Fury Warrior - Panduan PvE - Patch 8.0.1

Pahlawan Fury

Hello lagi kawan-kawan. Hari ini saya membawakan anda panduan mengenai Fury Warrior in Battle for Azeroth.

Pahlawan Fury

Dalam panduan ini kita akan membincangkan bakat, kebolehan dan putaran Fury Warrior di patch 8.0.1. Seperti yang selalu saya sampaikan kepada anda dalam semua panduan saya, ini adalah orientasi bagaimana anda boleh menggunakan Fury Warrior dalam permulaan pengembangan ini dan memanfaatkannya sepenuhnya, tetapi dengan menggunakan wataknya setiap pemain memperoleh kemahiran dan cara bermain sesuai dengannya dan memutuskan setiap saat apa bakat dan kebolehan untuk digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu, tetapi jika anda mulai sekarang dengan Fury Warrior baru anda atau agak tersesat, ini adalah panduan anda;).

Pahlawan dengan berhati-hati bersiap sedia untuk bertempur dan menghadapi musuh mereka secara langsung, membiarkan serangan mereka meluncur melawan perisai berat mereka. Mereka menggunakan pelbagai taktik pertempuran dan pelbagai jenis senjata untuk melindungi pejuang yang kurang mahir. Pahlawan mesti mengawal kemarahan mereka dengan hati-hati (kekuatan di sebalik serangan terkuat mereka) untuk memaksimumkan keberkesanannya dalam pertempuran.

Ketika para pejuang menghadapi atau melakukan kerosakan, kemarahan mereka meningkat, memungkinkan mereka melancarkan serangan yang benar-benar dahsyat dalam pertempuran yang panas.

Bakat

Beberapa bakat telah hilang dalam Patch 8.0.1:

Walaupun saya masih menyesuaikan diri dengan perubahan yang telah kita lakukan, berikut adalah pengembangan bakat yang saya gunakan sekarang dengan Fury Warrior saya. Bagaimanapun, pada masa ini kami mempunyai banyak kemudahan untuk dapat mengubah bakat bergantung kepada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu daripadanya tidak sesuai dengan keinginan anda, anda boleh mencuba yang lain yang anda fikir mungkin lebih baik untuk awak.

  • Tahap 15: Kemarahan yang tidak terhingga
  • Tahap 30: Beban berganda
  • Tahap 45: Kematian secara tiba-tiba
  • Tahap 60: Melantunkan Langkah atau Lukisan Perang
  • Tahap 75: Kedai daging
  • Tahap 90: Dragon's Roar atau Bladestorm
  • Tahap 100: Kawalan kemarahan

Tahap 15

  • Mesin perang: Serangan automatik anda menghasilkan Kemarahan 10% lebih banyak. Membunuh musuh secara langsung menghasilkan 10. Rage dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 30% selama 8 saat.
  • Kemarahan yang tidak terhingga: Memperoleh 6 p. kemarahan semasa anda menggunakan Kesal.
  • Daging segar: Haus darah 15% lebih cenderung untuk diaktifkan Kesal dan menyembuhkan 20% lebih.

Pada kesempatan ini saya telah memilih Kemarahan yang tidak terhingga oleh generasi kemarahan dan melengkapkan dengan baik Kedai daging.

Tahap 30

  • Beban berganda: Meningkatkan jumlah maksimum caj sebanyak Beban sebanyak 1 dan mengurangkan cooldownnya selama 3 saat.
  • Kemenangan yang akan berlaku: Seketika menyerang sasaran untuk (39.312% kekuatan serangan) h. merosakkan dan menyembuhkan anda selama 20% dari kesihatan maksimum anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan menetapkan semula cooldown Kemenangan yang akan berlaku.
  • Pelepasan ribut: Lemparkan senjata anda ke musuh, menangani (16.38% kekuatan serangan) h. Kerosakan fizikal dan mengejutkannya selama 4 saat.

Kali ini saya telah memilih Beban berganda untuk mobiliti yang ditawarkan kepada saya.

