Mistweaver Monk 6.2 - Panduan PvE

Panduan Mistweaver Monk 6.2

Selamat datang ke Panduan Mistweaver Monk untuk PvE. Nama saya ialah Aquilon dan ketika ini saya bermain di Colinas Pardas. Dalam panduan ini saya akan menerangkan perubahan yang paling penting dalam patch 6.2 di Mistweaver Monk, dan bagaimana memanfaatkan sepenuhnya penyembuh hebat ini.

Rahib Mistweaver

Ketika, berabad-abad yang lalu, para pandaren menderita di bawah kuk mogu, para bhikkhu inilah yang membawa harapan pada masa depan yang nampaknya suram. Kerana larangan penggunaan senjata yang dikenakan oleh tuannya, pandaren ini memilih untuk fokus memanfaatkan chi mereka dan belajar bertempur tanpa pertandingan senjata. Ketika kesempatan datang untuk melancarkan revolusi, mereka cukup terlatih untuk menghilangkan kuk penindasan.

Perubahan pada patch 6.2

Semasa patch 6.2, Mistweaver Monk tidak mengalami perubahan langsung di kelasnya, walaupun perubahan umum pada bhikkhu itu mempengaruhi dia dalam Style of the Crane yang diselesaikan dengan mengubah kerosakan kemampuan tertentu.

  • Serangan harimau Tidak lagi mencetuskan dari serangan balas, tetapi memberi peluang 35% peningkatan multistrik semasa aktif (turun dari 25%).
  • Tendangan gelap memberikan kerosakan 10% lebih banyak.
  • Tendangan matahari terbit memberikan kerosakan 10% lebih banyak.
  • Telapak harimau memberikan kerosakan 20% lebih banyak.

Bakat

Untuk mengoptimumkan penyembuhan kita semaksimum mungkin perlu mengubah bakat tertentu sesuai dengan pertemuan. Pembinaan bakat berikut digunakan dalam kebanyakan situasi. Ingatlah untuk selalu membawa Tertulis dari akal yang jernih untuk menukar bakat mengikut perjumpaan.

bakat sami mistweaver

Lv 15

  • Tergesa-gesa: Membolehkan kita menggunakan Gulung 3 kali dan mengurangkan cooldownnya.
  • Harimau harimau: Kami berjalan 70% lebih cepat selama 6 saat dan ia menghilangkan semua rooting dan brek.
  • Momentum: Semasa kita menggunakan Gulung Kami memperoleh 25% kelajuan pergerakan selama 10 saat, kesannya bertambah. Bakat pasif.

Pilihan ini mempengaruhi pergerakan kita. Bakat yang paling banyak digunakan dalam kebanyakan pertemuan serbuan adalah Tergesa-gesa, walaupun perbezaan antara bakat sangat kecil kerana pergerakan biksu sangat luas dengan salah satu dari 3 bakat tersebut.

Lv 30

  • Gelombang chi: Serangan / penyembuhan yang melambung antara sekutu dan musuh hingga 7 kali. Musuh rosak dan sekutu disembuhkan.
  • Sfera Zen: Bola yang dipanggil pada sekutu atau pada kita yang merosakkan musuh berdekatan dan menyembuhkan sasaran persahabatan dari masa ke masa. Apabila tempohnya habis atau kesihatan turun di bawah 35%, ia meletup, menyembuhkan semua sekutu berdekatan. Berlanjutan 16 saat
  • Chi Burst: Buang bola ke garis depan yang maju 40 meter dalam garis lurus, menyembuhkan sekutu di jalannya dan merosakkan musuh.

Kami akan mengubah bakat ini sedikit bergantung pada pertemuan. Sekiranya kita akan sembuh dalam kumpulan kita akan memilih Chi Burst sekiranya sekutu kita akan tetap bersama u Gelombang chi adakah kumpulan itu akan terus tersebar.

Lv 45

  • Pukulan kuat: Semasa menggunakan Kacau kami menghasilkan tambahan chi sekali setiap 15 saat. Sekiranya kita mempunyai chi lengkap, gunakan sfera chi di tanah. Bakat pasif.
  • Kenaikan: Meningkatkan penjanaan semula tenaga sebanyak 15%, semangat sebanyak 10%, dan had chi sebanyak 1. Bakat pasif.
  • Chi Brew: Anda menjana 2 Titik Chi dan 1 Caj sebanyak teh mana. Tumpukan hingga 2 kali dan mempunyai cooldown 1 minit.

Dalam pemilihan bakat ini, kita akan sentiasa memikul Chi Brew kerana ia memberi kita banyak teh mana, menghasilkan titik Chi dan mempunyai cooldown yang cukup baik. Bakat yang sangat berguna untuk mendapatkan chi dengan cepat untuk menghabiskan sejumlah inspirasi tambahan.

