Panduan Mistweaver Monk - Panduan PvE - Patch 7.0.3

panduan penenun kabus 7.0.3

Selamat pagi semua, hari ini saya membawa anda Panduan Mistweaver Monk ini 7.0.3 PVE. Pada masa ini, kelas dan pengkhususan ini adalah pilihan saya untuk menyelesaikan isi pengembangan ini dengan nama mithzay. Sepanjang panduan ini, saya akan cuba menerangkan banyak cara untuk menyembuhkan dan statistik yang ditujukan kepada bhikkhu itu, yang memfokuskan pada penyembuhan serbuan. Ini dia!

Rahib Mistweaver

"Mereka yang menenun kabut menggunakan kekuatan intipati kehidupan dan menggunakan campuran mantra pencegahan dan pemulihan untuk menyembuhkan luka sekutu mereka"

Pengubahsuaian pada patch 7.0.3

Kelas ini telah mengalami perubahan besar dalam cara penyembuhan. Kami ingat bahawa dalam pengembangan sebelumnya, kami menggunakan kabus yang menenangkan dan pada saluran ini, kami membuang efuse semasa dengan mana dan menyelimuti kabut sebagai pertukaran untuk chi. Sekarang…

  • Chi tidak lagi wujud. Semua kemampuan kita mempunyai perbelanjaan mana.
  • Putaran dan gaya permainan telah berubah, tidak menghairankan setelah perubahan perkara di atas.
  • Tidak ada lagi gaya Crane atau Dragon. Gaya permainan tenunan tidak lagi sembuh, ia hanya menyediakan mana jika kita mengaktifkan bakat yang sesuai.
  • Sekarang Patung Naga Jade Summon adalah untuk bakat. Juga teh mana sekarang ini untuk bakat dan mempunyai operasi yang berbeza.
  • Perubahan dalam cabang bakat.
  • Penyingkiran glyph.

Perbezaan antara "fistweaving dan mistweaving"

  • Tenunan Tangan: Gaya permainan ini didasarkan pada termasuk serangan secara bergilir. Dalam pengembangan ini, sekurang-kurangnya satu mesti merangkumi tendangan matahari terbit secara bergilir untuk mendapat keuntungan sekiranya kita telah memilih semangat kren o guruh yang semakin meningkat. Saya sebenarnya tidak menyukai putaran ini dan agak rumit, dalam panduan ini kita akan membincangkannya.
  • Kesalahan Menenun: Gaya permainan tradisional tanpa putaran serangan.

Bakat

Bakat, seperti di hampir semua kelas, sangat serba boleh dan situasional. Pada ketika ini saya akan menerangkan cita-cita di atas, dan dalam keadaan ini kita harus mengubahnya.

  • Tahap 15: Pada titik pertama ini kita mesti memilih letupan chi secara amnya, dapat mengubahnya menjadi nadi zen dalam pergaduhan kawasan dan secara amnya menggunakannya di tangki.
  • Tahap 30: Dalam ini kita dapat memilih yang paling sesuai dengan gaya permainan kita. Saya secara peribadi berpendapat bahawa pilihan terbaik adalah chi torpedo, tetapi harapan harimau ia juga biasa berlaku di kalangan pemain permainan.
  • Tahap 45: Sama ada bakat baik, tetapi kita perlu memikirkan pertarungan yang akan datang. Biasanya, kami akan melakukan banyak pemeran Envelope dan Revive Mist, jadi kitaran hayat ia menjadi pilihan yang sangat berjaya. Dalam pergaduhan tertentu, terutama di Mythic +, mungkin lebih baik kita gunakan balut dalam kabus. Semangat kren Kami akan menggunakannya jika kami adalah pengayuh, dan kami memasukkan serangan dalam putaran kami.
  • Tahap 60: Dalam peringkat bakat ini, sapu kaki ia adalah pilihan terbaik.
  • Tahap 75: Tahap ini memberi kita mitigasi kerosakan. Pilihan lalai adalah elixir penyembuhan, kerana ia memberikan dua caj penyembuhan dan juga secara automatik melompat ke penurunan peratusan hidup tertentu. Sihir kabur memberikan pengurangan kerosakan sihir 60% selama 6s, sangat berkesan dalam pertempuran tertentu dengan kerosakan sihir. Terutama apabila anda harus mengutamakan pelakon untuk makan.
  • Tahap 90: Pilihan lalai adalah memanggil chi -ji, kren merah. Ini memberi penyembuhan yang besar dan sangat membantu. Patung Naga Jade Summon ia tidak dapat dilaksanakan dalam apa jua keadaan. Angin jade yang menyegarkan Ia berguna hanya dalam pertempuran di mana serangan sangat dekat dan kita mempunyai bakat Semangat kren. Ia digunakan secara longgar untuk membekalkan sumber intipati.
  • Tahap 100: Dalam mod Kesalahan Menenun kita mesti memilih antara teh mana o guruh yang fokus. Teh Mana membolehkan kita memberikan mantra kos tinggi seperti sumber intipati. Ini adalah bakat yang sangat berguna untuk bos lama atau di mana penyembuh menderita mana. Kami akan menggunakan guruh yang fokus dalam pergaduhan yang lain, kerana ini memberi kita 1 caj lagi teh fokus guruh, sangat berguna untuk dibelanjakan terutamanya dengan kabus pembaharuan atau dalam kes tertentu dengan menyelubungi kabut. Kami berdua mesti menggunakannya hampir setiap kali mereka ada.
Panduan Mistweaver Monk 7.0.3

