Sangat bagus! Bagaimana itu kawan? Hari ini saya membawakan kepada anda panduan untuk Penyakit Penderitaan di mana saya akan menunjukkan kepada anda mana bakat terbaik untuk tampalan ini, peralatan dan bahan habis pakai, antara lain, untuk mendapatkan sepenuhnya potensi pengkhususan ini.
Penderitaan Penderitaan
Sebagai tuan seni syaitan, Warlocks menyebarkan kejiwaan dan memanggil iblis untuk membantu dalam pertempuran.
Kekuatan
- Mempunyai potensi besar untuk kerosakan dalam pertemuan satu sasaran.
- Beralih antara objektif tidak akan mengurangkan DPS kami.
Titik lemah
- Mempunyai sedikit kerosakan yang dialami dalam satu pertemuan.
- Kerosakan perlahan-lahan akan meningkat semasa kita menggunakan kemampuan.
Pengubahsuaian pada patch 7.3.5
- Tidak ada perubahan pada patch ini.
Pengubahsuaian pada patch 7.3
- Health Stone kini menyembuhkan 25% dari keseluruhan kesihatan.
Kemahiran
Kerosakan Kemahiran Sepanjang Masa
- Sakit- Kesan kerosakan dari masa ke masa terkuat kami yang juga berpeluang untuk melahirkan Soul Shards.
- Rasuah: kesan kerosakan pada masa yang sama.
- Kehilangan nyawa (bakat)
- Penderitaan yang tidak stabil: Kesan kerosakan masa yang kuat yang memakan serpihan jiwa. Sekiranya sasaran mati akibat kesan mantra ini, serpihan jiwa dikembalikan kepada kita.
- Singulariti hantu (bakat): kesan kerosakan dari masa ke masa di kawasan yang juga menyembuhkan kita.
- Milik (bakat): kesan kerosakan dari masa ke masa yang meningkatkan kerosakan yang kita hadapi musuh.
Kemahiran aktif lain
- Benih Rasuah: kemampuan yang menyebabkannya, apabila sasaran kita menerima kerosakan, benih meletup dan berlaku Rasuah kepada musuh yang berdekatan.
- Mengurangkan jiwa: disalurkan yang akan kami gunakan sebagai pengisi ketika kami tidak mempunyai ejaan lain untuk digunakan.
- Pemindahan hidup: kita akan menggunakannya ketika kita memerlukan mana, atau dalam hal membawa bakat Transfusi Kehidupan yang Diperkasakan, untuk mengekalkan 10% bonus kerosakan.
- Lingkaran iblis (bakat): memberi kita mobiliti, memungkinkan kita teleport ke tempat di mana kita telah meletakkan bulatan.
- Momentum terbakar (bakat): meningkatkan kelajuan pergerakan kita sebagai pertukaran untuk kehilangan beberapa nyawa.
Cooldown
- Menuai jiwa (Kemahiran senjata artifak): Peningkatan kerosakan 10% yang durasinya bergantung pada caj yang telah kami kumpulkan.
- Memanggil Pengawal Apokaliptik o Panggil infernal
- Penuaian Jiwa (bakat): memberi kita tambahan 20% kerosakan tambahan untuk lebih kurang masa bergantung pada penderitaan yang kita alami.
- Resolusi yang tidak berkesudahan : Mengurangkan semua kerosakan yang ditanggung sebanyak 40%
- Perjanjian gelap (bakat): memberi kita perisai selama 20 saat.
haiwan peliharaan
- Felhunter: inilah yang akan memberi kita kerosakan paling banyak, kerana ia akan meningkatkan kesan kerosakan kita dari masa ke masa.
- Imp - Biasanya tidak akan digunakan.
- Abyssal: sangat berguna untuk meratakan atau melakukan misi, kerana ia berfungsi sebagai tangki.
- Succubus: Biasanya tidak akan digunakan.
- Pengawal Apokaliptik: dalam keadaan memakai Grimoire of Supremacy, haiwan kesayangan kita dalam kebanyakan pertemuan.
