Soalan besar: Apa yang perlu saya letakkan di kubu saya?

Soalan besar: Apa yang perlu saya letakkan di kubu saya?

Aloha! Sebelum memulakan dengan panduan ini dan petua untuk kubu anda memberitahu anda bahawa kerana terdapat banyak situasi di hadapan benteng anda dan, jelasnya, saya tidak dapat menyenaraikan semuanya Sekiranya anda mempunyai pertanyaan mengenai situasi khas (contoh: Saya mati hingga mati dan saya ingin menjadikan kubu saya menguntungkan sebagai pvp) jangan ragu untuk bertanya dalam komen bahawa saya dengan senang hati akan meminta anda 🙂

Soalan besar: Apa yang perlu saya letakkan di kubu saya?

Perkara penting sebelum kita mula memakan kelapa untuk melihat apa yang saya letakkan, apa yang saya keluarkan atau yang saya muat naik adalah memberi tumpuan kepada menaikkan kubu anda menjadi 3 agar jumlah plot maksimum tersedia. Di setiap tingkat kubu kita akan meningkat dan diubah secara estetik:

  • Tahap 1: yang besar, yang kecil.
  • Tahap 2: satu besar, satu sederhana dan dua kecil.
  • Tahap 3: dua besar, dua sederhana dan tiga kecil.

Seperti yang anda lihat, di setiap tingkat beberapa plot akan dibuka untuk dibina. Di setiap peringkat, dia akan meminta beberapa misi atau secara langsung untuk melakukan Mr. Monopoly dan menarik dompet kami:

Sekiranya kita sudah mempunyai nombor plot 3 kita atau kita sudah menyelesaikannya, seperti yang dikatakan oleh Jack the Ripper, kita pergi ke bahagian ...

Setiap bangunan di tempatnya

Secara logiknya, kita tidak dapat menanam semua bangunan besar atau bangunan yang kita suka dan hanya mempunyai paling banyak dua atau satu laman web percuma. Mari senaraikan apa yang boleh diletakkan di setiap petak.

Petak kecil

Gudang

Tahap 1
Ini membolehkan anda mengakses bank peribadi anda dan meningkatkan jumlah pesanan aktif untuk semua bangunan sebanyak 5.

Tahap 2
Membolehkan anda mengakses bank persaudaraan anda.

Tahap 3
Membolehkan anda mengakses Pedagang Ethereal yang menawarkan Deposit Vault dan Transmogrifikasi. Ia juga meningkatkan jumlah pesanan aktif untuk semua bangunan sebanyak 15.

Ketergantungan Taurat

Tahap 1
Ia memungkinkan untuk menghasilkan objek prasasti dan membuat pesanan.

Tahap 2
Benarkan pengikut dengan Senarai Pendaftaran bekerja di sini, memberikan bonus sekali sahaja. Ini juga membolehkan anda membuat hingga 14 pesanan sekaligus.

Tahap 3
Membuka misi pendaftaran dan membolehkan anda mempunyai sehingga 21 pesanan sekaligus.

Mengikis

Tahap 1
Membolehkan anda sekali-sekala mengambil item dari misi.

Tahap 2
Meningkatkan kebolehan memulihkan item dari misi. Selain itu, anda kini dapat menemui item pengikut dalam Pemulihan.

Tahap 3
Kebarangkalian mendapatkan kembali barang dari misi sangat meningkat. Selain itu, anda kini dapat menemui item pemain dalam Pemulihan.

Menjahit Emporium

Tahap 1
Ia memungkinkan untuk menghasilkan objek menjahit dan membuat pesanan.

Tahap 2
Membolehkan pengikut dengan sifat Menjahit bekerja di sini, memberikan bonus sekali sahaja. Ini juga membolehkan anda membuat hingga 14 pesanan sekaligus.

Tahap 3
Membuka misi menjahit dan membolehkan anda mendapat hingga 21 pesanan sekaligus.

Kajian Pesona

Tahap 1
Ia memungkinkan untuk menghasilkan barang-barang pesona serta barang-barang yang tidak menyenangkan bagi mereka yang tidak mempunyai pengetahuan pesona. Ia juga membenarkan pesanan.

Tahap 2
Membolehkan pengikut dengan sifat terpikat bekerja di sini, memberikan bonus yang unik. Ini juga membolehkan anda membuat hingga 14 pesanan sekaligus.

Tahap 3
Buka kunci misi yang mempesonakan dan izinkan hingga 21 pesanan pada satu masa.

