Panduan Heroik Zul'Aman

Lama dahulu Zul'Jin, Panglima perang Suku Amani dikalahkan oleh kumpulan petualang tetapi pasukan baru telah menguasai kubu Amani, Puak Zandalar.

Vol'jin, pemimpin suku Blackspear, merekrut pasukan lawan untuk menangkis kebangkitan besar-besaran puak pejuang Troll ini yang ingin membalas dendam terhadap Manusia dan Peri atas apa yang mereka lakukan terhadap mereka pada masa lalu. Zul'Jin akan menerima sebarang pertolongan, baik dari Gerombolan atau Perikatan.

Sedikit sejarah

Anda mungkin berminat untuk mengetahui bagaimana Zul'Aman kembali, apa latar belakangnya sekarang setelah Zul'jin dikalahkan? Secara ringkas, kami akan cuba menerangkannya.

Berabad-abad yang lalu, Peri dan Manusia Tinggi bekerjasama untuk mengalahkan kerajaan Zul'Aman dan hampir memadamkan troll. Sekarang, kawasan kecil di Timur Laut Lordaeron adalah sisa dari semua yang pernah menduduki empayar troll. Selama bertahun-tahun, troll melepaskan tuntutan pengembangan mereka dan, walaupun mereka melindungi wilayah kecil mereka dengan kerja kisi yang melampau, mereka belum maju satu inci lagi sejak itu. Semasa pengasingan mereka, mereka mengabdikan diri untuk menyembah dewa-dewa leluhur yang hanya ada sedikit data.

Walaupun Empayar hancur pada zaman dahulu, mereka selalu menguasai hutan mereka, yang dikenali sebagai Zul'Aman tetapi secara diam-diam, mereka selalu merindukan lebih banyak perkara dan tidak melupakan apa yang manusia dan bunian lakukan terhadap mereka. Dengan Lordaeron dan Quel'Thalas dalam reruntuhan dan dunia dalam kekacauan berterusan, Raja Rastakhan, raja semua troll, telah memanggil semua suku troll untuk menyatukan semua troll di bawah panji Zandalari dan bangkit dari abu mereka. wilayah.

Perikatan dan Gerombolan berada dalam bahaya dan harus melawan mereka di Zul'Aman dan Zul'Gurub. Vol'jin, yang juga dipanggil oleh Raja, bertindak sebagai penyusup dan menyusup pasukannya di antara Zandalari untuk memudahkan serangan itu.

Dengan bantuan Zandalari, pasukan Amani yang habis telah disatukan kembali di bawah pemimpin baru dan sengit: Daakara.

 

Panduan ini menunggu kemas kini lengkap. Pertemuan tidak banyak berubah dalam PTR dari versi biasa, dan kemampuannya kelihatan sama. Nantikan.

 

Akilson

Akil'zon

  • kesihatan:
  • Nivel: 87
  • Kemahiran:
    • Panggil kilat: Menangani antara 28,500 hingga 31,500 titik kerosakan alam.

    • Gangguan statik: Menimbulkan 35,000 Kerosakan alam kepada musuh di suatu kawasan dan meningkatkan Kerosakan alam sebanyak 25% selama 20 saat.

    • Ribut elektrik: Ribut petir mengelilingi pemain, merosakkan sekutu sasaran di luar mata ribut. Kerosakan meningkat dari masa ke masa.

    • Mencengkam: Dicengkam oleh helang anda perlahan-lahan dicekik tepat pada waktunya. Menimbulkan kerosakan 4% setiap saat sehingga helang atau pemain mati.

Akil'zon adalah perlawanan yang cukup menyeronokkan dan ia mempunyai beberapa persamaan dengan perlawanan terakhir Vortex Pinnacle. Perlindungan kerosakan alam boleh membantu. Perlu diingatkan bahawa jika pemain tidak memasuki platform sebelum bermulanya pertarungan, mereka akan ditinggalkan tanpa dapat turut serta.

Pemain-pemain mesti dipisahkan Untuk mengelakkan Gangguan statik Kerosakan pesta kerana ia bukan sahaja menangani kerosakan tetapi meningkatkan kerosakan elektrik yang dibawa ke semua pemain berhampiran pemain yang terkena.