- Infernal: sekiranya memakai grimoire yang unggul, haiwan kesayangan kita lebih suka dalam pertemuan di mana kawasan dan mitos + mendominasi.
Bakat
Seterusnya saya akan memberi anda beberapa cara untuk menghadapi musuh anda dan pelbagai cara untuk mengembangkan pertemuan, sama ada objektif besar atau pertemuan dengan hanya satu objektif. Seperti dalam panduan sebelumnya, pilih yang paling anda sukai atau hampir dengan kemungkinan anda.
-Talent berwarna kuning: mereka boleh menjadi yang terbaik bergantung pada pertarungan mana, dalam kes ini, mereka adalah yang terbaik untuk pertemuan objektif tunggal.
-Talent dengan warna biru: anda boleh memilihnya sekiranya anda tidak menyukai yang berwarna kuning, tidak akan ada banyak perbezaan dalam DPS, iaitu pilihan terbaik setelah yang berwarna kuning.
-Bakat Hijau: Bakat-bakat ini adalah yang terbaik untuk melakukan lebih banyak kerosakan di kawasan, dengan kata lain, menghadapi lebih dari tiga sasaran.
- Tahap 15: Yok Berfikir
- Tahap 30: Penularan
- Tahap 45: Lingkaran Iblis
- Tahap 60: Penuaian Jiwa
- Tahap 75: Kulit Iblis
- Tahap 90: Grimoire of Supremacy
- Tahap 100: Saluran Jiwa
Bakat dengan salib merah tidak semestinya tidak bernilai. Kami mengesyorkan agar anda membaca nota yang akan kami letakkan di bawah untuk memahami sebab mengapa kami mencoretnya.
tingkatan 15
- Milik: Jiwa hantu memiliki sasaran, memberikan (kemampuan kemampuan 500%) pada mereka. Kerosakan bayangan dan peningkatan kerosakan anda ditanggung kepadanya sebanyak 15% selama 10 saat. Sekiranya sasaran mati, cooldown Haunt ditetapkan semula.
- Tengking dalam kesakitan: Kerosakan Agony kini boleh menambah hingga 15 timbunan.
- Kuk jahat: Semasa menyalurkan Drain Soul, kerosakan anda dari masa ke masa memberi kesan 25% lebih banyak kerosakan pada sasaran.
Kuk jahat Ini adalah pilihan terbaik untuk pertandingan objektif tunggal.
Tengking dalam kesakitan Bakat ini digunakan untuk pertemuan di mana terdapat dua atau tiga objektif keutamaan.
Milik Ia digunakan untuk pertemuan di mana terdapat lebih dari empat objektif.
tingkatan 30
- Penularan: Menimbulkan 15% lebih banyak kerosakan pada sasaran yang terjejas oleh penderitaan anda yang tidak stabil.
- Rasuah mutlak: Rasuah kini kekal, menyebabkan 25% lebih banyak kerosakan. Tempoh dikurangkan kepada 24 saat terhadap pemain.
- Transfusi Kehidupan yang Diperkasakan: Life Tap meningkatkan kerosakan anda yang ditangani sebanyak 10% selama 20 saat.
Penularan adalah bakat yang digunakan untuk pertemuan di mana terdapat 1-3 sasaran.
Rasuah mutlak digunakan untuk pertemuan sasaran +4.
Transfusi Kehidupan yang Diperkasakan tidak begitu berguna untuk pengkhususan ini. Dua pilihan lain akan jauh lebih baik.
tingkatan 45
- Lingkaran iblis: Memanggil lingkaran setan selama 15 minit, membolehkan anda membuangnya lagi untuk teleport ke lokasinya dan membuang semua kesan melambatkan pergerakan. Terhad untuk 1.
- Spiral maut: Menakutkan sasaran musuh yang melarikan diri dan melumpuhkan mereka selama 3 saat. Menyembuhkan anda untuk X% kesihatan maksimum.
- Teriakan teror: Memancarkan melolong yang menakutkan menyebabkan musuh X dalam jarak 10 ela melarikan diri dalam keganasan dan menjadi bingung selama 20 saat. Kerosakan boleh membatalkan kesannya.
