PvE Weapons Warrior - Patch 8.1

Apa khabar semua. Hari ini kami membawakan kepada anda panduan PvE Weapons Warrior yang dikemas kini ke Patch 8.1 di mana kami akan melihat bakat, kebolehan dan petua untuk kelas ini.

Senjata Pahlawan

Dalam panduan ini kita akan membincangkan mengenai bakat, kebolehan dan putaran Weapon Warrior di patch 8.1. Seperti yang selalu saya katakan dalam semua panduan saya, ini adalah orientasi bagaimana anda boleh mengambil Warrior dengan senjata dan mendapatkan prestasi, tetapi dengan penggunaan wataknya setiap pemain memperoleh kemahiran dan cara bermain yang sesuai dengannya dan memutuskan sama sekali kali apa bakat dan kemahiran untuk digunakan. Tidak ada panduan untuk surat itu kerana semuanya sangat bergantung pada pasukan yang kita bawa pada masa itu dan juga pada siapa yang akan kita hadapi.

Saya juga harus memberitahu anda bahawa semua ini boleh berubah pada bila-bila masa baik di pihak saya dan kerana beberapa bakat atau kemampuan berubah sepanjang pengembangan ini yang baru bermula. Sekiranya itu berlaku, saya akan membuat anda tetap dipaparkan. Mari pergi ke kekacauan!

Seorang penguasa senjata dua tangan yang keras, mereka menggunakan mobiliti dan serangan tanpa henti untuk menjatuhkan lawan mereka. Pahlawan senjata menunggu masa terbaik untuk menyerang musuh mereka dengan kekuatan yang luar biasa. Pahlawan adalah pejuang paling berani di medan perang, dan ketakutan mereka dalam pertempuran menanamkan keberanian dalam sekutu dan keganasan pada musuh. Pakar dalam menangani semua jenis persenjataan jarak dekat dan memiliki kekuatan dan kemahiran fizikal yang luar biasa, para pejuang itu sangat bersedia untuk bertempur di barisan depan dan bertindak sebagai komandan di medan perang.

Pahlawan senjata sangat serba boleh dan menyesuaikan diri dengan baik untuk semua jenis pertempuran. Satu-satunya perkara yang saya kurangi adalah bahawa dia mempunyai sedikit kemampuan untuk menyembuhkan dirinya sendiri semasa pertempuran.

Bakat

Di sini anda mempunyai bakat yang saya gunakan saat ini dengan senjata Warrior saya baik untuk penjara bawah tanah mitos dan untuk serangan Battle for Dazar'alor yang baru. Bagaimanapun, pada masa ini kami mempunyai banyak kemudahan untuk dapat mengubah bakat bergantung kepada bos yang akan kami hadapi, jadi jika salah satu daripadanya tidak sesuai dengan keinginan anda, anda boleh mencuba yang lain yang anda fikir mungkin lebih baik untuk awak.

Bakat untuk mitos +

  • Tahap 15: Skullcrusher
  • Tahap 30: Caj / Pelepasan Ribut Berganda
  • Tahap 45: Battle Fervor / Pembantaian
  • Tahap 60: Sikap defensif
  • Tahap 75: Beligera
  • Tahap 90:Avatar
  • Tahap 100: Kawalan kemarahan

Bakat untuk serangan Battle of Dazar'alor yang baru

  • Tahap 15: Skullcrusher
  • Tahap 30: Beban berganda
  • Tahap 45: Battle Fervor
  • Tahap 60: Sikap Pertahanan / Melantun
  • Tahap 75: Beligera
  • Tahap 90: Masukkan untuk membunuh
  • Tahap 100: Kawalan kemarahan

Tahap 15

  • Mesin perang: Serangan automatik anda menghasilkan Kemarahan 10% lebih banyak. Membunuh musuh dengan serta-merta menghasilkan 10 mata Kemarahan dan meningkatkan kelajuan pergerakan anda sebanyak 30% selama 8 saat.
  • Kematian secara tiba-tiba: Serangan anda berpeluang menyebabkan Eksekusi berikutnya tanpa biaya, dapat digunakan untuk melawan sasaran apa pun tanpa mengira tahap kesihatannya, dan menangani kerosakan seolah-olah Anda telah menghabiskan 40 poin kemarahan.
  • Penghancur Tengkorak: Pukul tengkorak musuh, menangani (84% kekuatan serangan) titik kerosakan fizikal. Jana 20 titik kemarahan.

