Shadow Priest - Panduan PVE - Patch 7.3.5

menutupi bayang-bayang imam 7.3.5

Hey bagus! Apa khabar? Hari ini kami membawakan kepada anda panduan untuk Shadow Priest untuk Patch 7.3.5 yang akan membantu anda memanfaatkan sepenuhnya potensi pengkhususan ini. Tanpa basa-basi lagi, nougat!

Paderi Bayangan

Para imam berkomitmen secara rohani dan menyatakan iman yang tidak tergoyahkan dengan melayani umat.

Pengubahsuaian pada patch 7.3.5

  • Tidak ada perubahan untuk pengkhususan ini.

Pengubahsuaian pada patch 7.3.2

  • Terdapat perubahan kecil dan kecil.

-Kekuatan

  • Pengkhususan ini melakukan sedikit kerosakan dalam pertemuan tunggal dan pelbagai sasaran.
  • Meningkatkan kelajuan pergerakan seketika berkat salah satu kemampuannya yang meletup.

-Kata yang lemah

  • Spesifikasi ini sangat lambat untuk menangani kerosakan pecah.
  • Dia tidak sihat.

Bakat

Seterusnya saya akan memberi anda beberapa cara untuk menghadapi musuh anda dan pelbagai cara untuk mengembangkan pertemuan, sama ada objektif besar atau pertemuan dengan hanya satu objektif. Seperti dalam panduan sebelumnya, pilih yang paling anda sukai atau hampir dengan kemungkinan anda.

-Talent berwarna kuning: mereka boleh menjadi yang terbaik bergantung pada pertarungan mana, dalam kes ini, mereka adalah yang terbaik untuk pertemuan objektif tunggal.
-Talent dengan warna biru: anda boleh memilihnya sekiranya anda tidak menyukai yang berwarna kuning, tidak akan ada banyak perbezaan dalam DPS.
-Talent berwarna hijau: bakat-bakat ini adalah yang terbaik untuk melakukan lebih banyak kerosakan di kawasan, iaitu menghadapi lebih dari tiga objektif.

  • Tahap 15: Ketangguhan mental.
  • Tahap 30: Badan dan minda.
  • Tahap 45: Bom Minda.
  • Tahap 60: Kegilaan berterusan.
  • Tahap 75: Semangat yang menguntungkan.
  • Tahap 90: Kesengsaraan.
  • Tahap 100: Warisan Kekosongan.

tingkatan 15

  • takdir takdir: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 20% dan penyembuhan dilakukan sebanyak 20% selama 10 saat.
  • Kekuatan mental: Mind Flay dan Mind Blast mengatasi kerosakan 10%.
  • perkataan dari bayang-bayang kosong: Menyerang pikiran sasaran untuk kerosakan (220% dari kekuatan Ejaan). Kerosakan bayangan.

Di cabang bakat pertama ini, kami akan memilih Kekuatan mental sebelum dua pilihan lain kerana kita berusaha untuk melakukan kerosakan yang lebih besar secara berterusan walaupun kita dapat memilih takdir takdir jika kita mahu melakukan kerosakan pecah semasa membuang borang.

tingkatan 30

  • mania: Anda bergerak 1% lebih cepat untuk setiap 3. demensia yang anda ada.
  • Badan dan minda: Menyembuhkan sasaran untuk (60% dari kekuatan Ejaan). setiap 1 saat dan meningkatkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 40% selama 4 saat.
  • masokisme: Semasa anda membuang Shadow Mend, kesan kerosakan dari masa ke masa akan menyembuhkan anda daripada merosakkan anda dan mengurangkan semua kerosakan yang anda ambil sebanyak 10%.

Dalam cabang bakat ini, kita dapat memilih yang paling sesuai dengan kemungkinan kita, walaupun, pada pendapat saya, saya akan mengesyorkan menggunakannya Badan dan minda o mania sebelum ini masokisme.

tingkatan 45

  • bom minda: Pukul sasaran dengan Bom Minda. Setelah 2 saat, atau jika sasaran mati, lancarkan ledakan psikik yang mengejutkan semua musuh dalam jarak 8 ela dari sasaran selama 4 saat.
  • suara psikik: Mengurangkan cooldown Psychic Scream sebanyak 30 saat.
  • minda dominan: Anda juga dapat mengawal watak anda sendiri ketika Mind Control aktif, tetapi sekarang mempunyai cooldown 2 min dan tidak dapat digunakan untuk melawan pemain.

