Aloha! Kami membawakan anda panduan dengan perincian dan gambar yang hebat untuk mendapatkan gunung Battle for Azeroth The Hive Mind yang tersembunyi.
Panduan untuk mendapatkan Hive Mind mount
Cadangan
- Siapkan sekumpulan 5 orang (menghitung sendiri). Sebilangan besar cabaran memerlukan 5 orang.
- Di kawasan Vashj'ir adalah yang terbaik untuk dimiliki Kaki laut. Sekiranya anda tidak menggunakan ramuan atau tiang air, anda memerlukannya.
Memulakan Pencarian: Talisman Pencari Harta Karun Sejati
Pergi ke koordinat 66 69 di Shattrath City dan pergi ke penjual griftah.
Beli dia Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar untuk 35 emas.
Di meja belakang anda akan melihat bagaimana beberapa objek muncul. Setiap objek adalah monokle. Mari mulakan dengan warna kuning yang paling rumit.
Monocle Kaca Kuning
Pasukan Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar dan jangan keluarkan.
Kami menuju ke ruang bawah tanah Chamber of Origins (Uldum).
Kalahkan bos pertama dan pergi ke bilik lif. Lihat melalui kaca dan anda akan melihat alat yang aneh, iaitu teka-teki.
Untuk sampai ke sana, pergi ke bilik tepat di hadapan anda semasa anda memasuki bilik lif. Hampir di bahagian bawah, di sebelah kanan, anda akan menemui bukaan. Masuk ke dalamnya dan turun ke ruang teka-teki. Aktifkan matriks untuk memulakan teka-teki.
Tujuan teka-teki adalah bahawa seluruh ruangan mempunyai warna yang sama. Perlu diingat bahawa setiap teka-teki adalah rawak dan tidak ada satu corak. Ia agak rumit dan sayangnya saya tidak dapat memberikan anda panduan yang tepat untuknya.
Dalam teka-teki terdapat 2 jenis objek iaitu unjuran dan permata. Unjuran adalah matlamat anda, semuanya mesti sama warna. Permata bertugas mengubah unjuran:
- Refractor bintang sudut Dengan formasi silang, putar refractor warna utara, selatan, timur, dan barat.
- Jaguh Stellar Refractor: Dengan formasi X, putar warna refraktor barat laut, timur laut, barat daya, dan tenggara.
- Refractor Bintang Bulat: Dengan formasi bulat, putar warna di sekitar bias.
Pada akhir teka-teki, monocle pertama kami muncul di tengah-tengah bilik.
Saya tidak dapat menyelesaikan teka-teki. Adakah trek pantas?
Tidak, tidak ada jalan cepat. Tetapi ada tambahan yang akan sangat membantu anda: Pembantu Teka-teki Hivemind HoO
Tambahan ini meminta anda merancang corak yang anda ada dalam teka-teki. Ya, perkara ini terlalu membosankan tetapi lebih baik mengambil satu jam lebih atau kurang dari 4 jam melakukan teka-teki sehingga anda setengah botak dari rambut yang menarik seperti halnya saya 😛
Berhati-hati semasa menandakan corak. Sekiranya anda meletakkan warna yang salah, penyelesaiannya akan salah. Sebelum melihat penyelesaian corak anda, periksa corak di addon dan teka-teki anda. Perlu diingat bahawa penyelesaiannya harus semuanya dalam satu warna (jika ada beberapa warna atau kotak warna lain, anda telah membuat sesuatu yang salah).
Monokle Kaca Biru
Pasukan Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar dan jangan keluarkan.
Makro untuk mengetahui di mana anda berada dalam carian:
/run local a,b=IsQuestFlaggedCompleted,{40397,40314,40404,40252,40293,40288,50187,50181} for i=1,#b do print((i==8 and "Blue Monocle: " or "Letter #"..i..": ")..tostring(a(b[i]))) end
Perkara pertama adalah membaca surat yang betul-betul di belakang griftah.
Huruf kedua dijumpai di rumah Monte Alto pada koordinat 57.41 27.91.
Kad ketiga dijumpai dalam serangan kuno Karazhan, di bilik Medivh.
Kad keempat dijumpai di dalam Dungeon Dungeon, di dalam kotak di belakang bos penjara bawah tanah terakhir Amnennar the Frost (maaf kerana tidak meletakkan foto, ia tidak disimpan dengan betul)
Kad kelima dijumpai di rumah-rumah pokok Gunung Hyjal pada koordinat 44.41 46.65.
Kad keenam dijumpai di dinding Icecrown pada koordinat 70.73 73.35.
