Cataclysm: Mount Hyjal Game Experience

hyjal_01

Dit is een van de artikelen die we al zo lang aan het voorbereiden zijn. Nou, eerlijk gezegd is het artikel al een hele tijd geleden door Gaza geschreven en is het de hetzelfde dat in zijn blog staat. Het probleem is dat we het wilden aanvullen met wat audiovisueel materiaal en dat we enkele technische problemen moesten oplossen voordat we het artikel konden afmaken.

Zoals je je kunt voorstellen uit de naam van het artikel, gaat dit artikel over Mount Hyjal als een gebied in Cataclysm, zijn spelervaring en het verhaal dat erin wordt verteld. Dit artikel en zijn materiaal zijn gemaakt door verschillende leden.

  • Artikel geschreven door Gaza (Perceptie). Gecorrigeerd en aangepast door belleros.
  • Video's becommentarieerd door Helmhoed.
  • Afbeeldingen Gaza y belleros.

Dit artikel (en uw opmerkingen) bevat talrijke spoilers over missies en spel op Mount Hyjal. Als je niet wilt dat je game-ervaring eronder lijdt, raden we je aan de rest van het artikel niet te lezen.

Ik begon mijn Death Knight op Mount Hyjal te beklimmen, omdat dit het enige gebied was waar ik op dat moment toegang toe had. Het Mount Hyjal-gebied voor het geval iemand een inval deed in het TBC-tijdperk, Het heeft er niets mee te maken, zul je geen enkel hoekje herkennen van wat het was. Het doel van dit missiegebied is om de opmars van de Twilight's Hammer te stoppen, wiens baas Ragnaros is die, uit de Firelands, de Nordrassil-boom probeert te verbranden. Alle missies zijn gericht op dit aspect en tijdens hen zullen we personages ontmoeten zoals Malfurion o En het zal zijn.

De missies laten ons kennismaken met de noodzaak om voorouders / goden / geesten te redden die vastzitten of vernederd zijn door de Twilight's Hammer. We zullen de god Goldrinn, Aessina en de schildpadschildpad ontmoeten. Bovendien zullen we verschillende keren moeten afdalen, via de portalen die de Twilight's Hammer heeft geopend, naar de vurige diepten.

Een missie die dient als introductie tot Mount Hyjal, is te vinden in maneschijn. Deze missie neemt ons mee op een reis op de rug van een Dragon of Green Flight door het gebied. Hier kun je een becommentarieerde video zien, die ons het gebied laat zien.

Deze uitbreiding maakt een uitgebreid gebruik van het fasensysteem (fasering). Het terrein en landschap zullen veel veranderen op basis van onze acties op de grond. In Wrath of the Lich King bijvoorbeeld, als we de missieketen van de kinderen van Hodir deden, veranderde het landschap volledig, hier in Mount Hyjal zal het precies hetzelfde gebeuren op veel van de punten wanneer we bepaalde missies leveren, dus een gebied per Een voorbeeld vol vuur kan een bos worden, of waar er maar 2 of 3 NPC's waren, verschijnt een dorp.

Alle missies volgen het semi-lineaire model van de vorige uitbreiding. Er zijn nog steeds missies die moeten worden verworven door middel van drop-objecten en losse NPC's die ons wat meer zullen geven, maar de belangrijke dikte heeft altijd een rode draad met verschillende vertakkingen waardoor het erg moeilijk is om te verdwalen, dit is een belangrijk onderdeel vanwege Bij faseveranderingen kunnen we er vaak niet voor kiezen om een ​​missie in een ander gebied van de kaart te zoeken, omdat we simpelweg een aantal missies moeten voltooien zodat dat gebied verandert en we toegang krijgen tot die missies.

Zoals altijd zijn er zeer gevarieerde missies, om X monsters te doden, X objecten te verzamelen, een object te gebruiken om op iets te jagen, objecten te verzamelen ... er is zelfs een om beren te redden waarin we langs bomen moeten klimmen en gooi de beren in een soort trampoline om ze te redden. De missies zijn verre van ingewikkeld. Met mijn DPS-team, meestal ICC Heroic 10 of 25, exploderen de level 78-80 bugs en heb ik zonder problemen een andere elite kunnen doden.

hyjal_25

De problemen verschijnen zoals in alle bèta in de bugs. Er zijn verschillende bugs in de omgeving, die behoorlijk vervelend zijn. Om te benadrukken zijn de oude fout waardoor je de laatste missie niet kon uitvoeren of een fout van een missie waarbij je een kaart moest verzamelen maar er slechts 1 per 5 minuten verscheen (voor iedereen).

Het gebied waar Ragnaros verschijnt (na een fase) is indrukwekkend, je ziet een enorm bouwwerk met een raid / dungeon-ingang. Maar goed, hiervoor zijn we betatasters, simpelweg met het / bug commando kunnen we een incident melden. Bovendien verschijnt elke keer dat we een missie voltooien, een vraag op het scherm die ons uitnodigt om een ​​enquête in te vullen over het plezier, de moeilijkheidsgraad en de uitleg van de missie. De waarheid is dat ik ze op geen enkele manier allemaal invul, maar als ik ervoor zorg dat de missies die ik niet leuk vond of die ik doe, laat het dan weten (er zijn er 2 die ik bijzonder haat).

hyjal_71

In dit gebied begon ik de eerste mijnen te vinden. Hoewel de beroepen niet kunnen worden geüpload, en ze ook geen recept kunnen leren als de nieuwe mijnen en planten kunnen worden verzameld, verzamel ik momenteel Obsidian Pieces (dit is hoe het eerste materiaal werd genoemd) en edelstenen samen met spikkels van vuur, schaduw en aarde die in sommige mijnen verschijnen. Als ze beroepen laten stijgen, is dat een baan die ik red door te boeren. Ik zag ook enkele NPC's met recepten, maar ik zag er alleen een met smidspullen (sommige groen zonder attributen). Als je wilt kun je onze zien Preview op Mining in Cataclysm.

Om een ​​level omhoog te gaan, hebben ze ongeveer 3 miljoen ervaring nodig, zonder te zijn uitgerust geeft elk monster ongeveer 2000-3000 ervaring en de missies dragen gewoonlijk ongeveer 20.000-25.000 ervaring bij (sommige meer, andere minder). Niveau omhoog het is helemaal niet zwaar, het is licht en het is oké, zelfs als ze de ervaring naar een hoger niveau tillen, zou ik het niet verkeerd zien. Dat wil zeggen dat Blizzard een nieuw monster spawn-systeem aan het testen is, of er is iets mis. Er zijn gebieden waar je een monster doodt en het komt binnen een seconde weer terug. Het is ongelooflijk, er zijn gebieden waar 4 of 5 mensen missies uitvoeren en monsters sterven en sterven zonder te stoppen en ze blijven maar naar buiten komen. Gelukkig kun je een vliegende houder gebruiken.

Op de missie-objecten is, zoals gewoonlijk, veel groen, maar af en toe een blauw dat me meer dan eens heeft doen nadenken over het al dan niet veranderen van het voor mijn epos (264/277) op het moment dat ik niets heb veranderd, de gaps-edelstenen maken op dit moment oude items beter, maar het zal niet lang duren om ze te veranderen, mogelijk zijn er op level 85 heel weinig objecten van de laatste uitbreiding.

hyjal_73

De laatste missie in dit gebied is om Ragnaros te stoppen met de hulp van Cenarius en Hamuul Runetotem. Hier heb je een ingesproken video van de laatste missie in dit prachtige gebied.

Galerij


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.