Warrior Perlindungan - Panduan PVE - Patch 7.3.5

pejuang perlindungan

Halo kawan-kawan, di sini saya bersama anda lagi. Kali ini untuk membawa anda sedikit panduan mengenai pejuang perlindungan, dikemas kini ke patch 7.3.5.

Perlindungan pejuang

Pahlawan perkasa bergantung pada perisai berat, perisai, dan liciknya dalam pertempuran untuk mempertahankan diri dan memastikan musuh tidak mengejar sekutu mereka yang paling lemah. Pahlawan adalah pejuang paling berani di medan perang, dan keberanian mereka dalam pertempuran menanamkan keberanian dalam sekutu dan keganasan pada musuh. Pakar dalam menangani semua jenis persenjataan jarak dekat dan memiliki kekuatan dan kemahiran fizikal yang luar biasa, para pejuang itu sangat bersedia untuk bertempur di barisan depan dan bertindak sebagai komandan di medan perang.

Pada masa ini untuk pejuang perlindungan, kami mempunyai set Giant's Battlegear. Semasa melengkapkan dua keping set ini, kami akan menerima bonus dan apabila melengkapkan 4 daripadanya, kami akan menambah bonus lain. Oleh kerana pasukan ini terdiri daripada enam keping, kita akan mempunyai pilihan untuk memilih yang paling sesuai dengan kita, untuk mendapatkan bonus dari empat keping tersebut dan untuk dapat memperbaiki permainan kita dengan memanfaatkan peningkatan yang melengkapi diri kita dengan empat kepingan set memberi kita.

Bonus yang diberikan oleh set ini kepada kami:

  • Bahagian 2: Semasa Battlecry aktif, cooldown Shield Slam dikurangkan sebanyak 100%.
  • Bahagian 4: Menyekat serangan meningkat (Attack power * 4). nilai kesan Abaikan Sakit. Ia hanya boleh berlaku 1 saat sekali.

Pengubahsuaian pada patch 7.3.5

Tidak ada perubahan pada kemampuan pejuang perlindungan.

Bakat

Di sini anda memiliki bakat yang saya gunakan saat ini setelah mencuba pelbagai kombinasi, walaupun akhir-akhir ini dan kerana kekurangan masa saya tidak akan menyerang terlalu banyak. Bagaimanapun, pada masa ini kami mempunyai banyak kemudahan untuk dapat mengubah bakat bergantung pada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu di sini tidak meyakinkan anda, anda boleh mencuba yang lain dan melihat apakah itu lebih meyakinkan anda.

  • Tahap 15: Gelombang kejutan
  • Tahap 30: Kehadiran inspirasi
  • Tahap 45: Kemarahan yang diperbaharui
  • Tahap 60: Melambung langkah
  • Tahap 75: Menghancurkan
  • Tahap 90: Suara yang melambung tinggi
  • Tahap 100: Kawalan kemarahan

pejuang perlindungan

15

  • Gelombang kejutan: Menghantar gelombang kekuatan dalam kerucut frontal, menangani (47.5% daya Serangan) h. merosakkan dan mengejutkan semua musuh dalam jarak 10 ela selama 3 saat. Mengurangkan cooldown sebanyak 20 saat jika mencecah sekurang-kurangnya 3 sasaran.
  • Pelepasan ribut: Lemparkan senjata anda ke musuh, berhadapan (100% kekuatan Serangan) h. kerosakan fizikal dan mengejutkannya selama 4 saat.
  • Belisarius: Tawaran caj (108% kuasa Attack) h. Merosakkan semua musuh dalam jarak 5 ela dari sasaran, mengejutkan mereka selama 2.5 saat.

Di sini saya telah memilih Gelombang kejutan, walaupun bergantung pada bos yang akan kita hadapi, Belisarius ia juga merupakan pilihan yang bagus.

30

  • Kemenangan yang akan berlaku: Serentak menyerang sasaran untuk (240% daya Serangan) h. merosakkan dan menyembuhkan anda selama 15% kesihatan maksimum anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan mengatur semula cooldown of Impending Victory.
  • Kehadiran inspirasi: Anda memberi inspirasi kepada parti anda atau menyerang anggota dalam jarak 60 ela, menyembuhkan mereka kerana 3% dari semua kerosakan yang mereka hadapi.
  • Perlindungan: Memintas sasaran ramah sekarang juga menyebabkan 30% kerosakan mereka dibawa kepada anda selama 6 saat.

Seperti yang selalu saya katakan, setiap penawarnya baik tidak kira seberapa kecil, jadi kali ini saya memilih Kehadiran inspirasi untuk memberi manfaat kepada seluruh serbuan.