Huruf ketujuh dan terakhir terdapat di Tong Long Steppes pada koordinat 37.7 63
Dengan mendapatkan kad terakhir kita membuka kunci dada dengan monocle. Ia terletak di Boreal Tundra pada koordinat 27.45 27.12, di bahagian atas Nexus.
Monokle Kristal Hijau
Pasukan Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar dan jangan keluarkan.
Pergi ke penjara bawah tanah Skyreach di Spiers of Arak (Draenor).
Sampai ke bos terakhir dan apabila anda selesai anda akan melihat bagaimana mekanisme muncul di belakang.
Teka-teki terdiri daripada kombinasi warna tertentu, jadi anda mesti menggunakan kombinasi berikut:
Kanan -> Atas -> Bawah -> Atas -> Kanan -> Kanan -> Atas -> Kiri -> Bawah -> Atas -> Kiri -> Bawah
Pada akhir anda akan melihat bagaimana dada dengan monocle kedua belakang muncul dalam mekanisme yang sama.
Monokle Kristal Merah
Pasukan Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar dan jangan keluarkan.
Monocle berikut adalah dari rangkaian pertukaran antara pelbagai makhluk air. Tetapi berhati-hatilah! Ia memerlukan masa (antara 5 hingga 50 minit) jadi berhati-hatilah dengan terlibat ketika melakukan pertukaran atau berdiri lama.
Pertukaran pertama adalah:
/ cara Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton membeli 500 cengkerang
/ cara Kedalaman Abyssal 38.4 77.1 Pertukaran skala Violets Volatile untuk 100 gigi jerung tanpa kerosakan
/ way Burnished Expanse 53.21 22.88 Stargaze Manta ditukar dengan 50 Leaf Eel Larva
/ cara Burnished Expanse 69.27 41.86 Little Whaley berniaga 250 ekor doktor ikan yang diberi makan dengan baik
/ way Abyssal Depths 65.38 42.93 Gloomy Blue Fin ditukar dengan 10 kepingan ketam baru-baru ini
/ cara Hutan Kelp'thar 60 59 Aletosis Old Man ditukar dengan 50 kilauan kilauan
Pertukaran kedua adalah:
/ cara Burnished Expanse 44 20 Sir Finley Mrrgglton membeli 80 cengkerang
/ cara Kedalaman Abyssal 66.1 42.7 Sirip Biru Suram bertukar untuk 2 Potong Kuku Kaki Giant
/ cara Kedalaman Abyssal 45.4 17.6 Carpita bertukar untuk 4 Mata Makrura
/ cara Kedalaman Abyssal 38.8 79.5 Pertukaran skala Violets Volatile untuk 1 Sirip Kuda Kuda Terpisah
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish ditukar dengan 2 Shining Sea Serpent Scale
/ way Burnished Expanse 52.7 22.1 Stargaze Manta ditukar dengan 40 Symbiotic Plankton
Pertukaran ketiga adalah:
/ cara Burnished Extension Sir Finley Mrrgglton bertukar 50 Glossy Gloss dan 40 Symbiotic Plankton untuk 5 Glowing Murloc Skin Lotion
Pertukaran keempat adalah:
/ cara Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton membeli 300 cengkerang
/ cara Hutan Kelp'thar 60 59 Old Aletosis ditukar dengan 30 Vantus Black Squid Ink
/ cara Kedalaman Abyssal 15.6 83 Pertukaran Ikan Hitam untuk 30 Super Slippery Eel Slime
/ cara Kedalaman Abyssal 38.8 79.5 Pertukaran skala Violets Volatile untuk 3 Shell Whelk Rock
/ cara Kedalaman Abyssal 45.4 17.6 Minnow ditukar dengan 5 Potter Gasteropod Glob
Pertukaran kelima adalah:
/ cara Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton membeli 1500 cengkerang
/ way Burnished Expanse 68.3 48 Little Whaley menukar 300 karang yang sangat cantik
/ cara Hutan Kelp'thar 60 59 Alitosis Lama ditukar dengan 100 Kulit Cendawan Iridescent
/ way Burnished Expanse 53.4 89 Crimson Furyfish ditukar dengan 20 Skala Deluxe Skala Bercahaya
/ cara Kedalaman Abyssal 15.6 83 Ikan Hitam ditukar dengan 5 gelembung peronggaan yang ditangkap
Barter dan monocle terakhir adalah:
/ way Burnished Expanse 44.6 20.1 Sir Finley Mrrgglton menukar 5 Bubble Cavitation Captured 5 Potter Gasteropod Glob 5 Losyen Kulit Murloc Berkilau untuk Red Crystal Monocle
Pintu sinar berwarna
Pasukan Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar dan jangan keluarkan.
Dengan 4 monokel yang ada, kami menuju ke Suramar pada koordinat 41 69.5 Kami masuk ke dalam rumah dan naik ke tingkat 2.
