Panduan Rogue PvE

Saya bawa satu tangan anda Panduan Rogue untuk PvE. Panduan yang akan melayani anda dengan pelbagai cara:

Sekiranya anda bukan penyangak membacanya anda mungkin lupa idea bahawa penyangak adalah yang paling mudah dari semua kelas, bahawa kita hanya mempunyai dua butang; kami adalah kelas yang memerlukan kasih sayang, dedikasi, belajar dan banyak kerja. Sudah tentu itu adalah penyangak yang baik.
Sekiranya anda mahu membuat penyangak
Ini akan menunjukkan kepada anda kualiti dan objektif yang harus anda tetapkan sebagai matlamat anda. 
Sekiranya anda penyangak
Tanpa banyak idea (kerana saya berada di tahap 70 dan tidak tahu apa yang harus saya lakukan) panduan ini akan menunjukkan kepada anda semua yang boleh anda lakukan dengan watak anda dan mengambil kira semua yang anda perlukan.
Dan jika anda penyangak digunakan dan hebat, ia juga akan membantu anda, sebagai "panduan di sisi katil" untuk membantu anda dalam memilih permata, profesi dan banyak lagi.

Sebagai Panduan untuk PvE yang satu ini, kita akan merangkumi dua cabang Dps PvE secara menyeluruh: Pertempuran dan Pencabutan.

Saya harap anda menyukainya dan, terutamanya, ia berguna untuk anda.

Panduan dikemas kini kepada 3.3.

Isi kandungan

(klik pada mereka untuk pergi terus ke bahagian yang diinginkan)

The Rogues

Apakah kita?

Kami adalah sejenis "Kerosakan Murni." Mengapa saya tidak mengatakan DPS tulen? Matlamat anda, sebagai penyangak, harus melakukan kerosakan sebanyak mungkin, ini adalah Total Damage Done, bukan Damage per Second. Anda akan mempunyai rakan serbuan, terutama kastor yang akan mempunyai DPS yang tinggi. Saya tidak mengatakan bahawa tidak penting, saya tidak mengatakan bahawa anda lupa DPS, bagaimanapun, semakin tinggi dps anda juga menjadi kerosakan total anda. Tetapi kedua-dua perkara ini tidak selari. Lebih kurang dengan Rogues.

Penyangak yang menembak tiga pengkritik pada awal pertarungan cenderung memimpin dps, tetapi juga akan menduduki tempat teratas dalam senarai pembunuh. Kami adalah kulit, kami adalah scrum, kami adalah kombinasi yang buruk untuk menerima lebih daripada satu tamparan. Sebanyak mana yang kami harapkan, kami bukan kereta kebal, jika anda mahu membuat tangki menjadi satu (saya melakukannya). Perkara yang paling penting adalah: tetap hidup, kerosakan dan, terutama sekali, terus hidup.

Kita Kerosakan. Kami tidak mempunyai apa-apa lagi untuk menyumbang kepada serangan itu dan jika kami tidak melakukannya dengan baik, kami tidak akan menjadi apa-apa. Kami tidak mempunyai faedah atau aset atau liabiliti untuk menyumbang kepada satu kumpulan, walaupun kami selalu dapat membantu dengan mengawal musuh yang tidak mengerti yang menyerang mereka yang tidak seharusnya. Kemudian, mungkin anda harus memilih antara menyakiti atau menjaga seseorang tetap hidup. Ramai di antara anda akan berfikir "Itu tangki, jangan keliru", ya, pasti. Tetapi bolehkah anda membiarkan penyembuh mati mengetahui bahawa itu akan menjadi kematian besar, dengan tidak berhenti melakukan kerosakan? Anda harus memikirkannya.

Tetapi kita di sini untuk meningkatkan kerosakan kita, bukan? Mari teruskan.

Apa yang anda perlu tahu

Saya membawakan beberapa petua asas yang cepat dan paling penting yang harus anda ketahui sebelum memulakan model penyangak anda.