Seperti dua spesifikasi lain, cabang bakat ini tidak akan mengalami perubahan. Walaupun secara peribadi saya suka menggunakannya Spiral maut kerana saya masih tidak mempunyai banyak peralatan dan mereka meletupkan saya dengan segera, cawangan ini akan menjadi lebih peribadi. Lingkaran iblis boleh digunakan untuk PVE dan PVP, dengan cara ini kita boleh menunggu hingga detik terakhir untuk melancarkan Pelepasan kekacauan dan gunakan kemampuan ini untuk tidak mengambil kerosakan dari sumber mana pun ... jika kita mempunyai kawasan di bawah kaki kita. Teriakan teror bukan pilihan yang baik untuk kumpulan band yang dibentuk.
tingkatan 60
- Singulariti hantu: Menempatkan singularitas hantu pada sasaran yang memakan nyawa semua musuh dalam jarak 15 ela, menangani [8 * (kemampuan kemampuan 180%)]. kerosakan lebih dari 16 saat dan menyembuhkan anda untuk 20% daripada kerosakan yang ditangani.
- Menyemai benih: Benih Rasuah sekarang menanam Benih Iblis dalam 2 musuh tambahan yang berdekatan.
- Penuaian Jiwa: Meningkatkan kerosakan anda dan haiwan kesayangan anda sebanyak X%. Berlanjutan 12 saat, meningkat X saat untuk setiap sasaran yang dipengaruhi oleh (Penderitaan -> Sakit) (Demonologi -> Kematian) (Kemusnahan -> Mengasingkan), hingga maksimum X s.
Menyemai benih Bakat ini digunakan untuk pertemuan dengan lebih dari empat sasaran.
Singulariti hantu y Penuaian Jiwa memberikan potensi kerosakan yang hampir sama tetapi, untuk memilih, kita boleh menggunakan Penuaian Jiwa sebagai bakat keutamaan.
tingkatan 75
- Kulit syaitan: Parasit Jiwa anda menyerap kini secara pasif mengisi ulang pada kadar X% dari kesihatan maksimum setiap 5 saat, dan dapat menyerap hingga X% dari kesehatan maksimum.
- Momentum terbakar: Meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak X%, tetapi juga merosakkan anda sebanyak X% dari kesihatan maksimum anda setiap 5 saat. Kesan melambatkan pergerakan tidak dapat menurunkan kelajuan pergerakan anda di bawah X% dari kelajuan pergerakan normal. Berlanjutan sehingga dibatalkan.
- Perjanjian gelap: Mengorbankan X% kesihatan syaitan anda sekarang untuk mendapatkan perisai dengan X% kesihatan yang dikorbankan selama 20 saat. Sekiranya anda tidak mempunyai syaitan, kesihatan anda akan dikorbankan. Boleh digunakan semasa mengalami kehilangan kesan kawalan.
Saya tidak akan menafikan bahawa saya selalu mengambil bakat paling hebat dalam apa jua keadaan. Itulah sebabnya anda jangan sekali-kali mendengarkan saya ketika saya mengatakan "secara peribadi" ... sungguh.
Secara peribadi untuk cawangan ini biasanya saya gunakan Momentum terbakar.
Pilihan terbaik untuk cabang bakat ini ialah Kulit syaitan. Ia digunakan dalam pertemuan di mana kita tidak perlu banyak bergerak dan kerosakan yang kita terima tidak begitu tinggi.
Perjanjian gelap tidak mempunyai utiliti yang ketara. Ia boleh digunakan untuk pertemuan tertentu tetapi, buat masa ini, kami akan memilih salah satu daripada dua perkara di atas.
tingkatan 90
- Grimoire Ketuanan: Anda dapat mengekalkan kawalan terhadap iblis yang lebih besar lagi tanpa had, yang membolehkan anda memanggil penjaga apokaliptik atau infernal sebagai haiwan kesayangan tetap.
