Warrior Fury di patch 8.0.1

Pahlawan Fury

Hello lagi kawan-kawan. Hari ini saya membawa anda panduan mengenai Fury Warrior di patch 8.0.1.

Warrior Fury di patch 8.0.1

Pahlawan dengan berhati-hati bersiap sedia untuk bertempur dan menghadapi musuh mereka secara langsung, membiarkan serangan mereka meluncur melawan perisai berat mereka. Mereka menggunakan pelbagai taktik pertempuran dan pelbagai jenis senjata untuk melindungi pejuang yang kurang mahir. Pahlawan mesti mengawal kemarahan mereka dengan hati-hati (kekuatan di sebalik serangan terkuat mereka) untuk memaksimumkan keberkesanannya dalam pertempuran.

Ketika para pejuang menghadapi atau melakukan kerosakan, kemarahan mereka meningkat, memungkinkan mereka melancarkan serangan yang benar-benar dahsyat dalam pertempuran yang panas.

Dalam panduan ini kita akan membincangkan bakat, kebolehan dan putaran Fury Warrior di patch 8.0.1. Seperti yang selalu saya katakan dalam semua panduan saya, ini adalah orientasi bagaimana anda boleh menggunakan Fury Warrior dalam tampalan ini dan memanfaatkannya sepenuhnya, tetapi dengan menggunakan wataknya setiap pemain memperoleh kemahiran dan cara bermain yang sesuai kepadanya dan memutuskan segala sesuatu.kebolehan bakat dan kebolehan yang akan digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu, tetapi jika anda mulai sekarang dengan Fury Warrior baru anda atau agak tersesat, ini adalah panduan anda;).

Saya juga harus memberitahu anda bahawa semua ini dapat berubah pada bila-bila masa baik dari pihak saya dan kerana beberapa bakat atau kemampuan berubah sepanjang tambalan dan pengembangan seterusnya. Sekiranya itu berlaku, saya akan memberitahu anda

Bakat

Beberapa bakat telah hilang dalam Patch 8.0.1:

Walaupun saya masih menyesuaikan diri dengan perubahan yang telah kita lakukan, berikut adalah pengembangan bakat yang saya gunakan sekarang dengan Fury Warrior saya. Bagaimanapun, pada masa ini kami mempunyai banyak kemudahan untuk dapat mengubah bakat bergantung kepada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu daripadanya tidak sesuai dengan keinginan anda, anda boleh mencuba yang lain yang anda fikir mungkin lebih baik untuk awak.

  • Tahap 15: Kemarahan yang tidak terhingga
  • Tahap 30: Beban berganda
  • Tahap 45: Slash marah
  • Tahap 60: Cat Perang atau Bouncing Stride
  • Tahap 75: Kedai daging
  • Tahap 90: Dragon's Roar atau Bladestorm
  • Tahap 100: Kawalan kemarahan

Tahap 15

  • Mesin perang: Serangan automatik anda menghasilkan Kemarahan 10% lebih banyak. Membunuh musuh secara langsung menghasilkan 10. Rage dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 30% selama 8 saat.
  • Kemarahan yang tidak terhingga: Memperoleh 6 p. kemarahan semasa anda menggunakan Enrage.
  • Daging segar- Bloodlust mempunyai peluang 15% meningkat untuk mencetuskan Kemarahan dan menyembuhkan 20% lagi.

Pada kesempatan ini saya telah memilih Kemarahan yang tidak terhingga oleh generasi kemarahan dan melengkapkan dengan baik Kedai daging.

Tahap 30

  • Beban berganda: Meningkatkan jumlah maksimum caj Caj sebanyak 1 dan mengurangkan cooldownnya sebanyak 3 saat.
  • Kemenangan yang akan berlaku: Serentak menyerang sasaran untuk (39.312% kekuatan serangan) h. merosakkan dan menyembuhkan anda selama 20% dari kesihatan maksimum anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan mengatur semula cooldown of Impending Victory.
  • Pelepasan ribut: Lemparkan senjata anda ke musuh, menangani (16.38% kekuatan serangan) h. Kerosakan fizikal dan mengejutkannya selama 4 saat.

Kali ini saya telah memilih Beban berganda untuk mobiliti yang ditawarkan kepada saya.