Tahap 45

  • Kemarahan dalaman: Cooldown dari Serangan mengamuk Ia dikurangkan 1 saat dan kerosakannya meningkat 20%.
  • Kematian secara tiba-tiba: Serangan anda berpeluang untuk menetapkan semula cooldown jangka dan memungkinkan untuk menggunakannya untuk tujuan apa pun, tanpa mengira kesihatan anda.
  • Slash marah: Anda menyerang secara agresif dengan senjata kiri anda, memberikan [(69% kekuatan serangan) * ((maksimum (0, min (Tahap - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] titik kerosakan fizikal. Meningkatkan Haste anda sebanyak 2% selama 15 saat. Ia menumpuk hingga 3 kali. Menjana 4 titik kemarahan.

Di sini saya telah memilih Kematian secara tiba-tiba.

Tahap 60

  • Caj mengamuk: Mengecas juga meningkatkan penyembuhan seterusnya Haus darah.
  • Melambung langkah: Mengurangkan cooldown Heroic Leap sebanyak 15 saat, dan Heroic Leap kini juga meningkatkan kelajuan berjalan anda sebanyak 70% selama 3 saat.
  • Lukisan perang: Anda mengalami kerosakan 10% lebih sedikit bila Kesal aktif

Kali ini saya telah memilih Melambung langkah untuk mobiliti yang saya tawarkan, walaupun dalam beberapa perjumpaan saya juga menggunakan Lukisan perang.

Tahap 75

  • Kedai daging: Mengurangkan kos kemarahan sebanyak Kebiasan 10 p. dan meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 15%.
  • Sembelih: Sekarang anda boleh menggunakan jangka pada sasaran di bawah 35% kesihatan mereka.
  • Gila mengamuk: Kebiasan kini berharga 95 mata kemarahan. Selain itu, ia meningkatkan Haste anda sebanyak 5% dan kerosakan yang anda hadapi sebanyak 10% selama 6 saat.

Di sini saya telah memilih Kedai daging kerana menurut saya yang terbaik dari ketiga umumnya dan yang terbaik untuk satu objektif. Ia juga meningkatkan kerosakan Kebiasan dan mengurangkan kos kemarahan.

Tahap 90

  • Penjimat daging: Sekarang Puting beliung mempunyai 10% peluang untuk marah dan menghasilkan 1 titik kemarahan tambahan untuk setiap sasaran yang disasarkan (hingga maksimum 3 mata kemarahan).
  • Naga mengaum: Anda mengaum meletup, melakukan (170% kekuatan serangan) kerosakan fizikal kepada semua musuh dalam jarak 12 ela dan mengurangkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 50% selama 6 saat. Jana 10 titik kemarahan.
  • Badai ribut: Menjadi ribut yang tidak dapat dihentikan dengan kekuatan yang merosakkan menyerang semua sasaran dalam jarak 8 ela dengan kedua-dua senjata, menangani [5 * ((50% daya serangan)% + (50% daya serangan))%)] p. Kerosakan fizikal selama 4 saat. Anda kebal terhadap gangguan pergerakan dan kehilangan kesan kawalan, tetapi anda boleh menggunakan kemampuan bertahan dan mengelakkan serangan. Menjana 20 titik kemarahan semasa ia bertahan.

Di sini saya pilih Naga mengaum yang bagus untuk kedua-dua lensa dan beberapa, walaupun kadang-kadang saya juga menggunakan Badai ribut dalam pertemuan dengan pelbagai objektif.

Tahap 100

Di sini saya telah memilih Kawalan kemarahan yang mana saya rasa paling sesuai dalam kebanyakan perlawanan dan yang juga berfungsi dengan sempurna dalam perlawanan panjang.

Statistik keutamaan

Kekuatan - Tergesa-gesa - Penguasaan - Serbaguna - Serangan Kritikal

Pasukan BIS

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Casco Helm Makmal Berpantang G'huun
Leher Hati Azeroth Artifak
Bahu Chitinous Thorn Pauldrons Mythrax the Unraveler
Kembali Jubah kusut dari seram fetid Pemakan Fetid
Dada Pecah dada pemalsuan apokaliptik Zul yang dilahirkan semula
Anak patung Vambraces yang hebat