  • Jangan membuat kumpulan atau kumpulan mati kerana anda.
  • Jangan mati. Kecuali jika dengan peraturan ini anda melanggar yang pertama.
  • Sentiasa jaga diri anda Buat mincemeat.
  • Jangan memaksimumkan tenaga anda. Tenaga maksimum adalah tenaga yang terbuang.
  • Had Kepakaran adalah 26. Lebih dari itu tidak berguna.
  • Senjata Utama: Lambat (kerosakan lebih tinggi) - Racun sekejap.
    Senjata Sekunder: Cepat (laju) - Racun yang mematikan.
    * Untuk Mutilation Rogues, anda harus memilih keris dengan DPS tertinggi untuk tangan utama anda. Sekiranya anda mempunyai dua dengan DPS yang sama gunakan yang lebih perlahan di tangan utama.
  • Gunakan semua "cooldowns" anda seboleh-bolehnya dan bukan pertarungan di mana anda memerlukan dps maksimum pada saat tertentu dalam pertarungan. Jangan gunakannya segera setelah memulakan pergaduhan atau anda boleh mengambil ancaman dan mati.
  • La Tergesa-gesa ia adalah kumulatif. Menggunakan Adrenalin Rush dan / atau Flurry of Steel dan / atau Potensi Tergesa-gesa dan / atau Darah / Heroisme akan memberi anda peningkatan DPS. Walaupun tidak perlu jika anda berada di had tergesa-gesa.

Mutilasi atau Berjuang?

Pelajari dengan teliti dua bentuk pertempuran, bakat, putaran mereka dan senjata khusus sehingga anda dapat memilih cabang yang paling sesuai dengan cara anda bermain. Biasanya pemusnahan dalam pertempuran statik cenderung sedikit mengatasi Pertempuran. Tetapi Combate mempunyai fleksibiliti yang lebih besar.

Senjata adalah faktor pembatas dalam memilih salah satu daripada dua pengkhususan penyangak, pengkhususan anda mesti berputar di sekitarnya.

Dalam setiap dua bahagian tersebut kami akan menerangkan apa objektif, putaran, racun, senjata, konfigurasi bakat dan petua untuk pengkhususan itu. Di bahagian kemudian kita akan membincangkan permata, pesona, profesi, mesin terbang, perhiasan, faedah serbuan ...

Pencacatan

Matlamat pengkhususan mutilasi adalah untuk memaksimumkan kerosakan pada satu sasaran dengan meningkatkan kerosakan racun. Pada masa ini Rogue of Mayhem mesti dihiasi dengan permata Attack Power dan Attack Power / Haste untuk meningkatkan kerosakan racun melalui kekuatan serangan dan serangan senjata. Anda harus menjauhkan diri dari Penembusan Perisai sebanyak mungkin, itu tidak memberi manfaat kepada kerosakan racun secara mutlak, apatah lagi, ia boleh menyebabkan beberapa masalah dengan apa yang biasanya disebut Had Kritikal (topi).

Setelah perubahan negatif pada pengganda daya serangan racun, menggunakan dua belati cepat akan kehilangan dps.

Sebaliknya, Vigor BUKAN bakat yang harus anda gunakan dalam pengkhususan berorientasikan PvE anda. Ini tidak akan memberi anda penjanaan semula tenaga yang lebih banyak, dan sebagai pemusnahan, anda tidak perlu bimbang tentang had tenaga (atau sekurang-kurangnya anda tidak seharusnya jika anda memainkannya dengan betul). Satu-satunya perkara yang dapat memberi anda semangat adalah serangan istimewa pada awal pertarungan.

Senjata dan Racun untuk Penyangak Penyalahgunaan

Belati dengan DPS lebih tinggi di tangan utama, belati cepat di sekunder.

Belati Lebih Cepat: Racun yang Mematikan.
Belati Sekunder: Racun Segera.

Putaran

  • Pastikan musuh terus berdarah (Pecah, Luka Dalam, Rend…)
  • Ia bermula dengan Hunger for Blood.
  • Bila-bila masa anda boleh, aktifkan Buat Picadillo secepat mungkin.
  • Gunakan Hilanglah bila-bila masa yang anda boleh untuk mengaktifkan buff Exterminate.
  • Aktifkan Kelaparan untuk Darah.
  • Aktifkan Make Hash dan simpan.
  • Setiap empat titik kombo membuang Poison.
  • Gunakan Rahsia Perdagangan bila boleh, terutamanya dengan dua tingkat 10 keping.