Penempaan

Tahap 1
Ia memungkinkan untuk menghasilkan objek pandai besi dan membuat pesanan.

Tahap 2
Membolehkan pengikut dengan sifat Blacksmithing bekerja di sini, memberikan bonus yang unik. Ini juga membolehkan anda membuat hingga 14 pesanan sekaligus.

Tahap 3
Membuka kunci misi pandai besi dan membolehkan anda mendapat sehingga 21 pesanan pada satu masa.

Makmal alkimia

Tahap 1
Ia memungkinkan untuk menghasilkan objek alkimia dan membuat pesanan.

Tahap 2
Membolehkan pengikut dengan sifat alkimia bekerja di sini, memberikan bonus yang unik. Ini juga membolehkan anda membuat hingga 14 pesanan sekaligus.

Tahap 3
Buka kunci misi alkimia dan benarkan anda mendapat hingga 21 pesanan sekaligus.

Kerja kulit

Tahap 1
Ia memungkinkan untuk menghasilkan barang bulu dan membuat pesanan.

Tahap 2
Membolehkan pengikut dengan sifat Leatherworking bekerja di sini, memberikan bonus yang unik. Ini juga membolehkan anda membuat hingga 14 pesanan sekaligus.

Tahap 3
Membuka misi Leatherworking dan membolehkan anda mendapat hingga 21 pesanan sekaligus.

Padang sederhana

Penggergajian

Tahap 1
Membolehkan anda menandakan pokok kecil di Draenor untuk penebangan. Kayu yang dikumpulkan dapat diubah menjadi pesanan untuk Garrison Supplies.

Tahap 2
Membolehkan anda menandakan pokok sederhana untuk lebih banyak kayu.

Tahap 3
Ia membolehkan anda menandakan pokok besar untuk kayu yang lebih banyak.

Sekat

Tahap 1
Membolehkan anda menangkap celah, elekks, serigala, dan talbuk untuk kulit dan pelt yang digunakan dalam reka bentuk bulu dan jahitan.

Tahap 2
Ia membolehkan anda menangkap babi hutan dan binatang buas untuk daging langka yang digunakan dalam resipi makanan paling kuat.

Tahap 3
Ini membolehkan anda menangkap binatang elit untuk memupuk darah buas, yang digunakan untuk membuat senjata dan perisai epik.

Moonfall Inn / Icewall Tavern

Tahap 1
Setiap hari, pengunjung yang menawarkan pencarian penjara bawah tanah yang murah hati akan tinggal di penginapan anda.

Tahap 2
Merekrut pengikut secara rawak setiap minggu. Anda boleh menentukan sifat dan kebolehan yang sangat menarik bagi anda.

Tahap 3
Buka kunci misi mencari harta karun.

Pusat perdagangan

Tahap 1
Seorang peniaga muncul setiap hari untuk menjual barang. Ini juga membolehkan anda memperdagangkan komponen profesion untuk mendapatkan sumber di benteng.

Tahap 2
Membolehkan akses ke puak Sha'tari Defence atau Laughing Skulls. Ini juga membuka keupayaan untuk memperoleh bahagian dari seluruh Draenor untuk membina pelelong.

Tahap 3
Reputasi yang diperoleh di Draenor meningkat sebanyak 20%.

Tabernakel Gladiator

Tahap 1
Meningkatkan pertumbuhan semula anda dalam pertempuran di kawasan luar Draenor dan membolehkan anda mengumpulkan tulang patah dari pemain musuh yang dikalahkan (digunakan untuk Tribute to the Conqueror).

Tahap 2
Membolehkan anda jatuh dan bernafas dengan selamat di dalam air di kawasan luar Draenor. Ia juga mengaktifkan siri misi Nemesis, yang terdiri daripada mengalahkan pemain musuh dari kaum tertentu.

Tahap 3
Apabila anda berada di bawah kesihatan 35%, semua kerosakan yang diambil dikurangkan sebanyak 50% di zon luar Draenor. Memberi akses ke Kejohanan Gladiator di Highland Colosseum.

Padang besar

Kapal Kerdil / Kilang Perang

Tahap 1
Gandakan peluang bahawa ganjaran pencarian anda mengandungi peningkatan bonus jarang atau epik dan meningkatkan potensi peningkatan. Membolehkan anda mengumpulkan sisa perisai dari klan ork Draenor dan menggunakannya untuk mengubah bentuk perisai.

