Zul mitos - Uldir

menutupi mitos uldir zul yang dilahirkan semula

Hai orang baik! Bagaimana kehidupan anda? Kami berharap baik kerana hari ini kami membawakan anda panduan rasmi untuk GuíasWoW Mythical Zul, the Revenant, bos serbuan pertama ini pada permulaan pengembangan, Uldir. Tanpa berlengah lagi, mari kita lakukannya!

Uldir

Uldir adalah kumpulan pertama yang akan kita lihat dalam pengembangan ini, Battle for Azeroth, di mana kita akan melihat bahawa darah ada di mana-mana. Sebagai juara yang baik, kita akan berusaha menghancurkan semua keganasan ini yang bersembunyi dalam kegelapan dan mempunyai rancangan masa depan untuk menghancurkan semua kehidupan di Azeroth ... atau sekurang-kurangnya mengubahnya.

Uldir

Ribuan tahun yang lalu, ketika berusaha memahami sifat musuh abadi mereka, para Titans membina kemudahan bawah tanah yang besar ini untuk mengasingkan dan menyelidiki spesimen yang ditangkap. Dengan mengkaji titik lemah dan reaksi tenaga Void yang mengikat dewa-dewa tua, mereka berharap dapat mencari jalan untuk meneutralkan tenaga itu. Mereka sangat salah. Kemudahan itu ditutup sehingga kengerian yang ada di dalamnya tidak akan dilancarkan di Azeroth. Tetapi meterai itu telah rosak ...

Seperti ruang bawah tanah, kita akan mendapat kerjasama Yuki y zashi. Berikut adalah panduan lengkap untuk Mythical Zul, the Revenant:

Tanpa basa-basi lagi, mari kita mulakan dengan panduan bos ini.

Zul, Revenant

zul uldir yang dilahirkan semula

Zul telah lama menjadi pemimpin Majlis Zanchuli yang sombong, ketua penasihat raja-raja Zandalar, dan dihormati sebagai nabi terhebat. Sekarang nabi gelap telah berpaling melawan Raja Rastakhan, ingin melihat kerajaan troll yang benar memerintah dunia sekali lagi, bahkan jika ia memerlukan penyerahan diri kepada Dewa Darah, G'huun.

Ringkasan

Zul memulakan pertarungan dengan bantuan pasukan darah. Ia akan terus mengumpulkan kekuatan darah tambahan yang harus ditandingi oleh pihak tersebut ketika tenaganya penuh. Setelah mencapai 40% kesihatannya, Zul berhenti memanggil kekuatan darah dan diberi kekuatan sepenuhnya oleh darah G'huun, melepaskan Pusat gempa rasuah dan membelanjakan darah nenek moyangnya untuk digunakan pada band Darah rosak untuk sepanjang pertarungan. Pemain mesti mengalahkannya sebelum kerosakan dari Darah rosak melebihi mereka.

Kemahiran

-Fasa 1

-Fasa 2

Sasaran lain semasa pertempuran

- Pulangan berdarah / Daging busuk

Tips

-Tangki

  • yang Pencabut Nazmani mereka menggunakannya Denyutan getaran apabila mereka mencapai 100% tenaga. Pastikan sekutunya berada di luar jangkauan!
  • Elakkan serangan jarak dekat dari Menelan haus darah atau menggunakan kemampuan bertahan untuk mengurangkan penyembuhan yang mereka terima Rahang lapar.
  • Memecah darah akan mewujudkan kawasan seluas Darah pecah apabila kesannya hilang. Pastikan anda menjauhkan diri daripada pemain lain!

-DPS

  • Menjauhkan diri dari kumpulan ketika berada di bawah pengaruh Wahyu gelap.
  • Menghalau Terpaut pada bayang-bayang dari pelayan Zul dia akan membunuh mereka dengan serta-merta.
  • Cepat membunuh Roh Animasi yang dipanggil oleh Darah curdle sebelum mereka sampai pada Zul.

- Penyembuh

Strategi

Sebelum memulakan pertarungan, kita harus membersihkan semua perusuh yang berada di kawasan itu (dan tidak ada sedikit) dan, setelah selesai, berhati-hatilah untuk tidak berada di kawasan pusat kerana kita dapat melawan bos dan sekutunya.

Sebagai permulaan, kita akan bertemu dengan Zul, a Pencabut Nazmani, yang Bloodhound Nazmani dan empat Menelan haus darah, masing-masing dengan fakulti yang berbeza. Mesyuarat ini terdiri daripada dua fasa. Pada yang pertama kita akan menghadapi Zul dan anak buahnya dan, pada yang kedua, kita akan menyerang Zul secara langsung.