bom minda Ini boleh menjadi pilihan yang baik jika kita berada di bilik dengan lebih banyak orang dalam kumpulan yang sama. Sekiranya kita mempunyai tangki dan terdapat sebilangan besar objektif, itu adalah pilihan terbaik sementara, jika kita bersendirian, suara psikik ia dapat menyelamatkan kita dari situasi yang berkompromi. Lagipun, cabang ini juga sedikit bergantung pada "modus operandis" anda.

tingkatan 60

  • demensia berterusan: Apabila Voidform berakhir, tergesa-gesa akan berkurang sebanyak 2% sesaat, bukannya segera dibatalkan.
  • menuai jiwa: Shadow Word: Kematian kini juga dapat dilemparkan pada sasaran yang berada di bawah kesihatan 35% dan selalu menimbulkan kegilaan seolah-olah telah membunuh sasaran
  • sinar kekosongan: Setiap kali Mind Spike, Mind Flay, atau Mind Sear anda mengalami kerosakan, anda akan mengalami 10% peningkatan kerosakan dari Mind Spike, Mind Flay, dan Mind Sear selama 6 saat. Tumpukan sehingga 4 kali.

menuai jiwa Ini adalah bakat besar yang dapat kita pilih dalam pertemuan dengan hanya satu sasaran kerana kita boleh mendapat lebih banyak kerosakan di bahagian akhir dari itu. Bakat ini dapat dibawa bersama menyerah kepada kegilaan untuk mengekalkan bentuk vakum untuk jangka masa yang lebih lama.

demensia berterusan Itu yang paling sering saya gunakan secara peribadi kerana tergesa-gesa anda kehilangan perlahan dan bukannya seketika, sedikit masa untuk melakukan lebih banyak kerosakan.

tingkatan 75

  • sanalyan: Meningkatkan kerosakan Vampiric Touch anda sebanyak 20% dan penyembuhan Vampiric Embrace anda sebanyak 20%.
  • semangat yang baik: Shadowy Apparitions anda kini mengalami 100% peningkatan kerosakan dan menghasilkan 3. demensia.
  • persispitica suram: Shadow Word: Kerosakan berkala Pain mempunyai peluang 10% untuk menetapkan semula cooldown yang tersisa di Mind Blast dan menyebabkan Mind Blast anda seterusnya menjadi seketika.

Dalam cabang bakat ini saya akan memilih semangat yang baik jika kita menghadapi beberapa objektif sementara, sanalyan, biasanya digunakan dalam jenis pertempuran yang lain. Kedua-dua bakat itu layak bergantung pada bos anda. Saya akan memilih tanpa keraguan semangat yang baik sejak saya menghidap demensia.

tingkatan 90

  • infusi kuasa: Memasukkan anda dengan kekuatan selama 20 saat, meningkatkan Haste sebanyak 25% Shadow Priest dan meningkatkan generasi Insanity sebanyak 25% dan mengurangkan kos mana semua mantra sebanyak 25%.
  • kesengsaraan: Sentuhan vampir juga berlaku untuk sasaran Kata Bayangan: sakit.
  • anda menguasai: Memanggil Mindbender yang menyerang sasaran selama 12 saat. Anda menjana semula 0.50% mana maksimum setiap kali Mindbender menyerang.

Ini boleh menjadi salah satu cabang yang paling tidak berguna untuk mata kasar, namun ia dapat dilihat dalam DPS yang anda lakukan. kesengsaraan membolehkan anda tidak perlu membuang sekejap cooldown global untuk dilancarkan Kata bayangan: sakit dan inilah yang, pada pendapat saya, adalah pilihan terbaik semasa menjalankan putaran utama kita.

anda menguasai Ia digunakan oleh banyak orang tetapi saya tidak menganggapnya layak. Mungkin bagi orang yang kehabisan mana dengan cukup cepat, ia boleh menjadi bakat yang baik.

tingkatan 100

  • warisan kekosongan: Void Eruption boleh dilancarkan selagi tahap Insanity anda 65. atau lebih tinggi dan Voidform meningkatkan kerosakan Bayangan ditangani dengan tambahan 5%.
  • bayangan gemuruh: Melancarkan letupan perlahan tenaga Shadow pada titik sasaran, menyebabkan kerosakan (800% dari kekuatan Ejaan). Kerosakan bayangan ke semua sasaran dalam jarak 8 ela. Menjana 20 p. demensia.
  • menyerah kepada kegilaan: Semua kebolehan menjana Insan anda menjana 100% lebih banyak, dan anda boleh menggerakkannya sehingga anda tidak lagi berada dalam borang Kekosongan. Kemudian anda mati. Dengan cara yang mengerikan.

Dan akhirnya, dalam cabang bakat terakhir ini kita akan memilih warisan kekosongan kerana ia mendorong ledakan utama kita.