45

  • Kemarahan yang diperbaharui: Mengabaikan Sakit juga membuat anda marah, meningkatkan semua kerosakan yang anda alami sebanyak 10% selama 6 saat.
  • Hidangkan sejuk: Revenge memberikan kerosakan 5% lebih banyak untuk setiap sasaran yang disasarkan, hingga maksimum 5.
  • Gambar Profile: Berubah menjadi Colossus selama 20 saat, menyebabkan anda menghadapi 20% lebih banyak kerosakan dan menghapus semua kesan Rooting dan Snapping.

Kali ini saya telah memilih Kemarahan yang diperbaharui untuk memanfaatkan kemampuan Abaikan kesakitan dan dengan itu meningkatkan kerosakan.

60

  • Cabaran panglima perang: Mengurangkan cooldown Raging Rage sebanyak 15 saat. Walaupun Raging Rage aktif, anda boleh menggunakan Taunt tanpa cooldown dan musuh yang memprovokasi bergerak 50% lebih cepat ke arah anda.
  • Melambung langkah: Mengurangkan cooldown Heroic Leap sebanyak 15 saat, dan Heroic Leap kini juga meningkatkan kelajuan berjalan anda sebanyak 70% selama 3 saat.
  • Guruh Berkecai: Meningkatkan radius Thunder Clap sebanyak 50%.

Walaupun kali ini saya memilih Melambung langkah, yang memberi saya banyak pergerakan, pilihan lain yang baik bergantung pada bos yang kita hadapi adalah, Guruh Berkecai.

75

  • Menghancurkan: Kesepakatan serangan automatik anda [278% * ((maksimum (0, min (Tahap - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] h. kerosakan fizikal tambahan, menjana 5. Rage dan mempunyai peluang 30% untuk menetapkan semula cooldown yang tersisa dari Shield Slam.
  • Tidak menyerah: Abaikan Sakit akan mengabaikan kerosakan sehingga 100% lebih banyak, berdasarkan kesihatan yang hilang.
  • Tidak dapat dinafikan: Meningkatkan kesihatan maksimum anda sebanyak 20%, dan kesan maksimum dari Abaikan Sakit sebanyak 20%.

Pada kesempatan ini saya telah memilih tanpa banyak keraguan Menghancurkan Selain menimbulkan kemarahan, ia memiliki kesempatan untuk menghidupkan kembali Shield Slam.

90

  • Dendam: Abaikan Sakit mengurangkan kos Kemarahan Pembalas Dendam anda seterusnya sebanyak 35%, dan Balas Dendam mengurangkan kos Kemarahan dari Dendam Sakit anda seterusnya sebanyak 35%.
  • Dalam pertempuran yang panas: Dapatkan 3% tergesa-gesa untuk setiap musuh dalam jarak 15 ela, hingga maksimum 5 musuh.
  • Suara yang melambung tinggi: Demoralizing Scream juga menghasilkan 60. Marah dan tingkatkan kerosakan anda kepada sasaran yang terjejas sebanyak 25%.

Kali ini saya telah memilih Suara yang melambung tinggi untuk memanfaatkan kemarahan dan kerusuhan ketika menggunakan Demoralizing Shout.

100

  • Kawalan kemarahan: Setiap 10 mata kemarahan yang kita habiskan akan mengurangkan cooldown yang tersisa dari Battle Cry, Last Stand, Shield Wall, dan Demoralizing Scream sebanyak 1 saat.
  • Kesan yang serius: Shield Slam memperpanjang jangka masa Shield Block sebanyak 1.0 saat, dan Shield Block meningkatkan kerosakan Shield Slam sebanyak 30% tambahan.
  • Menghancurkan: Melancarkan senjata berputar di lokasi sasaran, berurusan [7 * (337.5% daya Serangan)] h. kerosakan pada semua musuh dalam jarak 8 ela selama 7 saat. Perisai Slam
    Juga meningkatkan peluang anda untuk Menikah sebanyak 35% selama 12 saat.

Kali ini saya telah memilih Kawalan kemarahan Kerana ini mempercepat saya untuk dapat menggunakan beberapa kemahiran lagi, termasuk Battle Cry dan Demoralizing Scream dan yang mesti kita gunakan kapan pun kita boleh. Di beberapa bos juga boleh digunakan Kesan yang serius.