Lv 60

  • Cincin kedamaian: Membuat cincin pada kita atau sekutu yang melumpuhkan musuh dalam gelanggang selama 3 saat dan menyerang pemain.
  • Gelombang Caj Lembu: Memanggil lembu yang maju dalam garis lurus, memukau musuh di jalannya selama 3 saat.
  • Sapu kaki: Stun semua sasaran di sekitar anda dalam jarak 5 meter selama 5 saat.

Kami akan sentiasa membawa Sapu kaki, adalah kawalan orang ramai yang paling berkesan dari kumpulan bakat ini.

Lv 75

  • Elixirs of Healing: Menggunakan ramuan menyembuhkan kita selama 15%. Apabila kesihatan kita berada di bawah kesihatan 35%, kita juga akan sembuh 15%. Ia hanya boleh berlaku sekali setiap 18 saat. Bakat pasif.
  • Mengurangkan kerosakan: Ini memberi kita tambahan 3 caj yang dapat mengurangkan kerosakan yang diterima sebanyak 50% jika kerosakan sama dengan 15% atau lebih dari kesehatan kita.
  • Sihir kabur: Mengurangkan kerosakan sihir yang diambil sebanyak 90% selama 6 saat.

Kami akan mengubah gabungan bakat ini bergantung pada pertemuan. Sekiranya bos yang akan kita hadapi menggunakan kemahiran kerosakan sihir, kita akan melakukannya Sihir kabur, sebaliknya jika anda menggunakan kemahiran kerosakan fizikal yang akan kami gunakan Mengurangkan kerosakan.

Lv 90

  • Angin Jade Bergegas: Mengganti Tendangan Kren Berputar. Memanggil angin puting beliung di sekitar kita, merosakkan semua sasaran dalam jangkauan dan menyembuhkan semua sekutu dalam jarak dekat. Semasa puting beliung aktif kita boleh menggunakan kemampuan lain.
  • Panggil Xuen, Harimau Putih: Anda memanggil Xuen. Haiwan peliharaan ini akan berjuang di sisi kita selama 45 saat.
  • Chi torpedo: Mengganti Gulung. Anda menyembuhkan sekutu di jalan anda dan merosakkan musuh.

Talian bakat ini juga akan berubah bergantung pada pertempuran. Sekiranya kumpulan itu akan tetap bersama atau perlu berkumpul untuk bertahan dari kerosakan besar yang akan kita gunakan Angin Jade Bergegas. Sekiranya kumpulan ini tidak akan bersatu sepanjang pertarungan, kami akan melakukannya Panggil Xuen, Harimau Putih untuk menolong kerosakan.

Lv 100

  • Nafas Naga: Patung Jade Dragon anda menarik nafas penyembuhan dari kedudukannya ke posisi anda, menyembuhkan semua sekutu di jalannya dalam kerucut 20 meter setiap saat selama 10 saat.
  • Letupan Chi: Mengonsumsi 1 hingga 4 chi, semakin banyak chi yang dimakan, semakin banyak kesannya dan semakin berkesan. Mengganti Tendangan gelap dalam gaya kren yang ditentukan ..
  • Kelam kabut: Jampi anda Memperbaharui kabus mempunyai 3 caj dan penyembuhannya meningkat sebanyak 15%. Jampi anda Tendangan matahari terbit  mempunyai 3 caj dan kerosakannya meningkat sebanyak 50%.

Dalam bakat-bakat ini kita akan hampir selalu memikul Kelam kabut, terutamanya di patch terakhir ini kerana bonus tahap 18 yang memberi manfaat kepada kita melalui kabus yang baru. Nafas Naga Ini hanya akan berguna dalam pergaduhan di mana kumpulan mesti berkumpul untuk kerosakan besar kira-kira setiap 1 minit setengah bertepatan dengan CD kemampuan ini, suatu keadaan yang tidak akan kita lihat dalam hampir semua pertemuan di Hellfire Citadel.

Kami tidak akan pernah menggunakan Letupan Chi kerana perbelanjaan chi anda menghalang kami untuk menggunakan Untuk inspirasi merosakkan faedah tahap 18.

 

Glyphs

Inilah glif yang paling berguna bagi Mistweaver Monk. Saya tidak menamakan glyphs kecil kerana ia estetik.