Tahap 2
Menawarkan pesanan untuk senjata dan perisai kepada pengikut sebagai pertukaran sumber Garrison. Juga, buka kunci item baru untuk mengubah bentuk perisai.

Tahap 3
Berikan 1 daripada 3 Setem Nasib Anda yang Tidak dapat Dielakkan (Raid Bonus Roll) setiap minggu tanpa sebarang kos.

Berek

Tahap 1
Buka misi rondaan. Misi rondaan menawarkan ganjaran pengalaman peminat yang lebih tinggi daripada biasa.

Tahap 2
Benarkan pengikut dengan sifat Pengawal untuk menemani anda sebagai Penjaga di kawasan Draenor.

Tahap 3
Tingkatkan had pengikut anda sebanyak 5 dan benarkan akses ke Pengawal dan Sepanduk Perkauman.

Kandang kandang

Tahap 1
Membolehkan anda menangkap dan melatih pemasangan khas di Draenor. Ia juga membolehkan anda berinteraksi dengan objek di kawasan luar Draenor tanpa turun.

Tahap 2
Musuh tidak akan dapat mengejutkan anda ketika menunggang di kawasan luar Draenor.

Tahap 3
Meningkatkan kelajuan pemasangan sebanyak 20% pada Draenor.

Bengkel Gnomish / Bengkel Goblin

Tahap 1
Buka kunci jurutera peribadi yang mencipta ciptaan hebat setiap hari. Kerja yang luar biasa!

Tahap 2
Jurutera anda boleh membuat lima peranti baru yang menakjubkan.

Tahap 3
Membolehkan anda membuat Siege Vehicle sekali sehari. Bawa dia ke kemenangan di Draenor!

Menara Penyihir / Penutup Roh

Tahap 1
Membolehkan anda mengumpulkan batu-batu pintu ogre dari ogres Draenor. Gerbang Batu boleh digunakan untuk menghidupkan Draenor Ogre Gate pilihan anda. Selain itu, kadangkala mengaktifkan Runes of Power semasa pertempuran.

Tahap 2
Ia membenarkan akses ke pintu ogre kedua, maksimum 2.

Tahap 3
Ia membenarkan masuk ke pintu ogre ketiga, maksimum 3.

Menggunakan bangunan

Profesion:

  • Ketergantungan Taurat.
  • Menentukan emporium.
  • Kajian pesona.
  • Penempaan.
  • Makmal alkimia.
  • Kerja kulit.
  • Taman Herba: Bahan untuk alkimia dan prasasti.
  • Lombong Penggalian Tanah Rendah / Dinding Es: Bahan untuk pandai besi, perhiasan dan kejuruteraan.
  • Gudang: Menambah jumlah pesanan untuk semua bangunan kami di benteng.
  • Cuadra: Ia menghasilkan kulit untuk kulit bulu dan bulu untuk disesuaikan, tetapi juga satu-satunya bangunan yang akan memberi kita Darah liar atas pesanan.
  • Pos perdagangan: Kami akan memiliki semua bahan Draenor, ia dibeli dengan Sumber Citadel.

kepada Sumber Citadel:

  • Mesin penggergaji Sumber Citadel oleh kayu. DISARANKAN UNTUK MEMULAKAN DI CIUDADELA.
  • Pos perdagangan: Pesanan rawak, berbeza setiap hari.

Untuk pengikut dan armada:

  • Moonfall Inn / Icewall Tavern: Cari pengikut tertentu setiap minggu.
  • Barak: Meningkatkan bilangan pengikut aktif sebanyak +5 (tidak mempengaruhi armada), juga mengaktifkan mod "pengawal peribadi" sehingga pengikut dapat menemani kami di seluruh Draenor.
  • Dwarf Bunker / War Mill: Peningkatan untuk Pengikut.
  • Pusat perdagangan: Riebones.
  • Mengikis: Peti sering membawa peralatan peningkatan untuk pengikut.
  • Sawmill: Galangan kapal adalah lubang hitam untuk sumber, tingkatkan mereka meminta 500 hingga 1000 Sumber Citadel.

Gila tentang haiwan peliharaan dan mainan:

PVE:

  • Dwarf Bunker / War Mill: Memberi 1 daripada 3 setiap minggu Setem Nasib yang tidak dapat dielakkan Free.
  • Tower of Mages / Enclosure of Spirits: Portal meninggalkan kita sangat dekat dengan geng Draenor dan membuat rune di tanah yang menjadikan semua serangan kita menjadi kritikal (hanya berfungsi di luar).
  • Low Moon Inn / Ice Wall Tavern: Misi khas.
  • Pos perdagangan: Bonus reputasi.