Statistik sekunder

Tergesa-gesa> Penguasaan> Serbaguna> Serangan Kritikal

Senjata artifak

Pesona dan permata

Pesona

permata

Balang, ramuan dan makanan

Balang

  • Kelalang Sepuluh Ribu Parut: Meningkat sebanyak 600. tahan selama 1 jam. Dikira sebagai ubat mujarab dan penjaga. Kesannya berterusan sehingga mati. (3 Detik Cooldown)
  • Flask of Endless Armies: Meningkatkan Kekuatan sebanyak 400. selama 1 jam. Dikira sebagai penjaga dan elixir pertempuran. Kesannya berterusan sehingga mati. (3 Detik Cooldown)

Ramuan

  • Ramuan Kekuatan Berpanjangan: Minum untuk meningkatkan semua statistik dengan 0. selama 1 min. (1 Min Cooldown)
  • Ramalan Perang Lama: Memanggil sepasang prajurit hantu yang jatuh untuk membantu anda dalam pertempuran. Kemampuan dan serangan jarak dekat anda mungkin muncul, berhadapan 90523 hingga 135784. Daripada kerosakan. (1 Min Cooldown)

Makanan

  • Kenduri Suramar's Hearty: Siapkan Pesta Suramar yang Menyegarkan untuk memberi makan hingga 35 orang dalam serbuan atau pesta anda! Memulihkan 200000 p. kesihatan dan 400000 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 300. statistik selama 1 jam.
  • Salad Azsharite: Memulihkan 200000 p. kesihatan dan 400000 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 0. Tergesa-gesa selama 1 jam.
  • Air Pancut Malam yang sedap: Memulihkan 200000 p. kesihatan dan 400000 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 0. ijazah sarjana selama 1 jam.

Runes

  • Lightforged Augment Rune: Meningkatkan Ketangkasan, Intelek, dan Kekuatan sebanyak 325. selama 1 jam. Rumusan pembesaran. (1 Min Cooldown). Sekiranya anda mempunyai Army of the Light di Exalted, anda akan dapat membeli rune ini.
  • Augment Rune yang diturunkan: Meningkatkan Ketangkasan, Intelek, dan Kekuatan sebanyak 325. selama 1 jam. Rumusan pembesaran.

Pasukan BIS

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Casco Helm of Hidden Sanctuary Eonar
Leher Delirium Trim Choker Varimatras
Bahu Pauldrons Giant Shivarra coven
Kembali Jubah Giant Antoran arahan tinggi
Dada Lekapan Payudara Giant Eonar
Anak patung Vambraces Jaminan Hidup
Isteri Mannoroth yang Haus Darah
Eonar
Lagenda
Manos Gauntlets Giant
Gauntlets Stormscale Kakushan
Kin'garoth
Lagenda
Pinggang Girdle Bapa Grond aggram
Kaki Legplates Pengorbanan Kosmik Argus the Annihilator
Kaki Sabatons of the Burning Coven Shivarra coven
Cincin 1 Gelung santo pelindung kehidupan Eonar
Cincin 2 Meterai Portalmaster hasabel
Trinket 1 Keyakinan Aggramar
Visi Aman'thul
Argus the Annihilator
Lagenda
Trinket 2 Warisan Gorshalach aggram
Peninggalan besi Mote Pengampun Argus the Annihilator
Peninggalan darah Ketam Avenger Argus the Annihilator
Peninggalan api Ulasan Penyeksa Varimatras


*Dalam beberapa perjumpaan kita juga boleh menggunakan Ojo, Diima Glacial Aegis, Kebencian dilahirkan semula oleh archimonde o Crystal Arcane yang tidak stabil. Itu semua bergantung pada bos yang kita hadapi atau keperluan geng.

*Yang legenda Guntur Dewa Guntur kita juga boleh menggunakannya dalam beberapa pertemuan.

Petua praktikal

  • Kita mesti menggunakan Jeritan pertempuran y Jeritan yang memalukan bila-bila masa kita boleh.
  • Gunakan Dinding perisai sebelum kita akan mengalami banyak kerosakan kerana cooldownnya agak lama. Ini adalah sesuatu yang mesti kita kendalikan dengan baik agar dapat menggunakannya dengan berkesan.
  • Kita mesti menggunakan Beban terakhir apabila kita melihat bahawa hidup kita banyak menurun atau kita meramalkan bahawa kita akan mengalami banyak kerosakan.
  • Gunakan Refleksi Ejaan untuk mengurangkan kerosakan kemampuan sihir.

Tambahan berguna

  • Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada - Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
  • Mod Boss Maut - Addon yang memberi amaran kepada kita tentang kemampuan pemimpin geng
  • weakauras - Secara grafik menunjukkan maklumat mengenai pertempuran.
  • Petanda - Meter Aggro.
  • GTFO - Ini memberi tahu kita jika kita menerima kerosakan atau melakukan kesalahan.
  • Parrot or Teks Pertempuran Mik's Scrolling - Mereka menunjukkan teks pertempuran mengambang ketika kita sedang bertempur (penyembuhan masuk, kerosakan dari mantra anda, dll.).
  • ElvUI - Addon yang mengubah keseluruhan antara muka kami.

