Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1


Aloha! Champe akan membincangkan bagaimana kerja, kebolehan, dan bakat Affliction Warlock dalam Patch 8.0.1. Ini adalah panduan yang difokuskan pada PvE, baik mitos + dan serangan semasa.

Penderitaan Penderitaan

Selamat datang ke panduan Battle for Azeroth Affliction Warlock. Saya Champe, GM dan penyerang di Marque de Marche Servant Tyrande. Anda boleh melihat saya setiap hari di saluran saya Menyentak, dan lihat panduan video dan acara yang kami aturkan di saya Saluran Youtube.

Begitu juga, saya menjemput anda untuk menyertai pelayan saya Perpecahan dan ikuti saya Twitter. Jangan ragu untuk menghubungi saya untuk menyelesaikan sebarang pertanyaan yang anda ada.

Affliction Warlock adalah raja pengkhususan warlock, dia berada di Legion dan di BFA dia memberikan hasil yang sangat baik. Panduan ini akan memberi anda pengetahuan asas untuk mula menguasai kelas. Seperti semua kelas di World of Warcraft, ia mudah dikendalikan, sukar dikuasai.

Kekuatan dan kelemahan

Kekuatan kelas

  • Kelas dengan kerosakan Unitarget terbaik pada masa ini
  • Kerosakan Meletup Melambung
  • CD kerosakan yang sangat kuat
  • Mobiliti yang sangat baik

Kelemahan kelas

  • Kerosakan kawasan yang agak lemah jika sasarannya berumur pendek Seed Seed adalah bakat asas AOE yang cukup lemah. Untuk menambah kesihatan yang rendah (kurang dari 10 saat) anda akan melakukan kerosakan yang sangat kecil.
  • Memanfaatkan kerosakan pecah memerlukan persiapan yang signifikan
  • Kerosakan meningkat dari masa ke masa. Lebih kurang dari yang lain. Ia memerlukan pertarungan yang panjang untuk memanfaatkan sepenuhnya kemampuannya.
  • Putaran yang diperlukan untuk pecah agak membosankan. Sekiranya ia menemui kita dalam pertemuan ketika kita harus berpindah, ia boleh menjadi salah dan menyedarinya dalam kerosakan.

Bakat dan Binaan

Kami akan memulakan dengan membahas setiap peringkat bakat dan kemudian menunjukkan kepada anda beberapa perkembangan keadaan. Kami akan memberi tumpuan kepada tiga aspek:

  • Kandungan dunia: bakat ideal untuk melakukan misi dunia dan kandungan dunia terbuka
  • Raid: Bakat yang Disyorkan untuk Raids
  • Mitos: Bakat yang perlu dipertimbangkan untuk membuat kandungan dalam Mitos dan Mitos +

Tahap 15

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Matahari terbenam: Kerosakan kerosakan boleh memberi anda Shadow Bolt segera dan 25% lebih banyak kerosakan.
  • Tiriskan Jiwa: Menggantikan Shadow Bolt sebagai ejaan pengisian anda (ketika anda tidak lagi mempunyai apa-apa untuk dilemparkan ... lemparkan isian isi anda)
  • Baut Kematian: DC kerosakan 30 saat yang menguruskan 30% dari jumlah kerosakan yang tinggal dari kesan kerosakan yang berlaku pada sasaran anda.

Sedikit perbincangan dalam peringkat ini: Death Bolt terlalu serba boleh dan hebat bakat untuk diabaikan. Drain Soul boleh berguna dalam beberapa keadaan yang sangat spesifik.

Bakat yang disyorkan mengikut keadaan

  • Kandungan Dunia: Kejutan Kematian
  • Raid: Death Bolt.
  • Mitos: Death Bolt secara lalai. Drain Soul boleh berguna dalam beberapa minggu di mana afiks di M + adalah "Letupan"

Tahap 30

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Tengking di Agony: Membolehkan anda mengumpulkan 5 lagi tuduhan Agony pada sasaran. Membuat maksimum 15 timbunan.
  • Rasuah Mutlak: Rasuah kekal dan menyebabkan 15% lebih banyak kerosakan.
  • Kehilangan nyawa: Menambah DOT tambahan pada putaran. Menangani kerosakan dan menyembuhkan anda dengan 30% kerosakan yang ditangani.