RRP:

  • Gladiator's Sanctum: Pesanan boleh membawa peralatan dan token pvp, bonus bangunan memberi anda kesihatan kurang dari 35%, semua kerosakan yang diambil dikurangkan sebanyak 50% di zon Draenor.
  • Mage Tower / Spirit Enclosure: Buat rune di tanah yang memberikan semua serangan kita menjadi kritikal.
  • Bengkel Gnomish / Bengkel Goblin: Membolehkan anda membuat Siege Vehicle.

Untuk kekacauan, bermula dengan kubu anda.

Pertama sekali, katakan bahawa ini sudah sangat peribadi dan agak rumit untuk disenaraikan. Benteng akan menjadi unjuran peranan anda dalam permainan. Apa yang akan terjadi ialah seseorang yang berkeringat dari pengikut, mengapung dan hanya berminat dengan PVP tidak akan mempunyai bangunan yang sama aktif dengan orang lain yang secara eksklusif menggunakan bentengnya untuk bahan pertanian. Saya akan cuba menerangkannya secara global.
Pada tahap 1:
Kami mempunyai plot besar dan kecil yang terbuka.

Dalam kes ini, kerana anda tidak mempunyai terlalu banyak pilihan pembinaan, lebih baik anda fokus secara eksklusif untuk menaikkannya ke tahap minimum 2.


Pada tahap 2:
Kami mempunyai plot besar, plot sederhana dan dua yang kecil terbuka. Di sini kita boleh memulakan perkara yang menarik.

Dalam medium, tanpa keraguan, saya akan meletakkan Sawmill bahawa untuk menaikkan benteng menjadi 3 kita akan memerlukan sumber daya di hujung pisau. Pilihan lain ialah Pos Dagangan tetapi tidak menyediakan sumber sebanyak Batang Sawmill tetapi mempunyai vendor khas untuk bahan, reputasi, lelong ... Saya lebih suka Sawmill dalam hal ini, kemudian ia akan ditukar menjadi Pos, yang sekarang lebih baik untuk menangkap banyak sumber dan lebih cepat lebih baik.

Pada anak-anak kecil, ketika kita berusia 2 tahun, kita dapat mulai mendirikan profesion utama kita. Walaupun kami mengumpulkan sumber dengan kedudukan kecil ini, kami dapat mengumpulkan bahan profesi khas dan membuat penjualan dengannya.

Yang besar saya akan meletakkan Berek kerana misi pengikut, ada banyak misi yang membawa banyak sumber, bahkan emas. Semakin banyak pengikut yang anda miliki, semakin banyak misi yang dapat anda hantar pada masa yang sama. Selamat diingat.

Pada tahap 3:
Kami mempunyai dua petak besar yang terbuka, dua sederhana dan tiga kecil.

Pada peringkat ke-3, kami memutuskan sama ada kami ingin mempunyai bank lebih banyak dan meningkatkan pesanan kami dengan Gudang atau menubuhkan Scrapping untuk mendapatkan peralatan untuk pengikut dan meningkatkan kemungkinan kejayaan kami dalam misi.

Dalam medium, kita tidak akan membuang Sawmill sehingga kita benar-benar pulih mengenai isu sumber. Ingat bahawa Shipyard memakan banyak sumber dan merupakan kunci dalam rantai cincin legenda. Di plot lain kita boleh meletakkan Pos Komersial untuk membantu kita sedikit mengenai masalah sumber.

Di tempat besar yang masih ada, saya akan meletakkan Menara Penyihir / Kandang Roh. Bukan hanya memberikan apeksis dan token automatik lengkap, tetapi juga mempunyai portal perjalanan dan dalam pesanan mereka, mereka boleh menjatuhkan anda Batu pembuangan y Elemental rune.

Sekiranya anda sudah menyelesaikan rantai gelang dan sumber daya anda melalui bumbung, anda boleh "bereksperimen". Nasihat saya ialah jika anda ingin memperoleh pencapaian, haiwan peliharaan, gunung, dan lain-lain ... lakukan kedudukan itu dan tingkatkan secara maksimum. Sekiranya anda sudah menyelesaikan semuanya dan anda tidak mempunyai perkara-perkara ini untuk membuka kunci, pergi ke kedudukan dengan tujuan yang luas seperti Menara Penyihir / Penutup Roh untuk rune kritikalnya, Sanctum of the Gladiator untuk PVP dan bonus perlawanannya atau Bunker Dwarf / War Mill untuk setem percuma mereka.

