Tanken met een Blood Death Knight

De komst van de nieuwe uitbreiding heeft de wereld van World of Warcraft een epidemie gebracht en niet van zombies, maar van Death Knights, een nieuwe speelbare klasse in zowel DPS- als Tank-modi.

tank_blood_dk_guide

In deze gids zullen we ons concentreren op het deel van het tanken, meer specifiek het tanken met bloedtalenten.

En waarom bloed?

Momenteel zijn bloedtalenten het meest levensvatbaar om bands te maken. Ze bieden een uitstekende dreigingsopbouw voor één doel, een behoorlijke dreiging voor meerdere doelen, een zeer goede hoeveelheid uithoudingsvermogen en een aantal verdedigende talenten om rekening mee te houden.

Welke talenten draag ik?

De ideale talenten van vandaag zijn de volgende (53/8/10) met glyphs inbegrepen.

Je doel is om zo min mogelijk schade op te lopen en zoveel mogelijk dreiging te genereren en dat zijn de beste talenten van vandaag.

statistiek

Zoals elke tank moeten we een minimum dekken. Ten eerste, en zoals bij alle tanks, moet je 540 verdediging krijgen, aangezien dit het minimum is om de critici van een bendeleider te ontwijken.

Onthoud dat de Death Knights dat hebben gedaan Rune Forge, "Beroep" waarmee we het wapen kunnen betoveren Rune of the Stoneskin Gargoyle dat geeft ons 25 directe punten voor de verdediging plus 2% uithoudingsvermogen. Dit is de beste betovering voor een 2-handig wapen van een Death Knight, hoewel we 540 verdedigingspunten overschrijden, is het de beste.

Waarom?

25 verdedigingspunten betekent 1% ontwijken, 1% pareren en 1% kans dat de baas mist. In totaal is het 3% Evasion, slechts 1% minder dan Rune of Sword Devastation en zonder dat het ons 2% uithoudingsvermogen geeft.

De volgende attributen om op te letten zijn Hit Rating en Expertise.

We moeten de Hit Index op een 8%. Dat zal ons in staat stellen om geen enkele klap te missen met normale of speciale aanvallen.

De Expertise is iets moeilijker om de limiet te bereiken omdat het 15% vraagt ​​en dat is veel, als je die 15% haalt, zou dat betekenen dat een baas ons nooit zou stoppen. Momenteel ben ik ongeveer 8% vaardigheid en hoewel ik van plan ben om het te verhogen, denk ik dat met 8-10% de bazen ons maar heel weinig stops maken.

Onthoud dat expertise belangrijk is, want wanneer een baas een einde maakt, krijgt hij het effect van haast blokkeren Met andere woorden, als de volgende slag veel sneller zal zijn dan normaal.

Zodra deze minima zijn gedekt (of min of meer gedekt), is onze prioriteitsstatistiek uithoudingsvermogen, uithoudingsvermogen overal. Geen stop of ontwijk edelstenen, want dat is ons al gegeven door het team. We zullen deze regel alleen overtreden om edelstenen te plaatsen waarmee we de metagem kunnen activeren (hitindex edelsteen + uithoudingsvermogen of expertise + uithoudingsvermogen bijvoorbeeld) of als de bonus van het stuk erg goed is. De Tier 10-helm geeft ons bijvoorbeeld een uithoudingsbonus van 12. Dit stuk is ideaal om een ​​juweel van expertise en uithoudingsvermogen in te zetten, want als we de 12 van de bonus plus 15 van de edelsteen optellen, hebben we slechts 27 uithoudingspunten. We verliezen 3 punten als we er een 30 op zetten en we krijgen 10 punten voor vaardigheid.

Momenteel, vanwege de dreiging van Ice Touch (wat een spreuk is, dus het wordt niet beïnvloed door Expertise), is het niet langer zo'n belangrijke stat. Als we daaraan toevoegen dat in ICC slechts 2 bazen blokkerende haast hebben (Lady en Sindragosa), is het een ietwat secundaire statistiek geworden die beperkt is tot het genereren van dreiging, maar dat betekent niet dat deze erg laag moet worden gelaten. Het is niet goed om te zien dat een baas de hele tijd stopt en blokkeert.

combat_tank_blood_dk_guide

rotaties

Rotaties zijn iets om in gedachten te houden, vooral wanneer een tank niet genoeg bedreiging genereert en goed met talenten omgaat, komt dat omdat hij niet goed roteert.