Tahap ini akan bergantung pada kekuatan Azer yang kita miliki. Siphon Life sangat sesuai untuk pergaduhan dengan 1 atau 2 sasaran, dan kami menggunakan Rasuah Mutlak untuk pergaduhan dengan lebih dari 2 sasaran.

Sekiranya anda mempunyai kekuatan Azerite "Sakit Tiba-tiba", Squirming in Agony adalah bakat terbaik untuk digunakan dan ia akan menjadi yang akan kita gunakan apabila kita mempunyai 2 atau lebih objektif dalam pertempuran.

Bakat yang disyorkan untuk Unitarget adalah Suck Life. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai 3 "Sakit Tiba-tiba" Pada pasukan anda, anda harus menggunakan Squirm in Agony dalam keadaan apa pun, walaupun Unitarget.

Bakat yang disyorkan mengikut keadaan

  • Kandungan Dunia: Rasuah Mutlak memberi anda lebih banyak kebebasan dan anda dapat menyebarkan Rasuah dengan Menyemai Benih dalam situasi dengan banyak orang.
  • Raid: Pada dasarnya Suck Life adalah bakat untuk bertarung dengan 1 atau 2 sasaran, dan Squirm dari Agony dalam pertempuran dengan lebih dari 2 sasaran. Walau bagaimanapun, jika kita mempunyai Sudden Agony (kekuatan Azerite) dalam 1 atau lebih kepingan Azerite, kita akan menggunakan Twist of Agony dalam keadaan apa pun.
  • Mythic: Absolute Corruption adalah bakat terbaik untuk Mythic + sehingga anda mempunyai 1 atau lebih Sudden Agony yang tersedia dalam kepingan Azerite anda.

Tahap 45

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Kulit Iblis: Menyebabkan Parasit Jiwa anda mengecas secara pasif dan dapat menyerap kesihatan maksimum hingga 15%.
  • Momentum Pembakaran: Bakat mobiliti kami yang terbaik. Mengambil 4% hidup anda sesaat sebagai pertukaran untuk meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 50%
  • Perjanjian gelap: CD pertahanan yang sangat berguna dalam situasi dengan banyak kerosakan berkala.

Ini adalah tahap keadaan sepenuhnya. Kita harus memilih antara apa yang akan memberi kita lebih banyak kelangsungan hidup atau banyak pergerakan.

Untuk pengembangan ini, saya akan mengesyorkan Demon Skin berbanding dua yang lain. Penderitaan kurang bergantung pada pergerakan sekarang bahawa Maleficent Yoke tidak ada (pengembangan masa lalu) dan kebanyakan pelakon kita dapat dilakukan secara bergerak.

Dark Pact akan menggunakannya untuk memerangi di mana kita akan mengalami detik-detik kerosakan berkala (kita mempunyai CD 60 saat), dan Burning Moment untuk situasi di mana kita memerlukan banyak pergerakan ya atau ya.

Bakat yang disyorkan mengikut keadaan

  • Kandungan dunia: Kulit Iblis. Sekiranya anda mahu bergerak dengan pantas antara pek, gunakan Burning Momentum. Tetapi berhati-hatilah, ia mengambil nyawa.
  • Raid: Kulit Iblis. Untuk pertarungan di mana kita akan menerima banyak kerosakan secara berkala atau kita harus menyendok kawasan, Dark Pact.
  • Mitos: Di sini kita dapat memilih Burning Momentum dalam Mythics rendah, kerana penting untuk bergerak antara kumpulan massa dengan cepat. Untuk batu tinggi, lebih baik memilih bakat bertahan (Demon Hide)

Tahap 60

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Menyemai Benih: Mempengaruhi item tambahan dengan Sow Seeds pada setiap pemeran.
  • Singulariti Hantu: CD kerosakan yang sangat kuat dengan hanya 45 saat CD. Menangani kerosakan pada sasaran dan sasaran yang berdekatan, menyembuhkan anda untuk 25% daripada kerosakan yang ditangani.
  • Makula keji: AOE (Kerusakan AoE) Bakat menangani kerosakan bayangan di kawasan dan mengurangkan pergerakan sasaran sebanyak 30%.