  • Glyph of Renewing Mist: Glif ini meningkatkan jarak lompatan sebanyak Memperbaharui kabus. Kami akan sentiasa memikulnya.
  • Glyph dari Directed Eject: Membolehkan kita menggunakan Mengusir kerosakan pada sekutu menyembuhkan mereka separuh daripada yang akan menyembuhkan kita Kerana kita akan menggunakan Mengusir kerosakan sering mendapat chi dan banyak kali penyembuhan tidak digunakan pada kita kita akan selalu melaksanakannya.
  • Glyph of Comforting Mist: Ini akan memberi kita keuntungan yang meningkatkan kelajuan pergerakan kita sebanyak 60% untuk setiap saat yang telah kita salurkan Kabus yang selesa. Ia sangat praktikal dalam pertempuran yang sangat mudah alih.
  • Glyph of Debugging: Membolehkan kita mempunyai 2 beban Debugging sebagai pertukaran untuk meningkatkan cooldownnya selama 4 saat. Berguna dalam perjumpaan di mana kita harus menghilangkan banyak.
  • Glyph of Debugging: Menyembuhkan 4% kesihatan sasaran yang kita hilangkan. Berguna untuk menghilangkan debuff yang menyebabkan kerosakan yang tinggi.
  • Glyph of Death's Touch: Hapuskan perbelanjaan 3 chi dari ejaan kami Sentuhan kematian, sebagai gantinya meningkatkan cooldownnya selama 2 minit. Berguna untuk menangani kerosakan pada bos di bawah 10% kesihatan tanpa mengeluarkan mata chi tersebut.

Statistik

Semangat> Intelek> Multistrike> Kritikal> Serbaguna> Tergesa-gesa> Penguasaan

  • Sejak Patch 6.1, Mistweaver Monk memerlukan Spirit kerana jumlah Mana Mana yang dihasilkan semula adalah 200% Spirit.
  • Multistrike akan menjadi statistik sekunder yang paling berharga. Ini akan menyebabkan semua penyembuh kita berpeluang untuk sembuh semula pada 30% dari penyembuhan asal. Apa lagi Memperbaharui kabusTendangan matahari terbit mempunyai kebarangkalian sama dengan multi-hit untuk tidak dihabiskan ketika menggunakannya membolehkan kita membuang lebih banyak Memperbaharui kabus daripada biasa.
  • Kritikal akan menjadi statistik sekunder kedua yang paling berharga. Pengaruh Crit Chance Mendapatkan Caj sebanyak Teh Mana tambahan, selain utiliti kritikal biasa, sembuh dua kali.

Pesona dan permata

Berdasarkan statistik sebelumnya, kami akan menggunakan pesona dan permata dengan pelbagai jalan untuk mengoptimumkan diri kami semaksimum mungkin.

Termos, makanan dan ramuan

Dinamika Putaran dan Penyembuhan

The Mistweaver Monk seperti penyembuh yang lain tidak mempunyai putaran tetap untuk sembuh tetapi bergantung pada keadaan dan jumlahnya untuk sembuh, walaupun kita akan menggunakan sistem keutamaan logik untuk menghasilkan dan menghabiskan chi sementara kita sembuh untuk memenangkan banyak Teh Mana dan berjaya mengekalkan sumber daya kita yang paling berharga. Pada bahagian ini saya akan menamakan penggunaan asas untuk menghasilkan dan menghabiskan chi menyembuhkan satu sasaran atau beberapa sasaran, dan kemudian kita akan membahas secara terperinci mengenai penggunaan semua kemampuan.

Putaran asas

Gaya Naga Bijaksana

"Putaran asas" ini untuk menghasilkan dan membelanjakan chi adalah milik Gaya Naga Bijaksana. Ingatlah untuk selalu meletakkan Patung Ular Jade dalam jangkauan sekutu. Sebelum memulakan pertempuran, belanjakan Renewing Mist kepada sekutu agar ketika pertempuran bermula, banyak yang akan terkena kabut, selain itu anda akan mendapat 5 titik chi dari awal.

Ke sasaran

  • Kabus yang selesa: Kami akan menyalurkannya pada sasaran yang ingin kami sembuhkan. Semasa menyalurkan, Surge of Mist dan Enveloping Mist akan dilancarkan segera. Kami akan menghentikan kemampuan ini berkali-kali untuk menggunakan penyembuhan lain tetapi kemudian kami akan menyalurkannya semula.
  • Gelombang kabut: Kami akan menggunakannya untuk menyembuhkan sasaran sambil menyalurkan Comforting Mist, ia akan memberi kita 1 titik chi, itu adalah penawar kecemasan. Ia mempunyai penggunaan mana yang tinggi dan potensi penyembuhan yang baik. Perbelanjaan Mana menebusnya dengan menghasilkan Chi Point.
  • Memperbaharui kabus: Kami akan menggunakan CD untuk menghasilkan chi. Dengan bakat Mist Puddle, kita mesti mengelakkan daripada mencapai 3 caj kerana masa akan sia-sia.
  • Mengusir kerosakan: Kami akan menggunakan CD untuk menghasilkan chi. Dengan keperitan Directed Expulsion kita akan menyembuhkan sasaran yang dipilih.
  • Gelombang chi (tahap bakat 30): Kami akan menggunakannya untuk DC.
  • Meliputi kabus: Kami akan menggunakannya semasa menyalurkan Comforting Mist untuk memakan chi dan menyembuhkan sasaran. Mengonsumsi 3 Chi dan menyembuhkan sejumlah besar kesihatan dari masa ke masa selain meningkatkan penyembuhan Comforting Mist sebanyak 30% selama 6 saat.
  • Chi Brew: Menjana 1 cas sebanyak Teh Mana dan 2 mata chi. Elakkan mengumpulkan 2 caj agar tidak membuang masa. Perkara yang paling dinasihatkan adalah selalu mempunyai 1 caj untuk keadaan kecemasan dan apabila caj ke-2 menang, habiskan, jadi ia akan selalu menghasilkan caj dan terus memberi kita sedikit tambahan.

