Kitaran Perlumbaan: Troll | Semua mengenai sejarahnya

Dengan brazier di belakangnya, duduk di tanah, Vol'Jin, pemimpin Darkspears, lihatlah penontonnya. Kali ini mereka bukan pahlawan, bukan penyerang perang atau anak lelaki terkutuk dari Hellscream Garrosh, kali ini adalah pemuda suku itu, yang pertama dilahirkan di Kepulauan Echo setelah bertahun-tahun, orang-orang yang memerhatikannya dengan penuh harapan ketika dia memulakan ceritanya …

"Hari ini, dalam bayang-bayang semangat kita yang terlupa, oh saya akan menerangkan sejarah troll, perlumbaan yang kuat dan kuat, tetapi korup pada hakikatnya. Kisah troll penuh dengan kebiasaan dan darah, dan perang terbesar yang pernah dilihat oleh Azeroth, menceritakan apa yang Aqir, bangsa elf dan pertempuran paling hebat dan berdarah melawan saudara-saudara kita, suku-suku yang anda anggap mempunyai ideal yang berbeza dan cara hidup yang berbeza ..."

The Trolls, bangsa yang tidak seperti yang lain, dan yang paling meluas di wajah Azeroth dari hutan lebat Stranglethorn Vale hingga glasier tetap Northrend, melalui padang pasir Tanaris dan bahkan di daerah-daerah di mana jejak keji Burning Legion meninggalkan jejak terdalam mereka. Tetapi kemampuan menyesuaikan diri dan kemahuan itulah yang menjadikan troll sebagai bangsa yang sombong, lebih daripada yang lain, dan pada masa yang sama kebanggaan itulah yang menyebabkan kerosakan atau kejahatannya.

sejarah

Kira-kira 16.000 tahun yang lalu (jauh sebelum para bunian malam memanggil kemarahan Burning Legion), troll menguasai sebahagian besar Kalimdor, yang merupakan satu benua. The Zandalari mereka adalah perlumbaan pertama yang direkodkan, suku dari mana troll yang lain turun.

Lama kelamaan, dua empayar muncul, orang Amani, di kawasan hutan tengah, dan yang Gurubashi, di hutan di sebelah tenggara. Puak-puak yang lebih kecil terbentuk di utara, di wilayah yang sekarang dikenali sebagai Northrend. Puak-puak ini mendirikan sebuah negara kecil yang sekarang dikenali sebagai Zul'Drak, tetapi mereka tidak pernah mencapai ukuran atau kemakmuran kerajaan selatan.

Kerajaan Gurubashi dan Amani menunjukkan permusuhan antara satu sama lain, tetapi jarang berlaku pertempuran. Pada masa itu, musuh bersama mereka adalah kerajaan ketiga terbesar pada masa itu, iaitu Azj'Aqir. Aqir adalah kaum insektoid yang cerdas dan sangat bermusuhan yang menguasai wilayah barat. Aqir telah memikirkan untuk memusnahkan mana-mana kaum Kalimdor yang bukan racun serangga.

Para troll memperjuangkan aqir selama ribuan tahun, tetapi mereka tidak pernah mencapai kemenangan yang nyata terhadap mereka. Walaupun demikian, dan berkat usaha troll, kerajaan aqiri terbelah dua dan anggotanya berhijrah ke koloni yang jauh di Northrend (di mana mereka akan membentuk kerajaan Nerubian, dengan ibu kotanya di bawah tanah Azjol-Nerub), dan kepada selatan (membentuk kerajaan Ahn'Qiraj yang dilupakan).

Dengan pengasingan aqir, kerajaan kembar kembali normal. Di sebalik kemenangan besar mereka, kedua-dua kerajaan tidak berkembang melampaui batas asalnya. Namun, teks kuno menyebut puak kecil yang melepaskan diri dari kerajaan Amani dan mendirikan koloni sendiri di tengah-tengah benua. Di sana, mereka adalah yang pertama temui Perigi Keabadian, yang menjadikan mereka makhluk yang sangat besar. Sebilangan orang berpendapat bahawa puak ini, ketika bersentuhan dengan tenaga misteri dari sumur, berkembang menjadi peri malam pertama, tetapi hipotesis ini tidak pernah terbukti.