Bakat mengikut keadaan

  • Kandungan dunia: Phantom Singularity atau Fel Taint jika anda ingin memanfaatkan melakukan kerosakan kawasan dan mengurangkan pergerakan massa.
  • Raid: Phantom Singularity dalam semua keadaan. Bakat-bakat lain tidak banyak menyumbang dalam pertandingan serbuan.
  • Mitos: Phantom Singularity atau Vile Macula. Oleh kerana potensi penderitaan dalam Mitos adalah lebih banyak kerosakan di Boss, saya akan mengesyorkan anda pergi dengan Phantom Singularity, kerana anda akan mendapat banyak kerosakan dengan massa tetapi mengorbankan banyak kerosakan dengan memerangi Bos.

Tahap 75

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Fury Gelap: Mengurangkan CD Shadow Fury
  • Spiral Maut: Takut sasaran dan sembuh untuk kesihatan maksimum 20%
  • Lingkaran Iblis: Membolehkan anda membuat teleport ke titik lain di dalam bilik. Mobiliti yang hebat.

Bakat yang disyorkan mengikut keadaan

  • Kandungan Dunia: Saya akan mengesyorkan Death Coil kerana ia mematikan sasaran serangan selama 3 saat dan menyembuhkan 20% kesihatan maksimum kita. Ia tidak dapat menyelamatkan nyawa secara ekstrem.
  • Raid: Demonic Circle adalah bakat mobiliti ideal kami untuk persekitaran serbuan. Mortal Spiral dapat digunakan secara situasi dalam pertempuran dengan banyak kerosakan dan kita tidak memerlukan pergerakan yang diberikan oleh Demonic Circle kepada kita.
  • Dungeons: Dark Fury atau Mortal Spiral adalah dua bakat yang sangat kuat dalam mitos, di mana kita pada dasarnya tidak akan memerlukan Demonic Circle. Itu semua bergantung pada penjara bawah tanah kita dan afiks mingguan yang aktif.

Tahap 90

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Pelukan Bayangan: Menyebabkan Shadow Bolt menerapkan debuff penumpukan ke sasaran. Setiap timbunan meningkatkan kerosakan pada sasaran sebanyak 3%.
  • Milik: Bakat kerosakan DC yang sangat berkurang yang meningkatkan kerosakan pada sasaran sebanyak 10%. Sekiranya sasaran mati ketika debuff aktif, kami akan mengembalikan ketersediaan bakat.
  • Pengorbanan Grimoire: Menyebabkan semua ejaan berpeluang menangani kerosakan bayangan bonus.

Tahap lain di mana perbincangan akan singkat: Kepemilikan terlalu kuat untuk diabaikan.

Bakat mengikut keadaan

  • Kandungan Dunia: Milik
  • Raid: Kekuasaan. Dua bakat lain sangat lemah dalam situasi band.
  • Mitos: Kepemilikan. Walaupun nampaknya Grimoire of Sacrifice sangat sesuai untuk Mitos, kerosakan yang dilakukannya sebenarnya tidak ketara.

Tahap 100

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

  • Saluran Jiwa: Setiap Soul Shard yang anda gunakan memberi anda 15% peluang untuk memulihkan
  • Mengejar Kematian: Mengurangkan jangka masa DOT anda, semua kerosakan 15% lebih cepat.
  • Jiwa Gelap: Meningkatkan Haste anda sebanyak 30% selama 20 saat. 2 minit cd.

Bergantung pada situasinya, kita akan tinggal di antara Death Stalking dan Dark Soul.