Sebab saya tidak meletakkan bayangan gemuruh mungkin bakat untuk melakukan bidang tidak lebih dan tidak kurang kerana ia adalah bakat yang tidak berguna. Terlepas dari kenyataan bahawa kemampuan itu memerlukan waktu untuk mencapai tujuannya, dalam pertemuan dengan hingga tiga sasaran, itu adalah kemampuan yang tidak berguna.

menyerah kepada kegilaan Ini adalah bakat yang, walaupun berhasil membuat saya tersenyum setiap kali saya membaca keterangan dan fikiran saya membayangkannya, ia boleh menjadi pilihan terbaik jika kita mempunyai kelajuan yang cukup untuk kekal dalam bentuk ini selama mungkin. Sekiranya anda sudah "cheto", gunakan ini, kerosakan anda akan melebihi Sargeras sendiri atau bahkan kura-kura dengan nunchuck. Bakat ini dapat dibawa bersama menuai jiwa untuk mengekalkan bentuk vakum untuk jangka masa yang lebih lama.

Artifak

Sebelum melampirkan gambar yang akan membantu anda membuat jalan terbaik dalam senjata artifak anda, saya mesti memberi amaran kepada anda bahawa pada tahap 110 anda akan langsung membuka Pengetahuan Artifak pada tahap 41, memperoleh pengganda titik artifak 5.200.000%. Mungkin lebih baik menunggu di tahap maksimum untuk bimbang tentang jalan raya dan tidak membuang banyak masa dalam hal ini.

Statistik sekunder

Tergesa-gesa> Serangan Kritikal> Penguasaan> Serbaguna

Tujuan pengkhususan ini pertama kali dilakukan adalah kerana salah satu kemampuannya, borang. Kerosakan yang ditangani meningkat berdasarkan peratusan tergesa-gesa yang sedang kita lalui.

Pesona

  • Mark Warsong: Memikat kalung secara kekal untuk meningkatkan Haste and Critical Strike sebanyak 1000 selama 6 saat.
  • Penawaran Tergesa-gesa: Memikat jubah secara kekal untuk meningkatkan Intellect sebanyak 200.
  • Penawaran Tergesa-gesa: Memikat cincin secara kekal sehingga 200. tergesa-gesa.

permata

Labu dan ramuan

Petua praktikal

  • Dengan pengkhususan Imam ini, keutamaan kami adalah secepat mungkin untuk melakukan lebih banyak kerosakan.
  • Kita harus ingat bahawa kita tidak akan melakukan kerosakan pecah sehingga setelah beberapa saat dalam pertempuran, kerana kita harus memasuki pertempuran kita borang.
  • Setelah bar kuasa penuh, kita mesti menggunakan borang dan lancarkan kemampuan kami yang paling kuat untuk kekal dalam bentuk ini selama mungkin. Setelah kehilangan semua kuasa, kita akan kembali ke bentuk asal kita.
  • Semasa transformasi, kita akan aktif a bahawa kita mesti menggunakannya setiap kali kita siapkan. Ia adalah gambaran ringkas dan tidak memerlukan banyak masa selain kemampuan yang sangat berguna kerana akan menghasilkan Dementia (kekuatan bayang-bayang).
  • Kita mesti menjaga d y e aktif pada objektif yang sedang kita hadapi.
  • Baling e selagi ia aktif.
  • Pada akhir putaran, kita akan selesai dengan f sehingga anda mempunyai kemampuan lain yang aktif atau perlu mengisi semula tanda kerosakan.

Pasukan BIS

  • Kami telah membetulkan pepijat di dalam jadual. Objek sekarang akan dipaparkan dengan betul:
Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Casco Mahkota Seraph Emas aggram
Loket 9 Argus the Unmaker
PAD bahu 8 Noura, Ibu Api
Cover Selendang Seraph Emas Laksamana Svirax
Depan 7 Intipati Eonar
Bracer Isteri Fireweaver Veridian Penjarahan Global Antorus
Sarung tangan Balutan Tangan Seraph Emas Kin'garoth
Tali pinggang 2 Lagenda
Seluar 6 asd
Boots Selipar Sutera Lady Dacidion Penjaga Pintu Hasabel
Cincin 1 1 Lagenda
Cincin 2 12 Noura, Ibu Api
Trinket 1 visi-masa depan-velen Kin'garoth
Trinket 2 d Argus the Unmaker
Alur Darah Benih penciptaan Pemecah Dunia Garothi
Slot Bayangan 1 Benih Penciptaan y 1 Argus the Unmaker y 1

Tambahan berguna

ElvUI: Addon yang mengubah keseluruhan antara muka anda mengikut hampir semua yang anda mahu lihat.