Sama ada kita menerima atau tidak teori bahawa bunian berasal dari troll, asal usulnya tidak dapat dipastikan; apa yang jelas ialah hegemoni elven bermula sejurus selepas mereka menemui telaga. Walaupun troll berusaha untuk mencegah pengembangannya, para elf malam membangun sebuah kerajaan yang kuat yang menyebar dengan cepat ke seluruh Kalimdor. Memiliki kekuatan ajaib yang tidak pernah dilihat sebelumnya oleh troll, yang kepercayaannya didasarkan pada takhayul, para bunian malam tidak mempunyai masalah untuk menghancurkan kerajaan kembar, sesuatu yang tidak dapat dilakukan oleh aqir.

Peri malam melepaskan sistem pertahanan dan bekalan troll secara sistematik. Troll itu, tidak dapat mengatasi sihir yang merosakkan bunian, mendapati diri mereka merasa bimbang dengan serangan elf. Tindakan peri-peri malam menimbulkan kebencian lama yang dimiliki oleh troll mereka sehingga hari ini. Empayar Gurubashi dan Amani berpecah dalam beberapa tahun.

Tetapi para bunian tidak menyedari bahawa dengan menggunakan sihir mereka tanpa pandang bulu, mereka membawa Kalimdor ke perhatian Burning Legion. Iblis menghancurkan sebahagian besar tamadun elven. Walaupun tidak ada catatan Legion menyerang kubu kuat peradaban troll, kemungkinan besar pertempuran itu berlaku di seluruh benua.

Pada akhir konflik ini, yang dikenali sebagai Perang Orang Kuno, perigi kekekalan hancur. Gelombang kehancuran berikutnya membelah permukaan Kalimdor menjadi tiga. Pusat benua tenggelam di bawah air, hanya menyisakan sekumpulan benua yang hancur. Oleh itu, banyak kerajaan Amani dan Gurubashi yang pernah mulia masih wujud di tanah Quel'Thalas dan Stranglethorn yang ada sekarang (masing-masing). Kerajaan Azj'Aqir Azjol-Nerub dan Ahn'Qiraj masih bertahan hingga kini di Northrend dan Silithus (masing-masing).

Kedua-dua peradaban troll pulih dari kehancuran dunia yang pernah mereka kenal. Mereka kemudian membina semula kota-kota mereka yang hancur dan berangkat untuk merebut kembali beberapa kekuatan bekas mereka.

Kami pasti bahawa anda berminat dengan kisah-kisah peradaban Gurubashi dan Amani, jangan terlepas mereka:

Vol'Jin dan Gerombolan Baru

Tidak lama setelah berakhirnya Perang Kedua, Thrall, seorang orc muda yang dibesarkan di kem hamba manusia, mempunyai visi yang mendesaknya untuk mengumpulkan orc yang tersebar dan berangkat ke benua Kalimdor yang jauh. Semasa perjalanan mereka ke barat ke Kepulauan Patah di selatan Maelstrom, mereka menemui suku Darkspear yang damai, yang dipimpin oleh doktor penyihir kuno Sen'Jin. Darkspears telah hidup dengan tenang di pulau-pulau, tanpa kontak dengan dunia luar, berbagi ruang dengan murlok lembut, tetapi akhir-akhir ini, ini, bersama dengan ekspedisi manusia dari Kul Tiras, memaksa troll berlindung di kedalaman pulau-pulau. Jauh di dalam hutan, Sen'Jin, seorang doktor penyihir kuno dengan hubungan yang mendalam dengan roh dan loa pulau-pulau, mempunyai visi di mana dia melihat bagaimana alien muda akan menyelamatkan mereka dari manusia dan memimpin orang-orangnya keluar dari pulau-pulau. Ketika dia bertemu dengan orc Thrall, dia tidak ragu-ragu bahawa dia adalah pemuda penglihatannya, dan memperingatkannya tentang kehadiran manusia di pulau-pulau. Bersama-sama mereka dapat mengalahkan pos dan pemimpinnya, tetapi pada saat itulah peronda murlok menyerang troli Sen'Jin, dan menculik pemimpin mereka, bersama Thrall.

