Arasy of the Tides / Throne of the Tides Heroic and Normal Guide

Takhta Air Pasang Ini adalah penjara bawah tanah untuk pemain tahap 80-82 dan merupakan sebahagian dari kompleks Abyssal Maw. Kawasan ini terletak di Vashj'ir dan walaupun terdapat dua pintu masuk, pada masa ini hanya satu yang masih terbuka.

Walaupun di bawah air, penjara bawah tanah berlaku di gua bawah air. Ini adalah kawasan yang dibina dengan baik secara estetik dan dengan beberapa pertemuan unik, di mana kita harus membunuh Nagas dan beberapa hamba Dewa Lama.

Arasy of the Tides / Throne of the Tides Entrance

Puan Naz'jar

  • tahta-pasang-wanita-nazjar

    kesihatan: 1,787,160 - 3,734,730

  • Nivel:82 / 87
  • Kemahiran:
    • Spora kulat: Melancarkan spora jamur yang mematikan pada pemain rawak yang meletup pada hentaman dalam radius 5 meter. Mana-mana pemain dalam bulatan itu akan mengambil 10,000 kerosakan Alam setiap 3 saat selama 15 saat.

    • Geyser: Memanggil geyser di lokasi pemain rawak. Selepas 5 saat, geyser meletus, menyebabkan 23750-26250 titik kerosakan Frost dan mengetuk semua musuh dalam jarak 5 meter.

    • Letupan kejutan: Menyerang sasaran dengan bolt kilat, berurusan antara 33,250 dan 36,750 / 141,375 dan 158,625 Titik kerosakan alam.

    • Penyiram: Membuat pusaran air berputar yang secara berkala merobohkan musuh dalam radius 0 yard. Selain itu, pusaran air akan memesongkan semua mantra yang dilemparkan di kastor dan menyebabkan semua serangan jarak jauh hilang. Berlangsung 1 min.

Puan Naz'jar Dia adalah bos pertama dari penjara bawah tanah Throne of Tides. Pada awal pertarungan, bar bilik akan ditutup sehingga sebelum memulakan pertarungan.

Naga ini mempunyai beberapa kebolehan yang cukup ingin tahu. Kemahiran yang paling berbahaya adalah tanpa keraguan Letupan kejutan, kemampuan yang mesti terganggu dalam semua kes yang mungkin untuk mengelakkan kerosakan yang berlebihan. Di samping itu, sepanjang pertempuran dia akan meletakkan Geyser di bawah pemain bahawa selepas kira-kira 5 saat, tiang air akan meletup dan perlu dijauhkan sebelum itu berlaku. Terakhir, Lady Naz'jar akan menggunakan Spora Cendawan semasa pertempuran. Ini perlahan dan jelas menuju ke arah pemain jadi kami akan berusaha menghindarinya dengan segala cara.

Pada 66% dan 33% kesihatannya, dia akan membungkus diri dengan Penyiram dan dua Penyihir Tempest Laut dan Naga Honor Guard akan muncul. Yang penting, ada kemungkinan menggunakan sebarang bentuk kawalan orang ramai dengan mereka. Kedua-dua penyihir menggunakan serangan dan rantai kilat, jadi adalah idea yang baik untuk membunuhnya di hadapan Pengawal yang menyerang jarak dekat. Yang ini akan memarahi kesihatan 30% walaupun tidak terlalu banyak masalah. Lady Naz'jar akan berada di Penyiram selama 1 minit atau lebih awal, jika kita menamatkan Nagas. Ini mesti mati sebelum berakhir atau kita mungkin menghadapi masalah.

Perbezaan dalam mod kepahlawanan

Dalam mod kepahlawanan, semasa anda menggunakan Geyser, serangkaian kemunculan air muncul yang harus kita hindari. Selain itu, Letupan kejutan Ini benar-benar mematikan bagi sebuah tangki jadi mesti terganggu jika anda tidak mahu ia mati tidak dapat dipulihkan.

