Blizzard menemu ramah Exorsus

Exorsus kini merupakan persaudaraan ketiga terbaik di dunia, juga persaudaraan Rusia terbaik dan persaudaraan Eropah terbaik sebelumnya. Kami telah menemubual Viksh, pemimpin mereka, untuk memberitahu kami sedikit mengenai pembentukan persaudaraan, apa yang membezakannya dari yang lain, dan bagaimana memimpin pasukan agar berkesan.

Salam, Viksh! Bolehkah anda memberitahu kami sedikit mengenai Exorsus? Bagaimana persaudaraan diciptakan dan bagaimana keadaan sekarang? Adakah anda mempunyai rancangan masa depan?
Nah, Exorsus diciptakan dari persaudaraan lain yang sebelumnya bernama Initium, walaupun hari ini masih ada beberapa anggota persaudaraan yang asal. Ketika mula-mula berminat dengan aspek PvE dari World of Warcraft, saya menyertai persaudaraan terbaik Horde pada pelayan ketika itu. Ia dipanggil Untamed. Guild ini dipimpin oleh Jimson, pemain yang cukup terkenal yang kemudian saya ikuti ketika dia membentuk guild baru dengan nama Guess Who. Kemudian, pada zaman The Black Temple, Jimson akhirnya meninggalkan Guess Who dan bergabung dengan Initium di wilayah Shadowmoon. Tidak lama kemudian, dia akhirnya menjadi guildmaster juga, dan mengajak saya untuk bergabung dengan mereka setelah berehat sebentar dari WoW.

Sejauh Exorsus, ceritanya berbeza dengan kebanyakan guild atau guild peringkat tinggi yang diciptakan dengan memilih pemain dari pelbagai guild yang kuat, seperti Sinthesis persaudaraan Rusia, GKD, atau bahkan Ensidia persaudaraan Eropah. Exorsus sebenarnya baru mula serius membenamkan dirinya dalam kandungan PvE ketika Ulduar keluar dan maju perlahan-lahan, sedikit demi sedikit. Kebetulan ketika itu saya juga menjadi Guildmaster of Exorsus. Pada mulanya ia bermula sebagai persatuan rakan-rakan, tetapi lama-kelamaan fokus persatuan beralih ke pencapaian PvE.

Hingga hari ini, kumpulan itu adalah sekumpulan pemain berpengalaman yang tidak hanya biasa dengan WoW, tetapi juga dengan MMO lain. Setakat rancangan masa depan kita, sudah tentu kita mempunyai beberapa rancangan. Kami kini percaya bahawa kami mempunyai pasukan yang sangat kuat yang mampu bersaing bukan hanya dengan persaudaraan Rusia peringkat tinggi yang lain, tetapi juga di peringkat global.

temu ramah_exorsus1

Dan bagaimana dengan awak? Berapa lama anda bermain MMO dan WoW secara khusus? Sudah berapa lama anda menjadi Guildmaster of Exorsus, dan bagaimana anda memegang peranan itu? Adakah anda mempunyai pengalaman kepimpinan sebelumnya?
World of Warcraft adalah MMO pertama saya dan saya mula bermain beberapa bulan selepas dilancarkan di Eropah. Saya menjadi Exorsus Guildmaster sejurus selepas patch Ulduar dilepaskan. Memimpin Exorsus adalah pengalaman pertama saya yang sebenar di kepala keseluruhan guild, walaupun saya pernah menjadi perwakilan penyembuh di guild.

Bagaimana dan kapan anda memutuskan bahawa guild anda harus berusaha mencapai tahap permainan yang tinggi? Apa yang memberi inspirasi kepada anda dan bagaimana perasaan anda tentang menjadi antara persaudaraan terbaik di dunia?
Itulah soalan yang mudah! Sebaik sahaja saya menjadi master guild, saya memutuskan bahawa kita harus berusaha sedaya upaya untuk memperbaiki diri, bahawa kita perlu mewujudkan pasukan yang baik untuk mencari pemain terbaik dan dari sana mengembangkan persaudaraan kita. Sungguh luar biasa apa yang telah kami capai setakat ini, tetapi kami belum akan menyerah. Memperjuangkan tempat teratas sangat mengasyikkan!

temu ramah_exorsus2

Menurut anda apa yang seharusnya dimiliki oleh tuan guild yang baik?
Pertama, anda memerlukan kemampuan untuk membuat keputusan yang masuk akal. Kita semua tahu bahawa permainan apa pun adalah sesuatu untuk bersenang-senang dan menghiburkan diri sendiri, dan anda tidak boleh membuat keputusan besar dalam keadaan gugup atau stres. Kedua, anda mesti tahu mengatur dan memotivasi orang. Ini adalah tugas yang sangat mencabar dan memakan masa, dan oleh itu mana-mana kumpulan yang kuat harus mempunyai perwakilan yang baik. Seseorang, tanpa mengira bakat, akan mempunyai masa yang sangat sukar untuk melakukan semuanya sendirian. Bagi saya, saya hanya boleh mengatakan satu perkara: Kami sangat bertuah!