Dengan senarai keutamaan ini, kita akan menyembuhkan 1 sasaran dengan cukup baik. Ingatlah untuk menghabiskan banyak Teh Mana untuk memulihkan mana.

Kepada pelbagai sasaran

  • Kabus yang selesa: Seperti putaran sasaran, kita akan terus menggunakannya pada sasaran yang terluka dalam "masa lapang" kita (ketika kita tidak menggunakan kemampuan lain).
  • Memperbaharui kabus: Kami akan menggunakannya untuk CD. Kita tidak boleh membiarkan 3 caj terkumpul. Perkara yang optimum adalah agar kabut yang diperbaharui sentiasa ada pada 6 atau lebih sasaran, jadi selalu kabut pembaharuan pada sasaran yang tidak memilikinya dan ia akan merebak ke sasaran lain yang cedera. Dengan jumlah serangan yang banyak, kami akan menggunakan kemampuan ini secara berterusan, jangan gunakan kemampuan ini jika anda mempunyai maksimum chi atau anda akan membazirkan caj, anda mesti menghabiskan chi terlebih dahulu sekiranya berlaku.
  • Angin Jade Bergegas: Kami akan menggunakan kemampuan ini untuk menyembuhkan seluruh kumpulan ketika bersama. Penyembuhan dan penggunaan mana yang tinggi. Ini akan memberi kita 1 titik chi jika dia menyembuhkan lebih dari 3 sekutu.
  • Chi Burst (bakat tahap 45): Kami akan menggunakannya ketika serbuan itu bersama, menempatkan diri kita di belakang keseluruhan serangan sehingga menjangkau semua sekutu.
  • Untuk inspirasi: Gunakan untuk mengeluarkan Chi dan menyembuhkan sasaran yang terkena Renewing Mist. Pastikan terdapat 6 atau lebih sasaran Renewing Mist untuk memanfaatkan penyembuhan tersebut.
  • Chi Brew: Sama seperti ketika anda menyembuhkan sasaran. Gunakan untuk mendapatkan chi mengelakkan daripada mengumpulkan 2 caj dan simpan 1 untuk keadaan kecemasan.

Suka menyembuhkan sasaran, gunakan Teh Mana untuk memulihkan mana pada masa lapang atau ketika anda memerlukannya.

Gaya Kren Tegas

"Putaran" asas ini adalah untuk menghasilkan dan mengeluarkan chi di Gaya Kren Tegas.

El Gaya Kren Tegas membolehkan kita merosakkan musuh kita dengan kerosakan yang besar sebagai pertukaran untuk mengorbankan penyembuhan. Ia dapat digunakan pada saat-saat kerusakan rendah pada band untuk memberikan kerosakan tambahan seperti pada awal pertemuan, kami juga akan menghasilkan banyak biaya Teh Mana kerana kita akan menjana dan membelanjakan chi dengan cepat .. Semasa gaya ini 50% dari kerosakan yang ditimbulkan akan menyembuhkan sekutu, penyembuhan ini dilakukan oleh patung naga jed jadi pastikan ia dekat dengan band.

Tidak ada perbezaan antara merosakkan 1 sasaran atau gandaan kecuali kita menggunakan bakat Letupan Chi, yang menyakitkan kita di peringkat 18.

Ingatlah untuk berbelanja Memperbaharui kabus sebelum bermulanya pertarungan dimulakan dengan 5 mata chi.

En Gaya Kren Tegas kita akan mendapat faedah daripada pasif Teknik gaya kren. Tendangan Kren Berputar/Angin Jade Bergegas Ia tidak akan sembuh dengan gaya ini secara langsung, tetapi akan merosakkan musuh dan 50% kerosakan ini akan menyembuhkan sekutu berkat pasif Kemuliaan.

Tiada Letupan Chi (biasa)

  • Kacau: Kami akan menggunakannya untuk menghasilkan chi. Sekiranya ada 3 atau lebih musuh kita akan gunakan Tendangan Kren Berputar/Angin jed .
  • Tendangan matahari terbit: Kami akan menggunakannya untuk CD. Dengan kelam kabut kami mempunyai 3 caj.
  • Telapak harimau: Kami akan menggunakannya untuk membelanjakan chi dan mengekalkan keuntungan Kekuatan harimau yang mengabaikan perisai musuh sebanyak 30%. Masing-masing Telapak harimau memberi kita banyak Kabus vital. Setiap beban sebanyak Kabus vital mengurangkan kos mana dan masa penghantaran sebanyak Gelombang kabut 20%, pada caj ke-5 ia akan dikenakan seketika dan percuma.
  • Tendangan gelap: Kami akan menggunakannya untuk membelanjakan chi dan mengekalkan faedah Zeal of the Crane yang meningkatkan kritikal kami sebanyak 20%. 20% kerosakan Dark Kick akan menyembuhkan 4 sekutu yang cedera.
  • Gelombang chi (tahap bakat 30): Kami akan menggunakannya untuk DC.
  • Gelombang kabut: Kami akan menggunakannya untuk menyembuhkan sekutu yang terluka. Kami akan menggunakannya dengan 5 caj Vital Mist.