Vambraces Anti-Crush

Zul yang dilahirkan semula

Uldir Rampasan

Manos Pencincang sampah

Pengendali spesimen tahan cecair

Pemakan Fetid

Uldir Rampasan

Pinggang Tali Pinggang Dekontaminator MADRE
Kaki Greaves of Endig Vigil Ceramah
Kaki Warboots of Absolute Eradication Zek'voz, Herald dari N'zoth
Cincin 1 Cincin Penjejakan Rot MADRE
Cincin 2 Kumpulan Pemusnahan Tertentu Mythrax the Unraveler
Trinket 1 Picagari penyakit darah
Cakera regresi sistematik
Vectis
Zek'voz, Herald dari N'zoth
Trinket 2 Tendril yang Dikalahkan G'huun G'huun
Arma Khor, Mace of the Corused Ceramah
Arma Khor, Mace of the Corused Ceramah

Pesona dan Permata

Pesona

  • Cincin:
  • Senjata:
    • Senjata Enchant - Navigasi Pantas: Memikat senjata secara kekal sehingga kadang-kadang meningkatkan Haste sebanyak 50. selama 30 saat. Ia terkumpul hingga 5 kali. Setelah mencapai 5 tumpukan, semua timbunan habis digunakan untuk memberi anda 600. Cepat selama 10 saat.
    • Senjata Enchant - Navigasi Maut: Memikat senjata secara kekal untuk kadang-kadang meningkatkan Critical Strike sebanyak 50. selama 30 saat. Ia terkumpul hingga 5 kali. Setelah mencapai 5 tumpukan, semua timbunan habis digunakan untuk memberi anda 600. teguran kritikal selama 10 saat.

permata

Kami akan menggunakan permata kekuatan di salah satu slot dan di permata selebihnya.

Labu labu, ramuan, makanan, dan pembesaran

Balang

  • Kelalang mabuk: Meningkatkan Kekuatan sebanyak 238. selama 1 jam. Dikira sebagai penjaga dan elixir pertempuran. Kesannya berterusan sehingga mati. (3 Detik Cooldown)

Ramuan

  • Ramalan Pertempuran Kekuatan: Meningkatkan Kekuatan anda sebanyak 900. selama 25 saat. (1 Min Cooldown)
  • Ramuan Mendidih Darah: Menyuntikkan darah anda dengan panas selama 25 saat, memberi peluang kepada serangan jarak dekat anda untuk membuat ledakan darah pada tahun 14383. Kerosakan fizikal dibahagikan di antara semua musuh yang berdekatan. (1 Min Cooldown)
  • Ramuan Penyembuhan Pantai: Memulihkan 33251 p. kesihatan. (1 Min Cooldown)

makanan

  • Pesta Lavish Kapten: Siapkan Pesta Kapten Mewah untuk memberi makan kepada 35 orang dalam kumpulan atau pesta anda! Pulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 100. statistik selama 1 jam.
  • Ikan Marsh dan Kentang: Memulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan menjadi sihat dan mendapat 55. Tergesa-gesa selama 1 jam.

Rune of Augment

Petua putaran dan praktikal

Melawan pelbagai sasaran

Gunakan Keturunan bila ada.

Gunakan Penjanaan semula yang marah untuk mengurangkan kerosakan.

Gunakan jangka selagi kita aktifkan faedah yang diberikannya kepada kita Kesal.

Gunakan Memanggil di bawah ketika kumpulan itu rendah kesihatan dan ada kerosakan besar.

Gunakan Serangan mengamuk selagi kita ada 2 caj.

Gunakan Haus darah bila ada.

Pahlawan yang marah mempunyai bakat Titan gagang, yang membolehkan kita menggunakan dua senjata dua tangan pada masa yang sama.

Ciri Azerite

Tambahan berguna

  • Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada - Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
  • Mod Boss Maut - Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng.
  • weakauras - Secara grafik menunjukkan maklumat mengenai pertempuran.
  • Petanda - Meter Aggro.
  • ElvUI - Addon yang mengubah keseluruhan antara muka kami.
  • Bartender4/Dominos - Addon untuk menyesuaikan bar tindakan, menambah pintasan ke kekunci, dll.
  • Orang besar - Ini menunjukkan masa semua kemahiran setiap bos.

Dan setakat ini panduan fury warrior di patch 8.0.1. Saya harap ini dapat membantu anda mempunyai sedikit idea tentang bagaimana mengambil pendekar @ anda.

Salam, jumpa di Azeroth.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.