Saya telah memilih Penghancur Tengkorak kerana ia yang paling meyakinkan saya untuk menjaga putaran dan membolehkan saya menimbulkan kemarahan.

Tahap 30

  • Beban berganda: Meningkatkan jumlah maksimum caj Caj sebanyak 1 dan mengurangkan cooldownnya sebanyak 3 saat.
  • Kemenangan yang akan berlaku: Serentak menyerang sasaran, menangani (39.312% kekuatan serangan) titik kerosakan dan menyembuhkan anda untuk 20% kesihatan maksimum anda. Membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan akan mengatur semula cooldown of Impending Victory.
  • Pelepasan ribut: Lemparkan senjata anda ke musuh, memberikan (16.38% kekuatan serangan) titik kerosakan fizikal dan mengejutkannya selama 4 saat.

Saya telah memilih Beban berganda untuk mobiliti yang saya berikan.

Tahap 45

  • Sembelih: Anda kini boleh menggunakan Execute pada sasaran di bawah 35% kesihatan mereka.
  • Semangat pertempuran: Whirlwind memberikan kerosakan 10% lebih banyak dan Slam mencapai sasaran utama anda.
  • Air mata: Luka sasaran untuk seketika (23.2128% kekuatan serangan) kerosakan fizikal dan tambahan (81.12% kekuatan serangan) melancarkan kerosakan lebih dari 12 saat.

Di sini saya telah memilih Semangat pertempuran kerana dia adalah yang paling saya dapati dalam kebanyakan pergaduhan.

Tahap 60

  • Angin kedua: Mengembalikan kesihatan 6% setiap 1 saat apabila anda tidak mengalami kerosakan selama 5 saat.
  • Melambung langkah: Mengurangkan cooldown Heroic Leap sebanyak 15 saat, dan Heroic Leap kini juga meningkatkan kelajuan berjalan anda sebanyak 70% selama 3 saat.
  • Sikap defensif: Keadaan pertempuran pertahanan yang mengurangkan semua kerosakan yang anda ambil sebanyak 20%, dan semua kerosakan yang anda hadapi sebanyak 10%. Berlanjutan sehingga dibatalkan.

Di sini saya telah memilih Sikap defensif agar sebahagian besar pertemuan dapat memanfaatkan pengurangan kerosakannya, walaupun dalam beberapa pertemuan yang memerlukan lebih banyak pergerakan, kita juga dapat menggunakan Melambung langkah.

Tahap 75

  • Kerosakan cagaran: Apabila kebolehan anda merosakkan sasaran kedua dengan Sweeping Strikes, anda mendapat 20% dari kos Rage mereka.
  • BerperangPukul tanah dan hancurkan perisai semua musuh dalam jarak 8 ela, memberikan (150% kekuatan serangan) titik kerosakan fizikal dan tingkatkan kerosakan anda kepada mereka sebanyak 30% selama 10 saat.
  • Retak: Pukul semua musuh di depan anda dengan serangan menyapu yang memberikan (45% kekuatan serangan) titik kerosakan fizikal. Memukul 3 atau lebih sasaran menyebabkan Luka Dalam.

Kali ini bakat yang paling saya gemari untuk permainan saya adalah Berperang Dan ia melengkapkan dengan sangat baik dengan Bladestorm.

Tahap 90

  • Masuk untuk membunuh: Colossal Smash meningkatkan Haste anda sebanyak 10%, atau 20% jika kesihatan sasaran di bawah 20%. Berlanjutan 10 saat.
  • Gambar Profile: Berubah menjadi Colossus selama 20 saat, menyebabkan anda menghadapi 20% lebih banyak kerosakan dan membuang semua kesan Rooting dan Snapping. Jana 20 titik kemarahan.
  • Ketenangan yang mematikan: Mengurangkan kos Kemarahan kemampuan anda sebanyak 100% selama 6 saat.