Tahap 45

  • Kemarahan dalaman: Cooldown Raging Blow dikurangkan 1 saat dan kerosakannya meningkat 20%.
  • Kematian secara tiba-tiba: Serangan anda berpeluang untuk mengatur ulang cooldown Execute dan membuatnya dapat digunakan pada sasaran apa pun, tanpa mengira kesihatannya.
  • Slash marah: Anda menyerang secara agresif dengan senjata kiri anda, memberikan [(69% kekuatan serangan) * ((maksimum (0, min (Tahap - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] titik kerosakan fizikal. Meningkatkan Haste anda sebanyak 2% selama 15 saat. Ia menumpuk hingga 3 kali. Menjana 4 titik kemarahan.

Di sini saya telah memilih Slash marah walaupun kadang-kadang saya menukarnya untuk Kematian secara tiba-tiba terutamanya dalam situasi pelbagai matlamat.

Tahap 60

  • Caj mengamuk: Mengecas juga meningkatkan penyembuhan Darah Hati anda seterusnya sebanyak 250%.
  • Melambung langkah: Mengurangkan cooldown Heroic Leap sebanyak 15 saat, dan Heroic Leap kini juga meningkatkan kelajuan berjalan anda sebanyak 70% selama 3 saat.
  • Lukisan perang: Anda mengalami kerosakan 10% lebih sedikit semasa Enrage aktif.

Kali ini saya telah memilih Lukisan perang untuk hampir semua perjumpaan walaupun dalam beberapa di antaranya saya perlu melompat atau bergerak lebih dari biasa saya mengubahnya menjadi Melambung langkah.

Tahap 75

  • Kedai daging: Mengurangkan kos Rampage Rage sebanyak 10. dan meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 15%.
  • Sembelih: Anda kini boleh menggunakan Execute pada sasaran di bawah 35% kesihatan mereka.
  • Gila mengamuk: Rampage kini berharga 95 kemarahan. Selain itu, ia meningkatkan Haste anda sebanyak 5% dan kerosakan yang anda hadapi sebanyak 10% selama 6 saat.

Di sini saya telah memilih Kedai daging kerana menurut saya yang terbaik dari ketiga umumnya dan yang terbaik untuk satu objektif.

Tahap 90

  • Penjimat daging: Whirlwind kini mempunyai peluang 10% untuk membuat anda marah dan menghasilkan 1 titik kemarahan tambahan untuk setiap sasaran yang disasarkan (hingga maksimum 3 poin kemarahan).
  • Naga mengaum: Anda mengaum meletup, melakukan (170% kekuatan serangan) kerosakan fizikal kepada semua musuh dalam jarak 12 ela dan mengurangkan kelajuan pergerakan mereka sebanyak 50% selama 6 saat. Jana 10 titik kemarahan.
  • Badai ribut: Menjadi ribut yang tidak dapat dihentikan dengan kekuatan yang merosakkan menyerang semua sasaran dalam jarak 8 ela dengan kedua-dua senjata, menangani [5 * ((50% daya serangan)% + (50% daya serangan))%)] p. Kerosakan fizikal selama 4 saat. Anda kebal terhadap gangguan pergerakan dan kehilangan kesan kawalan, tetapi anda boleh menggunakan kemampuan bertahan dan mengelakkan serangan. Menjana 20 titik kemarahan semasa ia bertahan.

Di sini saya pilih Naga mengaum yang bagus untuk satu objektif dan beberapa objektif, walaupun kadang-kadang saya mendapat nostalgia dan saya menukarnya Badai ribut dalam pertemuan dengan pelbagai objektif.

Tahap 100

  • Mengamuk secara tidak bertanggungjawab: Recklessness menghasilkan 100 titik kemarahan dan bertahan 4 saat lagi.
  • Kawalan kemarahan: Setiap 20 kemarahan yang anda habiskan akan mengurangkan baki Recklessness yang tersisa sebanyak 1 saat.
  • Pemecah pengepungan: Menembusi pertahanan musuh, menangani (85% kekuatan serangan) titik kerosakan fizikal, dan meningkatkan kerosakan yang ditangani ke sasaran itu sebanyak 15% selama 10 saat. Jana 10 titik kemarahan.

Di sini saya telah memilih Kawalan kemarahan yang mana yang paling saya rasakan dalam kebanyakan perjumpaan dan yang juga berfungsi dengan sempurna dalam perjumpaan yang panjang. Dalam beberapa pertemuan kita juga boleh menggunakan Mengamuk secara tidak bertanggungjawab.