Bakat untuk «Mistweaver»

Artifak

Panduan Mistweaver Monk 7.0.3

Bakatnya mengikut urutan yang tertera di atas. Dilema muncul dalam barisan ketiga bakat, kita mesti memilih mana yang kita lebih suka terlebih dahulu nafas syurga o Berkat Yu'lon. Secara peribadi saya telah pergi jauh Nafas syurga, tetapi saya akui bahawa saya belum menyelesaikannya dan bahawa jika hari ini saya pasti akan memilih jalan pendek dari Keberkatan Yu'lonIa adalah bakat yang sangat baik, terutamanya jika kita mempunyai legenda perincian petricor. Di samping itu, dengan cara ini kita memerlukan titik artifak yang jauh lebih sedikit.

Pilihan peninggalan

Peninggalan kami berasal dari ribut, kehidupan y Fros. Kami akan sentiasa mengutamakan peninggalan dengan tahap item tertinggi, kerana merekalah yang meningkatkan tahap senjata dan dengan itu statistik. Tetapi sebelum beberapa peninggalan yang sama, ini mesti menjadi keutamaan *:

Infusi kehidupan > penyembuhan berpanjangan > jalan penipu

Mulai sekarang, sebarang ciri yang meningkatkan penyerapan krisis penting atau penyembuhan kemampuan kita, ia akan sesuai untuk kita.

* Ini sesuai dengan gaya permainan Mistweaver.

Keutamaan statistik

Intelek> Pukulan Kritikal> Keserbagunaan> Penguasaan> Tergesa-gesa

Sukar untuk menentukan statistik ketika datang ke penyembuh. Penguasaan: Streak of Mist Ia sangat baik dan bernilai memiliki sesuatu, tetapi akhirnya kita mesti membimbing watak kita untuk memiliki yang maksimum hit kritikal mungkin dan maksimum serba boleh mungkin. Tergesa-gesa pada dasarnya hanya berguna untuk mitos +, kerana kerana kita satu-satunya penyembuh, kita mesti mempunyai kelajuan pemutus yang lebih tinggi sebelum jumlah yang lebih besar sembuh.

Permata dan Pesona

Pesona

  • Kolar. Kami akan suka Mark Askar Terlatih. (300 Penguasaan secara kekal). Kami akan menyukai ini kerana, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, penguasaan tidak menyakitkan dan lebih disukai daripada proses yang memberi kalung mempesona: tanda kaki, walaupun kita dapat menghargainya, terutama jika kita bermain menenun. Dalam keadaan tidak mengimbangi tanda pendeta tua.
  • Cincin. Kami mempunyai dua pesona, satu lebih mahal dan satu lebih murah. Yang mahal: ikatan teguran kritikal (+200 hit kritikal); dan yang murah: kata hit kritis (+150 hit kritikal).
  • Cover. Kami mempunyai dua pesona, satu lebih mahal dan satu lebih murah. Yang mahal: ikatan akal (+200 Intelek); dan yang murah: kata akal.

permata

Barang habis pakai

Labu dan ramuan

Makanan

Kita boleh makan makanan istimewa tuan lapar (+375 kritikal) atau memilih makanan yang lebih asas (dan murah): Hukum tulang rusuk barbeku (+300 kritikal).

Runes

Augment Rune yang diturunkan memberi kita 325 akal.