Murlok itu membawa Sen'Jin dan Thrall ke sebuah gua di mana mereka merancang untuk mengorbankannya untuk penyihir laut. Thrall dapat melarikan diri, tetapi seorang ahli sihir murloc yang tinggi membunuh Sen'Jin untuk menghormati dewa misteriusnya, dan Thrall hanya dapat mendengar kata-kata terakhirnya, meminta dia memimpin orang-orangnya dari pulau itu, dan menyelamatkan mereka dari kehancuran. Thrall bersetuju, dan bersama dengan putera doktor penyihir, Vol'Jin, dia memimpin troll Darkspear ke tanah baru Durotar, dan bersama-sama dengan pemimpin tauren Cairne Bloodhoof mereka akan membentuk New Horde.

voljin-pengetahuan

Troll itu awalnya menetap di selatan gurun Durotar, di Kepulauan Echo yang terkenal, tetapi dikhianati oleh doktor penyihir Zalazane, yang menginginkan pulau-pulau itu untuk dirinya sendiri, dan, dengan menggunakan ritual voodoo gelap, membuat pasukan troll tanpa akal untuk membunuh the Darkspears. Vol'Jin bertindak dengan cepat, tetapi berhadapan dengan serangan zombie Zalazane yang berkeras, satu-satunya tindak balas yang mungkin adalah melarikan diri ke kem Sen'Jin, untuk menghormati ayah Shadowhunter, di selatan Durotar.

Sejak itu, terdapat beberapa percubaan oleh Vol'Jin untuk merebut kembali pulau-pulau dan dapat memberikan pengorbanan dan penghormatan kepada semangat loa mereka, tetapi tidak lama setelah kejatuhan Raja Lich, berkat bantuan sisa gerombolan, tren druid pertama Zen'Tabra, dan loa Bwonsamdi, penjaga Darkspear orang mati, yang telah berjaya merebut kembali Kepulauan Gema untuk Darkspears, dan gendang troll bergema lagi di setiap sudut pulau Echo.

Vol'Jin, sebagai pemimpin troll Darkspear dan wakil yang sama di New Horde yang dipimpin oleh Thrall telah menjadi kunci utama dalam pengurusan dan penyelenggaraannya, seperti misalnya, ketika tuan pengganas Varimathras menyerang negara dan mengambil Undercity, Vol'Jin yang bertanggungjawab memimpin serangan di bandar ini.

Baru-baru ini, dan kerana ketiadaan Thrall sebagai pemimpin gerombolan untuk bersara untuk mempelajari unsur-unsur Azeroth, telah berlaku geseran antara warchief semasa, Garrosh Hellscream yang lelah, dan pemburu bayangan Vol'Jin., Bahkan mencapai Vol 'Ancaman kematian Jin terhadap pemimpin sekarang. Atas sebab inilah, ketika ini, Vol'Jin tidak berada di Orgrimmar, ibukota de facto Horde, di sebelah pemerintahannya, seperti ketika dia memerintah Thrall, tetapi terbatas pada pulau-pulau di Echo, membantu yang baru Pahlawan Darkspear yang muncul untuk membantu Gerombolan dalam masa-masa sukar ini.

Perlumbaan troll

Troll adalah perlumbaan yang menyesuaikan diri dengan persekitaran mereka sedemikian rupa sehingga bahkan ciri fizikal mereka berubah bergantung pada tempat mereka tinggal. Oleh itu terdapat tujuh perlumbaan troll yang tersebar di seluruh Azeroth. Empat daripadanya telah banyak atau cukup kuat untuk membentuk kerajaan mereka sendiri, iaitu: Zandalar Troll (Progenitor of all troll), Forest Troll (Pengasas Empayar Amani), Jungle Troll (Pengasas Empayar Gurubashi) dan Ice Troll ( Pengasas Empayar Drakkari).

troll-breeds

Tiga perlumbaan yang lain berasal dari empat yang utama: Troll Hutan Gelap (Orang Asli Gunung Hyjal), Troll Pasir (Penduduk Zul'Farrak) dan akhirnya Troll Pulau (hanya Darkspears yang diketahui).

