Uitleg over de nieuwe Cataclysm Glyphs-interface

In de nieuwste versie van de bèta is het 12857 (Ik heb een déja vu gehad) de Glyphs-interface. Er werd veel gepraat over de Glyphs tijdens de Q&A op Twitter of in individuele posts op de forums en we hadden een vaag idee van wat er ging gebeuren: De Glyphs kunnen worden geleerd. Nu ze zijn geïmplementeerd, dacht ik (soms wel), wat is een betere manier om het te laten zien dan in een video? (Ik krijg de smaak te pakken).

En hier heb je het. Ik raad u aan om het in High Definition te bekijken, zodat u de details beter kunt waarderen.

Ik hoop dat je het leuk vond. Na de sprong legde ik het transcript neer.

Hallo allemaal, ik ben Belelros, en in deze video ga ik proberen jullie de nieuwe Glyphs-interface te laten zien die in Cataclysm zit, en het nieuwe systeem dat daarbij hoort.

Om toegang te krijgen tot het glyphs-paneel, moeten we ons talentpaneel openen en van daaruit het tabblad Glyphs onderaan selecteren.

Zoals je kunt zien, is de interface in tweeën gedeeld. Aan de ene kant staan ​​de geleerde en nog te leren glyphs en aan de andere kant ons boek met glyphs. We hebben nu 9 glyph-slots beschikbaar.

In de buitenste cirkel hebben we de Primordial Glyphs. In de volgende cirkel hebben we de sublieme glyphs en tenslotte, in de binnenste cirkel zijn de kleine glyphs.

Nu ga ik je het nieuwe paneel laten zien dat rechts van het boek verschijnt. We gaan de hele lijst verbergen zodat deze beter wordt gewaardeerd.

Door op elk van deze knoppen te klikken, wordt de bijbehorende lijst met glyphs weergegeven. Zoals je kunt zien, is er een Glyph zo actief en de rest staat uit. Dit komt omdat we ze nog niet hebben geleerd. Een van de belangrijkste nieuwigheden van de glyphs is dat als we ze eenmaal hebben geleerd, we ze kunnen gebruiken wanneer we maar willen zonder ze opnieuw te hoeven kopen.

Als je goed kijkt, is de glyph die we net hebben geleerd al actief.

Een glyph toevoegen aan ons boek is heel eenvoudig. Door het aan te vinken, zien we hoe het overeenkomstige type glyph oplicht. We laten het op de hole vallen en na een korte periode zullen we het laten toevoegen en activeren.

Laten we er nog een paar van alle typen toevoegen, zodat u kunt zien hoe gemakkelijk het is.

Ondertussen ga ik uitleggen hoe de ontwikkelaars de verschillende soorten glyphs hebben ontworpen.

Oorspronkelijke glyphs zullen niet het type glyphs zijn dat je rotatie verandert. Het idee is dat deze Glyphs onze DPS, Healing, enz. Op een duidelijke manier verhogen en dat iedereen naar elke gids kan gaan om te zien welke 3 hij moet kiezen.

De sublimen daarentegen zijn interessanter omdat ze onze DPS niet verhogen of dit doen op een manier die moeilijk te meten is. De bedoeling is om spelers meer te laten nadenken over wat voor subliem ze moeten kiezen en, met dit nieuwe systeem, om er vaker tussen te wisselen.

De kleine zijn gewoon glyphs voor de lol.

Over het algemeen zijn de glyphs er niet om de rotaties te veranderen, omdat de ontwikkelaars denken dat het een bug in Lich King was. Talenten beïnvloeden rotaties, terwijl Glyphs een beetje maatwerk en meer kracht geven.

Een interessant kenmerk van dit nieuwe systeem is de mogelijkheid om op naam te filteren. Als we zoeken naar Penguin, verschijnt de bijbehorende kleine Glyph.

Het verwijderen van een glyph is heel eenvoudig, we hoeven alleen maar met de rechtermuisknop op het gat te klikken dat we willen verwijderen, op Ja klikken en het wordt verwijderd. Aangezien het een bèta is, is het noodzakelijk om de interface opnieuw te laden om de wijziging te zien.

Het valt alleen nog te bezien wat Blizzard doet om het vak winstgevend te maken. Er is gesproken over boeken die één beroepspunt per lading verbeteren, wat een oplossing zou kunnen zijn.

Tot zover de video, ik hoop dat je het leuk vond en dat het je heeft geholpen deze nieuwe interface te begrijpen. Vergeet je niet te abonneren op ons kanaal als je geen enkele video wilt missen.

tot ziens

Bewerkt om problemen met video voor audio te wijzigen.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.