Tetapan Bakat

Mutilasi hanya mempunyai satu konfigurasi yang dapat dilaksanakan:

Mutilasi 51/18/2
Power Attack dan Attack Power / Haste Permata.

talent_mutilation_assassination_ picaro


Klik untuk membesarkan

Pertempuran

Matlamat pengkhususan Tempur adalah untuk meningkatkan kerosakan pada kulit sementara, pada masa yang sama, memberi anda pilihan untuk melakukan kerosakan letupan atau kawasan yang baik. Walaupun dalam pertempuran, secara teorinya, Mutilation adalah pengkhususan terbaik, Combat akan memberi anda kelebihan tertentu dalam pertemuan di mana kerosakan letupan adalah penting. Adrenalin Rush dan Multi Kill yang dipasangkan dengan Steel Flurry adalah gabungan yang mematikan.

Penyangak tempur idealnya harus mencapai had Penetrasi Armor minimum (dengan atribut gear dan permata) menggunakan pernafasan Penetrasi. Angka berubah banyak dengan manik-manik yang berbeza, tetapi mempunyai 700 hingga 750 Penembusan akan membuat anda stabil. Anda juga boleh mencapai had maksimum dengan peralatan yang baik dan perhiasan Kehendak Deathbringer.

Sekiranya anda mempunyai senjata yang baik, pertempuran dapat menjadi pengkhususan yang paling layak dan kuat yang dapat anda andalkan dalam pertemuan tertentu.

Senjata dan Racun untuk Combat Rogue

Pedang / kapak senjata utama, senjata penumbuk, tongkat. Terutama senjata perlahan.
Pedang / kapak senjata sekunder, keris atau senjata penumbuk. Terutama senjata pantas.

Senjata Utama: Racun Segera.
Senjata sekunder: Racun Maut.

Putaran

  • Mulakan dengan mengaktifkan Buat Picadillo seboleh-bolehnya dan aktifkan.
  • Gunakan semua cooldown anda seboleh-bolehnya. Pembunuhan Pelbagai dengan Steel Flurry, Steel Flurry dengan Adrenalin Rush adalah kombinasi yang berguna. Multiple Killer Adrenalin Rush tidak digalakkan kerana anda akan membuang banyak tenaga semasa Multi Killing sedang menyelesaikan.
  • Aktifkan Make Hash, tidak kira berapa banyak kombo yang anda gunakan.
  • Dengan lima titik kombo, dia membuang Eviscerate.
  • Rahsia Perdagangan bila ada, terutamanya dengan dua tingkat 10 keping.

Nota: putaran kegemaran saya ialah: 3 titik kombo yang saya coretkan Make Hash, 5 titik kombo saya melemparkan Rupture, lihat jika Make Hash masih aktif, maka anda boleh terus ke Poison, Eviscerate atau Break, ketika pertarungan berlangsung. Sekiranya anda melihat bahawa dia akan mati dan anda mempunyai lebih banyak musuh di dekatnya, aktifkan semula Make Mince anda sehingga dengan yang berikutnya anda boleh bermula dengan Break atau Eviscerate. Anda boleh memberikan komen anda dalam komen.

Tetapan Bakat

Walaupun hanya ada satu pengaturan, anda harus ingat senjata yang anda gunakan. Mari lihat bakat asas dan kemudian apa yang harus anda ubah bergantung pada mana yang anda gunakan.

Tempur 20/51/0
Pengkhususan yang lebih serba boleh.
Permata Ketangkasan atau Kekuatan Serangan / Haste, Penembusan Armor / Haste.

picaro_combat_talents


Klik untuk membesarkan

Jika anda menggunakannya senjata penumbuk dan / atau belati anda mesti menggunakan lima mata yang ada di Cut and Slice dalam bakat Tempur Seterusnya.
Jika anda menggunakannya maces anda boleh menggunakan lima mata Slice dan Slice dalam bakat Pengkhususan Mace.

