Sebaik sahaja patch 6,2 tiba dan, setelah menyelesaikan misi dewan perang, kita akan mendapat akses ke bangunan baru di kubu kita, The Shipyard. Bangunan ini tidak layak, iaitu, kita akan memilikinya selagi Benteng kita sebelumnya sudah mencapai tahap 3.
Kita akan melihat jalan baru muncul di Benteng kita menuju ke pelabuhan dan akan ada tempat penempatan Shipyard kami, sebaik sahaja dibina ia akan kelihatan seperti ini.
Limbungan Kapal
Shipyard akan membolehkan kita melakukan misi dan pertempuran tentera laut dengan kapal yang kita perolehi, dalam barisan dan sistem yang sama yang telah kita ketahui dari pengikut majlis kita. Kami akan mempunyai antara muka sendiri untuk Shipyard yang akan kami akses dengan bercakap dengan Penyelia Shipyard, Merreck Vonder.
Dalam antara muka ini kita akan dapat menggambarkan misi atau pertempuran yang kita ada dan kapal-kapal yang lebih kurang disesuaikan dengan setiap misi.
Untuk menghantar kapal kita untuk menyelesaikan misi tentera laut, kita mesti terlebih dahulu mendapatkan mata wang baru, Minyak. Kita boleh mendapatkan mata wang ini dengan menyelesaikan kawasan bonus misi di Tannan Jungle dan misi Kempen dan Sokongan ke Benteng.
Dengan cara yang sama dengan kita mula mengumpulkan pengikut, kita akan memperoleh kapal pertama kita dalam misi awal tambalan dan dengan misi tentera laut pertama selesai kita akan memperoleh rancangan untuk membangun kapal kita yang berikutnya.
Solog Roark dan Yanas Marazote memikul tugas ini, sebagai pertukaran sumber dari benteng.
Kami dapat membina beberapa unit setiap kelas kapal, disarankan untuk memiliki dua unit, sekurang-kurangnya pada awalnya dapat mengakses lebih banyak misi.
Seperti pengikut mereka mempunyai sifat dan kekuatan, dalam hal kapal akan dibezakan mengikut jenis dan kru, bahawa kita mesti sesuai dengan ciri-ciri yang dituntut oleh setiap misi.
Jenis Bot |
Kemahiran |
Penghantar | Kumpulan asrama: Membolehkan pengangkut melakukan misi yang memerlukan tentera di darat. |
Kapal selam | Rahsia: Membolehkan kapal selam menjadi tidak terlihat radar dan mengejutkan kapal musuh. |
Galleon | Peluru Piercing Perisai: Tembakan tembakan yang menembusi perisai sepenuhnya. |
Destructor | Beban dalam: Melancarkan kartrij letupan ke dalam air yang memusnahkan peralatan terendam. |
Pengebom | Pengebom: Armada pengebom yang dapat menyerang dari udara. |
Keturunan |
Bonus |
Krew manusia (Krew manusia) | Meningkatkan kadar kejayaan misi sebanyak 10%. |
Anak kapal Orc (Krew Orc) | Perairan Frostfire yang sudah sejuk telah lama menjadi bukti untuk menavigasi Perairan Frozen. |
Anak kapal kerdil (Krew orang kerdil) | Menambah emas yang diperoleh dalam misi sebanyak 100%. |
Krew Goblin (Krew goblin) | Meningkatkan emas yang diperoleh dalam misi sebanyak 100% |
Krew Gnome (Krew Gnome) | Membolehkan anda memulihkan peralatan tentera laut dari misi yang berjaya. |
Krew Peri Darah (Krew Peri Darah) | Mengurangkan masa misi sebanyak 50%. |
Krew peri malam (Krew peri malam) | Mengurangkan masa misi sebanyak 50%. |
Krew Draenei (Anak kapal Draenei) | The Draenei mahir menavigasi Kabut tebal yang mengelilingi Shadowmoon Valley. |
Krew Troll (Krew troll) | Membolehkan anda memulihkan peralatan tentera laut dari misi yang berjaya. |
Krew Worgen (Krew Worgen) | Meningkatkan pengalaman yang diperoleh oleh misi untuk semua kapal tentera laut sebanyak 50%. |
Krew Tauren (Krew Tauren) | Meningkatkan pengalaman yang diperoleh oleh misi untuk semua kapal tentera laut sebanyak 50%. |
Krew Pandaren (Krew Pandaren) | Pandaren selalu membawa bekalan tambahan di kapal mereka, yang membantu dalam misi panjang. |
Krew Undead (Krew Undead) | Meningkatkan kadar kejayaan misi sebanyak 10%. |
Ruffian (Ruffian) | Meningkatkan minyak yang diperoleh dari misi sebanyak 100%. |
Sebagai tambahan kepada kemahiran setiap kapal dan kru yang akan diberikan secara rawak setiap kali kita membina kapal, Kami boleh mengisi kotak peralatan khas. Setiap kapal mempunyai dua kotak yang akan dibuka semasa kapal meningkatkan pengalamannya.