Putaran dan petua

Seorang penyembuh harus menggunakan kemampuan sebagai tuntutan pertempuran, tidak ada putaran yang telah ditentukan untuk sembuh. Tetapi ingat bahawa jika anda telah memilih kitaran hayat, anda perlu bergantian menyelubungi kabut dengan menghidupkan kerap. Untuk mengangkat sekutu yang cedera parah, Saya biasanya menggunakan guruh yang fokus untuk menukar menyelubungi kabut dalam kemampuan segera. Selepas itu, saya membuang beberapa efuse, menghidupkan o hadiah sheilun; bergantung pada caj artifak atau jika sekutu yang lain mengalami kerosakan. Walaupun menghidupkan menjadi penawar di kawasan, ia dipengaruhi oleh kita kepakaran dalam sasaran yang kita lemparkan, jadi kita akan meningkatkan nyawa sekutu yang cedera sama dengan atau lebih baik daripada dengan efuse. Sekiranya kerosakan itu sederhana, kita boleh mengatasinya kabus pembaharuan, menyelubungi kabut dan biarkan dia menyalurkan kabut yang menenangkan atau terus menyebarkan kepada sekutu lain. Saya sangat mengesyorkan, gunakan kabus pembaharuan untuk menggunakan semula dan menggabungkannya jika boleh dengan guruh yang fokus mempunyai dua atau tiga tuduhan dan bukannya satu.

Sekiranya kita mempunyai teh mana atau rakan kita memberi kita kemampuan yang mengurangkan kos mana, sumber intipati ini adalah pilihan yang baik untuk mengorbankan nyawa ketika pemain berpisah atau kerosakan serangan semakin berleluasa. Keupayaan ini juga dimanfaatkan oleh kami kepakaran.

Kebangkitan semula y krisis penting adalah cooldown penyembuh kuat yang akan kita ada. Gunakan dengan kepala anda atau ketika ketua serbuan Saya tanya awak.

Tips

Pasukan BIS

* Pada gear Mythic 880. Pada tahap yang lebih rendah, apa sahaja yang kritikal dan serba boleh akan menjadi yang terbaik untuk anda. Nighthold dikecualikan.

Alur
Nama bahagian
Bos yang melepaskan
Casco tuf Elerethe Renferal
Loket kalung gigi Mitos +: Neltharion's Lair
PAD bahu punggung bulu Il'gynoth
Depan Tunik Penjaga Grove Cenarius
Cover jubah terperinci yang hebat Elerethe Renferal
Bracer Penjaga Pergelangan Tangan Dragonspur Naga Mimpi Buruk
Sarung tangan Sarung Tangan Dreamsculptor Il'gynoth
Tali pinggang Girdle yang tidak bermaya nythendra
Seluar Legging Bloodfur Splotched ursoc
Boots But Pengkhianatan Tidak Berujung Xavier
Cincin 1 Cincin Perak Grubby nythendra
Cincin 2 Suram Suram Mercantile Signet World Boss: layu J'im
Trinket 1 Kepompong Kesendirian Terpaksa Elerethe Renferal
Trinket 2 Rasa Tinggi ursoc
Peninggalan fros Tidur yang tidak terjaga nythendra
Peninggalan Kehidupan Mekar Shaladrassil nythendra
Peninggalan Ribut zamrud yang memberi inspirasi Cenarius

Keutamaan legenda

Jelas mana-mana legenda akan lebih baik daripada pasukan yang disebutkan di atas, tetapi anda masih cukup bernasib baik untuk melihat lebih dari satu dan memutuskan mana yang akan dilengkapkan. Inilah keutamaannya, walaupun dapat dipengaruhi dalam pertempuran dengan kerosakan di daerah.

legging api hitam >perincian petricor > demikian, satah bulan > prydaz, karya agung Xavaric > spaulders serentak

* Selebihnya legenda agak malas, jadi saya telah menandakan yang paling penting.

Tambahan berguna

ElvUI: Addon yang mengubah keseluruhan antara muka anda mengikut hampir semua yang anda mahu lihat.

MikScrollingBattleText: Tambahan teks pertempuran, penyembuhan, kerosakan kemahiran, dll.

Bigwigs y Littlewigs: Addon yang menyedarkan kita tentang kemampuan pemimpin geng. Yang lain memberi amaran kepada kita tentang bos penjara bawah tanah.

Auras Lemah 2: Ini membolehkan kita menyesuaikan banyak perkara untuk melihatnya di skrin. Ketika datang untuk meningkatkan dukun, sangat cocok untuk mengatur buff Hailstorm dan Flame Tongue untuk melihat kapan ia perlu disegarkan.

Meter Kerosakan Skada: Addon untuk mengukur dps, agro dihasilkan, kematian, penyembuhan, kerosakan yang diterima, dll.

Alatan Exorsus Raid: Digunakan oleh banyak guild sebagai bantuan dalam serbuan, ini memberi kita pilihan yang beragam untuk band dan berguna untuk Pemimpin Raid.

Dan setakat ini panduan rahib penipu mistik ini 7.0.3. Saya harap anda menyukainya, anda boleh meninggalkan komen yang akan dijawab sebaik sahaja anda membacanya.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.