Statistik sekunder baru untuk Warlords of Draenor

Kami menganalisis statistik sekunder baru di Warlords of Draenor

Seperti yang kita nyatakan beberapa hari yang lalu Hit dan Expertise statistik sekunder akan dikeluarkan di Warlords of Draenor, tetapi juga statistik baru akan ditambah dalam permainanSelain itu, operasi statistik utama akan diubah dan objek akan diperbarui sesuai dengan modifikasi, dengan mempertimbangkan pendekatan baru yang ingin mereka berikan pada permainan.

Idea dengan pendekatan baru ini adalah mengurangkan jumlah barang rampasan yang tidak berguna Dalam kumpulan, pada masa ini jika barang rampasan adalah objek untuk paladin suci dan dalam kumpulan kami tidak ada watak yang disebutkan, barang rampasan ini secara langsung menjengkelkan atau jika tidak ada pesona, ia akan dibiarkan dijual, ini harus diselesaikan dengan mengubah objek perisai supaya mereka mempunyai statistik Berguna yang sama untuk pelbagai kelas dan spesifikasi.

Analisis statistik baru

Untuk mencapai ini, selain daripada mengubah objek, cara statistik mempengaruhi pemain juga akan diubah, dan seterusnya statistik sekunder baru akan ditambahkan, mengelak dan parry akan diganti Oleh kerana statistik sekunder baru untuk kereta kebal, Armor Bonus, kebarangkalian hit kritikal akan selalu 5% dan itulah sebabnya stat sekunder multi-hit telah ditambahkan yang bertindak dengan cara yang berbeza untuk mengimbangi aspek ini, di sini kita memperincikannya statistik lebih baik.

  • Bonus Perisai: Meningkatkan daya perisai dan serangan pada spesifikasi tangki.
  • Multistroke: Serangan, baik fizikal dan ajaib, dan penyembuhan mempunyai kemungkinan berulang hingga 2 kali, dengan keberkesanan 30%.
  • Ketidaksuburan: Meningkatkan kerosakan, penyembuhan, dan penyerapan yang dilakukan. Mengurangkan kerosakan yang diambil.

Ini akan menjadi tiga statistik sekunder baru yang telah ditambahkan ke dalam permainan, kerana kami melihat pemain mempunyai dua statistik baru untuk dilihat, tangki dalam Armor Bonus, untuk mengurangkan kerosakan fizikal dan meningkatkan kerosakan mereka, dan DPS dan Penyembuh di Multistrike untuk peluang meningkatkan kerosakan dan penyembuhan sesuatu kemahiran, keduanya juga perlu meningkatkan fleksibiliti untuk meningkatkan kecekapan anda.

Menganalisis statistik Warlords of Draenor yang baru

Juga mulai sekarang kepingan pelindung akan sentiasa mempunyai kekuatan dan kecerdasan dan kepingan surat dan kulit akan sentiasa lincah dan cerdas, dengan ini anda mahukan meningkatkan peluang menjarah kepada beberapa ahli kumpulan. Oleh kerana itu, statistik yang tidak berguna dalam objek apa pun untuk watak kita akan muncul dalam warna kelabu dan tidak akan dipertimbangkan dalam templat statistik, di sini kita memperincikan apakah statistik ini:

  • Semangat untuk pengkhususan tanpa penyembuhan.
  • Bonus baju besi untuk bukan kereta kebal.
  • Kekuatan untuk pengguna Ketangkasan / Intelek
  • Ketangkasan untuk pengguna Kekuatan / Intelek
  • Intelek untuk pengguna Kekuatan / Ketangkasan

Dengan perubahan dan statistik baru ini diharapkan dapat membuat Pengalaman Warlords of Draenor yang paling lucu dan menghiburkan, mencegah pemain terus-menerus pergi ke kumpulan tanpa dapat melengkapkan, dan mereka tidak harus fokus pada pembatasan statistik seperti memukul dan kecekapan, dan benar-benar dapat fokus pada yang penting, iaitu meningkatkan kecekapan melalui statistik yang meningkatkan prestasi. bahaya, penyembuhan atau pengurangan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.