Penting untuk melakukan fasa pertama secepat mungkin sejak itu

-1º Fasa

Pertama sekali, kita tidak akan menyerang Zul secara langsung sehingga kita telah menyingkirkan semua musuh pertempuran, musuh yang akan muncul terus-menerus hingga mencapai fasa 2. Fasa pertama ini akan berlangsung sehingga Zul mencapai 40% kesihatan maksimumnya. Ia akan terus menyerang kita Bayangan Bayangan (kemampuan yang akan disalurkan kepada pemain rawak, jadi tidak perlu untuk mengendapnya) dan Wahyu gelap, menanda dua sekutu sesiapa yang mempunyai kawasan yang cukup luas, jadi mereka yang terjejas harus menjauhkan diri dari kumpulan lain untuk mengelakkan kerosakan kerana ia akan semakin jauh. Apabila debuff ini tamat, ia bukan sahaja akan mengatasi kerosakan kawasan tetapi juga akan meninggalkan beberapa Minion dari Zul itu harus menjadi keutamaan. Ini akan mati serta-merta jika kita menggunakan pembuangan pada mereka. Sekiranya pelayan ini berjaya mencapai Zul, mereka akan menggunakan Putus asa, melancarkan keganasan kepada semua pemain yang terkena.

Kita mesti tahu bahawa dalam kesukaran ini dan di atas, Lumpuh kegelapan Ia bukan hanya dari fasa kedua, ia juga akan muncul pada beberapa kali pertama.

Namun, kami akan berusaha untuk memastikan semua musuh dekat dengan bos sebanyak mungkin untuk memanfaatkan semua kerosakan yang tinggal. Pada fasa ini kita akan menemui beberapa jenis musuh:

  • La Pencabut Nazmani Ini akan menjadi objektif yang mesti ditangkap oleh salah satu tangki, selalu dengan punggungnya sepanjang serbuan kerana ia menyalurkan Celah berdarah yang akan melancarkannya dalam kerucut frontal, melakukan kerosakan yang cukup besar pada pemain yang terkena. Apabila mencapai 100p. tenaga, akan menyalurkan Denyutan getaran, memberi kuasa kepada semua sekutu (iaitu musuh kita) dan meningkatkan kerosakan yang mereka hadapi sebanyak 50%. Untuk mengelakkan ini berlaku, tangki perlu dipindahkan ke mesin pencincang ke sudut pentas sebelum mencapai 100 p. tenaga. Dengan cara ini, kita akan mengelakkan minion diberi kuasa. Atas sebab ini, tangki yang ditugaskan untuk penghancur hanya akan bertanggungjawab untuk mengangkut massa ini semasa fasa pertama.
  • yang Bloodhound Nazmani, bagi pihak mereka, akan menyalurkan pelbagai fakulti. Pertama sekali, mereka akan mendapat Kehadiran berdarah, membuat apa-apa Bloodhound Nazmani kurang dari 20 meter dari yang lain Bloodhound Nazmani, Menyebabkan semua musuh dalam pertemuan itu sembuh untuk kesihatan 10% setiap dua saat. Satu lagi fakulti terpenting adalah Darah curdle, kemampuan yang akan disalurkan ketika mencapai 100% tenaga maksimumnya, pada waktu itu ia harus terpegun dengan cara apa pun kerana ia akan meninggalkan kakinya Ichor animasi yang perlahan-lahan akan berjalan ke arah Zul dan menyembuhkannya dengan Transfusi Ichor. Sekiranya ichor ini muncul, itu akan menjadi keutamaan kerana kita tidak boleh membiarkan Zul sembuh. Serpihan darah Ini akan menjadi kemampuan utama musuh ini, yang akan terus disalurkan dan dapat diganggu. Musuh-musuh ini akan muncul di pinggir ruangan, yang disarankan untuk memotongnya agar dekat dengan jarak dekat atau mendorong mereka dengan cengkaman DK, misalnya.
  • Akhirnya, Menelan haus darah (yang akan selalu muncul 4 daripadanya) akan mensasarkan pemain dan penggunaan secara rawak Rahang lapar, menyembuhkan sejumlah besar kesihatan untuk setiap pukulan, sehingga mereka harus terpegun atau diperlahankan dan dihilangkan secepat mungkin. Juga, apabila mencapai 100 p. tenaga, akan menggunakan Fraktur Fulminant, fakulti yang mesti kita cegah kerana mustahil untuk meningkatkan nyawa selepas fakulti ini.