- Grimoire kehambaan: Memanggil syaitan kedua untuk memperjuangkan anda untuk X, menyebabkan kerosakan X% lebih banyak. Mempunyai cooldown 1,5 min. Apabila dipanggil, iblis akan menggunakan salah satu kebolehan khasnya dengan serta-merta.
- Pengorbanan Grimoire: Mengorbankan iblis anda untuk Demon Power, menyebabkan mantera anda juga kadang-kadang menimbulkan Xp. kerosakan Bayangan tambahan pada sasaran dan musuh lain dalam jarak X ela. Berlanjutan 1 jam X sehingga anda memanggil syaitan.
Untuk cabang bakat ini kami akan memilih Grimoire Ketuanan untuk sebarang perjumpaan dalam serbuan.
Grimoire kehambaan ia adalah bakat yang baik untuk meningkatkan kerosakan pecah sedikit lagi.
Pengorbanan Grimoire dia bakat yang bagus untuk lebih dari empat perlawanan
tingkatan 100
- Memeluk Kematian: Penderitaan, Rasuah, Penderitaan Tidak stabil, Benih Rasuah Singulariti hantu dan Drain Soul menangani sehingga 50% peningkatan kerosakan terhadap sasaran di bawah kesihatan 35%. Kerosakan yang dialami semakin tinggi semakin rendah kesihatan sasaran.
- Kehilangan nyawa: Menghisap inti kehidupan dari sasaran, menyebabkan 0 kerosakan. kerosakan lebih dari 15 saat dan menyembuhkan anda untuk 60% daripada kerosakan yang ditangani.
- Saluran jiwa: Setiap Soul Shard yang anda belanjakan mempunyai peluang X% untuk dipulihkan.
Memeluk Kematian Bakat ini adalah pilihan yang baik tetapi, dalam kerosakan, Saluran jiwa ia jauh lebih berdaya maju.
Kehilangan nyawa Ia bukan bakat yang disyorkan untuk PVE.
Saluran jiwa adalah pilihan terbaik untuk cabang bakat ini.
Artifak
Sebelum melampirkan gambar yang akan membantu anda membuat jalan terbaik dalam senjata artifak anda, saya mesti memberi amaran kepada anda bahawa pada tahap 110 anda akan langsung membuka Pengetahuan Artifak pada tahap 41, memperoleh pengganda titik artifak 5.200.000%. Mungkin lebih baik menunggu di tahap maksimum untuk bimbang tentang jalan raya dan tidak membuang banyak masa dalam hal ini.
Statistik sekunder
1 Objektif: Penguasaan => Tergesa-gesa> Teguran Kritikal> Serbaguna
Pelbagai objektif: Haste> Mastery> Critical Strike> Serbaguna
- Penguasaan: meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh kerosakan kita dari masa ke masa dengan peratusan yang sama dengan peratusan penguasaan yang kita ada. Yang ideal adalah mencapai penguasaan 120% -130%
Serangan Kritikal: Meningkatkan peluang serangan kritikal dari mantra kita, seperti Penderitaan yang tidak stabil atau wabak kami Benih Rasuah o Nyalaan jiwa. Yang ideal adalah mempunyai kritikal sekitar 20%.
Tergesa-gesa: Meningkatkan kelajuan mantra mantra kami dan jumlah kutu kerosakan kami dari masa ke masa. Yang ideal adalah membawa sekitar 20%, agak lebih tinggi daripada peratusan kritikal kita. - Petua: untuk batu penjuru mitos atau atasan di mana kita akan memanfaatkan sepenuhnya Benih Rasuah dan wabaknya Nyalaan jiwa, Lebih senang membawa sesuatu yang lebih kritikal, walaupun kita menurunkan jumlah penguasaan.
Pesona
- Leher Memikat - Tanda Pendeta Penatua: Memikat kalung secara kekal untuk sembuh kadang-kadang untuk 5550 hingga 6450. kepada sekutu rapat.
- Jubah Enchant - Mengikat Intelek: Memikat jubah secara kekal untuk meningkatkan Intellect sebanyak 200.