Budaya

Puak-puak

Sebagai suku, terdapat banyak suku yang ada tetapi hanya sebilangan kecil yang dominan, ada suku utama untuk setiap kaum, dan banyak lagi yang ditaklukkan olehnya. Inilah klasifikasi:

Puak Zandalar: nenek moyang perlumbaan troll. Diketuai oleh Raja Rastakhan.

trolls-hutan

Troll Hutan:

  • Puak Amani: Puak terbesar dan pemimpin Empayar Amani. Diketuai oleh Zul'Jin.
  • Puak Ganas
  • Suku Vilrama
  • Puak Headhunter
  • Puak Mossblade
  • Puak Smokythorn
  • Puak Drybark
  • Suku Cañadaumbría

troll-rimba

Jungle Troll

  • Puak Gurubashi: Puak terbesar dan pemimpin Empayar Gurubashi. Diketuai oleh Darah Mandokir.
  • Puak Bloodscalp
  • Puak Skullcrusher
  • Puak Lanzarote
  • Puak Hakkari
  • Puak Atal'ai: Penyembah Hakkar yang ekstremis.

Troll Ais

  • Puak Drakkari: Puak terbesar dan pemimpin Empayar Drakkari. Diketuai oleh Raja Beku Malakk
  • Puak Icemane
  • Puak Winter Hachain
  • Puak Winterfang

Pinjaman

Agama troll terikat dengan semangat binatang yang disebut loa. Setiap suku mempunyai masing-masing tetapi semua memuja loa dari suku utama mereka. Pemburu Shadowhower memperoleh kekuatan mereka dari pemanggilan loa yang tidak menampakkan diri secara fizikal tetapi memberi mereka serangkaian kekuatan yang sesuai dengan loa yang dipanggil. Sebilangan besar semangat ini telah dilihat oleh petualang terutama di Northrend di mana troli es mula membunuh mereka kerana kekuatan mereka. Loa biasanya dipercayai tinggal di Emerald Dream. Puak-puak utama seperti yang telah dikatakan memiliki loa sendiri dan akibatnya memiliki Imam Besar. Berikut adalah senarai masing-masing.

  • Loas Zandarar
    • Zanza the Tireless
    • Gonk the Great Hunter
  • Loas amani
    • Ula-Tek, Ular
    • Nalorakk, Beruang
    • Akil'zon, Helang
    • Jan'alai, Dragonhawk
    • Halazzi, Lynx
  • Puji Gurubashi
    • Hakkar, Dewa Darah
    • Shadra si Labah-labah
    • Shirvallah Sang Harimau
    • Bethekk, Panther
    • Hir'ekk, Kelawar
    • Namun, Ular itu
  • Loas Drakkari
    • Sseratus si Ular
    • Har'koa, Leopard Salji
    • Rhunok si Beruang Kutub
    • Quetz'lun, Ular Bersayap
    • Mam'toth, sang Mammoth
    • Akali si Badak
  • Loji Darkspear
    • Bwonsamdi, pelindung Darkspear yang jatuh

Voodoo

voodoo-troll

Sebilangan sarjana melihat voodoo sebagai sejenis animisme, dan sampai tahap tertentu teorinya benar. Agama troll menggunakan kecenderungan gelap terhadap kepercayaan dukun orc dan tauren, walaupun troll mempunyai sistem kepercayaan yang kompleks yang melibatkan roh-roh jahat dan pengaruhnya terhadap dunia, tidak ada sarjana yang menentukan kebenaran dan apa yang dipegangnya lama kepercayaan. Troll Darkspear berasal dari sejarah pengorbanan, kanibalisme, dan ilmu hitam yang gelap dan dahagakan darah. Mereka menganggap roh sebagai individu, hampir sebagai makhluk hidup. Arwah tamak, bermusuhan, dan berbahaya. Troll juga percaya bahawa nenek moyang mereka tetap semangat cemburu dan memerlukan pengorbanan darah untuk menenangkan mereka. Troll berkorban dan memakan musuh mereka. Mereka menjalankan amalan ini kerana dua sebab. Pertama, mereka percaya bahawa pengorbanan makhluk pintar menenangkan roh jahat. Kedua, mereka percaya bahawa setelah mati, semangat musuh dapat membawa musibah pada pembunuhnya. Tetapi dengan memakan daging musuh mereka, troll percaya bahawa mereka juga dapat memakan semangat mereka, atau setidaknya merusaknya cukup untuk menjadikannya tidak berdaya.