Bakat mengikut keadaan

  • Kandungan Dunia: Untuk ketahanan massa dan untuk kemudahan, kami akan menggunakan Death Stalking.
  • Raid: Dark Soul biasanya akan digunakan dalam hampir semua pertempuran. Stalking Death sangat bagus dalam meningkatkan kerusakan pada kesihatan rendah, jadi ia dapat menjadi bakat untuk digunakan dalam pertempuran dengan peningkatan tinggi.
  • Mitos: Biasanya kita akan memilih Death Stalking. Keupayaan untuk menaikkan timbunan Agony dan mengurangkan jumlah masa Kesengsaraan yang tidak stabil memakan kerosakan menjadikannya bakat yang sangat berharga. Walau bagaimanapun, di Mythic + highs, Dark Soul pasti akan berfungsi lebih baik untuk kita.

membina

Setelah meninjau bakat dengan teliti, kami telah memasukkan beberapa asas untuk setiap situasi sebagai panduan ringkas. Ingatlah bahawa, seperti semua perkara dalam permainan ini, kesimpulan terbaik dapat dibuat sendiri dengan mencuba dan mencuba.

Misi dan Kandungan Dunia

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Catatan: Sekiranya anda ingin mempunyai sedikit pergerakan, anda boleh memilih Burning Momentum.
Death Coil baik untuk penyembuhan tambahan dan melumpuhkan sasaran.

Bawah Tanah Mitos Biasa, Pahlawan, Bawah Tanah dan Batu Rendah

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Catatan: Burning Momentum memberi anda mobiliti yang anda perlukan untuk bergerak di antara kumpulan massa dan mengikuti kereta kebal ... yang di Simple Dungeons akan berjalan seperti orang gila.

Mitos + tinggi

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Catatan: Fel Macula akan membolehkan anda melakukan kerosakan kawasan dan mengurangkan kelajuan pergerakan orang ramai. Namun, pertimbangkan untuk menggunakan Phantom Singularity jika anda fikir anda dapat menangani kumpulan massa dengan baik dan ingin mengutamakan kerosakan pada Boss.

Raid (bertemu dengan 1 atau 2 objektif)

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Catatan: Menghisap Kehidupan untuk situasi Unitarget. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai kekuatan Azerite "Sudden Agony" dalam lebih dari 1 buah, saya cadangkan anda selalu menggunakan Twisting Agony

Raid (dalam pertemuan dengan gelombang penambahan atau lebih dari 2 sasaran)

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Mengenai bakat

Seperti yang anda lihat, kami tidak memiliki variasi bakat sebanyak yang kami lakukan pada pengembangan terakhir. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh fakta bahawa kita mempunyai pelbagai bakat seperti Haunt, Phantom Singularity, dan Death Bolt yang sangat kuat sehingga alternatifnya tidak dapat dilaksanakan dalam hampir semua pertemuan. Ini akan berubah semasa pengembangan berlangsung dan kelas dimainkan.

Putaran dan Mekanik Pengkhususan

Dalam bahagian ini kita akan membincangkan lebih mendalam mengenai penggunaan Penderitaan. Terdapat banyak perkara yang perlu dipertimbangkan dan untuk menguasainya kita memerlukan banyak latihan dan sedikit akal untuk menyesuaikan diri dengan setiap situasi.

Tidak seperti Legion, putarannya jauh lebih asas. Walau bagaimanapun, putaran pembukaan dan cara menggunakan mantra pecah klasik kami, Summon Darklook, mempunyai kerumitannya.

Putaran Unitarget

Putaran pembukaan (Pembuka)

  • Prepoti
  • Precast Own sekiranya kita memilikinya sebagai bakat
    • Sekiranya kita tidak mempunyai Haunt sebagai bakat, Shadow Bolt pracetak
  • Terapkan Agony pada sasaran
  • Terapkan Rasuah
  • Terapkan kehidupan Suck (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Dark Soul (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Sebarang kemampuan yang diberikan oleh bangsa kita atau pernak-pernik yang meningkatkan kerosakan
  • Sapukan Penderitaan Tidak stabil 5 kali atau sehingga pelindung jiwa hilang
  • Cast Phantom Singularity atau Fel Macula (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Sekiranya anda telah memperoleh Soul Shards semasa proses tersebut dan mempunyai kurang dari 5 penderitaan tidak stabil pada sasaran, terapkan penderitaan tidak stabil sehingga anda mempunyai 5 aktif.
  • Panggil Gelap
  • Baut Kematian
  • Teruskan dengan putaran normal

