Holy Paladin - Panduan PVE - Patch 7.3.5

penutup paladin suci 7.3.5

Hey bagus! Bagaimana kehidupan untuk Azeroth? Hari ini kami membawakan kepada anda panduan Sacred Paladin dengan petua asas untuk kelas, permata dan pesona, bakat dan tentu saja peralatan terbaik untuk tampalan ini. Mari kita mulakan!

Paladin Suci

Inilah seruan paladin: melindungi yang lemah, membawa keadilan kepada yang tidak adil, dan menghapuskan kejahatan dari sudut paling gelap di dunia.

Kekuatan

  • Paladin adalah salah satu pengkhususan dan kelas yang mempunyai cd paling defensif.
  • Penyembuhannya sangat kuat.
  • Perbelanjaan mana tidak terlalu tinggi.

Titik lemah

  • Penyembuhannya adalah satu sasaran.
  • Ia tidak mempunyai banyak pergerakan.

Pengubahsuaian pada patch 7.3.5

  • Tidak ada perubahan pada patch ini.

Bakat

Mengikuti garis panduan yang sama dengan panduan sebelumnya, saya akan memberi anda beberapa cara untuk menghadapi musuh anda dan pelbagai cara untuk mengembangkan pertemuan, sama ada objektif besar atau hanya pertemuan objektif tunggal. Seperti dalam panduan sebelumnya, pilih yang paling anda sukai atau hampir dengan kemungkinan anda.

-Talent berwarna kuning: mereka boleh menjadi yang terbaik bergantung pada pertarungan mana, dalam kes ini, mereka adalah yang terbaik untuk pertemuan objektif tunggal.
-Talent dengan warna biru: anda boleh memilihnya sekiranya anda tidak menyukai yang berwarna kuning, tidak akan ada banyak perbezaan dalam DPS.
-Talent berwarna hijau: bakat-bakat ini adalah yang terbaik untuk melakukan lebih banyak kerosakan di kawasan, iaitu menghadapi lebih dari tiga objektif.

  • Tahap 15: Berikan Iman
  • Tahap 30: Kedaulatan Undang-undang
  • Tahap 45: PILIHAN
  • Aras 60: Aura Berkorban
  • Aras 75: Tujuan Ilahi
  • Tahap 90: Penghakiman Cahaya
  • Tahap 100: Tanda Kepercayaan

bakat suci paladin 7.3.5

tingkatan 15

  • Kurniakan iman: Menanamkan sasaran ramah dengan iman selama 5 saat, menyembuhkan mereka dengan kekuatan kemampuan 600%. pada akhirnya.
  • Tukul cahaya: Lemparkan tukul Cahaya ke tanah, menyebabkan ledakan radius 10 yard setiap 2 saat selama 14 saat. Setiap letupan memperuntukkan (kekuatan keupayaan 103.2%) h. Kerosakan suci pada musuh dan menyembuhkan (kekuatan kemampuan 50%) untuk kerosakan. maksimum 6 sekutu.
  • Mungkin Tentara Salib: Crusader Strike mengurangkan cooldown Holy Shock dan Light of Dawn sebanyak 1.5 saat.

Untuk cabang bakat pertama ini, yang terbaik dan yang kami cadangkan adalah Kurniakan iman kerana ia adalah penyembuhan yang lebih banyak.

Tukul cahaya ia boleh menjadi bakat yang baik jika ada kerosakan berterusan pada sekutu dalam pertempuran. Walau bagaimanapun, Kurniakan iman ia adalah bakat yang jauh lebih baik daripada ini.

Mungkin Tentara Salib Ini boleh menjadi bakat yang baik jika kita tahu ketika dalam pertempuran sekutu anda akan mengalami kerosakan.

tingkatan 30

Peraturan perundangan ia adalah bakat terbaik kerana satu-satunya yang meningkatkan penyembuhan kita.

Hidalgo Ia tidak boleh digunakan dalam serangan tetapi dapat berguna jika kita memerlukan mobilitas ekstra.

Semangat yang tidak berbelah bagi Ia hanya boleh dipilih jika serangan itu mempunyai masalah bertahan hidup, hanya di dalam kereta kebal. Walau bagaimanapun, bakat ini tidak membayar sebanyak dua yang lain.

tingkatan 45

  • Penumbuk keadilan: Penghakiman mengurangkan cooldown Hammer of Justice yang tersisa sebanyak 10 saat.
  • Taubat: Memaksa sasaran musuh untuk bermeditasi, melumpuhkan mereka. Boleh digunakan untuk melawan iblis, naga, raksasa, humanoid, dan mayat hidup.
  • Cahaya yang membutakan: Memancarkan cahaya yang mempesona ke semua arah, membutakan musuh dalam jarak 10 ela dan menyebabkan mereka menjadi bingung selama 6 saat. Kerosakan bukan suci akan mengganggu kesan disorientasi.

