

      Saya tidak memahami rakannya

      1.    Adrian Da Cuna kata

        Baik! Apa yang anda tidak faham mengenai Friender? Mekanik? Di manakah ia berada?

    2.   Jered Martin kata

      Hai, bolehkah anda nyatakan di NUTZ di mana buku itu? Saya akan gila berkeliaran dan saya tidak dapat menjumpainya di mana sahaja

      1.    Adrian Da Cuna kata

        Koordinatnya adalah 44 76, di dalam ruangan bangunan terbesar di hujung utara makmal.