Putaran Biasa

  • Kemahiran Perkauman atau Manik ke DC (jika ada)
  • CD Sendiri
  • Pegang Shadow Embrace (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Kekalkanlah penderitaan
  • Terus menghisap kehidupan (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Kekalkan Rasuah
  • Hantar Phantama Singularity ke CD (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Macula Vil CD (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Dark Soul to CD (jika kita memilikinya sebagai bakat)
  • Luangkan Soul Shards dengan penderitaan yang tidak stabil jika anda akan menghadapi 5 (jangan sampai ke 5 Soul Shards tanpa membelanjakannya)
  • Muat turun Kematian ke CD
    • Sentiasa membuang sekurang-kurangnya 1 penderitaan yang tidak stabil sebelum menggunakan Death Bolt. Langkau langkah ini jika kita akan segera menyediakan Summon Darklook (kami akan menerangkannya dengan lebih terperinci kemudian)
  • Shadow Bolt atau Drain Soul (jika kita memilikinya sebagai bakat) jika kita tidak mempunyai mantra lain untuk dilemparkan. IA PENTING, SELALU MENJADI CASTING.

Putaran pelbagai objektif

Putarannya sama seperti Unitarget dengan perbezaan kecil ini:

  • Sentiasa menjaga Agony sehingga 8 sasaran sekaligus
  • Mengekalkan Rasuah pada semua sasaran. Anda boleh menggunakan Benih Benih apabila anda mempunyai lebih dari 3 sasaran.
  • Mengekalkan Kehidupan Menghisap hingga 4 sasaran
  • Tahan Penderitaan Tidak stabil

Penjelasan dan penggunaan mantra dan bakat yang paling penting

Menggunakan Summon Darklook

Putarannya berubah sedikit ketika mantra Summon Darklook kita akan dijana semula. Ejaan ini memaksimumkan kerosakan yang dilakukan oleh semua ejaan yang berlaku pada sasaran. Oleh itu:

  • Apabila kita melihat bahawa jaraknya kurang dari 40 saat sehingga ia tersedia lagi, kita akan berhenti membuang penderitaan yang tidak stabil dan mantera yang memakan Soul Shards.
  • Namun, jangan sekali-kali mengharungi 5 Soul Fragments, kami akan menghabiskannya dengan menggunakan penderitaan tidak stabil.
  • Apabila masih ada 15 hingga 10 saat yang tersisa (bergantung pada seberapa cepat dan, oleh itu, masa casting) kita akan menerapkan 5 penderitaan yang tidak stabil pada sasaran dan menyegarkan semula titik-titik lain yang hampir habis.
  • Sebaik sahaja kita Summon Darklook, kita akan melancarkan Death Bolt (jika ada)

Untuk mencapai ini secara optimum, kita memerlukan latihan. Penting agar Summon Darklook tidak tersedia terlalu lama tanpa digunakan. Maksimum 1 atau 2 saat.

Atas sebab ini, penting untuk mengira masa yang diperlukan untuk menghasilkan semula Fragmen Jiwa dan menerapkan semua titik sebelum Dark Look tersedia.

Penggunaan Death Bolt

Membongkar Kematian meningkatkan kerosakan semua Titik anda. Kita boleh berfikir bahawa semakin banyak titik sasaran, semakin banyak kerosakan akan menghasilkan Death Bolt, tetapi ini tidak berlaku. Perbezaan kerosakan antara membuangnya dengan 1 penderitaan tidak stabil berbanding 5 adalah minimum. Oleh itu, kita boleh menggunakan Death Shock ke CD. Kita selalu mempunyai sekurang-kurangnya 1 penderitaan yang tidak stabil pada sasaran.

Begitu juga, bakat ini memberi kita kelebihan tambahan. Sekiranya kita perlu memfokuskan kerosakan pada ADD, kita dapat menggunakannya pada sasaran untuk meningkatkan kerosakan seketika. Kita tidak akan kehilangan kerosakan secara praktikal jika kita tidak menggunakannya pada objektif utama.