Panglima Ulthok / Panglima Ulthok

  • tahta-pasang suruhan-panglima-ulthok

    kesihatan: 1,116,975 - 4,149,700

  • Nivel:82 / 87
  • Kemahiran:
    • Kutuk keletihan: Kutuk sasaran rawak. Mengurangkan kelajuan pergerakan dan tergesa-gesa sebanyak 50%. Berlanjutan 15 saat.

    • Fisur gelap: Ulthok menghancurkan tanah di depannya, memberikan 56,550 hingga 63,450 titik kerosakan Bayangan kepada semua musuh dalam jarak 7 meter dari titik benturan. Selain itu, celah gelap terbuka di lokasi benturan, memberikan 9,425-10,575 titik kerosakan Bayangan sesaat kepada semua musuh dalam jarak 5 meter. Retakan ini berlangsung 1 minit terbuka.

    • Kesal: Ulthok mengamuk, meningkatkan semua kerosakan Fizikal ditangani sebanyak 50% selama 10 saat.

    • Picit: Rebut pemain rawak dan tekan mereka, menyebabkan 5,000 / 12,500 Titik kerosakan bayangan sesaat selama 6 saat.

Tepat selepas Lady Naz'jar kita akan menghadapi yang tidak berwajah ini.

Kemahiran yang paling ketara dalam pertempuran ini adalah Fisur gelap, yang akan sering digunakan oleh Ulthok. Tangki dan jarak dekat DPS mereka harus menjauhinya menjauh darinya sebaik sahaja dia mula membuangnya kerana kemungkinan besar biarkan mereka mati. Adalah lebih baik jika tangki menggerakkannya secara berkala di sekitar bilik untuk mengelakkan terkena seberat mungkin. Sudah tentu, tidak ada yang harus memijak Rift yang dia tinggalkan di tanah, jika tidak, dia akan mengalami banyak kerosakan.

Semasa pertempuran, Ulthok akan memarahi selama 10 menangani kerosakan tangki yang ketara. Sekiranya tangki itu "melawak" anda di sekitar bilik, ia akan mengelakkan sebahagian besar kerosakan ini. Jika tidak, dia harus menggunakan beberapa kemampuan pertahanan untuk menjadikan detik-detik ini lebih tertahankan.

Penyembuh mesti memastikan kesihatan pemain tetap tinggi jika tidak ketika berada di Ulthok memerah kepada pemain (atau dirinya sendiri), dia boleh mati. Juga, kapan pun mereka boleh, mereka harus menghilangkan kesan Kutuk keletihan.

Perbezaan dalam mod kepahlawanan

Dalam mod Heroic, celah tumbuh tanpa henti di seluruh ruangan. Dengan cara ini, kedudukan menjadi mustahak kerana ruangan akan kehabisan ruang. Sekiranya tidak melakukan kerosakan yang cukup, akan tiba masanya mustahil untuk meneruskan perjuangan.

Erunak Stonespeaker & Domur Ghur'sha / Erunak Stonespeaker & Mindbender Ghur'sha

  • takhta-pasang-erunak-batu-pembicara-mindbender

    kesihatan: 1,787,160 - 4,979,640

  • Nivel:84 / 87
  • Kemahiran:
    • Erunak Stonespeak Menguasai:
      • Pelepasan lava: Melancarkan lava cair pada sasaran rawak, berurusan dengan 18,850-21,150 / 56,991 dan 63,891 titik kerosakan Api dan membuangnya kembali.

      • Serpihan tanah: Lemparkan garis lonjakan ke arah pemain rawak. Ketika lonjakan sampai ke tujuan mereka, mereka meletup ke dalam satu set lonjakan yang lebih besar, memberikan 1,885-2,115 titik kerosakan setiap 0.5 saat kepada semua musuh dalam jarak 5 meter.