Dalam cabang bakat ini, pilihannya agak pilihan, bergantung pada perlawanan. Penumbuk keadilan Ini adalah pilihan yang saya pilih untuk menyerang sementara, Cahaya yang membutakan, Saya akan menggunakannya untuk mitos. Taubat ia mungkin mempunyai beberapa utiliti tetapi ... pilihan anda tidak akhirnya menguntungkan.

Tiada bakat ini akan mengubah penyembuhan kita.

tingkatan 60

  • Aura pengabdian: Sekutu dalam jarak 10 ela mengambil 20% lebih sedikit kerosakan, tersebar pada jumlah sekutu di aura. Walaupun Aura Mastery aktif, semua sekutu yang terjejas mendapat pengurangan kerosakan total.
  • Aura Berkorban: Walaupun kesihatan melebihi 75%, 10% dari semua kerosakan yang dialami oleh sekutu dalam jarak 10 ela diarahkan ke arah anda. Semasa Aura Mastery aktif, 15% daripada semua penyembuhan berkesan yang anda lakukan dimainkan pada semua sekutu di aura.
  • Aura Rahmat: Memulihkan (kuasa keupayaan 15%) untuk. kesihatan kepada 3 sekutu yang cedera dalam jarak 10 ela setiap 1 saat. Walaupun Aura Mastery aktif, sembuhkan semua sekutu di kawasan ini dan bukannya 3 dan penyembuhannya meningkat 100%.

Semua bakat di cabang ini berguna, tetapi bergantung kepada keadaan, ada yang lebih berguna daripada yang lain.

Aura pengabdian digunakan dalam mitos +.

Aura Berkorban ia adalah bakat yang baik untuk memaksimumkan penyembuhan kita, selagi tidak ada banyak kerosakan.

Aura Rahmat ia adalah bakat yang digunakan dalam serangan.

tingkatan 75

  • Tujuan ketuhanan: Keupayaan yang menggunakan Holy Power mempunyai peluang 20% ​​untuk menjadikan kemampuan anda seterusnya yang menggunakan Holy Power tanpa kos.
  • Pembalut suci: Meningkatkan tergesa-gesa anda sebanyak 30% dan penyembuhan Holy Shock anda sebanyak 30% selama 20 saat.
  • Prisma suci: Sinar cahaya mengubah sasaran menjadi prisma Suci. Sekiranya itu adalah sasaran musuh, ia akan menerima (300% kemampuan daya) untuk kerosakan. Kerosakan suci dan memberikan penyembuhan yang menyembuhkan (kekuatan kemampuan 200%) untuk kerosakan. kepada 5 sekutu berdekatan dalam jarak 15 ela. Sekiranya itu adalah sasaran yang mesra, ia disembuhkan untuk (daya keupayaan 400%). dan tawaran (kuasa keupayaan 225%) h. Kerosakan suci kepada 5 musuh berdekatan dalam jarak 15 ela.

Tujuan ketuhanan Ini adalah bakat yang disarankan kerana, tanpa peralatan, penyembuhan kita akan banyak bergantung pada pengeluaran mana yang berterusan.

Pembalut suci Ini adalah bakat yang harus digunakan jika mana kita tetap stabil dalam pertemuan. Ini akan memberi kita lebih banyak penyembuhan.

Prisma suci Ia adalah bakat yang lebih banyak digunakan dalam mitos + atau, bahkan, dalam PVP.

tingkatan 90

  • Syuhada yang bersungguh-sungguh: Holy Light dan Flash of Light mengurangkan kos mana dan kerosakan yang diambil dari Light of the Martyr seterusnya sebanyak 25%. Ia terkumpul.
  • Kemurkaan yang dikuduskan: Vengeful Wrath bertahan 25% lebih lama dan juga mengurangkan cooldown Holy Shock sebanyak 50% semasa ia bertahan.
  • Penghakiman Terang: Judgment kini menerapkan Judgment of Light ke target, menyebabkan 40 serangan berikutnya yang berjaya terhadap target sembuh (20% kemampuan daya). penyerang.

Penghakiman Terang adalah bakat terbaik untuk menyerang.

Kemurkaan yang dikuduskan adalah bakat terbaik untuk mitos.

Syuhada yang bersungguh-sungguh bukan pilihan yang baik. Jumlah penyembuhan menurun dengan ketara berbanding dengan dua yang lain.

tingkatan 100

  • Tanda keimanan: Menandakan sasaran kedua sebagai tanda dan meniru kesan Beacon of Light. Penyembuhan anda sekarang akan sembuh pada kedua-dua isyarat anda, tetapi dengan keberkesanannya dikurangkan sebanyak 20%.
  • Tanda Tercerahkan: Penguasaan: Tercerahkan sekarang meningkatkan penyembuhan anda berdasarkan seberapa dekat sasaran anda atau isyarat Cahaya anda, mana yang lebih dekat. Penyembuhan dan jangkauan Fajar meningkat sebanyak 30%
  • Tanda kebajikan: Memberi isyarat Cahaya ke sasaran anda dan 3 sekutu yang cedera dalam jarak 30 ela selama 8 saat. Penyembuhan anda akan menyembuhkan semuanya selama 40% dari jumlah yang disembuhkan.

jadi Tanda keimanan sebagai Tanda Tercerahkan mereka adalah pilihan yang baik ketika bertempur. Tanda keimanan Ia harus digunakan dalam mekanik tertentu di mana ia dipaksa untuk tinggal dalam kumpulan jarak jauh ketika meel dipisahkan. Tanda Tercerahkan harus digunakan sekiranya kita mendapat peluang untuk menggunakan Cahaya pagi dengan cara yang paling cekap.

