Saya bawa satu tangan anda Panduan Rogue untuk PvE. Panduan yang akan melayani anda dengan pelbagai cara:
Sekiranya anda bukan penyangak membacanya anda mungkin lupa idea bahawa penyangak adalah yang paling mudah dari semua kelas, bahawa kita hanya mempunyai dua butang; kami adalah kelas yang memerlukan kasih sayang, dedikasi, belajar dan banyak kerja. Sudah tentu itu adalah penyangak yang baik.
Sekiranya anda mahu membuat penyangak Ini akan menunjukkan kepada anda kualiti dan objektif yang harus anda tetapkan sebagai matlamat anda.
Sekiranya anda penyangak Tanpa banyak idea (kerana saya berada di tahap 70 dan tidak tahu apa yang harus saya lakukan) panduan ini akan menunjukkan kepada anda semua yang boleh anda lakukan dengan watak anda dan mengambil kira semua yang anda perlukan.
Dan jika anda penyangak digunakan dan hebat, ia juga akan membantu anda, sebagai "panduan di sisi katil" untuk membantu anda dalam memilih permata, profesi dan banyak lagi.
Sebagai Panduan untuk PvE yang satu ini, kita akan merangkumi dua cabang Dps PvE secara menyeluruh: Pertempuran dan Pencabutan.
Saya harap anda menyukainya dan, terutamanya, ia berguna untuk anda.
Panduan dikemas kini kepada 3.3.
Isi kandungan
(klik pada mereka untuk pergi terus ke bahagian yang diinginkan)
- The Rogues
- Mutilasi atau Berjuang?
- Peralatan
- Profesion
- Glyphs
- Pesona dan peningkatan
- permata
- Barang habis pakai
- Kelebihan dan kelebihan band
The Rogues
Apakah kita?
Kami adalah sejenis "Kerosakan Murni." Mengapa saya tidak mengatakan DPS tulen? Matlamat anda, sebagai penyangak, harus melakukan kerosakan sebanyak mungkin, ini adalah Total Damage Done, bukan Damage per Second. Anda akan mempunyai rakan serbuan, terutama kastor yang akan mempunyai DPS yang tinggi. Saya tidak mengatakan bahawa tidak penting, saya tidak mengatakan bahawa anda lupa DPS, bagaimanapun, semakin tinggi dps anda juga menjadi kerosakan total anda. Tetapi kedua-dua perkara ini tidak selari. Lebih kurang dengan Rogues.
Penyangak yang menembak tiga pengkritik pada awal pertarungan cenderung memimpin dps, tetapi juga akan menduduki tempat teratas dalam senarai pembunuh. Kami adalah kulit, kami adalah scrum, kami adalah kombinasi yang buruk untuk menerima lebih daripada satu tamparan. Sebanyak mana yang kami harapkan, kami bukan kereta kebal, jika anda mahu membuat tangki menjadi satu (saya melakukannya). Perkara yang paling penting adalah: tetap hidup, kerosakan dan, terutama sekali, terus hidup.
Kita Kerosakan. Kami tidak mempunyai apa-apa lagi untuk menyumbang kepada serangan itu dan jika kami tidak melakukannya dengan baik, kami tidak akan menjadi apa-apa. Kami tidak mempunyai faedah atau aset atau liabiliti untuk menyumbang kepada satu kumpulan, walaupun kami selalu dapat membantu dengan mengawal musuh yang tidak mengerti yang menyerang mereka yang tidak seharusnya. Kemudian, mungkin anda harus memilih antara menyakiti atau menjaga seseorang tetap hidup. Ramai di antara anda akan berfikir "Itu tangki, jangan keliru", ya, pasti. Tetapi bolehkah anda membiarkan penyembuh mati mengetahui bahawa itu akan menjadi kematian besar, dengan tidak berhenti melakukan kerosakan? Anda harus memikirkannya.
Tetapi kita di sini untuk meningkatkan kerosakan kita, bukan? Mari teruskan.
Apa yang anda perlu tahu
Saya membawakan beberapa petua asas yang cepat dan paling penting yang harus anda ketahui sebelum memulakan model penyangak anda.
- Jangan membuat kumpulan atau kumpulan mati kerana anda.
- Jangan mati. Kecuali jika dengan peraturan ini anda melanggar yang pertama.