Dengan letupan chi

Seperti yang telah kita sebutkan sebelumnya, jika kita mempunyai tahap 18 kita tidak akan menggunakan bakat Letupan Chi. Sekiranya anda tidak mempunyai tahap 18, putaran ini akan menjadi yang paling optimum untuk sembuh dan terkena pada masa yang sama di Gaya Kren Tegas.
  • Kacau: Kami akan menggunakannya untuk menghasilkan chi. Kita mesti mengumpulkan 4 mata chi.
  • Letupan Chi: Kami akan menggunakannya dengan 4 titik chi untuk menyebabkan kesannya paling besar.
  • Tendangan matahari terbit: Kami akan menggunakannya untuk CD.
  • Gelombang chi (tahap bakat 30): Kami akan menggunakannya untuk CD.
  • Telapak harimau: Kami akan menggunakannya setiap 20 saat untuk mengekalkan kesan Power of the Tiger.
  • Gelombang kabut: Kami akan menggunakannya sekiranya mencapai 5 tuduhan kabut penting.

Dinamik penyembuhan

Dengan keutamaan di atas, kami akan memastikan untuk terus sembuh dan menghasilkan chi untuk dibelanjakan untuk penyembuhan. Kami juga akan menghasilkan caj Mana Teh dengan membelanjakan chi yang akan membolehkan kami mengekalkan mana. Masih penting untuk mengetahui ubat mana yang harus digunakan bergantung pada keadaan untuk sembuh dengan betul.

  • Kabus yang selesa: Ini adalah penawar asas dan penyaluran kami. Kita akan selalu menggunakannya untuk menyembuhkan sejumlah kecil kerosakan apabila kita tidak perlu menggunakan kemampuan yang lain. Kami akan mengganggu dan menyambung semula penyaluran berkali-kali serta mengubah objektif kami banyak. Ini membolehkan kita melancarkan Meliputi kabus y Gelombang kabut sekelip mata.
  • Memperbaharui kabus: Ia adalah penawar pada waktunya. Semasa dilakonkan, ia akan mengeluarkan 2 kabut tambahan kepada 2 sasaran yang cedera, meletakkan sejumlah 3 kabut setiap pemain. Kita mesti selalu menggunakannya ke CD untuk memastikan kabut mencapai sebanyak mungkin sasaran. Penyembuhannya tidak terlalu tinggi tetapi berterusan dan juga akan membolehkan kita sembuh dengan Untuk inspirasi. Menghasilkan 1 titik chi.
  • Untuk inspirasi: Ini adalah penyembuhan kita di kawasan. Sembuhkan semua sasaran yang terkena Memperbaharui kabus. Penyembuhannya sederhana dan memakan 2 chi. Kami akan menggunakannya untuk mengangkat nyawa secara beramai-ramai.
  • Gelombang kabut: Ini adalah penawar kecemasan kita. Menyembuhkan jumlah yang cukup banyak dan memakan banyak mana Kami akan selalu menggunakannya untuk meningkatkan kehidupan sekutu bersama dengan Kabus yang selesa untuk kegunaan segera. Menghasilkan 1 titik chi.
  • Meliputi kabus: Ia adalah penyembuhan masa yang sangat kuat. Ia memakan 3 titik Chi tetapi menyembuhkan sejumlah besar kesihatan dalam 6 saat. Kami akan menggunakannya untuk mengangkat nyawa dalam keadaan kecemasan. Kami akan selalu menggunakannya semasa menyalurkan Kabus yang selesa untuk menjadikannya seketika.

Sebagai tambahan kepada kemahiran asas yang disebutkan di atas untuk menyembuhkan, menjana dan menghabiskan chi, kita mesti menggunakan kemahiran lain untuk meningkatkan penyembuhan kita, melindungi sekutu, mengurangkan kerosakan, dll.