Menetapkan contoh

Sekarang saya mempunyai bangunan aktif:

  • Gudang: Bank dan pesanan meningkat.
  • Kajian Pesona: Profesion Pertama.
  • Makmal Alkimia: profesion ke-2.
  • Gladiator's Sanctum: Pesanan membawa saya peralatan pvp emas, laku (jika saya tidak memerlukannya), apexis, dan token pvp. Bonus meningkatkan daya tahan.
  • Kedudukan komersial: Bonus dalam reputasi dan jika saya mempunyai lebihan sumber, saya membeli beg emas atau bahan untuk dijual.
  • Berek: Pengawal dan peningkatan pengikut.
  • Wizard Tower / Spirit Enclosure: Token sangat bagus untuk saya dan portal menjimatkan banyak masa antara perjalanan 😛

Dengan petak kecil

Dengan dua dari tiga petak itu jelas bagi saya dan hingga hari ini saya meneruskan tanpa mengubahnya, yang dikhaskan untuk dua profesion saya. Dengan yang lain saya sudah mempunyai keraguan tetapi saya menarik seperti berikut.
Saya banyak menggunakan meja kipas jadi saya memilih pilihan Mengikis kerana dengan kotak yang mereka letakkan dalam misi kipas, anda mendapat token peralatan yang cukup untuk pengikut. Sebaik sahaja saya mempunyai pengikut saya dengan kehidupan yang cukup, ketika saya menukar Skrap saya untuk Gudang untuk meningkatkan semua pesanan menjadi +15 dan membuat bank lebih berguna daripada perlu berjalan dengan portal ke Ashran.

Dengan nada sederhana

Sebaik sahaja saya membuka plot medium pertama, jangan ragu, Sawmill. Mengapa anda tidak meragukannya? Mari kita ingat bahawa untuk naik ke tingkat 3 benteng meminta kita jumlah kasar tahun 2000 Sumber Citadel. Sekiranya kita menambah ini perbelanjaan galangan kapal (alias lubang hitam sumber daya), misi pengikut, pembinaan bangunan, dan lain-lain ... sangat mungkin anda tinggal dengan sumber minimum atau anda langsung tidak mendapat sama sekali dari sebelumnya.
Ketika saya berjaya menaikkannya menjadi 3, saya memutuskan untuk meneruskan dengan Sawmill walaupun saya sendiri memerlukan saya Shipyard kerana yang legenda. Dalam kes ini, saya lebih baik pergi ke Tavern, jadi saya boleh mendapatkan beberapa pengikut, haiwan peliharaan, dan mainan tambahan.
Tidak lama kemudian, saya lebih selesa dengan sumber-sumber yang dapat digunakan untuk menghilangkan Sawmill. Ia mempunyai 3 pilihan yang boleh dilaksanakan: Block, Tabernacle dan Trading Post. La Cuadra dibuang separuh, saya tidak perlu Darah liar kerana saya mempunyai terlalu banyak Semangat primal dalam kes suatu hari nanti (yang buat masa ini tidak berlaku) saya memerlukan banyak. Dibuang Blok, saya menyimpan Tabernacle dan Trading Post

Dengan nada yang besar

Dalam kes ini saya tidak mengalami sakit kepala yang terlalu banyak, saya pergi dan meneruskan perjalanan dengan Berek dan Kawasan. Barak untuk bonus pengikut, saya banyak menggunakan jadual pengikut, dan Kawasan untuk portal dan misi lengkap pengikut / token armada.

Saya harap ia dapat membantu anda dan yang paling penting untuk mengingat: banyak kesabaran! Rom itu tidak dibina dalam sehari 😉


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

    1.    Ana Martin kata

      Dia akan tinggal di Draenor untuk anda kunjungi bila-bila masa anda mahu 🙂

  2.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  3.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  4.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  5.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  6.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  7.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  8.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  9.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  10.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  11.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  12.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  13.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  14.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  15.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  16.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  17.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  18.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  19.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  20.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  21.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  22.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /

  23.   Edgardo Arguello kata

    persoalan besarnya ialah apa yang akan terjadi pada kubu dalam pengembangan seterusnya? : /