- Sentiasa jaga diri anda Buat mincemeat.
- Jangan memaksimumkan tenaga anda. Tenaga maksimum adalah tenaga yang terbuang.
- Had Kepakaran adalah 26. Lebih dari itu tidak berguna.
- Senjata Utama: Lambat (kerosakan lebih tinggi) - Racun sekejap.
Senjata Sekunder: Cepat (laju) - Racun yang mematikan.
* Untuk Mutilation Rogues, anda harus memilih keris dengan DPS tertinggi untuk tangan utama anda. Sekiranya anda mempunyai dua dengan DPS yang sama gunakan yang lebih perlahan di tangan utama.
- Gunakan semua "cooldowns" anda seboleh-bolehnya dan bukan pertarungan di mana anda memerlukan dps maksimum pada saat tertentu dalam pertarungan. Jangan gunakannya segera setelah memulakan pergaduhan atau anda boleh mengambil ancaman dan mati.
- La Tergesa-gesa ia adalah kumulatif. Menggunakan Adrenalin Rush dan / atau Flurry of Steel dan / atau Potensi Tergesa-gesa dan / atau Darah / Heroisme akan memberi anda peningkatan DPS. Walaupun tidak perlu jika anda berada di had tergesa-gesa.
Mutilasi atau Berjuang?
Pelajari dengan teliti dua bentuk pertempuran, bakat, putaran mereka dan senjata khusus sehingga anda dapat memilih cabang yang paling sesuai dengan cara anda bermain. Biasanya pemusnahan dalam pertempuran statik cenderung sedikit mengatasi Pertempuran. Tetapi Combate mempunyai fleksibiliti yang lebih besar.
Senjata adalah faktor pembatas dalam memilih salah satu daripada dua pengkhususan penyangak, pengkhususan anda mesti berputar di sekitarnya.
Dalam setiap dua bahagian tersebut kami akan menerangkan apa objektif, putaran, racun, senjata, konfigurasi bakat dan petua untuk pengkhususan itu. Di bahagian kemudian kita akan membincangkan permata, pesona, profesi, mesin terbang, perhiasan, faedah serbuan ...
Pencacatan
Matlamat pengkhususan mutilasi adalah untuk memaksimumkan kerosakan pada satu sasaran dengan meningkatkan kerosakan racun. Pada masa ini Rogue of Mayhem mesti dihiasi dengan permata Attack Power dan Attack Power / Haste untuk meningkatkan kerosakan racun melalui kekuatan serangan dan serangan senjata. Anda harus menjauhkan diri dari Penembusan Perisai sebanyak mungkin, itu tidak memberi manfaat kepada kerosakan racun secara mutlak, apatah lagi, ia boleh menyebabkan beberapa masalah dengan apa yang biasanya disebut Had Kritikal (topi).
Setelah perubahan negatif pada pengganda daya serangan racun, menggunakan dua belati cepat akan kehilangan dps.
Sebaliknya, Vigor BUKAN bakat yang harus anda gunakan dalam pengkhususan berorientasikan PvE anda. Ini tidak akan memberi anda penjanaan semula tenaga yang lebih banyak, dan sebagai pemusnahan, anda tidak perlu bimbang tentang had tenaga (atau sekurang-kurangnya anda tidak seharusnya jika anda memainkannya dengan betul). Satu-satunya perkara yang dapat memberi anda semangat adalah serangan istimewa pada awal pertarungan.
Senjata dan Racun untuk Penyangak Penyalahgunaan
Belati dengan DPS lebih tinggi di tangan utama, belati cepat di sekunder.
Belati Lebih Cepat: Racun yang Mematikan.
Belati Sekunder: Racun Segera.
Putaran
- Pastikan musuh terus berdarah (Pecah, Luka Dalam, Rend…)
- Ia bermula dengan Hunger for Blood.
- Bila-bila masa anda boleh, aktifkan Buat Picadillo secepat mungkin.
- Gunakan Hilanglah bila-bila masa yang anda boleh untuk mengaktifkan buff Exterminate.
- Aktifkan Kelaparan untuk Darah.
- Aktifkan Make Hash dan simpan.
- Setiap empat titik kombo membuang Poison.
- Gunakan Rahsia Perdagangan bila boleh, terutamanya dengan dua tingkat 10 keping.