Statistik sekunder

Kritikal - Tergesa-gesa - Serbaguna - Penguasaan

 Pasukan BIS

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Casco Helm of Hidden Sanctuary
Pengecas Ceann-Ar
Eonar
Lagenda
Leher Rantai Annihilator Argus the Annihilator
Bahu Pauldrons Giant Shivarra coven
Kembali Jubah Giant  Antoran Komando Tinggi
Dada Lekapan Payudara Giant Eonar
Anak patung Isteri yang Hancur Varimathras Varimatras
Manos Gauntlets Giant Kin'garoth
Pinggang Girdle yang disikat api Sargeras Felhounds
Kaki Mengamuk valarjar
Legplates Pengorbanan Kosmik
Lagenda
Argus the Annihilator
Kaki Warboot Destiny Walker's Pemecah Dunia Garothi
Cincin 1 Meterai Portalmaster hasabel
Cincin 2 Cincin Penyeksa yang bersemangat Shivarra coven
Trinket 1 Keberanian Khaz'goroth
Visi Amanthul
Argus the Annihilator
Lagenda
Trinket 2 Menyerang wabak bersayap Varimatras
Relik Bomba Mendendam Ember dari Kemarahan Argus the Annihilator
Peninggalan Ribut Thunderer's Conch Argus the Annihilator
Peninggalan besi Fasces legiun tak terhingga Antoran Komando Tinggi

Pesona dan Permata

Pesona

permata

Labu labu, ramuan, makanan, dan pembesaran

Balang

  • Flask of Endless Armies: Meningkatkan kekuatan sebanyak 49 mata selama 1 jam. Dikira sebagai wali dan elixir pertempuran. Kesannya berterusan sehingga mati. (Cooldown 3 saat)

Ramuan

  • Ramalan Perang Lama: Memanggil sepasang prajurit hantu yang jatuh untuk membantu anda dalam pertempuran. Kemampuan dan serangan jarak dekat anda mungkin timbul, menyebabkan kerosakan 1066 mata. (Cooldown 1 minit)
  • Ramuan Kekuatan Berpanjangan: Minum untuk menambah semua statistik 94 mata selama 1 minit. (Cooldown 1 minit)

makanan

  • Magister lapar: Memulihkan 8144 titik kesihatan dan 4072 titik mata lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda makan sekurang-kurangnya 10 saat, anda akan diberi makan dengan baik dan memperoleh 14 titik kritikal selama 1 jam.
  • Salad Azsharite: Memulihkan 8144 titik kesihatan dan 4072 mata mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda makan sekurang-kurangnya 10 saat, anda akan diberi makan dengan baik dan memperoleh 14 tergesa-gesa selama 1 jam.
  • Kenduri Suramar's Hearty: Siapkan Pesta Suramar yang Menyegarkan untuk memberi makan hingga 35 orang dalam serbuan atau pesta anda! Memulihkan 8144 kesihatan dan 4072 mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan diberi makan dengan baik dan memperoleh 22 mata dari statistik selama 1 jam.

Runes

  • Augment Rune yang diturunkan: Meningkatkan Ketangkasan, Intelek dan Kekuatan sebanyak 15 mata selama 1 jam. Rumusan pembesaran.
  • Lightforged Augment Rune: Meningkatkan Ketangkasan, Intelek dan Kekuatan sebanyak 15 mata selama 1 jam. Rumusan pembesaran. (Cooldown 1 minit). Untuk membelinya kita perlu dimuliakan dengan Tentera Cahaya.

Petua putaran dan praktikal

Melawan pelbagai sasaran

Gunakan Keturunan bila boleh.

Gunakan Penjanaan semula yang marah untuk mengurangkan kerosakan.

Gunakan Memanggil di bawah ketika kumpulan itu rendah kesihatan dan ada kerosakan besar.

Pahlawan yang marah mempunyai bakat Titan gagang, yang membolehkan kita menggunakan dua senjata dua tangan pada masa yang sama.

Tambahan berguna

  • Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada - Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
  • Mod Boss Maut - Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng.
  • weakauras - Secara grafik menunjukkan maklumat mengenai pertempuran.
  • Petanda - Meter Aggro.
  • ElvUI - Addon yang mengubah keseluruhan antara muka kami.
  • Bartender4/Dominos - Addon untuk menyesuaikan bar tindakan, menambah pintasan ke kekunci, dll.

Dan setakat ini panduan fury warrior di patch 8.0.1. Semasa saya bermain lebih banyak dengan berita dalam tampalan ini, saya akan menambah perkara yang saya rasa menarik atau berguna untuk diperbaiki. Saya harap ini dapat membantu anda mempunyai sedikit idea tentang bagaimana untuk mengambil pendekar @ anda.

Salam, jumpa di Azeroth.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.