Bartender4/Dominos: Addon untuk menyesuaikan bar tindakan, menambah pintasan papan kekunci, dll.

MikScrollingBattleText: Tambahan teks pertempuran, penyembuhan, kerosakan kemahiran, dll.

Maut MatiBoss: Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng.

Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada: Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.

Grid/Healbot Terus: Addon untuk melihat keseluruhan serangan dalam satu tetingkap dan membuat jalan pintas untuk penyembuhan.

EpicMusicPlayer: Addon untuk mendengar muzik yang diperibadikan. Selalu bagus untuk mendengarkan Judas Priest atau Type O Negative semasa anda menggunting Kil'Jaeden 😉


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   izze kata

    Hello!
    Pada pendapat saya, panduan ini tidak mempunyai pengetahuan peribadi yang mendalam mengenai kelas. Penjelasan putaran cukup samar untuk mengetahui bagaimana menggunakan Shadow Priest dengan baik. Sebagai rekod, saya tidak berada di sini untuk membuat komen yang merosakkan, sebaliknya.
    Contohnya, bakat yang anda jelaskan: Twist of Fate adalah, bakat, bakat yang memberikan kita dps paling banyak dalam semua jenis pertemuan. Selamanya. Ketangguhan mental hampir tidak digunakan, dan jika digunakan, ia akan sangat tepat waktu. Kesengsaraan hanya digunakan dalam mitos +, dalam serbuan, dan lebih banyak melihat bos Antorus, satu-satunya pertemuan yang dia pandai adalah Penjaga Eonar. Selebihnya, anda selalu menguasai. Saya tidak membuat pernyataan ini kuat kerana inilah yang saya fikir paling baik, tidak ada lagi yang mencubanya atau melihat log. Penyerapan kuasa sekarang tidak begitu menonjol, tetapi dari sana untuk mencapainya kerana tidak berguna ... Saya sama sekali tidak setuju. Mengenai legasi kekosongan dan menyerah kepada kegilaan, walaupun kita mempunyai tergesa-gesa dan peralatan yang sangat baik dan tahu bagaimana menggunakan kelas yang keren, kita akan mendapatkan legasi kekosongan dalam situasi penyerangan terlebih dahulu. Penyerahan kegilaan adalah yang terbaik apabila pertemuan menjadi lebih pendek. Pada masa ini, dalam banyak bos biasa, adalah mudah untuk menyerah kepada kegilaan, tetapi dalam kepahlawanan tidak. Dan ini adalah untuk sepanjang pertempuran. Perkara lain yang tidak anda nyatakan ialah sebilangan bakat "berpasangan". Ketika kita membawa Surrender ke Madness, Soul Harvest juga dibawa, itulah yang memungkinkan kita untuk mengekalkan bentuk kekosongan terakhir itu lebih lama.
    Sesuatu ucapan

    1.    Adriel Diaz kata

      Selamat Pagi! Bagaimana semuanya berjalan? Memang benar bahawa saya tidak menggunakan pengkhususan sedemikian mendalam untuk menjadikannya betul-betul mantap tetapi saya akan melihatnya untuk menyelesaikan panduan secepat mungkin kerana saya yakin dengan beberapa hujah anda. Ada beberapa bakat yang saya anggap tidak berguna kerana kegunaan yang dapat diberikan kepada mereka, tetapi saya tidak dapat memberitahu anda apa kegunaannya dalam setiap bos tertentu, dalam panduan ini saya memberi tumpuan untuk menjelaskan pengkhususan kerana saya menganggapnya dapat dibawa dengan potensi yang lebih besar dan sebenarnya saya tidak menggali cukup dalam untuk menunjukkan bakat mana yang lebih baik sesuai dengan pertemuan itu, maksud saya, saya menerangkannya dari sudut pandangan umum. Perkara lain yang ingin saya sampaikan kepada anda adalah bahawa saya telah membuat panduan lain di mana saya mencungkil bakat kerana "tidak berguna" dalam perjumpaan secara umum, tetapi ketika saya harus bercakap mengenai bakat mana yang lebih baik, saya menyebutkan bahawa yang saya ada dicoret adalah berguna mengikut perkara apa. Lihat panduan Beast Hunter. Saya tidak akan membuat perubahan besar tetapi, tanpa keraguan, saya akan menerangkan secara mendalam apa yang telah anda namakan mengenai pasangan kerana ia adalah kesalahan untuk tidak memperhitungkannya. Tanpa basa-basi lagi, saya sangat menghargai komen anda dan saya harap anda terus memberikan pembetulan. Pelukan! (> ^. ^)> <(^. ^ <)