      • Percikan Magma: Menangani antara 18,850 hingga 21,150 titik kerosakan Kebakaran di kerucut di hadapan Erunak. Selain itu, sasaran akan mengambil 2000 kerosakan kebakaran sesaat selama 10 saat.

      • Serangan Ember: Menangani kerosakan senjata 100% sebagai kerosakan Api dan menimpa sasaran dengan Ember Strike. Kesan ini berkaitan antara 1,885 dan 2,115 titik kerosakan Kebakaran setiap kali sasaran mengambil kerosakan jarak dekat. Berlanjutan 10 saat.

    • Ghur'sha yang dominan
      • Menyerap sihir: Mindbender dilindungi dalam perisai yang menyerap semua kerosakan ejaan. Semua kerosakan diserap, menyembuhkan anda selama tiga kali ganda dari jumlah yang diserap. Berlangsung 3 / 5 saat.

      • Hamba: Melompat di kepala pemain rawak dan memikatnya. Mangsa akan mengalami peningkatan kesihatan, kerosakan dan penyembuhan sementara masih segar. Kesan ini berlangsung 30 / 60 beberapa saat atau sehingga kesihatan mangsa turun di bawah 50%.

      • Kabus mental: Memanggil kabus seluas 10 meter di sekitar Ghur'sha Mindbender. Semua musuh di dalam kabus tidak akan dapat menyerang atau melemparkan mantra dan akan melakukan kerosakan antara 471 hingga 528 Bayangan setiap 0,5 saat ketika berada di dalam. Berlanjutan 20 saat.

      • Penderitaan yang tidak dapat dilupakan: Menyebabkan semua musuh di sekitarnya menderita kesakitan yang luar biasa, menyebabkan 1,885-2,115 titik kerosakan Bayangan sesaat selama 10 saat.

Semasa kita memasuki bilik, kita akan melihat bahawa Erunak Stone Talker (akan terdengar kepada anda jika anda telah melakukan misi Vashj'ir) mempunyai gurita di kepalanya. Ini membuatnya memusuhi kita sehingga kita harus menggoyangkannya untuk menghilangkan parasit.

Tangki harus merebutnya dan meletakkannya dengan punggungnya ke kumpulan yang lain seperti yang ada Percikan Magma, mempengaruhi semua pemain di hadapannya, dengan cepat dapat merosakkan kesihatan parti. Di samping itu, anda akan menggunakan Pelepasan lava y Serpihan tanah menentang pemain secara rawak dengan melemparkannya ke belakang, mengganggu mantra. Juga, Erunak akan menggunakan Serangan Ember melawan tangki, meninggalkannya kesan ajaib yang mesti dikeluarkan oleh penyembuh sebanyak mungkin.

Setelah kita membuang 50% kesihatannya, sotong akan melompat dari kepala Erunak, membebaskannya dari kawalannya. Daripada menolong kita menyelesaikan pekerjaan, dia akan berlutut di lantai jadi jangan mengharapkan apa-apa darinya.

Kami akan segera mengetahui apa yang anda suka Hamba kepada rakyat. Dia akan memilih pemain rawak dan dia akan diletakkan di kepalanya. Pemain ini akan meningkatkan kesihatannya dan kita harus mengurangkannya sebanyak 50% jika kita mahu dia menyingkirkannya. Semua kerosakan yang kita lakukan kepada

Selagi dia tidak memperbudak siapa pun, dia akan melancarkan Penderitaan yang tidak dapat dilupakan mempengaruhi semua pemain. Di samping itu, ia akan meletakkan Kabus mental di bawah. Anda perlu mengeluarkannya dengan cepat agar jarak dekat DPS tidak dipaksa untuk tinggal di dalamnya.
Akhirnya, kita harus sedar Menyerap sihir Oleh kerana apa-apa kerosakan sihir yang kita lakukan kepadanya akan menyembuhkannya, meningkatkan jangka masa pertarungan. Kesan ini dapat dihilangkan.

