Windwalker Monk - Panduan PVE - Patch 9.0.1

Windwalker Monk - Panduan PVE - Patch 9.0.1

Sangat bagus! Hari ini saya membawakan anda panduan rahib pengembara angin di mana saya akan mengajar anda bakat, peralatan dan trik terbaik untuk memanfaatkannya.

Pengubahsuaian pada patch 9.0.1

Bakat

Saya memberikan anda pilihan bakat paling optimum untuk dipilih dalam setiap keadaan.

Bakat yang tidak dapat dicapai

Windwalker Monk - Panduan PVE - Patch 9.0.1

Bakat multitarget

Windwalker Monk - Panduan PVE - Patch 9.0.1

tingkatan 15

  • Mata Harimau (Kesan Pasif): Tiger Palm juga menggunakan Eye of the Tiger, berurusan 251. Kerosakan alam kepada musuh dan 251. sembuh kepada rahib selama 8 saat. pasif
  • Wave of Chi (Cooldown Instan / 15an): Gelombang tenaga chi memotong rakan dan musuh sama. Menangani 126 kerosakan. Kerosakan alam atau menyembuhkan 366. kesihatan. Melambung hingga 7 kali dari sasaran dalam jarak 25 ela. Sekejap. Jarak 40 m
  • Chi Burst: Melancarkan aliran tenaga chi ke depan dengan jarak 40 ela, menangani 336. Kerosakan alam untuk semua musuh dan menyembuhkan selama 824. rahib dan semua sekutu di jalannya.

Di sini kami mempunyai 3 pilihan yang sangat baik untuk bakat sasaran tunggal atau bakat berbilang sasaran.

Untuk satu bakat sasaran, ketiga-tiga bakat itu bernilai sama dengan kita, tetapi jika anda ingin memanfaatkan lebih banyak giliran anda dengan mengetahui bahawa letupan chi memberi anda 1 titik chi apabila memukul seseorang, oleh itu, anda boleh memanfaatkan ketika anda tanpa tenaga dan pada saat kedua casting ditambah cd global kita dapat menjana sejumlah tenaga untuk menggunakan telapak harimau atau kepalan harimau putih. Untuk bakat pelbagai sasaran, kami akan ke Chi Burst.

tingkatan 25

Di sini pilihan terbaik adalah Tiger Desire kerana memberi kita kegunaan sama ada kita berakar atau dengan kesan brek, kita dapat mengeluarkannya dari diri kita sendiri dan rakan band atau mitos kita, selain meningkatkan kelajuannya sebanyak 70%. Anda juga boleh memilih Chi Torpedo, tetapi anda akan kehilangan mantra utiliti yang hebat, kerana menjadi bhikkhu kita sudah mempunyai banyak mobiliti.

tingkatan 30

  • Kenaikan (kesan pasif): Meningkatkan chi maksimum anda sebanyak 1 mata, tenaga maksimum anda sebanyak 20 mata, dan penjanaan semula tenaga anda sebanyak 10%. pasif
  • Penumbuk Harimau Putih: Menyerang dengan teknik, menyebabkan 962 mata. kerosakan fizikal. Jana 3 titik Chi. 40 titik tenaga. Cooldown 30 saat. Sekejap.
  • Menguatkan Elixir (Cooldown Instan / 45an): Anda menelan ubat penenang yang memberi anda 2 titik Chi dan menghasilkan 75 titik tenaga dalam masa 5 saat. Cooldown 1 minit. Sekejap.

Di sini kami mempunyai 3 pilihan yang sangat baik.

Ascension sering digunakan ketika anda kekurangan tenaga pertumbuhan semula. Pendek kata, pada awal pengembangan, jika kita tidak mengawal tenaga kita dengan baik, ia sangat berguna.

Tinju harimau putih adalah yang selalu saya pilih, kerana ia menghasilkan 3 titik chi untuk 40 tenaga, selain itu, ia adalah satu lagi butang dalam putaran kita yang akan kita hargai untuk penguasaan kita dan juga untuk selalu menumbangkan kepalan tangan.