  • Teh Thunder Focus: Rejoinder kami yang seterusnya Gelombang kabut atau kekuatan seterusnya Memperbaharui kabus menyebabkan dia melonjak ke 2 sasaran lagi. Ia adalah CD penyembuhan yang berkesan dengan hanya 45 kali ganda. Ia juga tidak mempunyai cooldown global dan tidak mengganggu saluran kami. Kami akan menggunakannya dalam menghadapi kerosakan besar yang tinggi Memperbaharui kabus untuk menutup lebih banyak sekutu dengan Untuk inspirasi atau untuk menyembuhkan 1 sasaran mati sebagai keadaan darurat dengan menggabungkannya Gelombang kabut.
  • Kebangkitan semula: Ini adalah CD band kami yang terbaik. Segera menyembuhkan semua sekutu dalam jarak 40 ela untuk sejumlah besar kesihatan dan menghilangkan semua debuff Racun, Penyakit, dan Magic mereka. Mempunyai cooldown 3 minit. Gunakannya untuk mengangkat nyawa seluruh geng dalam keadaan darurat atau untuk menyembuhkan kerosakan besar secara besar-besaran.
  • Vital chrysalis: Menempatkan penyerapan kerosakan yang tinggi pada sasaran dan meningkatkan penyembuhan berkala yang diterima sebanyak 50. Berlangsung 12 saat dan mempunyai cooldown 1 minit 20 saat. Ia adalah CD pertahanan yang sangat kuat. Biasanya anda akan menggunakannya untuk melindungi tangki dari kerosakan besar atau untuk mengelakkannya mati dalam keadaan kecemasan. Saya cadangkan menggunakan Meliputi kabus mengenai matlamat Vital chrysalis kerana ia akan sembuh 50% lebih banyak dan penyembuhan dari Meliputi kabus ia sudah cukup tinggi.
  • Penguasaan Penawaran Naga: Walaupun itu adalah penguasaan pasif kita, penting untuk menyebutnya. Semasa penyembuhan, kita berpeluang sama dengan peratusan penguasaan untuk memanggil bidang penyembuhan yang berdekatan. Sfera ini sembuh dengan melewati mereka. Mereka bertahan selama 30 saat. Sekiranya tidak ada yang menggunakannya dalam 30 saat itu mereka meletup dan menyembuhkan sekutu terdekat.
  • Letakkan chi: Meletup semua bidang Penyembuhan, menyebabkan mereka menyembuhkan sekutu yang cedera dalam jarak 12 ela. Ia hanya mempunyai cooldown 10 saat. Kami akan menggunakannya untuk menyokong penyembuhan kami jika terdapat kerosakan besar dan ada sfera di dekat jalur. Juga berguna untuk menggunakannya jika band akan berubah posisi dan ada sfera yang tersedia, untuk memanfaatkannya dan tidak tersesat.
  • Gelombang chi : (tahap bakat 30): Kami akan menggunakannya untuk CD. Melantun antara sekutu dan musuh, penyembuhan dan menangani kerosakan. Bakat ini akan kita ambil ketika band tetap terpisah atau jika ada beberapa objektif (seperti di penjara bawah tanah).
  • Chi Burst: Kami akan menggunakannya untuk menyembuhkan band ketika bersama. Menyembuhkan dalam garis lurus dari kedudukan kita ke depan, oleh itu kita mesti meletakkan diri kita di belakang kumpulan untuk menjangkau semua orang. Mempunyai cooldown 30 saat.
  • Debugging: Kemampuan kita untuk menghilangkan sihir, penyakit, dan racun.
  • Patung Naga Jade Summon: Memanggil patung di lokasi yang disasarkan yang menyembuhkan sasaran yang cedera Kabus yang selesa semasa anda menggunakan Kabus yang selesa, yang bermaksud bahawa kita akan menyembuhkan 2 sasaran pada masa yang sama (atau dua kali ganda jika kita menyembuhkan sasaran yang paling cedera). Juga menyembuhkan 50% kerosakan yang ditangani Gaya Kren Tegas oleh Kemuliaan. Anda mesti mempunyai patung ini selalu ada dalam pertempuran dan dapat dicapai oleh sekutu. Ini mempunyai jarak 40 meter di Gaya Naga Bijaksana dan jarak 20 meter di Gaya Kren Tegas.
  • Teh Mana: Keupayaan inilah yang menjadikan Mistweaver Monk unik di kalangan penyembuh. Membolehkan anda memulihkan mana. Banyak Teh Mana diperoleh dengan menghabiskan 4 mata chi, setiap 4 mata chi 1 caj teh mana dengan kemungkinan mendapat 1 caj tambahan (kemungkinan ini sama dengan peratusan kritikal yang anda ada). Setiap beban sebanyakTeh Mana mana sama dengan dua kali semangat (jangan mengira faedah sebagai alat perhiasan). Semasa menyalurkannya, kami menghabiskan 1 caj setiap 0,5 saat.
  • Tonik Pembancuh: CD pertahanan. Kami akan menggunakannya untuk kerosakan yang tinggi. Cooldown 3 minit.
  • Mengurangkan kerosakan (bakat tahap 75): Gunakan DC pertahanan ini untuk kerosakan fizikal yang tinggi.
  • Sihir kabur (Tahap 75 Bakat): Gunakan DC pertahanan ini untuk mengurangkan sejumlah besar kerosakan sihir.
  • Brew berpengalaman: Menghilangkan semua kesan Akar, Ketakutan, Ketakutan, dan Seram. Berguna dalam PvP.
  • Sentuhan kematian: Menangani kerosakan sama dengan kesihatan maksimum anda. Ia boleh digunakan ketika musuh kurang sihat daripada anda atau ketika berada di bawah 10% kesihatannya. Berguna untuk menangani kerosakan bos di bawah 10%.
  • Pukulan tangan lembing: Keupayaan untuk memotong ejaan musuh. Cooldown 10 saat.
  • Transcendencia: Kami menghantar salinan di lokasi kami selama 15 minit. Semasa menggunakan Transendensi: Pemindahan tukar kedudukan rahib kami dan salin. Berguna untuk menukar antara 2 posisi dengan cepat seperti dalam strategi Ping-Pong Archimonde, antara lain.