Di tingkat ini kita dapat melihat sebuah bilik ditutup dengan 4 jalur berwarna. Untuk mematikannya, kita memerlukan kumpulan kita yang terdiri daripada 5 orang, monokel dan banyak kesabaran.
Kami akan melakukan perkara berikut: 1 orang menginap di bilik dan 4 orang mencari makhluk berikut.
/ jalan Suramar 71.8, 62.5 Rikei (merah)
/ jalan Suramar 46.8, 28.6 Blom'an (biru)
/ jalan Suramar 19.9, 46.3 Giluzui (hijau)
/ jalan Suramar 43.5, 81.8 Yorilan (kuning)
Sekiranya anda melihat setiap makhluk mempunyai warna mata tertentu. Setiap makhluk diikat dengan monoklenya. Makhluk tidak mati ketika dikalahkan, mereka menyalurkan tenaga dan menyahaktifkan warna terikat (4 saat).
Kami mengagihkan 4 orang yang dilengkapi dengan monokel masing-masing di antara makhluk-makhluk itu dan menurunkannya kepada kesihatan 5-10% tanpa membunuhnya. Pada masa itu, anda berlima harus bersetuju untuk membunuhnya dengan kaunter gaya DBM atau dengan memanggil discord / skype / ts.
Pada saat semua 4 mati pada masa yang sama, orang ke-5 masuk dengan cepat dan mencari mainan kucing yang hilang yang berada di belakang pusat bantal.
Apabila diaktifkan, mainan itu mengeluarkan anda dan memberikan sejumlah kerosakan. Berhati-hatilah dengan ini! Simpan jumlah kerosakan itu untuk cabaran seterusnya atau anda harus bermula dari 0 dengan ini.
Sebagai contoh, dalam kes saya itu adalah kerosakan 45426.
Lady Chaton dan Portal Saman Kittens
Pasukan Saya berkata mengenai pemburu harta karun yang sebenar dan jangan keluarkan.
Kami akan pergi ke penjara bawah tanah Court of Stars di Suramar. Pergi ke rumah Lady Chaton dan anak kucingnya.
Adakah anda ingat bahawa saya memberi amaran kepada anda untuk menyimpan jumlah kerosakan yang dilakukan oleh mainan itu kepada anda pada titik sebelumnya? Nah, di sini anda akan memerlukannya.
Kumpulan 5 anak kucing sebenarnya adalah gabungan angka dan angka pelukan. Apa yang harus kita lakukan ialah memberi 1 ahli kumpulan kita dengan 1 anak kucing dan memelihara kucing mengikut angka.
Susunan angka anak kucing adalah Sponge> Shadow> Meow> Pavesa> Bella.
Sebagai contoh, nombor kami adalah 45426. Oleh itu, anda harus membelai 4 ke Esponjita, 5 ke Sombra, 4 ke Miau, 2 ke Pavesa dan 6 ke Bella.
Contoh lain ialah nombor 123. Dalam kes ini, Esponjita dan Sombra tidak disentuh tetapi 1 ke Miau, 2 ke Pavesa dan 3 ke Bella.
Pada akhir kombinasi ini, anak kucing akan melompat ke dalam lubang air dengan cepat, membalikkannya dan membuat pusaran. Masuk ke dalamnya.
Teka-teki platform terbang
Ini sangat rumit untuk dijelaskan, jadi lebih baik saya meninggalkan anda video di mana anda melihat bagaimana melakukannya. Adalah lebih baik jika seseorang menonton video sambil mengetuai kumpulan.
Semasa menyelesaikan teka-teki, 5 mendekati pintu dan tunggu sebentar sehingga dapat dibuka.
Teka-teki cakera terbang
Ini adalah teka-teki yang pelik. Cakera itu menyokong serangkaian penumpang dan mereka mesti dimasukkan dalam 1, 2 atau 3 kumpulan (cakera menyokong maksimum 3 penumpang). Apabila kepingan mencapai titik separuh, ia berhenti dan mula gagal, dengan kemungkinan membuang diri dan harus kembali ke awal. Pada masa itu, perkara terbaik adalah dengan mengklik cakera seperti gila untuk mengelakkannya jika ia membuat anda kembali.
Cara terbaik adalah dengan mencuba semua kemungkinan pilihan di antara beberapa orang.
Permintaan Hive Mind
Sekarang anda mempunyai bahagian yang paling sukar… ..Benar-benar jenaka! Semua selesai! Yang mesti anda lakukan ialah berdiri dalam bulatan masing-masing dan menyentuh Hive Mind. Pada masa itu hilang dan objek muncul di beg galas anda.