Menguatkan ubat mujarab, dengan perubahan yang mereka buat yang tidak mempengaruhi cd kit kemahiran global kita, daripada menjadi bakat yang paling sedikit digunakan, telah menjadi variasi yang sangat baik untuk memberikan sedikit peningkatan kerosakan kita di kawasan.

tingkatan 35

  • Sapu Ekor Harimau: Meningkatkan jangkauan Penyapu Kaki sebanyak 2 meter dan mengurangkan cooldownnya 10 saat. pasif
  • Karma yang baik: 100% kerosakan yang diarahkan oleh Touch of Karma juga menyembuhkan anda. pasif
  • Cincin kedamaian : Bentuk Ring of Peace di lokasi sasaran selama 5 saat. Musuh yang masuk akan diusir keluar dari gelanggang. Julat 40 meter. Sekejap. Cooldown 45 saat.

Cabang bakat ini cukup besar, kita akan menggunakan Good Karma atau Ring of Peace bergantung pada pertemuan yang kita hadapi di depan kita, secara umum di penjara bawah tanah itu adalah cincin kedamaian.

tingkatan 40

  • Kekuatan dalaman: Setiap titik Chi yang anda belanjakan mengurangkan kerosakan yang anda ambil sebanyak 2% selama 5 saat. Jumlah ini maksimum sehingga 5 kali. pasif
  • Sihir kabur: Mengurangkan kerosakan sihir yang anda ambil sebanyak 60% selama 6 saat dan memindahkan semua kesan sihir yang merosakkan aktif ke kastor asalnya, jika boleh. Sekejap. Cooldown 1,5 minit
  • Mengurangkan kerosakan: Mengurangkan semua kerosakan yang anda ambil sebanyak 20% hingga 50% selama 10 saat. Pengurangan meningkat semakin besar serangannya. Cooldown 2 minit sekejap.

Di sini kita memiliki cabang bakat defensif, seperti, di atas, akan terpengaruh bergantung pada jenis pertempuran yang akan kita lalui, tetapi secara umum kita selalu dapat mengurangkan kerosakan sehingga dapat mengurangi semua cabang kerosakan secara umum.

tingkatan 45

  • Tekan kombo : Setiap serangan berturut-turut yang mencetuskan Combo Strikes berturut-turut memberikan kerosakan tambahan 1%, menumpuk hingga 6 kali. Pasif.
  • Angin Jade Bergegas Panggil angin puting beliung di sekitar anda, berikan 803 titik kerosakan selama 5,3 saat kepada 6 musuh dalam radius 8 meter. 1 titik chi. Sekejap. Cooldown 6 saat.
  • Tarian Chi-Ji: Membelanjakan Chi berpeluang membuat Crane Spinning Kick anda seterusnya percuma dan menanggung kerosakan sebanyak 200% lebih banyak. pasif

Di sini kita mempunyai dua kombinasi yang baik, secara umum kita menggunakan Combo of pukulan untuk sasaran dan tarian chi-hee untuk multi target, tetapi untuk selera saya, kedua-duanya dapat digunakan untuk kedua-dua keadaan, saya lebih suka tarian chi-hee kerana ia adalah butang lebih banyak dalam putaran dan memudahkan kita melakukan lebih banyak kerosakan dengan penguasaan kita.

tingkatan 50

  • Tumpuan kerohanian: Setiap 2 titik Chi yang anda belanjakan mengurangkan cooldown Storm, Earth, and Fire sebanyak 1,0 saat. pasif
  • Pukulan Naga BerputarLancarkan serangan berputar ke atas yang dahsyat, yang menyebabkan kerosakan 1818 kepada semua musuh yang berdekatan. Hanya boleh digunakan semasa Fists of Fury dan Rising Sun Kick dalam keadaan cooldown. Sekejap. Cooldown 24 saat.
  • Ketenangan: Anda memasuki keadaan ketenangan fizikal dan mental selama 12 saat. Semasa berada dalam keadaan ini, anda menghadapi 20% lebih banyak kerosakan dan penyembuhan, dan semua kemampuan memakan chi percuma dan mempunyai 100% lebih sedikit cooldown. Menggantikan Ribut, Bumi dan Api. Sekejap. Cooldown 1,5 minit.