Pengaruh orc melemahkan kepercayaan spiritual troll Darkspear. Troll dengan rela hati menyokong Thrall and the Horde, dan mereka memahami bahawa ritual merosakkan mereka menyinggung perasaan sekutu mereka. Di bawah pengawasan Thrall, troll Darkspear meninggalkan pengorbanan makhluk pintar dan menukarnya dengan pengorbanan binatang. Troll ini tidak lagi memakan musuh mereka, tetapi mempraktikkan kaedah lain untuk memerangkap, mencederakan, atau menghancurkan semangat mereka. Kaedah ini merangkumi berkat dari doktor penyihir, membakar hati musuh, mengeringkan mayat, dan mengecilkan kepala. Doktor penyihir memegang kedudukan penting dalam masyarakat troll. Troll menghormati doktor penyihir sebagai ahli suku yang paling bijak dan paling berkuasa, dan menunjukkan kesopanan dan rasa hormat kepada mereka. Troll sangat khurafat. Mereka melihat pertanda buruk di mana-mana dan bergantung kepada doktor penyihir untuk menafsirkan dan mengusirnya. Doktor penyihir menentukan kejayaan atau kegagalan dalam pertempuran hampir lebih banyak daripada pahlawan; troll percaya bahawa seorang doktor penyihir yang membaca pertanda betul dan melakukan ritual yang betul dapat menjamin kejayaan dalam apa jua usaha. Sehingga penglibatan Thrall dengan troll Darkspear, hanya troll lelaki yang boleh menjadi doktor penyihir. Troll wanita sejak itu telah melihat persamaan yang dimiliki oleh wanita Horde lain dan merindukan pembebasannya sendiri. Walaupun ada usaha, hanya sedikit doktor penyihir wanita yang ada, dan mereka yang berusaha untuk mengambil peranan sebagai doktor penyihir suku banyak menentang dan menentang. Troll memanggil doktor penyihir wanita "zufli," rasuah awalan induk voodoo "zul." "Zufli" adalah istilah yang menghina dan secara harfiah berarti "penyihir kecil," tetapi beberapa wanita telah mengambil gelaran sebagai tanda kebanggaan.

Ritual kematian ritual digunakan untuk melibatkan pemutihan jenazah. Troll percaya bahawa dengan mensimulasikan pengorbanan tubuh mereka mengalihkan perhatian roh-roh jahat yang berdekatan. Roh-roh, tertarik dengan pengorbanan palsu, tidak akan melihat semangat baru memasuki alam mereka. Ini memungkinkan roh si mati untuk lebih mudah pergi ke dunia lain dan mencari tempat untuk dirinya sendiri tanpa bahaya. Troll sekarang menghindari ritual ini kerana gerombolan mendapati mereka tidak menyenangkan dan mereka menimbulkan hubungan yang tidak menyenangkan dengan Scourge. Troll tidak kelihatan baik pada pembakaran mayat, mempercayai bahawa jasad memberikan roh dengan ikatan dengan dunia fana, dan menghancurkannya akan menjadikannya terpaut dan bingung selama-lamanya. Baru-baru ini troll gemar mengeluarkan mata dari mayat, sehingga membuka bukaan jalan di tengkorak di mana, menurut mereka, roh berada. Selalunya doktor penyihir mengorbankan seekor haiwan di dekatnya untuk mengalihkan perhatian semua roh yang lapar; jika orang yang berkabung tidak mempunyai waktu untuk ritual seperti itu, mereka malah dapat memotong tangannya dan membiarkan darah berfungsi sebagai gangguan yang diperlukan. Untuk mengelakkan kemungkinan kematian, troll menguburkan mayat rakan mereka di tempat tersembunyi atau di bahagian (biasanya mayat di satu tempat dan kepala di tempat lain).

Vol'Jin melihat ke belakangnya dan melihat brazier dipadamkan dan matahari yang hangat terbit dari laut, ketika itu dia menyedari masa yang telah berlalu. Dia melihat dengan cemas pada orang-orang muda di depannya, mengharapkan untuk melihat semua orang tertidur, tetapi dia terkejut, tidak seorang pun dari mereka yang tidur dan bukan hanya itu, mereka berada dalam kedudukan yang sama seperti ketika dia mula bercakap ... Dia tersenyum dan dengan suara yang lemah dan letih dia mendengarnya berkata: "Harapan tidak akan kalah ... Darkspear akan peh'duraran".

Fuentes: wowpedia, Wah kepala


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.