Adakah anda pernah menghadapi konflik semasa perjumpaan atau persatuan pada umumnya? Sekiranya demikian, bagaimana anda menyelesaikannya? Adakah anda menyesal dengan keputusan yang anda buat, atau mungkin anda merasakan bahawa anda akan melakukan sesuatu yang berbeza sekiranya anda mempunyai peluang kedua?
Konflik, perselisihan, dan drama adalah perkara yang tidak dapat anda hindari ketika berhadapan dengan sekumpulan besar orang. Tanggungjawab untuk menimbang semua kebaikan dan keburukan masing-masing terletak pada tuan guild, yang kemudian harus membuat keputusan akhir. Ini adalah sesuatu yang mempengaruhi semua aspek kehidupan harian persatuan, dari taktik, melalui pengedaran barang rampasan atau pengambilan pekerja. Namun, cara seseorang menenangkan atau menyelesaikan konflik sangat bergantung pada kedudukan dan penghormatan atau kewibawaan yang anda tetapkan kepada anggota persaudaraan. Saya rasa penyesalan tidak sepadan, kerana keputusan yang salah atau salah adalah pengalaman berharga yang dapat membantu anda memperbaiki masa depan.

Apa yang anda fikir adalah faktor yang paling banyak menyumbang kepada kejayaan anda?
Baiklah, pertama sekali (dan ini saya rasa perlu) pasukan kami secara keseluruhan. Kami mempunyai banyak pemain hebat yang dapat memperoleh inti dari mana-mana pertandingan, memahami taktik bos atau membuat keputusan sendiri, tanpa perlu menerima arahan khusus untuk setiap perincian. Kedua, hakikat bahawa perwakilan kami membuat strategi atau organisasi keseronokan lain dengan pasti membantu perkara berjalan lebih lancar. Dan yang terakhir, mempunyai semua orang pada panjang gelombang yang sama dan sama-sama berdedikasi untuk bermain dengan baik menjadikan perkara menjadi lebih mudah daripada jika anda mempunyai beberapa pemain "diseret" oleh yang lain.

Anda baru-baru ini mendapat pencapaian "Glory of the Icecrown Raider" pertama di dunia! Bagaimana rasanya, terutama setelah berita itu disiarkan di pelbagai laman peminat?
Malangnya, saya tidak dapat mengambil bahagian dalam perjumpaan ini dan saya dapat melakukannya kerana alasan kerja. Walau bagaimanapun, perwakilan kami Alveona ingin berkongsi ini: Sebagai permulaan, kami sangat, sangat gembira kerana usaha kami tidak sia-sia. Ini adalah hasil dedikasi berterusan yang ditunjukkan oleh seluruh pasukan Guild untuk mencapai pencapaian ini dan untuk menyelesaikan pertemuan Icecrown Citadel secara umum. Ramai rakan kami gembira untuk kami dan kerana kami telah menunjukkan bahawa persaudaraan Rusia dapat bersaing dan bermain di tahap yang sama dengan seluruh dunia. Tetapi tidak semuanya berakhir di sana, kerana kita akan terus bekerja keras untuk mengekalkan hasil cemerlang yang telah kita capai setakat ini.

Apa pendapat anda mengenai Icecrown Citadel dan 3.3 secara umum?
Terdapat banyak perjumpaan yang sukar dan sangat menarik untuk bertemu pahlawan-pahlawan yang tidak asing lagi dari Warcraft sebelumnya ketika kami maju melalui Benteng. Saya rasa Icecrown Citadel adalah penjara bawah tanah yang sangat baik dan nampaknya banyak usaha telah dilakukan dalam setiap perincian. Walau bagaimanapun, sekatan percubaan untuk memerangi bos memalukan. Untuk perjumpaan yang sukar seperti itu, kita pasti ingin mempunyai lebih banyak usaha.

temu ramah_exorsus3

Mari kita melihat masa depan sejenak: Di Cataclysm, kita akan melihat beberapa pilihan persatuan baru yang berguna, seperti Pencapaian Raid dan Bakat. Apa pendapat anda mengenainya?
Kami teruja! Sejauh ini belum ada pengembangan WoW yang tidak menawarkan sesuatu yang menarik untuk semua pemain. Sekarang ini, ciri-ciri untuk guild dalam permainan tidak dikembangkan sebagaimana mestinya. Itulah sebabnya kami percaya Pencapaian Persekutuan dan ciri Cataclysm lain berada di landasan yang betul. Agak sukar bagi pemain untuk mempamerkan kejayaan guild mereka hari ini, jadi kami berharap bahawa ciri dan pilihan baru akan menawarkan cara yang baik untuk menunjukkan kemajuan guild.

Dan sekarang, datang soalan terakhir kami! Nasihat apa yang akan anda berikan kepada pemain lain yang bermimpi mewujudkan persatuan yang berjaya seperti milik anda?
Soalan ini agak sukar dijawab, kerana boleh dikatakan bahawa saya baru bermula sebagai Guildmaster. Namun, saya percaya bahawa semua orang yang bersedia mengatur persaudaraan yang baik harus bermula dengan mencari sekumpulan orang yang berpikiran sama dan, setelah kumpulan penting itu ditubuhkan, secara beransur-ansur merekrut anggota yang lain. Bagaimanapun, mewujudkan persatuan yang berjaya adalah proses yang panjang dan melelahkan, jadi penting untuk tidak menyerah - bagaimanapun, ITU MUNGKIN!


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.