Dalam mitos, akan ada mekanik baru yang tidak dapat kita lewatkan kerana ia akan menjadi ya atau ya. Dalam Mitos, gelombang musuh ini akan tumbuh semula setelah kematian mereka kembali berperang dan terima kasih Pulangan berdarah. Ini hanya dapat dielakkan sekiranya kita berjaya meletakkan debuff Daging busuk mengatasi musuh. Sebaik sahaja perjumpaan bermula, kita akan menyedari bahawa ada salah satu musuh dengan debuff ini sudah ditempatkan. Sekiranya ia berakhir atau dihalau, ia akan menyerang musuh dari jenis yang berbeza, jadi itu tidak menjadi masalah kerana satu-satunya perkara yang mereka memaksa kita pada masa ini adalah memberi tumpuan kepada mereka yang mempunyai jenama. Masalahnya timbul Menelan haus darah, bahawa dengan kehidupan yang begitu sedikit, itu sedikit lebih rumit dan akhirnya kita akan membunuh yang lain tanpa mahu. Masalahnya timbul ketika fasa kedua bermula, kerana kereta kebal akan mengalami banyak kerosakan dan kita tidak boleh membiarkannya tetap hidup.

-2º Fasa

Setelah mencapai tahap kesihatan maksimum sebanyak 40%, ia akan membuang Pusat gempa rasuah, mendorong semua pemain, menyebabkan kerosakan pada setiap pemain dan melepaskan fasa kedua. Sekiranya pada awal fasa kedua masih ada musuh yang masih hidup dari fasa pertama, mereka harus menjadi keutamaan. Setelah objektif dilenyapkan, salah satu kereta kebal harus menangkap Zul, kerana pada saat ini, ia harus ditangkis. Selain itu, kita semua akan menang Darah rosak, kerosakan dari masa ke masa yang akan terkumpul dari semasa ke semasa, saat menggunakan BL kami.

Pada fasa ini, kereta kebal harus berada di hadapan Zul, jadi kumpulan yang lain harus tinggal di belakang. Sebab peruntukan ini disebabkan oleh fakta bahawa tangki akan diperoleh dari semasa ke semasa Memecah darah, melakukan banyak kerosakan dari masa ke masa. Kami akan dapat menukar kepada Zul setiap tiga atau empat jenama, bergantung pada mana yang boleh kami pegang. Adalah mustahak bahawa tangki yang baru saja kehilangan keseronokan bos, bergerak dengan cepat ke sudut pentas sejak, Memecah darah, apabila habis, ia akan meninggalkan kolam besar berdarah yang akan berlaku Darah rosak secara kumulatif jika kita terus menggunakannya.

Kerana kita akan menyerangnya secara langsung, ia akan menggunakan fakulti lain:

  • Lumpuh kegelapan Ini akan menjadi kemampuan yang akan dia gunakan dari semasa ke semasa, mewujudkan kawasan kegelapan yang mesti dilindungi oleh pemain. Sekiranya kawasan ini tidak dilindungi setelah tamat tempoh, kami akan menangani kerosakan pada seluruh serbuan dengan Kegelapan yang meletus selain menerapkan beban sebanyak Darah rosak kepada semua pemain. Juga, sebagai bonus untuk kesukaran ini, pemain yang telah mengumpul stok ini akan dikenakan bayaran sebanyak Darah rosak, dengan kata lain, sama ada anda kaus kaki dan anda mengambil jenama atau meletakkannya pada keseluruhan kumpulan.
  • Keinginan matiSebaliknya, anda akan mengawal dua pemain secara rawak yang akan pergi ke tepi pentas dan cuba melompat untuk membunuh diri. Keupayaan ini dapat dihilangkan, tetapi melakukannya akan memberi kesan yang serupa dengan Wahyu gelap, melakukan sejumlah kerosakan mengikut jarak pemain berada dan memanggil Minion dari Zul, yang harus dihilangkan lagi. Untuk melakukan mekanik ini dengan betul, penyembuh harus menunggu sehingga pemain yang terjejas berada tepat di tepi, dan pada masa itu kita harus membuangnya.

Rampasan

- Senjata

-Armor

Di sini kami memberi anda panduan semua bos geng Uldir:

Dan setakat ini panduan ini untuk Mythical Zul, the Reborn. Kami berharap ia dapat memberi perkhidmatan kepada anda dan, di atas segalanya, kami mengucapkan terima kasih sekali lagi Yuki y zashi untuk kerjasama.

Anda boleh mengakses salurannya di YouTube untuk melihat panduan lain dari pautan berikut:

Siri Yuki - YouTube

salam dari GuíasWoW dan pelukan besar (>^.^)> peluk <(^.^<)!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.