Tetapan Bakat
Mutilasi hanya mempunyai satu konfigurasi yang dapat dilaksanakan:
Mutilasi 51/18/2
Power Attack dan Attack Power / Haste Permata.
Pertempuran
Matlamat pengkhususan Tempur adalah untuk meningkatkan kerosakan pada kulit sementara, pada masa yang sama, memberi anda pilihan untuk melakukan kerosakan letupan atau kawasan yang baik. Walaupun dalam pertempuran, secara teorinya, Mutilation adalah pengkhususan terbaik, Combat akan memberi anda kelebihan tertentu dalam pertemuan di mana kerosakan letupan adalah penting. Adrenalin Rush dan Multi Kill yang dipasangkan dengan Steel Flurry adalah gabungan yang mematikan.
Penyangak tempur idealnya harus mencapai had Penetrasi Armor minimum (dengan atribut gear dan permata) menggunakan pernafasan Penetrasi. Angka berubah banyak dengan manik-manik yang berbeza, tetapi mempunyai 700 hingga 750 Penembusan akan membuat anda stabil. Anda juga boleh mencapai had maksimum dengan peralatan yang baik dan perhiasan Kehendak Deathbringer.
Sekiranya anda mempunyai senjata yang baik, pertempuran dapat menjadi pengkhususan yang paling layak dan kuat yang dapat anda andalkan dalam pertemuan tertentu.
Senjata dan Racun untuk Combat Rogue
Pedang / kapak senjata utama, senjata penumbuk, tongkat. Terutama senjata perlahan.
Pedang / kapak senjata sekunder, keris atau senjata penumbuk. Terutama senjata pantas.
Senjata Utama: Racun Segera.
Senjata sekunder: Racun Maut.
Putaran
- Mulakan dengan mengaktifkan Buat Picadillo seboleh-bolehnya dan aktifkan.
- Gunakan semua cooldown anda seboleh-bolehnya. Pembunuhan Pelbagai dengan Steel Flurry, Steel Flurry dengan Adrenalin Rush adalah kombinasi yang berguna. Multiple Killer Adrenalin Rush tidak digalakkan kerana anda akan membuang banyak tenaga semasa Multi Killing sedang menyelesaikan.
- Aktifkan Make Hash, tidak kira berapa banyak kombo yang anda gunakan.
- Dengan lima titik kombo, dia membuang Eviscerate.
- Rahsia Perdagangan bila ada, terutamanya dengan dua tingkat 10 keping.
Nota: putaran kegemaran saya ialah: 3 titik kombo yang saya coretkan Make Hash, 5 titik kombo saya melemparkan Rupture, lihat jika Make Hash masih aktif, maka anda boleh terus ke Poison, Eviscerate atau Break, ketika pertarungan berlangsung. Sekiranya anda melihat bahawa dia akan mati dan anda mempunyai lebih banyak musuh di dekatnya, aktifkan semula Make Mince anda sehingga dengan yang berikutnya anda boleh bermula dengan Break atau Eviscerate. Anda boleh memberikan komen anda dalam komen.
Tetapan Bakat
Walaupun hanya ada satu pengaturan, anda harus ingat senjata yang anda gunakan. Mari lihat bakat asas dan kemudian apa yang harus anda ubah bergantung pada mana yang anda gunakan.
Tempur 20/51/0
Pengkhususan yang lebih serba boleh.
Permata Ketangkasan atau Kekuatan Serangan / Haste, Penembusan Armor / Haste.
Jika anda menggunakannya senjata penumbuk dan / atau belati anda mesti menggunakan lima mata yang ada di Cut and Slice dalam bakat Tempur Seterusnya.
Jika anda menggunakannya maces anda boleh menggunakan lima mata Slice dan Slice dalam bakat Pengkhususan Mace.
Peralatan
Senarai objek
Mengikut skor mereka, di sini anda mempunyai senarai dengan semua bahagian sehingga anda dapat melihatnya dengan teratur dan dapat meningkatkan pasukan anda mengikut kemungkinan anda.