- Enchant Ring - Pengikatan Penguasaan: Memikat cincin secara kekal sehingga 200. penguasaan.
permata
- Sabre Eye of Intellect: +200 akal.
- Tuan Argulit: +200 Penguasaan.
Labu dan ramuan
Petua praktikal
- Pertahankan kesengsaraan pada semua objektif perjumpaan.
- Jauhkan Rasuah sebagai sasaran utama.
- Gunakan Benih Rasuah pada sasaran utama.
- Teruskan menghayati objektif mesyuarat.
-
Gunakan Life Transfusion apabila kita memerlukan mana.
- Melemparkan penderitaan yang tidak stabil pada sasaran utama apabila kita mempunyai kurang dari tiga Fragmen Jiwa.
- Mengurangkan jiwa akan menjadi kemampuan utama kita apabila kita mempunyai semua tanda pada sasaran atau CD dalam masa rehat.
- Panggil setan kita setiap kali kita memilikinya di cd.
Pasukan BIS
Alur | Nama bahagian Bis | Bos yang melepaskan |
Casco | Tudung Kekal Abadi | Lagenda |
Loket | Rantai Annihilator | Argus the Unmaker |
PAD bahu | Bahu Penjaga Grim | Noura, Ibu Api |
Cover | Jubah Penyelidik Grim | Laksamana Svirax |
Depan | Jubah Penyelidik Grim | Intipati Eonar |
Bracer | Pengikatan Darah | Varimatras |
Sarung tangan | Mengendalikan azab yang tidak dapat dielakkan | Argus the Unmaker |
Tali pinggang | Kabel Kuasa Lethtendris | Lagenda |
Seluar | Legging Inkuitor Grim | Imonar the Soul Hunter |
Boots | Selipar Colossus Reborn | aggram |
Cincin 1 | Cincin Penyeksa yang bersemangat | Noura, Ibu Api |
Cincin 2 | Cincin Pelindung Kehidupan | Intipati Eonar |
Trinket 1 | Visi Aman'thul | Argus the Unmaker |
Trinket 2 | Penyuntik pemangkin asid | Kin'garoth |
Peninggalan Bayangan | Merosakkan Cakar Dew | F'harg |
Peninggalan darah | Gigi seri Nathrezim | Varimatras |
Tambahan berguna
ElvUI: Addon yang mengubah keseluruhan antara muka anda mengikut hampir semua yang anda mahu lihat.
Bartender4/Dominos: Addon untuk menyesuaikan bar tindakan, menambah pintasan papan kekunci, dll.
MikScrollingBattleText: Tambahan teks pertempuran, penyembuhan, kerosakan kemahiran, dll.
Maut MatiBoss: Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng.
Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada: Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
EpicMusicPlayer: Addon untuk mendengar muzik yang diperibadikan.
Terima kasih!
Helo, terima kasih untuk panduannya tetapi saya lebih suka panduan yang anda miliki sebelumnya, yang ini kehilangan beberapa perkara yang sebelumnya jika tidak?
Hei sangat bagus! Saya menghargai anda meluangkan masa beberapa minit untuk memberi komen. Kebenarannya adalah bahawa panduan akhir-akhir ini saya membuat mereka cepat dan terus menuju ke titik untuk memudahkan pilihan tetapi anda sangat betul dari segi kualiti artikel. Pengurangan ini telah mengambil beberapa petua penting dan saya harap pembaikan dan pengisiannya tidak akan lama. Saya harap siapkan secepat mungkin. Terima kasih sekali lagi dan kami harap anda selamat malam. Pelukan (> ^. ^)> <(^. ^ <)!
dengan cara yang membina saya memberitahu anda bahawa gambar senjata artifak tidak sesuai dengan yang sesuai dengan kelas ini. panduan yang sangat baik dan terima kasih banyak.
Alamak! Kerana rakan sekerja memberitahu saya. Anda merujuk pada gambar, yang telah saya letakkan Demonologi. Apa kegagalan! Saya minta maaf atas karut itu. XDDDDD