Sepanjang keseluruhan perjumpaan, seekor helang akan muncul yang akan merebut pemain dan mengangkutnya ke seberang platform menangani kerosakan. Semua DPS harus fokus untuk mengakhirinya sehingga DPS / Heal dapat kembali berperang secepat mungkin. Harus diingat bahawa pemain dapat terus melakukan kerosakan dan penyembuhan dan sangat disarankan agar dia melakukannya, terutama dalam kes penyembuh. Di samping itu, helang akan mengganggu pemain yang mempunyai kesihatan yang sedikit dan mereka akan jatuh dengan kemahiran kawasan pemain.

Akhirnya, pemain akan bangkit mencipta Ribut elektrik di sekelilingnya. Pemain mesti berdiri di bawah pemain untuk mengelakkan banyak kerosakan elektrik.

Pertempuran tidak boleh terlalu banyak masalah dan mungkin yang paling mudah di penjara bawah tanah.

nalorakk

nalorakk

  • kesihatan:
  • Nivel: 87
  • Kemahiran:
    • Fasa troll
      • Pukulan kejam: Serangan kejam yang mengabaikan perisai. Menangani antara 78,000 hingga 82,000 titik kerosakan fizikal.

      • Gelombang: Menagih musuh yang paling jauh, melakukan kerosakan fizikal sebanyak 34,125 hingga 35,875 titik. Juga meningkatkan kerosakan fizikal yang diambil sebanyak 500% selama 20 saat.

    • Fasa Beruang

Nalorakk adalah pertempuran yang cukup mudah. Tangki harus diletakkan di tengah pelantar sementara DPS jarak jauh dan penyembuh berada jauh. Pemain terjauh akan menjadi sasaran oleh Gelombang menangani banyak kerosakan dan meninggalkan kesan yang menjengkelkan yang sangat meningkatkan kerosakan yang diterima sehingga jika dipukul lagi dengan kesan ini, pemain akan mati. Untuk mengelakkan kematian, pemain harus berpusing dengan cara yang tidak selalu memukul pemain yang sama. Maksudnya, setelah pemain terkena, mereka akan berada dekat dengan tangki untuk mengelakkannya terkena serangan lagi.

Dengan kesihatan sekitar 60%, Nalorakk akan berubah menjadi Beruang dan berhenti mengecas pemain. Kami hanya perlu mengetahui bila anda akan menggunakan Raungan memekakkan telinga kerana akan mengganggu semua mantra, mencegah mantra dilemparkan. Ini amat menyakitkan bagi penyembuh jika sesuai dengan Slash yang merosot.

Pada 30% ia akan bergantian bentuknya sekurang-kurangnya beberapa kali dan kita hanya perlu sedar.

janalai

Jan'alai

  • kesihatan: 5,394,000
  • Nivel: 87
  • Kemahiran:
    • Nafas nyala: Menangani 15,000 kerosakan kebakaran pada musuh di kerucut di depan Jan'alai.

    • Bom api: Jan'alai melemparkan banyak bom api ke atas mezbah. Beberapa saat kemudian, mereka akan meletup, dengan kerosakan antara 73,125 dan 76,875 titik pada sesiapa sahaja yang tersisa di dalamnya.

    • Panggil Pembiak Amanihi: Memanggil dua penternak Amanihi yang akan mula membuka telur di sisi mezbah.

    • Amanihi Dragonhawk Hatchling
      • Gegaran api: Menangani 23,125-26,875 titik kerosakan pada musuh dan meningkatkan kerosakan Api mereka sebanyak 5% selama 8 saat. Tumpukan hingga 50 kali.

Pertempuran ini hampir sama dengan yang asli. Terdapat telur di kedua sisi platform yang akan diusahakan oleh penternak. Sekiranya kita membunuh kedua-dua penternak, semua telur akan meletup ketika Jan'alai mencapai 35% kesihatan yang menambahkan kesulitan yang tidak perlu. Oleh itu, setiap kali penternak muncul, kita akan membunuh satu dan membiarkan yang lain melakukan tugasnya, membunuh Dragonhawks yang muncul di kawasan. Sekiranya anda merasa sangat terharu, anda boleh menggunakan Frost Traps untuk melambatkannya dan menyelesaikannya tanpa mencapai kumpulan.