Pasukan BiS

Ketua  Topeng Mata Taufan
Bahu  Mantel Mata Taufan
Leher  Sokongan Penggabungan Tidak Suci
Kembali  Lakonan Jiwa Tergambar
Dada  Jubah Pengawal Jiwa
Anak patung  Bracer Pembuluh Darah
Manos  Tali Mata Taufan
Pinggang  Pelarasan Penghapusan
Kaki  Ikatan Mata Taufan
Kaki  Selipar Jari Besi Berduri
Cincin 1  Cincin Godaan Bau
Cincin 2  Etheralus, pahala abadi
Trinket 1  Hadiah intuisi
Trinket 2  Fel Shadow Emulsion yang tidak stabil
Arma Palu Eredar/Kegilaan babbling

Tahap 18 benar-benar hebat. Kami akan melihat perbezaan yang besar dalam memilikinya. Bonus pertama berlaku Kehidupan yang ditangguhkan kepada objektif awal Memperbaharui kabus, meningkatkan penyembuhan yang diterima sebanyak 15% dan menyembuhkannya. Bonus kedua menyebabkan separuh daripada penyembuhan menyelubungi kabut e memberi inspirasi juga menyembuhkan mereka yang terkena Kehidupan yang ditangguhkan.

Makro

Mistweaver Monk tidak memerlukan banyak makro, walaupun semuanya bergantung pada keselesaan pengguna. Yang paling disarankan adalah yang membolehkan kita mengganggu pemilihan mantra atau yang membolehkan kita mengeja mantra tanpa menandakan sasaran, ingat bahawa yang terakhir adalah perlu untuk membuat jalan pintas di menu Papan Kekunci di slot bar tindakan di mana didapati kemampuan untuk melancarkannya dengan menekan.

-Chi Burst (mengganggu lontaran kami untuk melancarkan Chi Burst)

#Showtooltip Chi Burst

/ berhenti siaran

/ pelakon Chi Burst

-Chi gelombang (mengganggu pelancaran kami untuk melancarkan ledakan chi)

#showtooltip Gelombang Chi

/ berhenti siaran

/ pelakon Gelombang Chi

-Lance Hand Strike (mengganggu hentakan kami untuk menggunakan Spear Hand Strike)

#showtooltip Pukulan Tangan Lembing

/ berhenti siaran

/ lakonan Spear Hand Strike

-Debugging (membolehkan kita melancarkan Debugging tanpa mengklik pada sasaran, hanya meletakkan tetikus di bingkai)

#showtooltip Penyahpepijatan

/ cast [target = mouseover] Debug

-Kristal vital (membolehkan kita membuang krisan penting tanpa mengklik sasaran, hanya dengan meletakkan tetikus di bingkai)

#showtooltip Vital Chrysalis

/ cast [target = mouseover] Vital Chrysalis

Penambahan

  • Mod Bos Mati (DBM)/Bigwigs: Tambahan penting untuk serbuan dan penjara bawah tanah. Ini menunjukkan berapa lama masa yang diperlukan bagi musuh untuk menggunakan kemampuan mereka dan juga memaparkan peringatan, peringatan yang dapat dilihat dan didengar.
  • elvui: Set add-on dalam kumpulan yang akan mengubah muka anda sepenuhnya. Sekiranya anda terbiasa dengan antara muka badai salju, anda mungkin terkejut pada mulanya dengan antara muka baru, tetapi pastinya lebih fleksibel dan boleh dikonfigurasi daripada yang terdapat secara lalai.
  • LemahAuras 2: Tambahan yang luar biasa. Ini digunakan untuk membuat semua jenis elemen visual dan / atau pendengaran. Anda boleh membuat amaran khas, ikon yang menunjukkan buff / debuffs, bar bar, penyaluran, masa muat semula dan banyak lagi. Aura yang dibuat dapat dikongsi bersama. Ia sukar untuk digunakan pada mulanya, tetapi sangat berbaloi.
  • Alatan Exorsus Raid: Addon yang sangat lengkap dengan pelbagai fungsi yang akan banyak membantu kami dalam kumpulan. Terutama disyorkan untuk pegawai dan pemimpin kumpulan.
  • Slot Terbaik: Addon yang membolehkan kita membuat konfigurasi peralatan BiS untuk menguruskan band dengan lebih baik. Sangat berguna fungsi Ringkasannya yang mengingatkan kita kepada peralatan BiS mana yang diberikan oleh setiap bos kepada kita.
  • Klik: Ini membolehkan kita menggunakan kemahiran dengan tetikus pada kotak band. Sangat berguna untuk menyembuhkan secara langsung tanpa mengklik pada sasaran. Ini akan menjimatkan kita membuat target = makro mouseover.
  • healbot/VuhDo: Antara muka bingkai jalur sendiri yang membolehkan anda menggunakan kemahiran dengan mengarahkan kursor ke nama, seperti Clique atau target = makro tetikus. Sangat boleh dikonfigurasi kedua-duanya.