Menyemai Benih

Belanjakan 1 Soul Shard dan atasi kerosakan kawasan ketika meletup, menerapkan rasuah pada sasaran sekitarnya.

Ini adalah mantra kerosakan kawasan utama kami. Tidak sekuat yang ada di Legion, tetapi masih sangat berguna dalam situasi 5 sasaran atau lebih, untuk meluas ke semua sasaran Korupsi dan menimbulkan beberapa kerusakan di kawasan tersebut.

Oleh itu, untuk situasi yang mempunyai 3 objektif, disarankan untuk menerapkan penderitaan yang tidak stabil daripada meluangkan masa menggunakan Benih Menyemai.

Pelukan Bayangan

Sekiranya kita memilih bakat ini, penting untuk tetap aktif dalam 2 gol. Begitu juga, sangat disyorkan untuk menggunakan Rasuah Mutlak dengan bakat ini. Oleh kerana tanpa Korupsi tetap pada sasaran, mempertahankan Shadow Embrace menjadi tugas yang sangat sukar.

Penjelasan mengenai Kesakitan

Setiap kali DOT ini menghasilkan kerosakan ia mendapat timbunan, dan kerosakan meningkat untuk setiap timbunan yang diperoleh. Ia juga penjana Soul Shard kami yang paling penting.

Namun, ada kepercayaan bahawa kami akan menggandakan generasi Soul Fragments untuk setiap sasaran yang terkena. Dan ini tidak begitu.
Sebenarnya, DOT penderitaan kedua akan meningkatkan penghasilan serpihan sebanyak 26%, yang ketiga sebanyak 14%, yang keempat sebanyak 10%… dan seterusnya.

Penjelasan mengenai Kesedihan Tidak stabil

Ini adalah kerosakan utama kami DOT. Kami akan membelanjakan 1 Soul Shard untuk setiap aplikasi, tetapi banyak kerosakan pada sasaran. Penting untuk mengingat perkara-perkara ini:

  • Dia tidak mendapat kerosakan bonus daripada tergesa-gesa seperti DOT lain.
  • Panjangnya 8 saat. Oleh kerana tergesa-gesa sebenarnya akan memendekkan masa casting kita dan generasi Fragmen Jiwa yang diberikannya kepada kita, ia tidak akan bertambah dengan cara lain.
  • Sekiranya sasaran mati dengan satu atau lebih aplikasi Penyakit Tidak stabil, mereka akan mengembalikan 1 Soul Shard. Maksudnya, walaupun sasaran mati dengan 2 atau lebih penderitaan yang tidak stabil, ia hanya akan mengembalikan 1 Soul Fragment.

Penjelasan mengenai Parasitizing Soul

Semua kerosakan yang anda dan haiwan kesayangan anda hasilkan secara pasif menghasilkan perisai yang menyerap 8% kerosakan yang ditangani selama 15 saat, sehingga maksimum 10% kesihatan maksimum anda.

Ini adalah asas. Sekiranya kami memilih bakat Demon Hide, Parasite Soul mengisi semula pada kadar 0.5% kesihatan anda setiap 1 saat hingga had 15% kesihatan maksimum anda.

Oleh itu, dalam kandungan dan ruang bawah tanah dunia, di mana pergerakan Burning Momentum tidak begitu penting, sangat disarankan untuk menggunakan Demon Hide.

Pandemik

Ini adalah salah satu tanggungjawab yang perlu kita pertimbangkan semasa menggunakan Warlock kita.

  • Semua DOTS boleh memperpanjang tempohnya hingga 30% dari jangka masa asas mereka. Oleh itu, manfaatkan kesegaran apabila 30% atau kurang masa masih belum habis, jadi kita akan mempunyai DOT dengan jangka masa 130%.
  • Apabila kita menggunakan DOT, kita mempunyai 100% debuffnya. Sekiranya kita memperbaharui DOT itu apabila 30% atau kurang dari tempoh asasnya hilang, DOT akan meningkatkan durasinya sebanyak 130%.
  • Contohnya: Tempoh asas Agony ialah 18 saat. Tetapi tempoh maksimumnya boleh menjadi 23.4 saat (130%).
    • Sekiranya kita menyegarkan hingga 30% atau kurang (5.4 saat), anda tidak akan melebihi tempoh maksimum 23.4 saat (130%)
    • Sekiranya kita menyegarkan apabila lebih dari 30% hilang, kita melebihi jangka masa maksimum, dan semua yang berlaku dari situ hilang kerosakan:
      • Contoh: Sekiranya kita memuat semula apabila 10 saat DOT hilang | 10 + 18 = 28 | 28.5-23.4 = 5.1 saat kerosakan hilang