Dan setakat ini panduan pejuang perlindungan di patch 7.3.5. Saya harap ia dapat membantu anda, sekurang-kurangnya untuk mula menggunakan perlindungan pejuang atau pahlawan anda. Bagaimanapun, dan seperti yang selalu saya katakan kepada anda, dengan kemungkinan menukar bakat, kita boleh mencuba pelbagai pilihan dengan mudah sehingga kita menjumpai pilihan yang paling sesuai dengan peralatan dan cara permainan kita.

Sehingga lelaki lain kali. Saya menunggu awak untuk Azeroth.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   garou kata

    dan putaran untuk mengikuti kedua-dua pembuka dan semasa bos dan menarik? 🙂

    1.    Sofia Vigo kata

      Helo garôu
      Pertama sekali, terima kasih kerana membaca kami.
      Seperti yang anda ketahui, setiap pejuang dan setiap perjumpaan adalah berbeza, jadi saya akan memberitahu anda apa yang biasanya saya lakukan pada dasarnya. Tetapi seperti yang saya katakan kepada anda, dengan latihan dan pengetahuan mengenai watak anda, masing-masing memperoleh cara tangkapan masing-masing. Semuanya juga bergantung pada pertemuan, terutama untuk mengawal kemahiran mengurangkan kerosakan, dll
      Untuk satu sasaran saya biasanya menggunakan Shield Slam, Thunder Clap, Revenge, Devastate, dan Intercept bila mungkin, untuk menghasilkan Rage sepanjang pertemuan.
      Saya juga menggunakan Ignore Pain and Shield Block setiap kali ia mempunyai dua cas, untuk mengurangkan kerosakan.
      Bagi beberapa sasaran, saya biasanya menggunakan putaran yang sama seperti pada satu sasaran.
      Saya juga menggunakan Battlecry setiap kali saya boleh. Menjerit dan Mengecam Terakhir apabila saya memerlukannya semasa perlawanan. Eja renungan ketika saya perlu mengelakkan kerosakan sihir. Neltharion's Fury bila boleh, untuk mengurangkan kerosakan. Susah untuk menyerang musuh atau menukar bos semasa pertemuan bila perlu. Ingat bahawa kita juga mempunyai lompatan kepahlawanan yang ketika menggunakannya menjadikan kita semula Provoke. Saya juga menggunakan Shield Wall setiap kali saya merasa perlu untuk mengurangkan atau mengelakkan kerosakan.
      Saya harap saya sedikit membantu anda dan berfikir bahawa walaupun anda mengambil panduan ini sebagai rujukan, tidak ada yang tahu watak mereka sebagai diri mereka sendiri, dan dalam setiap perjumpaan, masing-masing membuat keputusan yang diperlukan setiap masa, itu bukanlah sesuatu yang statik; ).
      Sekiranya anda memerlukan perkara lain, kami ada di sini. Salam dan jumpa di Azeroth!

  2.   Endy kata

    Apa statistik asas yang mempunyai ilv 940+ Saya masih ragu-ragu sama ada saya kekurangan penguasaan, atau kekuatan, fleksibiliti, dll.

  3.   Sofia Vigo kata

    Hai Endy
    Maaf atas kelewatan itu tetapi saya tidak beroperasi hari ini. Terlebih dahulu terima kasih kerana membaca kami.
    Mengenai apa yang anda tanyakan kepada saya, saya akan memberitahu anda bahawa anda harus mengutamakan pilihan peralatan yang mempunyai kelajuan dan penguasaan / fleksibiliti dan sekiranya tidak dapat dan bahagian menarik minat anda, pilih yang penting. Kekuatan adalah statistik utama kita jadi apa sahaja yang kita ada akan menjadi fenomenal. Sekiranya anda melihat bahawa anda sangat kekurangan, anda boleh memakai permata kekuatan. Bagaimanapun, tidak ada yang lebih baik daripada anda yang tahu bagaimana prestasi pejuang anda, dengan tangki dan ujian apa, anda akan melihat lebih kurang apa yang anda perlukan untuk berjaya menjalankan penjara bawah tanah atau serangan. Sentiasa ingat bahawa panduan adalah sedikit pertolongan untuk tidak hilang, tetapi tidak ada yang tahu bagaimana watak anda harus seperti anda. Lihat statistik sekunder yang anda perlukan dan teruskan.
    Salam dan semoga berjaya untuk Azeroth.