Peralatan

Senarai objek

Mengikut skor mereka, di sini anda mempunyai senarai dengan semua bahagian sehingga anda dapat melihatnya dengan teratur dan dapat meningkatkan pasukan anda mengikut kemungkinan anda.

Pencacatan
Pertempuran

Peralatan yang optimum

Pencacatan

DPS: 13.682

Profesion: Perhiasan dan Kejuruteraan (pam dan pemecut hyperdrive)

Peralatan:

Senjata: Penyakit paru-paru (heroik)
Senjata: Penindas Jantung (heroik)
Dilempar: Pisau Terbang Gluth (heroik)
Helmet: Helmet Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Leher: Cakar Kejam Sindragosa (heroik)
Bahu: Shadowblade Pauldrons yang dikuduskan (heroik)
Cap: Jubah Ripper Shadow Chamber (heroik)
Dada: Ikfirus 'Sack of Wonders (heroik)
Pergelangan tangan: Wristguards Toskk's Ultimate (heroik)
Tangan: Gauntlets Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Pinggang: Astrylian Sutured Cinch (heroik)
Kaki: Lekapan Shadowblade yang dilindungi (heroik)
Kaki: Kasut Bulu Beku (heroik)
Jari: Ashen Band Pembalasan Tak Terbatas
Jari: Jalur Boss Colossus (heroik)
Alat pernafasan: Kekejian kecil dalam balang (heroik)
Alat pernafasan: Kehendak Deathbringer (heroik)

Permata dan pesona:

Double Kemarahan.
Permata prismatik di dada.
3 +34 Permata Tergesa-gesa (Mata Naga Pantas).
11 +20 Permata Tergesa-gesa (Amber King Pantas).
6 permata +20 Attack Power dan +10 Haste (Ametrin penuh).
Serang kekuatan dan permata Haste pada yang merah dan Haste pada yang lain.
Makanan Tergesa-gesa: Stik selimut Imperial.

Pertempuran

DPS: 13.480

Profesion: Perhiasan dan Kejuruteraan (pam dan pemecut hyperdrive)

Peralatan:

Senjata: Bilah Racun Darah (heroik)
Senjata: Scourge Whelpling War Kapak (heroik)
Senjata api: Pelempar Stake (heroik)
Helmet: Helmet Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Leher: Cakar Kejam Sindragosa (heroik)
Bahu: Shadowblade Pauldrons yang dikuduskan (heroik)
Cap: Kerajinan Vereesa
Dada: Pelindung Payudara Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Pergelangan tangan: Wristguards Ultimate Toskk (heroik)
Sarung tangan: Sarung Tangan Rahsia Aldriana (heroik)
Pinggang: Astrylian Sutured Cinch (heroik)
Kaki: Lekapan Shadowblade yang dilindungi (heroik)
Kaki: Kasut Bulu Beku (heroik)
Jari: Ashen Band Pembalasan Tak Terbatas
Jari: Cincin Sapphire Frostbreed (heroik)
Alat pernafasan: Kekejian kecil dalam balang (heroik)
Alat pernafasan: Kehendak Deathbringer (heroik)

Permata dan pesona:

Double Kemarahan.
Permata prismatik di tali pinggang.
3 permata Penembusan Armor +34 (Mata Naga Patah).
2 permata Kepakaran +10 dan Penarafan +10 Hit (Ametrine Ketepatan).
3 permata +20 Attack Power dan +10 Hit Rating (Ametrin murni).
12 permata Penembusan Armor +20 (Ruby Kardinal Patah).
Makanan Penembusan Armor: Badak lezat.

Profesion

Senarai profesion mengikut penilaiannya berdasarkan utiliti semasa menilai penyangak:

Glyphs

Pencacatan

Pertempuran

Pesona dan peningkatan

permata

Barang habis pakai

Kelebihan dan kelebihan band

Sumber utama: Jerit Elit y iri hati.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   penceroboh kata

    Ini adalah idea saya atau gambar-gambar itu saling bertukar antara mutilasi / pertempuran, buat kesimpulan ini dari keterangan yang dibuat sebagai panduan serangan