Kali ini saya telah memilih Masuk untuk membunuh untuk kebanyakan perjumpaan.

tahap 100

  • Kawalan kemarahan: Setiap 20 mata kemarahan yang anda habiskan akan mengurangkan baki masa tinggal Warbringer dan Bladestorm Colossus Smash dan Bladestorm sebanyak 1 saat.
  • DreadnoughtOverweightm mempunyai 2 caj dan meningkatkan kerosakan Mortal Strike anda seterusnya sebanyak 10% tambahan.
  • Menghancurkan: Melancarkan senjata berputar di lokasi sasaran, memberikan [7 * (44.226% kekuatan serangan)] titik kerosakan kepada semua musuh dalam jarak 8 ela lebih dari 7 saat. Menjana 7 titik kemarahan setiap kali menangani kerosakan.

Kali ini saya telah memilih Kawalan kemarahan yang paling meyakinkan saya dan mengekalkan keseluruhan pertarungan dengan baik.

Statistik keutamaan

Ini adalah statistik yang saya bawa dengan senjata pahlawan saya, tetapi anda sudah tahu bahawa tidak ada yang sesuai dengan surat itu dan bahawa bergantung pada watak, peralatannya, dll, statistik ini mungkin berbeza. Untuk semua ini, yang terbaik adalah membuat simulasi dengan watak kita dan mengetahui yang mana yang terbaik untuk anda pada masa itu.

Tergesa-gesa - Kekuatan - Serangan Kritikal - Serbaguna - Penguasaan

Kemahiran

  • Terlalu banyak: Mengalahkan musuh untuk (75.6% kekuatan Serangan) h. kerosakan fizikal. Ia tidak dapat disekat, dihindari atau dikahwini. Meningkatkan kerosakan Mortal Strike anda seterusnya sebanyak 20%. Tumpukan sehingga 2 kali.
  • Serangan kemenangan: Menyerang sasaran, menangani (40% dari kekuatan Serangan). merosakkan dan menyembuhkan anda selama 20% dari kesihatan maksimum anda. Hanya dapat digunakan selama 20 saat berikutnya setelah membunuh musuh yang memberikan pengalaman atau kehormatan.
  • Beban: Menyerang musuh, berhadapan (11.466% kekuatan Serangan) h. Kerosakan fizikal, akarnya selama 1 saat. Jana 20 titik kemarahan.
  • Serangan: Pukul lawan untuk kerosakan (60% dari kekuatan Serangan). kerosakan fizikal.
  • jangka: Percubaan untuk menghapuskan musuh, berhadapan dengan [2.0 * (87% dari kekuatan Serangan)%] p. kerosakan fizikal berdasarkan kemarahan yang dikeluarkan. Hanya boleh digunakan pada musuh di bawah kesihatan 20%.
  • Punch kematian: Pukulan jahat yang berlaku (119% kuasa Attack) h. kerosakan fizikal dan mengurangkan keberkesanan penyembuhan pada sasaran sebanyak 25% selama 10 saat.
  • Sapuan sapuan: Selama 12 saat kemampuan merosakkan anda terhadap satu sasaran mencapai 1 sasaran tambahan dalam masa 8, menyebabkan kerosakan 75% kepada saya.
  • Luka dalam: Mortal Strike, Execute, dan Bladestorm semuanya menerapkan Deep Wounds, sehingga menimbulkan 9. Kerosakan pendarahan lebih dari 6 saat.
  • Lontaran heroik: Lemparkan senjata anda ke musuh, menangani (8.2212% kuasa Attack) h. kerosakan fizikal. Ini menimbulkan sejumlah besar ancaman.
  • Lompatan heroik: Melompat ke udara ke lokasi yang disasarkan, menyerang dengan kekuatan yang merosakkan, menangani (10.2211% kuasa Serangan) h. Kerosakan fizikal kepada semua musuh dalam jarak 8 ela.
  • Taktikal: Untuk setiap titik Rage yang dibelanjakan untuk merosakkan kemampuan, anda mempunyai peluang 1.40% untuk mengatur semula sisa Cooldown yang tersisa.
  • Puting beliung: Lepaskan angin puting beliung yang menyerang semua musuh dalam lingkungan 8 tahun, memberikan [3 * (11.6% kuasa Attack)] kepada saya. kerosakan fizikal.
  • Pukulan: Mencapai sasaran, mengganggu mantra mantra dan mencegah mantra dari sekolah itu dilancarkan selama 4 saat.