De rotatie voor een Blood Death Knight is als volgt:

Een enkel doel

Ice Cream Touch - De pest slaat toe - Blaas naar het hart x2 - Dodelijke klap - Blaas naar het hart x4

Als we klaar zijn, keren we terug naar het begin.

Meerdere doelen

Dood en ontbinding - Ice Cream Touch - De pest slaat toe - Pestilentie - Bloed kookt - Dodelijke klap - Bloed kookt

Vergeet nooit het continue gebruik van Rune Strike omdat het onze beste bron van bedreiging zal zijn. Het is nodig om 20 punten runenkracht te hebben om deze vaardigheid te kunnen gebruiken.

Het gebruik van Runenkracht zowel in een enkel doel als met meerdere moet een gewoonte zijn, het is raadzaam om te profiteren van die momenten waarop we de runen laten opladen om het uit te geven. Zolang we 60 of meer runenkracht hebben, gebruiken we een Spiraal van dood.

Afkoeltijden gebruiken

Vampirisch bloed

Vampirisch bloed het is een heel erg sterk vermogen. Het heeft als voordeel dat het meegroeit met uw team. Een beter team, meer uithoudingsvermogen en meer leven dat dit vermogen ons zal geven. Heeft momenteel een afkoelperiode van 1 minuut. Bewaar het niet! Geef het uit, want je zult de genezers veel helpen. Als de baas geen hardere schadefasen heeft, is het aan te raden deze te gebruiken wanneer deze actief is.

Aan het ijs gebonden standvastigheid

Hoewel dit vermogen werd versterkt, is het nog steeds behoorlijk sterk en zelfs nog meer nu de verdediging veel is toegenomen. Momenteel kunnen we met Heroic Colosseum-apparatuur de schade van elke bron perfect met 50% verminderen.
zoals Vampirisch bloed, We zullen deze vaardigheid gebruiken in een fase waarin de baas zijn krachtigste vaardigheden gebruikt of om te voorkomen dat hij verbluft wordt. Als we zien dat de genezers moeite hebben met het genezen van de band, kunnen we daar gebruik van maken.

Anti-magische schaal

Deze uiterst nuttige vaardigheid. Niet alleen vanwege het absorberen van magische schade, maar ook omdat het die schade omzet in Runenkracht en het meest interessante vermogen is dat het ons immuun maakt voor de toepassing van enige magie. Als de baas bijvoorbeeld een vloek over ons uitspreekt die ons op de lange termijn veel schade zal berokkenen, vermijdt onze schelp dat. Het is waar dat het niet zal absorberen, maar wat is een betere manier dan om de schade volledig te vermijden in plaats van het op te nemen. Als de afkoelperiode is verminderd, is het een bijna gratis te gebruiken mogelijkheid.

Empower Rune Weapon

Deze vaardigheid van 5 minuten wordt vaak verspild door het vergeten te gebruiken. Het gebruik van deze vaardigheid is persoonlijker dan wat dan ook. Ik gebruik het meestal aan het begin van baasgevechten waar de DPS vanaf het begin heel hard toesloeg, om extra bedreiging te krijgen. Als je een vaardigheid moet gebruiken die Runic Power vereist, is dit ook een goede optie.

guide_dk_blood_tank_team

Team

Ik beschouw een BiS als iets van weinig nut, aangezien de apparatuur niet plotseling, zo niet beetje bij beetje, wordt opgepakt en we het moeten compenseren als we objecten krijgen die ons verbeteren.

Momenteel in Icecrown is dit de beste uitrusting voor een tank Death Knight (zowel edelstenen als betoveringen zijn inbegrepen):

Mijn aanbeveling is om altijd te nemen wat je verbetert, maar respecteer altijd de minimale verdediging (540) en probeer altijd het hitpercentage (5-8%) en vaardigheid (8-10%) te respecteren, beweeg altijd in die waarden en vergroot het uithoudingsvermogen wanneer je maar kunt.

De T10-bonus is situationeel en is handig voor bazen als Arthas en Sindragosa, zowel normaal als heroïsch.