Sementara itu, Jan'alai akan sering menggunakannya Nafas nyala meninggalkan nyala api yang baik dari tanah, yang jelasnya, kita harus menjauh. Sesekali, ia akan muncul Bom api di seluruh pelantar. Mereka sangat kelihatan dan, setelah beberapa lama, mereka akan meletup dengan banyak kerosakan. Selagi anda tidak tinggal di kawasan kuning bom, anda akan selamat dari kerosakan.

Hallazzi

Hallazzi

  • kesihatan:
  • Nivel: 87
  • Kemahiran:
    • Fasa troll
      • Kegilaan: Meningkatkan kelajuan serangan Halazzi sebanyak 60%.

      • Totem air: Memanggil totem air selama satu minit yang mengembalikan 5% mana dan kesihatan ke unit berdekatan setiap 2 saat.

    • Fasa Lynx
      • Perisai pecah: Menghancurkan perisai musuh, mengurangkannya sebanyak 10% selama 8 saat.

      • Rentetan Lynx: Memanggil totem air selama satu minit yang mengembalikan 5% mana dan kesihatan ke unit berdekatan setiap 2 saat.

      • Totem Kilat Rosak: Menangani antara 9,500 dan 10,500 Kerosakan alam pada sasaran.

Perjuangan menentang Halazzi terdiri daripada dua fasa.

Pada yang pertama, kita akan melihat bentuk avatarnya (yang terdapat dalam gambar). Semasa fasa ini, Halazzi akan memanggil a Totem air yang akan menyembuhkan anda. Kita boleh membunuhnya atau menjauh dari kawasan penyembuhan totem.

Pada 66% dan 33%, Halazzi akan berpisah dari semangat lynx dan kita akan melihat troll di dalamnya dan juga Lynx. Lynx tidak mempunyai Jadual ancaman sehingga akan menyerang pemain secara rawak. Seluruh DPS harus fokus pada Lynx pada tahap ini sehingga dia dipaksa kembali ke tubuh Halazzi. Kita harus memberi perhatian Totem Kilat Rosak ketika melancarkan sepantas kilat yang melompat antara sasaran. Ini adalah fasa yang cukup kuat untuk disembuhkan kerana kerosakan Lynx yang tidak terkawal, walaupun dapat dikurangkan dengan penyembuhan kawasan selagi pesta itu tetap bersama.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • kesihatan:
  • Nivel: 87
  • Kemahiran:
    • Kuasa longkang: Mengurangkan tenaga semua musuh yang berdekatan, mengurangkan kerosakan yang ditanggung oleh 1% dan meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh Malacrass sebanyak 1%.

    • Muat turun Semangat: Melancarkan peluru berpandu sihir gelap pada musuh berdekatan, menangani kerosakan Shadow.

    • Menghisap jiwa: Keluarkan jiwa target dan kirimkan ke Malacrass, memberikan anda kekuatan selama 30 saat.

Malacrass disertai oleh dua lagi musuh. Salah satu daripadanya mesti dikawal semasa anda selesai dengan yang lain untuk mengelakkan masalah. Kereta kebal mesti mengawalnya agar tidak menyerang pemain lain.Setelah satu jatuh, anda mesti menyingkirkan yang lain.

Sebaik sahaja mereka mati, anda mesti fokus pada Malacrass. Dia Muat turun Semangat sangat menjengkelkan untuk penyembuh kerana ia memberikan banyak kerosakan bayangan kepada semua pemain. Di samping itu, troll menggunakan kemampuan yang disebut Drain Power yang meningkatkan kerosakannya sebanyak 1% dan mengurangkan kekuatan kita sebanyak 1%, menjadikan pertempuran lebih sukar ketika berjalan. Namun, ini bukan kemampuan terpenting dari Melaka.

Kekuatan utamanya ialah Menghisap jiwa yang membolehkannya menggunakan kemahiran dari kelas lain, menimbulkan cabaran baru setiap kali anda menghadapinya. Strategi terbaik adalah menghentikan semua kemungkinan serangan dan / atau menghilangkan kesannya, terutama yang menyembuhkan. Berhati-hatilah kerana, jika anda mempunyai Death Knight, dia dapat mengaktifkannya Tanda darah Dan, jika anda menyerangnya, dia akan sembuh banyak untuk setiap pukulan yang diterimanya.

daakara

daakara

  • kesihatan: 6,639,000
  • Nivel: 87
  • Kemahiran:
    • Puting beliung: Serang musuh yang berdekatan dengan angin puting angin yang menyebabkan 110% kerosakan biasa.