Peralatan tentera laut |
Bonus |
Pelebur (Pelebur) | Ketuhar besar yang mampu menghasilkan 11 daripada 10 darjah tenaga. |
Pelancar Asap Fel (Pelancar Asap Fel) | Buat skrin asap di sekitar kapal anda, menyekat serangan pertama yang ditujukan kepada anda. |
Pam Bilge (Pam Bilge) | Ia menghilangkan semua air yang menjengkelkan itu, sehingga kapal dapat terus bertahan dalam cuaca ribut. |
Pemecah ais (Pemecah Ais) | Membajak melalui air berais dan membuat jalan |
Rizab peluru (Rizab peluru) | Meningkatkan peluang kejayaan ketika menyertai misi dengan galon. |
Rudder Besi Sejati (Kemudi besi sejati) | Menguatkan kemudi supaya anda dapat membelok dengan lebih tepat pada kelajuan yang lebih tinggi. |
Tangki Hiu yang terlatih (Tangki jerung terlatih) | Tambang tidak sesuai untuk tangki jerung terlatih. |
Lampu kabus intensiti tinggi (Lampu kabus intensiti tinggi) | Terus kabus (dan beberapa retina) dengan lampu kabus yang sangat terang ini. |
Penstabil dalaman giroskopik (Penstabil dalaman giro) | Memastikan kapal tetap tegak dan stabil, yang membolehkan anda menghindari kegelisahan dengan mudah |
Pengimbas udara automatik (Pengimbas udara automatik) | Tambahkan ruang untuk kedai makanan tambahan, meningkatkan kemungkinan kejayaan dalam misi panjang. |
Pergantungan tambahan (Pergantungan tambahan) | Meningkatkan peluang kejayaan ketika menyertai misi dengan pengangkutan. |
Lombong Q-43 yang bising (Lombong bising Q-43) | Meningkatkan peluang kejayaan ketika menyertai misi dengan kapal selam. |
Tidak dapat difikirkan (Tidak dapat difikirkan) | Dalam pukulan dahsyat, selamatkan kapal dengan melindunginya dengan perisai yang tidak dapat ditembusi. Item tersebut musnah setelah ia berkuat kuasa. |
Medan penguat sonik (Medan penguat Sonic) | Meningkatkan peluang kejayaan ketika menyertai misi bersama pemusnah. |
Jaring ikan pancing (Jaring Memancing Tusk) | Jaring pancing yang terikat di bahagian belakang kapal, adalah milik Tusk. Sediakan ikan ketika anda kembali dari misi yang berjaya. Sediakan ikan ketika anda kembali dari misi yang berjaya. |
Cermin mata hitam hantu (Cermin mata hantu) | Cermin mata panjang yang nampaknya tidak menunjukkan apa-apa ketika anda melihatnya. Mungkin ia berguna. |
Semua barang ini boleh didapati sebagai pertukaran sumber dari kubu dalam pakar peralatan tentera laut, Astucio Jorren.
Kita harus menyelesaikan misi tentera laut dan menaikkan kapal untuk disiapkan ketika misi yang akan ditugaskan oleh khadgar untuk kita muncul.. Sekiranya anda telah menyelesaikan Bab III: Kejatuhan Foundry, anda mesti memberikan misi Archmage Serangan terakhir.
Untuk meneruskan rantai cincin legenda, sebagai tambahan kepada Tidak perlu kad perpustakaan, yang akan kita selesaikan dengan pergi ke Hellfire Citadel; khadgar akan memberi kita dua misi lagi Ogres of the Deep dan Farahlon! Kedua misi ini adalah tentera laut dan diselesaikan melalui jadual arahan armada.
Artikel yang bagus dan dijelaskan dengan baik terima kasih Ana.
Terima kasih kepada anda, salam!
Yang benar adalah bahawa saya menyukainya, dijelaskan dengan sangat baik dan kelihatan sangat bagus ... Saya lebih baik menjimatkan sumber daya 😛