Peralatan yang optimum
Pencacatan
DPS: 13.682
Profesion: Perhiasan dan Kejuruteraan (pam dan pemecut hyperdrive)
Peralatan:
Senjata: Penyakit paru-paru (heroik)
Senjata: Penindas Jantung (heroik)
Dilempar: Pisau Terbang Gluth (heroik)
Helmet: Helmet Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Leher: Cakar Kejam Sindragosa (heroik)
Bahu: Shadowblade Pauldrons yang dikuduskan (heroik)
Cap: Jubah Ripper Shadow Chamber (heroik)
Dada: Ikfirus 'Sack of Wonders (heroik)
Pergelangan tangan: Wristguards Toskk's Ultimate (heroik)
Tangan: Gauntlets Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Pinggang: Astrylian Sutured Cinch (heroik)
Kaki: Lekapan Shadowblade yang dilindungi (heroik)
Kaki: Kasut Bulu Beku (heroik)
Jari: Ashen Band Pembalasan Tak Terbatas
Jari: Jalur Boss Colossus (heroik)
Alat pernafasan: Kekejian kecil dalam balang (heroik)
Alat pernafasan: Kehendak Deathbringer (heroik)
Permata dan pesona:
Double Kemarahan.
Permata prismatik di dada.
3 +34 Permata Tergesa-gesa (Mata Naga Pantas).
11 +20 Permata Tergesa-gesa (Amber King Pantas).
6 permata +20 Attack Power dan +10 Haste (Ametrin penuh).
Serang kekuatan dan permata Haste pada yang merah dan Haste pada yang lain.
Makanan Tergesa-gesa: Stik selimut Imperial.
Pertempuran
DPS: 13.480
Profesion: Perhiasan dan Kejuruteraan (pam dan pemecut hyperdrive)
Peralatan:
Senjata: Bilah Racun Darah (heroik)
Senjata: Scourge Whelpling War Kapak (heroik)
Senjata api: Pelempar Stake (heroik)
Helmet: Helmet Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Leher: Cakar Kejam Sindragosa (heroik)
Bahu: Shadowblade Pauldrons yang dikuduskan (heroik)
Cap: Kerajinan Vereesa
Dada: Pelindung Payudara Shadowblade yang dikuduskan (heroik)
Pergelangan tangan: Wristguards Ultimate Toskk (heroik)
Sarung tangan: Sarung Tangan Rahsia Aldriana (heroik)
Pinggang: Astrylian Sutured Cinch (heroik)
Kaki: Lekapan Shadowblade yang dilindungi (heroik)
Kaki: Kasut Bulu Beku (heroik)
Jari: Ashen Band Pembalasan Tak Terbatas
Jari: Cincin Sapphire Frostbreed (heroik)
Alat pernafasan: Kekejian kecil dalam balang (heroik)
Alat pernafasan: Kehendak Deathbringer (heroik)
Permata dan pesona:
Double Kemarahan.
Permata prismatik di tali pinggang.
3 permata Penembusan Armor +34 (Mata Naga Patah).
2 permata Kepakaran +10 dan Penarafan +10 Hit (Ametrine Ketepatan).
3 permata +20 Attack Power dan +10 Hit Rating (Ametrin murni).
12 permata Penembusan Armor +20 (Ruby Kardinal Patah).
Makanan Penembusan Armor: Badak lezat.