Tanda kebajikan adalah bakat terbaik untuk mitos +.

Artifak

Sebelum melampirkan gambar yang akan membantu anda membuat jalan terbaik dalam senjata artifak anda, saya mesti memberi amaran kepada anda bahawa pada tahap 110 anda akan langsung membuka Pengetahuan Artifak pada tahap 41, memperoleh pengganda titik artifak 5.200.000%. Mungkin lebih baik menunggu di tahap maksimum untuk bimbang tentang jalan raya dan tidak membuang banyak masa dalam hal ini.

Bakat Senjata Artifak Suci Paladin 7.3.5

Statistik sekunder

Intelek> Pukulan Kritikal> Penguasaan> Keserbagunaan> Tergesa-gesa

Pesona

permata

Labu dan ramuan

Petua praktikal

  • Simpan Isyarat cahaya sentiasa aktif pada sasaran, jika boleh, tangki.
  • Guna Kurniakan imanKejutan suci bila-bila masa kita ada.
  • Cahaya suci harus digunakan ketika sasaran kita adalah sedikit kerosakan.
  • Pancaran cahaya harus digunakan semasa sasaran kita adalah mengambil sejumlah besar kerosakan.
  • Sekiranya anda mesti bergerak, mempunyai Kejutan suci pada cd dan sasaran anda hampir mati, anda boleh gunakan Terang syahid untuk menyelamatkannya.
  • Cahaya pagi cd harus digunakan bila-bila masa dan di mana sahaja perlu.
  • Pembebasan Tyr ia harus digunakan pada masa yang sangat berkompromi di mana jumlah kerosakannya sangat tinggi.
  • Berkat pengorbanan Ia harus digunakan pada tangki untuk mengurangkan kerosakan yang diambil. Ini adalah bakat besar untuk memastikan kelangsungan sasaran.
  • Kemarahan yang dendam mesti digunakan sebagai burst, selalu di cd.
  • Perisai Ilahi menjadikan kita kebal terhadap semua perkara tetapi juga akan mengurangkan kerosakan yang ditangani. Kemampuan ini harus dijadikan jalan terakhir sekiranya kita hampir mati.
  • Perisai dendam kemampuan ini bertindak sebagai perisai.
  • Meletak tangan akan menyembuhkan sasaran untuk 100% kesihatan maksimum anda.
  • Berkat kebebasan Ini akan membolehkan kebal sasaran yang lemah terhadap pengurangan pergerakan.
  • Paladin mempunyai potongan jarak dekat yang disebut Teguran.
  • Paladin mempunyai pengurangan pergerakan 70% yang dapat digunakan dari panggilan jarak jauh Tangan menghalang.

Pasukan BIS

Alur Nama bahagian Bis Bos yang melepaskan
Casco  Helm dari Vanguard of Light  aggram
Loket  Prydaz, karya agung Xavaric  Lagenda
PAD bahu  Bahu Bahu dari Vanguard of Light  Noura, Ibu api
Cover  Jubah Besar Vanguard of Light  Laksamana Svirax
Depan  Cahaya Payudara Vanguard  Intipati Eonar
Bracer  Wristguards of the Dark Wardens  Rampasan Antorus
Sarung tangan  Gauntlets of the Vanguard of Light  Kin'garoth
Tali pinggang  Nathrezim Battle Girdle  Penjaga Pintu Hasabel
Seluar  Legenda Vanguard of Light  Imonar the Soul Hunter
Boots  Warboot Destiny Walker's  Pemecah Dunia Garothi
Cincin 1  Cincin Penyeksa yang bersemangat  Noura, Ibu Api
Cincin 2  Sargerite Blacksmith's Band  Kin'garoth
Trinket 1  Visi Aman'thul  Argus the Unmaker
Trinket 2  Visi masa depan Velen  Lagenda
Peninggalan Kehidupan  Telur Petrified Misterius  Imonar the Soul Hunter
Peninggalan suci Idola jiwa murni dihormati  Imonar the Soul Hunter

Tambahan berguna

ElvUI: Addon yang mengubah keseluruhan antara muka anda mengikut hampir semua yang anda mahu lihat.

Bartender4/Dominos: Addon untuk menyesuaikan bar tindakan, menambah pintasan papan kekunci, dll.

MikScrollingBattleText: Tambahan teks pertempuran, penyembuhan, kerosakan kemahiran, dll.

Maut MatiBoss: Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng.

Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada: Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.

EpicMusicPlayer: Addon untuk mendengar muzik yang diperibadikan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.