Pendek kata, dan tidak menyulitkan perkara. Masa yang sesuai untuk menyegarkan setiap DOT kami adalah seperti berikut:

  • Sakit: Masa 5.4 saat atau kurang
  • Rasuah: Tinggal 4.2 saat atau kurang
  • Kehidupan Menghisap: Masa 4.5 saat atau kurang

Weakauras yang kami sertakan dalam panduan ini menandakan anda dengan animasi kecil apabila anda perlu menyegarkan DOT.

Penjelasan mengenai Haiwan Peliharaan

Salah satu perkara baru mengenai Legion adalah normalisasi haiwan peliharaan. Sekarang tidak ada perbezaan ketara dalam DPS di antara mereka, dan kami akan memilih haiwan kesayangan yang sesuai dengan kami untuk setiap keadaan. Secara lalai, kami akan menggunakan imp, kerana ia mempunyai mantra yang meningkatkan hidup kita sebanyak 5%, sangat berguna. Felhunter memberi kita kemampuan memotong (penting untuk penjara bawah tanah), Succubus dapat mengawal musuh dan Void sangat sesuai untuk membuat konten dunia, kerana ia menyerang musuh dan menerima serangan ketika kita menyerang semua yang bergerak.

Statistik

Pertama sekali, apa yang diberikan oleh setiap statistik kepada kita:

  • Akal
    • Tingkatkan kerosakan semua mantra kita
  • Tergesa-gesa
    • Mengurangkan masa pemutaran mantra kita. Lebih banyak pelakon = lebih banyak DPS
  • Penguasaan
    • Peningkatan kerosakan pada semua DOT kami
  • Pukulan kritikal
    • Meningkatkan peluang Critical Strike, yang menggandakan kerosakan
  • Ketepatan
    • Ia menggandakan kerosakan (sangat sedikit) dan pengurangan kerosakan.

Keutamaan Umum

Penguasaan> = Akal> Tergesa-gesa> Pukulan Kritikal> Serbaguna

Untuk Unitarget, idealnya adalah baik untuk mengekalkan Penguasaan dan Intelek dengan nilai yang dekat. Kita bahkan boleh mempertimbangkan untuk meningkatkan tergesa-gesa jika kita mempunyai dua kekuatan Azerite Atrocious Brilliance.

Walau bagaimanapun, Penguasaan akan membuat kita banyak kerosakan untuk situasi multi-sasaran dan AOE. Itulah sebabnya ia adalah statistik terpenting kami.

Intelek jauh lebih penting sekarang daripada pengembangan terakhir.

Equipo

Dalam pengembangan ini, kita harus lebih berhati-hati ketika memilih peralatan. Walau bagaimanapun, berikut adalah senarai BiS (Terbaik dalam Slot). Potongan terbaik di setiap slot dan di mana kami boleh mendapatkannya:

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Senjata Kakitangan Ular Kilat Aspix dan Adderis (Kuil Sethraliss)
Casco Tudung Amalgam yang menyeramkan Pemakan Fetid
PAD bahu Amice Pembersih Brood Avatar Sethraliss (Kuil Sethraliss)
Cover Cape Rider Dinosaur Ruffled Ji'arak
Depan Pakaian Pengkhianat dari Loa Yazma (Atal'Dazar)
Bracer Penutup Pergelangan Tangan Rumpai Laut Viq'Goth (Pengepungan Boralus)
Sarung tangan Pembungkus tangan Windcaller azurethos
Tali pinggang Sash dengan uroboros Merektha (Kuil Sethraliss)
Seluar Seluar Pembantu Tukang Masak Berdarah Raal the Gluttonous (Waycrest Manor)
Boots Selipar Alkimia Deranged Rixxa Flowflame (MOTHERLODE)
Cincin 1 Kumpulan Pemusnahan Tertentu Pengedar pembayaran (VETA MADRE)
Cincin 2 Kumpulan Pemusnahan Tertentu Mythrax

Manik

Kami juga menunjukkan manik-manik terbaik mengikut simulasi terkini.