Pertahanan

  • Memanggil di bawah: Melepaskan lolongan yang meningkatkan kesihatan maksimum semua anggota pesta atau serbuan dalam jarak 15 ela sebanyak 40% selama 10 saat.
  • Kemarahan yang sedang marak: Anda menjadi marah, menghilangkan ketakutan, Mogok, dan melumpuhkan kesan sambil memberi anda kekebalan kepada mereka semua selama 6 saat.
  • Kematian dengan pedang: Meningkatkan peluang Parry anda sebanyak 100% dan mengurangkan semua kerosakan yang anda ambil sebanyak 30% selama 8 saat.

Menyinggung perasaan

  • Badai ribut: Anda menjadi ribut yang tidak dapat dihentikan dengan kekuatan yang merosakkan yang memukul semua sasaran dalam radius 8 untuk [7 * (50% daya Serangan)%] p. Kerosakan fizikal lebih dari 6 saat. Anda kebal terhadap kesan pengurangan pergerakan dan kehilangan kawalan, tetapi anda boleh menggunakan kemampuan bertahan dan mengelakkan serangan.
  • Pecahan kolosal: Menghancurkan perisai musuh, menangani (150% kekuatan Serangan) h. Kerosakan fizikal dan peningkatan kerosakan anda ditanggung kepadanya sebanyak 30% selama 10 saat.

Team Battle untuk Dazar'alor

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Casco Helm Jade yang marah Jadefire Masters
Leher Hati Azeroth Artifak
Bahu Dinosaur Pauldrons Mektorque
Kembali Kafan dari loa yang menggembirakan Konklusi Terpilih
Dada Lekapan dada dari Deathbound Raja Rastakhan
Anak patung Vambraces Bripcripper grong
Sarung tangan Penggiling salib Juara Cahaya
Pinggang Girdle Plat Dek Lady Jaina Valiant
Kaki Lupa kaki cicak guruh yang terlupa Konklusi Terpilih
Kaki Setem Duit Syiling Kemewahan
Cincin 1 Pukulan dari sayap Jadefire Masters
Cincin 2 Mohor Laksamana Muda Lady Jaina Valiant
Trinket 1 Pembuat reaksi dan interaksi arcvoltaic yang sangat istimewa Mektorque
Trinket 2 Kemarahan Primal Grong grong
Arma Pemutus Juara Cahaya

Pesona dan permata

Pesona

  • Enchant Ring - Perjanjian Tergesa-gesa: Memikat cincin secara kekal untuk meningkatkan Haste sebanyak 37.
  • Enchant Ring - Perjanjian Serangan Kritikal: Memikat cincin secara kekal untuk meningkatkan Critical Strike sebanyak 37.
  • Senjata Enchant - Serangan Gale: Memikat senjata secara kekal untuk kadang-kadang meningkatkan kelajuan serangan anda sebanyak 15% selama 15 saat ketika menggunakan kemampuan dan jarak dekat atau serangan jarak jauh.
  • Senjata Enchant - Navigasi Maut: Memikat senjata secara kekal sehingga kadang-kadang meningkatkan Critical Strike sebanyak 50. selama 30 saat. Ia terkumpul hingga 5 kali. Setelah mencapai 5 tumpukan, semua timbunan habis digunakan untuk memberi anda 600. teguran kritikal selama 10 saat.