Als een punt over de uitrusting, momenteel met het voordeel van Icecrown, is het uithoudingsvermogen enorm geprofiteerd, maar er moet aan worden herinnerd dat het pantser nog steeds een zeer oplosbare eigenschap is, want hoe meer uithoudingsvermogen we hebben, hoe beter de buffo zal zijn. ., het -20% Dodge-effect is nog steeds aanwezig en dat is waar het pantser nog steeds erg goed werkt. Daarom worden voorwerpen als T10 slabbetje en handschoenen, de ring of de ketting bewaard.

Ik ga ook een "normale" BiS plaatsen, aangezien de Icecrown-aura een uitzondering is die bij de volgende aanval, Sagrario Rubí, niet zal bestaan. Deze BiS is altijd gedacht met een minimum aan treffer en vaardigheid en met Icecrown-uitrusting. Het team zou zijn:

Frost Emblem Gear-aankooporder

  1. Gesel Lord's Handguards
  2. Gesel Lord Chestguard
  3. Amerikaanse ring riem
  4. Sentinel's wintermantel
  5. Gecorrodeerde skeletsleutel
  6. Gesel Lord Pauldrons
  7. Gesel Lord's Faceguard

extra_tank_blood_dk_guide

Verbruiksartikelen

Grote bazen kleine tips

Was dat niet zo? Ik ga proberen wat tips te geven voor Icecrown-bazen, de meeste zijn geldig in zowel normale als heroïsche modi.

  • Lord Marrow: Plan met de andere twee tanks 3 verplaatsingsposities voor de vlammen voordat het gevecht begint. 2 posities in normaal. Als het met nog 10 seconden ronddraait, ga het halen. Gooi hem ijs terwijl hij draait.
  • Lady Deathwhisper:
    • Fase 1: Houd de add-meeles en hun splitsing in de gaten die de rest van de DPS niet beïnvloeden. Attent om te provoceren bij vrijlating.
    • Fase 2: Ice Touch Spam wanneer het wordt vrijgegeven en tijdens de ontmoeting (in heroïsch), in normale provocatie werkt en is niet zo noodzakelijk.
  • Zeeslag: Ik kan aan niks denken.
  • Deathbringer Saurfang: Als Death Knight is het beter om de tweede te zijn die tankt, je zult vrij zijn (je zult runen hebben) als ik de beesten loslaat, je kunt ze helpen vertragen met Ice Chains. Gebruik je cooldowns bij 30% van de baas, vooral als hij veel runenkracht heeft.
  • buikkans: Gebruik je cd's als de baas 3 merktekens van Breathe Inhale heeft. Wanneer ik Acrid Blight cast, gebruik de Anti-Magic Shell daarmee, zelfs zonder Gas Spore-markeringen, je zult het overleven.
  • Mottengezicht: Misschien moet je naaktslakken vliegeren. Provoceer snel als de grote eruit komt en neem hem mee door de kamer in de richting waarin je ziet dat er geen slijm uit de muur komt. Als het slijm je vangt, gebruik dan Anti-Magic Shell, je voorkomt de schade en de vertraging die het veroorzaakt, als je geen Anti-Magic Shell hebt, als je er erg traag uitziet, als je een mens bent, gebruik dan de raciale. Wees oplettend, er zal zeker groot snot uitkomen dat niet voorzien is omdat mensen niet goed bewegen. Gebruik Ice Cream Touch en je hebt geen probleem met slakken.
  • Professor Putricide: Het is raadzaam om altijd de baas te plaatsen waar de groene slak zal vallen. In fase 2 leg je Putricidio opzij als hij de flessen gaat gooien en teruggaat naar je oorspronkelijke plek. Als je in fase 3 provoceert om jezelf een cd te werpen, kun je in die fase niet doodgaan of het zal vrijwel zeker vegen.
  • Raad van bloedprinsen: Als je een van de 2 meeles tankt, de afstanden respecteert met de rest van de spelers en naar de vortexen kijkt, kun je helpen de kinetiek te verhogen met Death Coil. Als je de caster tankt, raak hem dan eerst melee spamming Ice Touch, wanneer Dark Cores naar buiten komen, verzamel ze dan met Death Coil. Als je het eenmaal aan het begin hebt toegevoegd, is het niet nodig om dicht bij hem te zijn, Ice Touch van een afstand te schieten en je zorgen te maken over het verzamelen van ballen en altijd naar de draaikolken te kijken.
  • Blood Queen Lana'thel: Welke functie je ook hebt in deze baas, je hoeft je alleen zorgen te maken dat je in de vluchtfase niemand in de buurt komt. Gebruik Anti-Magic Shell tijdens de vluchtfase.
  • Valithria Dreamwalker: Onderbreekt afgietsels door frost mages. Blijf op de hoogte voor wanneer de Abomination sterft, gebruik Death en Decay bovenop om de wormen te vangen. Sla de vuurmagiërs en onderdrukkers over. Dat een Hunter de Zombies vlieger kan een goede optie zijn, help hem dan met Ice Chains.
  • sindragosa: Heeft remsnelheid dus de expertise is goed. Gebruik de cd's als je er slecht uitziet, met de vluchtgassen kun je ze gemakkelijk opladen. Wanneer je de baas gaat nemen na een vluchtfase, geef dan bloedrunen uit met Blood Boil, zodat je begint met -5% opgelopen schade. In heroïsche weglopen wanneer de AOE van de grip. Zodat het na die vaardigheid niet beweegt, moet je met de meters spelen, het heeft een hele brede hitbox, speel daar mee. Je hoeft echt niet ver te gaan om EmOC te vermijden. Verberg in fase 3 zo min mogelijk in de emmer om de doses opnieuw in te stellen. Als hij binnen 4 seconden een schok gaat gooien en je hebt nog maar 2 seconden om te debuffen, ga naar buiten en bespot hem. Hoe meer tankwisselingen er zijn, hoe minder gevaar er in de ademhalingen zal zijn.
  • De Lich King: (Tips alleen in de normale modus) Het is moeilijk voor deze baas om aanhoudende dreiging te genereren. Gebruik Death en Decay om de geesten te lokken, hierdoor zal de Rune Strike eruit springen en een bedreiging vormen voor Arthas. Gebruik in fase 2 Vampiric elke keer dat je hem provoceert na een Reaper en gebruik Anti-Magic Shell wanneer de Reaper op je gaat exploderen. Als je Reaper moet eten en er is geen mogelijkheid dat de andere tank provoceert, gebruik dan de 2, als deze omstandigheid 2 keer achter elkaar optreedt, gebruik dan Fortitude gekoppeld aan ijs. Fase 3, verplaats de baas gewoon weg wanneer hij de geest gooit. Tijdens de interfase is de Ice Touch je vriend die Spirits belt, maar vraagt ​​om het zwijgen opgelegd.