    • Pelepasan yang menyakitkan: Serangan berdarah yang menyebabkan sasaran berdarah hingga sembuh sepenuhnya. Menangani 7,500 mata kerosakan setiap 5 saat sehingga sembuh.

    • Bentuk helang: Daakara disemai dengan semangat Helang.

      • Ribut tenagaMenciptakan ribut tenaga yang menakutkan yang bertindak balas terhadap pemain musuh, meletupkan mereka dengan elektrik ketika mereka membuat mantra, menyebabkan 12,000 kerosakan Alam pada kastor yang mengeja.

      • Totem kilat: Memanggil Lightning Totem yang secara berkala merosakkan pemain berdekatan. Berlanjutan 30 saat.

      • Summon Taufan: Memanggil siklon di seluruh pelantar.

    • Bentuk beruang: Daakara dijiwai dengan semangat Beruang.

      • Kelumpuhan progresif: Mempengaruhi semua pemain berdekatan dengan kelumpuhan progresif yang akan tersekat jika tidak dikeluarkan dalam masa 6 saat.

      • Gelombang: Menagih musuh, melakukan kerosakan fizikal sebanyak 34,125 hingga 35,875 mata. Selain itu, kerosakan fizikal yang ditanggung oleh sasaran meningkat 500% selama 20 saat.

      • Hampir terjerumus: Serangan tangki dengan serta-merta, menyebabkan kerosakan normal sebanyak 115%. Ia dapat digunakan kapan saja, bahkan setelah sasaran mengelak. Serangan ini tidak dapat disekat, dihindari, atau dikahwini.

    • Bentuk Dragonhawk: Daakara disemai dengan semangat Dragonhawk.

      • Tiang api: Buat tiang api di platform.

      • Pusing api: Anda berputar dengan menyemburkan api ke semua musuh yang berdekatan dan meningkatkan kerentanan mereka terhadap sihir Api.

      • Nafas nyala: Menangani kerosakan antara 19,500 dan 20,500 titik api kepada musuh dalam kerucut di hadapan Daakara.

    • Bentuk Lynx: Daakara disemai dengan semangat Lynx.

      • Perlumbaan LynxMenyerang musuh, melakukan kerosakan fizikal 9,500 hingga 10,500 titik dan menyebabkan mereka berdarah 50,000 titik kerosakan tambahan selama 10 saat.

      • Paw Wrath: Serang ke sasaran, mengejutkan mereka dan melakukan serangan cepat.

Daakara adalah pertempuran yang sangat mirip dengan pertempuran Zul'Jin.

Dia memulakan pertarungan dengan bentuk trollnya dan, selama pertarungan, dia akan mengubah bentuk dua kali menjadi salah satu avatar yang telah kita kalahkan secara rawak.

Eagle

Daakara akan melahirkan 5 siklon yang, walaupun tidak bergerak, akan mengubah kedudukannya setiap beberapa saat. Ini menembak sinar pemain yang berdekatan sehingga anda tidak perlu menghampirinya. Sebaik sahaja Totem kilatPastikan anda menghabisinya.

Oso

Apabila Daakara berubah menjadi beruang, dia akan menagih pelakon secara rawakGelombang pada pemain seperti Nalorak semasa menggunakan Hampir terjerumus di Tangki. Penyembuh mesti berwaspada untuk mengelakkan semua orang lumpuh oleh Kelumpuhan progresif.

Lynx

Semasa fasa ini, dua lynx muncul dan bos akan berubah menjadi lynx secara bergantian. Kedua-dua bobcats yang lebih kecil mesti dihilangkan dengan cepat untuk mengurangkan kerosakan pada tangki dan pemain Perlumbaan Lynx e Paw Wrath. Sementara itu Daakara akan mengenakan bayaran kepada pemain secara rawak sehingga meninggalkan kesan pendarahan. Sangat kuat untuk sembuh.

Dragonhawk

Diubah menjadi Dragonhawk, Daakara akan memuntahkannya Nafas nyala pada pemain, meninggalkan api di tanah dari mana kita harus menjauh. Di samping itu, ia akan memanggilTiang apioleh platform untuk dihindari. Hampir semua kerosakan mudah dielakkan.

Rampasan

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass daakara

 

Video

Artikel yang Berkaitan


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.