permata

Labu labu, ramuan, makanan, dan pembesaran

Balang

  • Kelalang mabuk: Meningkatkan Kekuatan sebanyak 238. selama 1 jam. Dikira sebagai penjaga dan elixir pertempuran. Kesannya berterusan sehingga mati. (3 Cooldown Kedua)

Ramuan

  • Ramalan Pertempuran Kekuatan: Meningkatkan Kekuatan anda sebanyak 900. selama 25 saat. (1 Min Cooldown)
  • Ramuan Mendidih Darah: Menyuntikkan darah anda dengan panas selama 25 saat, memberi peluang kepada serangan jarak dekat anda untuk membuat ledakan darah pada tahun 14383. Kerosakan fizikal dibahagikan di antara semua musuh yang berdekatan. (1 Min Cooldown)

makanan

  • Kenduri Kemenangan Kapten: Siapkan Pesta Kapten Mewah untuk memberi makan kepada 35 orang dalam kumpulan atau pesta anda! Pulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan mendapat makanan yang baik dan mendapat 100. statistik selama 1 jam.
  • Ikan Marsh dan Kentang: Memulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan menjadi sihat dan mendapat 55. Tergesa-gesa selama 1 jam.
  • Kaki sirap: Memulihkan 166257 p. kesihatan dan 83129 p. mana lebih dari 20 saat. Anda mesti tetap duduk semasa makan. Sekiranya anda menghabiskan sekurang-kurangnya 10 saat makan, anda akan menjadi sihat dan mendapat 55. mogok kritikal selama 1 jam.

Runes

Petua putaran dan praktikal

Melawan 1 sasaran

Melawan objektif 2 - 3

Terhadap 3 - 5 gol

Guna Kematian dengan pedang untuk mengurangkan kerosakan atau serangan fizikal secara langsung.

Gunakan Memanggil di bawah apabila terdapat kerosakan besar di seluruh kumpulan.

Ciri Azerite khusus senjata

  • Menghancurkan serangan: Kemampuan jarak dekat anda berpeluang untuk meningkatkan kerosakan Slam seterusnya dengan 11860. dan kurangkan 20 p. kos kemarahannya.
  • Memukul landasan: Kesan Taktikal meningkatkan Kekuatan seterusnya anda, menyebabkan ia mengatasi 2306. kerosakan tambahan dan mengurangkan sisa cooldown Mortal Strike sebanyak 1.5 saat.
  • Gelombang seismik: Kelimpahan menyebabkan gelombang seismik yang melibatkan 1704. Kerosakan fizikal pada musuh dalam garis 10 yd.
  • Bukti Mungkin: Apabila Colossal Smash habis, Kekuatan anda meningkat sebanyak 68. untuk setiap 10 p. Rage yang dibelanjakan semasa Colossal Smash. Berakhir 12 saat.
  • Panglima perang- Tawaran Colossal Smash 10344. kerosakan tambahan dan menghasilkan 10. kemarahan.
  • Ribut akan datang: Apabila anda menggunakan Bladestorm, anda mendapat kelajuan pergerakan 1% dan 5 setiap 241 saat. kekuatan. Kesan ini menumpuk. Berlanjutan 6 saat.

Tambahan berguna

  • Pengiraan semula/Meter Kerosakan Skada - Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.
  • Mod Boss Maut - Addon yang memberi amaran kepada kita tentang kemampuan pemimpin geng
  • weakauras - Secara grafik menunjukkan maklumat mengenai pertempuran.
  • Petanda - Meter Aggro.
  • GTFO - Ini memberi tahu kita jika kita menerima kerosakan atau melakukan kesalahan.
  • Parrot o Teks Pertempuran Mik's Scrolling - Mereka menunjukkan teks pertempuran mengambang ketika kita sedang bertempur (penyembuhan masuk, kerosakan dari mantra anda, dll.).
  • ElvUI - Addon yang mengubah keseluruhan antara muka kami.
  • Orang besar - Ini menunjukkan masa semua kemahiran setiap bos.

Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.