Semua tambahan ini (kecuali Elvui) dan banyak lagi boleh didapati di http://www.curse.com/addons/wow

Pendapat peribadi

The Mistweaver Monk adalah penyembuh yang sangat serba boleh yang mampu menyembuhkan banyak anggota serbuan pada masa yang sama dan dapat menyembuhkan sejumlah besar kerosakan secara individu. Dinamika dengan teh mana menjadikannya penyembuh dengan banyak keupayaan untuk menguruskan jumlah mana, yang saya suka dan yang diambil dengan baik menjadikannya penyembuh dengan daya tahan paling dalam pertempuran.

CD Reanimation-nya sangat hebat dan Life Chrysalis-nya adalah CD yang bagus untuk tangki sehingga Mistweaver mempunyai bantuan band yang hebat. Sekiranya kita menambah ini, pergerakannya yang hebat menjadikannya penyembuh yang sangat berkesan.

Juga dengan gaya kren yang diselesaikan kebolehan kita berubah seperti DPS yang membolehkan kita memukul musuh dan menyembuhkan sekutu sedikit. Ia tidak banyak digunakan tetapi memberikan sentuhan yang agak aneh untuk membuat anda terkena tempias dan memberikan kerosakan pada saat-saat kerosakan rendah pada band.

Saya menggalakkan semua orang untuk mencuba Mistweaver Monk, saya mencadangkannya 100%. Mungkin sukar pada mulanya kerana cara penyembuhannya dengan menjana dan membelanjakan chi untuk sembuh dan cara memulihkan mana berbeza dengan penyembuh yang lain, tetapi ia pasti dapat banyak digunakan dan itu adalah kelas yang cukup menyeronokkan.

Semoga berjaya kepada semua. Sekiranya anda mempunyai sebarang pertanyaan, anda boleh bertanya terus kepada saya melalui komen. Semua yang terbaik!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.

  1.   Rawen kata

    Hello,
    Adakah cara untuk tidak selalu mendahului penghitungan overhealing?
    Dengan menyimpan kabut pembaharuan ke CD, tidak dapat dielakkan mereka akan memilikinya dengan tujuan yang penuh dengan kehidupan.
    Ucapan terima kasih.

    1.    louis cervera kata

      Sayangnya overhealing kita tidak dapat dikurangkan. Kabut pembaharuan mesti dijaga pada banyak sasaran untuk menyembuhkannya dengan memberi inspirasi ketika diperlukan. Ini juga merupakan kaedah terbaik untuk menghasilkan chi untuk mengawal mana.
      Salah satu cara untuk mengoptimumkan penyembuhan untuk memanfaatkannya adalah dengan tahap terakhir. Anda mesti selalu meletakkan kabut pada sasaran yang mengambil atau akan merosakkan untuk menerapkan Kehidupan Tertunda kepada mereka (hanya berlaku untuk sasaran pertama di setiap kabut). Dengan cara ini, penyembuhan dari Inspire dan kabut yang menyelimuti akan menyembuhkan sasaran ini dan memanfaatkan penyembuhan tambahan itu.
      Kami adalah kelas dengan banyak overhealing buat masa ini, mungkin di Legion yang akan berubah.
      Semoga dapat membantu, salam!

  2.   Rawen kata

    Terima kasih banyak atas jawapannya 🙂
    Kabus hanya sepatutnya melonjak ke sasaran yang cedera tetapi tentu saja, seperti yang anda katakan anda harus terus membuang kabut untuk mengekalkan chi dan mana yang menyebabkan penyembuhan berlebihan. Mari kita lihat jika secara legion mereka membetulkannya sedikit. Saya terfikir bahawa setiap penyembuhan yang berkesan dari kabut (setiap kutu itu sembuh) menghasilkan chi dan bukannya setiap pemeran. Saya tidak tahu apa yang boleh dilakukan.
    ¡Saludos!