The Dominently akan memperbudak pemain rata-rata 3 kali sebelum dikalahkan.

Ozumat

  • tahi-pasang surut-ozumat

    kesihatan: ???

  • Nivel:84 / 87
  • Masa mengamuk: 5 minit

Ozumat adalah pertempuran yang pelik, dan ini adalah yang terakhir yang akan kita lihat di penjara bawah tanah ini. Semasa kita masuk, kita akan melihat Neptulon yang, walaupun merupakan salah satu unsur yang tidak berkuasa, tidak menentang kita dan akan membantu kita dalam memerangi Ozumat. Ini tidak lain adalah Gurita yang terus mengelilingi gua.

Ini adalah pertempuran yang jelas terbahagi kepada tiga fasa.

Fasa 1

Pada fasa ini murlocs kecil akan muncul dari kedalaman dan sesekali kecil yang tidak berwajah kecil. Mereka akan cuba menyerang Neptulon dan tidak terlalu banyak melakukan kerosakan. DPS dapat melibatkan mereka dengan mudah tanpa memerlukan bantuan dari tangki. Kadang-kadang Behemoth Ruthless (lebih besar tanpa wajah) akan muncul yang perlu disisipkan dan dipindahkan di sekitar bilik kerana ia mengalami serangan yang menghantam tanah dengan melakukan kerosakan sekitar 25,000 titik.

Fasa 2

Murlocs dari kedalaman dan juga raksasa tidak akan muncul lagi. Sebaliknya, Beasts dan 3 Vicious Lashers akan bertelur. Yang terakhir akan menyalurkan sesuatu ke Neptulon, meninggalkannya sama sekali tidak berguna dan menimbulkan kerosakan sedikit demi sedikit. Sekiranya kita terlalu lama untuk membunuh mereka, kita bukan saja mendekati waktu mengamuk, tetapi Neptulon juga akan binasa.

Ini adalah fasa yang paling rumit tanpa diragukan lagi kerana Tank harus mengurus memindahkan binatang dan kemungkinan besar Behemoth yang tidak dapat dilupakan masih hidup. DPS harus fokus untuk menjatuhkan Lashers (mereka tidak perlu diselenggarakan) dengan cepat walaupun mereka juga harus melepaskan beberapa berat tangki yang akan menyebabkan berbagai Blight Beasts mengejar anda.
Seolah-olah itu tidak cukup, Ozumat akan muncul di tempat kejadian, mengabdikan dirinya untuk membuang genangan tinta ke tanah yang harus kita hindari agar tidak mendapat kerosakan tambahan.

Sebaik sahaja kita selesai dengan Vicious Lashers, kita akan beralih ke fasa 3.

Fasa 3

Sebaik sahaja Neptulon membebaskan dirinya dari penculiknya, dia akan menggunakan kumpulan itu Kekuatan Gelombang. Tumbuh dengan pesat dan mendapat peningkatan kesihatan dan kerosakan yang besar. Fasa ini menjadi perlumbaan DPS kerana Ozumat akan dilancarkan Ozumat Blight seluruh lantai. Pada awalnya memberikan 200 mata tetapi ini menumpuk hingga 200 kali, sehingga mustahil untuk sembuh.

Namun, dengan manfaat dan kerosakan kesihatan yang kita dapat, tidak sukar untuk mencapai akhir pertemuan dan menjatuhkan Ozumat. Perkara yang sukar adalah untuk mengorientasikan diri kerana watak kita banyak berkembang dan kita tidak terbiasa dengannya.

Video Dungeon

[notis] Di penjara bawah tanah ini terdapat pencapaian yang dapat membantu anda mendapatkan Drake Batu Berapi. Sekiranya anda memerlukan sedikit pertolongan untuk mencapai pencapaian, jangan ragu untuk mengunjungi kami Panduan Wira Cataclysm. [/ notis]


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.