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Kuasa Azerite

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Blizzard sentiasa mengubah kekuatan Azerite, jadi kami mengesyorkan menggunakan alat tersebut bloodmallet untuk mengetahui berita.

Walau bagaimanapun, secara amnya kita dapat membincangkan 3 Kuasa Azerite utama yang boleh kita anggap terbaik dan senang diperoleh.

  • Keceriaan Pantas: Setiap dua Soul Shards yang anda hasilkan meningkatkan Intellect anda sebanyak 314 mata selama 6 saat
  • Sakit Tiba-tiba: Agony memberikan kerosakan sehingga 432 bonus dan bermula dengan 4 tumpukan. Ini akan mengesyorkan kita menggunakan bakat Twist of Agony dalam hampir semua keadaan.
  • Kematian yang tidak dapat dielakkan: Musuh dengan Rasuah meningkatkan Drain Life seterusnya sebanyak 47 mata. Tumpukan hingga 100 kali.

Di bahagian AddOns, kami akan menunjukkan kepada anda bagaimana anda dapat mengawal pemilihan Azerite Powers dengan lebih baik.

Ketua

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Bahu

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Dada

Kesalahan Penyakit - Panduan PVE - Patch 8.0.1

Permata, Pesona, dan Barang habis

Nasihat yang mungkin kelihatan konyol: Sentiasa pergi ke perjumpaan anda dengan sahabat yang terpikat, terpesona dan dengan makanan dan balang dan potis yang mereka sentuh. Anda akan berterima kasih kepada diri sendiri dan rakan sekerja anda.

Pesona

Sekiranya anda ingin mempesona cincin yang anda rasa anda akan berubah dalam waktu yang singkat dan anda tidak mahu menghabiskan banyak wang untuk pesona yang mahal, anda boleh menggunakan Enchant Ring - Meterai Penguasaan

permata

Balang

Ramuan

makanan

Tambahan dan Sumber

Ini adalah siri tambahan yang saya cadangkan untuk memanfaatkan watak anda sepenuhnya

Lemah 2

Apabila anda mempunyai addon ini, saya cadangkan anda memasang lemahauras berikut untuk Affliction Warlock -> https://wago.io/Nkgbld8YW

Dan inilah kelemahan untuk mengawal Soul Fragments dengan lebih optimum: https://wago.io/IpseShards

Anda boleh menemui beribu-ribu lemahaur untuk kelas, penjara bawah tanah, serbuan, dll. https://wago.io/collections

Papan nama KUI

Memberi anda penyesuaian bar nama paling banyak. Sesuai untuk kelas DOT seperti Penderitaan. https://wow.curseforge.com/projects/kuinameplates

Butiran

Bagi saya, lebih baik daripada Skada atau Recount. Ini adalah mini WarcraftLogs dalam pembuatannya. Anda akan mempunyai semua maklumat mengenai semua pertandingan anda dengan cara yang sederhana dan bersih.

Bloodmallet

Laman web yang sentiasa dikemas kini. Di sana anda akan melihat kepingan dan kekuatan terbaik Azerite, manik dan lebih banyak maklumat.

Ikuti dengan addon AzeriteForge: https://wow.curseforge.com/projects/azeriteforge

Warcraftlog dan WowAnalyzer

Adakah kumpulan anda memuat naik log pertempuran ke Warcraftlog? Adakah anda melakukannya sendiri? Sekiranya tidak, saya mengesyorkannya mulai sekarang: www.warcraftlogs.com

Ia juga menggunakan alat WowAnalyzer. Ia menganalisis semua pergerakan anda dan memberitahu anda bagaimana untuk meningkatkan diri dengan kelas anda. wowanalyzer.com


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.