Profesion
Senarai profesion mengikut penilaiannya berdasarkan utiliti semasa menilai penyangak:
- ??????? Kejuruteraan (hanya jika anda dapat memperkenalkan bom saronit mengikut putaran anda)
Anda boleh mengikuti kami Panduan Kejuruteraan untuk mendaki profesion ini. - Perhiasan (Panduan Perhiasan)
- Smithy (Panduan pandai besi)
- Kerja kulit (Panduan Kerja Kulit)
- Pesona (Panduan Memikat y rasa tidak senang hati)
- Prasasti (Panduan Pendaftaran)
- Alkimia (Panduan Alkimia)
- Kedai penjahit (Panduan Menjahit)
Glyphs
Pencacatan
- Glyphs Sublime (gunakan tiga daripada empat di bawah)
- Glyph kecil (anda boleh menambah sepertiga pilihan anda)
Pertempuran
- Glyphs Sublime (gunakan tiga daripada empat di bawah)
- Glyph kecil (anda boleh menambah sepertiga pilihan anda)
Pesona dan peningkatan
- Pesona dan Peningkatan Umum
- Arma
Senjata Enchant - Berkobar-kobar
Senjata Enchant - Mongoose - Ketua: Arcanum of Torment
- Bahu: Prasasti Kapak Besar
- Dada: Dada Enchant - Statistik Kuat
- Cap:
Jubah Enchant - Ketangkasan Utama
Jubah Enchant - Kelajuan Lebih Besar - Bracer: Enchant Bracer - Serangan Lebih Besar
- Sarung tangan: Sarung Tangan Enchant - Pencincang
- seluar: Perisai Kaki Skala Ais
- But:
Enchant Boots - Ice Walker
Enchant Boots - Feline Swiftness - Tali pinggang: Tali Pinggang Abadi
- Arma
- Pesona dan peningkatan khusus untuk profesi
- Kerja kulit: Lapisan Bulu Kuasa Serangan
- Pendaftaran: Prasasti Kapak Sarjana
- Pesona: Enchant Ring - Serangan
- Smithy:
Alur gelang tangan
Alur dengan sarung tangan - Kejuruteraan:
Pemecut berkelajuan tinggi
Nitro meningkatkan
Pangkalan kain yang fleksibel - Kedai penjahit: Sulaman pelindung pedang
permata
- meta: Earthsiege Diamond yang tiada henti
- Prismatik: Air mata mimpi buruk
- Rojas:
Ruby Kardinal yang halus
Ruby Kardinal yang cemerlang
Ruby Kardinal Patah
Ruby Kardinal tepat - Kuning:
Ametrin tangan kanan
Ametrin penuh
Ametrine Ketepatan
Ametrin murni - Biru: Tiada, gunakan teropong untuk mengaktifkan matlamat.
- Joyería:
Mata Naga halus
Mata Naga Bersinar
Mata Naga Patah
Mata Naga tepat
Barang habis pakai
- Jar: Kelalang Kemarahan Tidak Terbatas
- Elixir:
Elixir of Wrath
Elixir Ketangkasan Perkasa - Makanan:
Makanan Megamamut
Ikan kala jengking utara
Dragonfin yang dihitamkan - Ramuan: Laju Kepantasan
Kelebihan dan kelebihan band
- Keuntungan Perisai Unggul:
Perisai berpecah (pejuang perlindungan)
Paparkan perisai (pemalsuan penyangak) - Faedah Perisai Bawah:
Api Faerie (baki druid)
Kutukan melulu (np) - Kelebihan kelemahan fizikal:
Pertarungan buas (pertempuran penyangak)
Kegilaan berdarah (senjata pejuang) - Keuntungan tergesa-gesa:
Cakar berais yang bertambah baik (frost kematian ksatria)
Totem Windfury (dukun bertambah baik)
Bentuk Moonkin yang diperbaiki (baki druid)
Pembalasan diberikan (pembalasan paladin) - Peluang Serangan Kritikal:
Pemimpin pek (druid tempur liar)
Kebiasan (pejuang kemarahan)
Hati tentera salib (pembalasan paladin)
Totem murka (dukun tempur unsur)
Guru Keracunan (pembunuhan penyangak) - Faedah Kekuatan Serangan:
Keberkatan Mungkin Lebih Besar (pembalasan paladin)
Jeritan pertempuran (pejuang kemarahan) - Manfaat peningkatan peratusan Attack Power:
Kemarahan dilepaskan (dukun bertambah baik)
Mungkin Kekejian (kesatria kematian darah)
Trueshot Aura (pemburu tujuan) - Manfaat kerosakan pendarahan:
Kusut (kucing) (druid tempur liar)
Trauma (senjata pejuang) - Manfaat kerosakan:
Inspirasi sengit (pemburu penguasaan binatang)
Teguran yang dikuduskan (pembalasan paladin) - Faedah Peratusan Atribut:
Berkat raja yang lebih besar (perlindungan paladin) - Manfaat Meningkatkan Atribut:
Tanda Liar (pemulihan druid) - Manfaat kekuatan dan ketangkasan:
Totem Angkatan Bumi (dukun bertambah baik)
Tanduk musim sejuk (frost kematian ksatria)
Sumber utama: Jerit Elit y iri hati.
Ini adalah idea saya atau gambar-gambar itu saling bertukar antara mutilasi / pertempuran, buat kesimpulan ini dari keterangan yang dibuat sebagai panduan serangan