Pukulan naga berputar SELALU. Memiliki dua kemampuan kerosakan penggunaan semula yang paling penting, kita memerlukan butang lain untuk penggiliran kita, jika satu lagi pada bhikkhu semakin baik, ia mencapai sasaran dan multi sasaran, itu adalah bakat yang sangat baik untuk semua jenis pertempuran.

Statistik sekunder

Keserbagunaan> Penguasaan = Kritikal> Tergesa-gesa

Pesona

permata

Balang, makanan dan ramuan

Pada beberapa kesempatan, kebanyakan bermula di Bos, kita dapat mengambil ramuan resolusi yang fokus untuk meningkatkan kerosakan awal kita dengan kenaikan kritikal yang mengatakan ramuan itu memberi kita

Ciri Azerite

Ingatlah bahawa kepingan angin Azerite pengembara angin harus selalu memiliki x3 pukulan telapak tangan terbuka dan salah satu dari yang lain, kerana mereka memberi kita banyak faedah, jika kita harus memilih x2 kita akan memilih Tarian Chi-ji.

Hakikat

Dengan melakukan analisis yang agak berbeza di halaman log saya selalu melihat bahawa semua, SEMUA bhikkhu bersetuju dengan intipati yang sama, yang berikut.

Bagaimanapun, sekarang juga ada banyak kepingan Azerite yang sedang diuji, tetapi mereka melakukannya dengan cukup baik, bagaimanapun juga Ubah kesempurnaan visi untuk The Crucible of Flames.

Pasukan BIS

Saya sendiri memilih senarai encore ini, tetapi terdapat banyak variasi. Kita boleh menukar perhiasan ini dengan yang berikut, Torment in a jar dan Winding Segment of Drest'agath, serta bahagian lain untuk item plus mitos yang serupa.

Yang ideal adalah mempunyai jumlah yang hampir sama dengan 12% tergesa-gesa, dengan jumlah itu kita akan mempunyai penjanaan semula tenaga yang mencukupi untuk terus menerus memukul, seperti tergesa-gesa saya ingin mengekalkan penguasaan pada 30% jika tidak ada lagi yang terjadi, jika ada kurang saya selalu berusaha mengekalkannya pada 30%. Keserbagunaan semakin baik dan pengkritik berusaha menjadikannya seimbang dari segi bilangan, bukan peratusan, untuk dikuasai.

Alur Nama bahagian Bis Bos yang melepaskan
Arma Belaian salap, Swarm's Edge o Taring menelan bernanah Raden the Shattered, Temple of Sethraliss atau Rotten Catacombs
Casco Rebusan bergaya Kematian
PAD bahu Pauldrons dari Penumpuan Besar N'Zoth, Sang Koruptor
Depan Cuirass Daging yang diseksa  Shell dari N'Zoth
Bracer Raptor Hide Bindings yang dihormati Atal'Dazar
Sarung tangan Sarung Tangan Duri Chitinous  Hive mind
Tali pinggang Girdle Senjata Azerite Tol dagor
Seluar Seluar Ritual Macabre Nabi Skitra
Boots Greaves Kulit Corpuskular Shell dari N'Zoth
Cincin 1 Jalur Jade Ophidium Kuil Sethraliss
Cincin 2 Cincin berpotensi kosmik N'Zoth, Sang Koruptor
Trinket 1 Bulu emas berkilau Rehat Raja
Trinket 2 Batu Alchemist Peerless Alkimia

Putaran

Menjelaskan sedikit di atas, bhikkhu itu tidak mempunyai "putaran" itu sendiri, dia mempunyai keutamaan seperti hampir semua kelas jarak dekat, saya dapat memberi anda beberapa petunjuk mengenai permulaan pertempuran pada 9.0 ini. (Apa pun ini, anda mengubahnya ke patch yang kami ada kerana sedikit akan berubah):

Kredit

Bersyukur kepada GuiasWoW atas peluang besar yang mereka berikan kepada saya kerana membenarkan saya meletakkan panduan pertama saya di halaman mereka, terima kasih Boligrin dan Rasty333 yang banyak menyokong saya dalam semua yang saya lakukan dan akhirnya mengingatkan anda bahawa jika anda mempunyai sebarang soalan, anda boleh datang dan bertanya kepada saya pada kedutan saya. Semua yang terbaik, Etryh / Leepailong


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.