Death Knight Tank-video's

Alle volgende video's zijn vanuit het perspectief van een Blood Death Knight in ICC 25 Heroic, alleen ontbreekt Arthas:

Uit de video's blijkt dat ik niet erg trots ben op hoe ik speel en de oorzaak is het gebrek aan belangrijke biedingen (ik vind ze niet leuk), maar nadat ik mezelf in de video's heb zien spelen, heb ik ze aangepast en heb ik de meeste van de vaardigheden die zijn toegewezen voor een betere reactie. Ik raad iedereen aan om toetsbindingen te gebruiken, omdat deze meer vrijheid en reactietijd bieden.

In de Sindragosa-video zijn de vloertekeningen afkomstig van de AVR-add-on, maar deze add-on werkt niet meer in patch 3.3.5.

Addons

  • Voorteken: Essentieel om onze dreiging en die van anderen te kennen.
  • MikScrollingBattle Tekst: Toont in realtime genezingen en ontvangen of aangerichte schade.
  • KlasTimer: Uitstekende add-on om onze ziekten of buffels te volgen.
  • eCasting Bar: Om duidelijker te zien wat de vijanden gooien.
  • Barman 4: Actie bar
  • Raster: Eenheden frame add-on om de groep of band te zien
  • Skada: Hiermee kunt u schade, genezing, dps, etc. volgen
  • God Vox: Baasgevecht-add-on.

Macro's

Ik gebruik momenteel heel weinig macro's. Laten we ze eens bekijken:

Zeer handige macro voor het gebruik van Rune Strike. Alle vaardigheden die u in uw rotatie gebruikt, zouden ze moeten hebben met een macro als deze:

#showtooltip spellnaam
/ cast spell naam
/ cast Rune Strike

Waar het "spell name" zegt, zet bijvoorbeeld Ice touch. Doe hetzelfde met Plague Strike, Death Strike…. Je kunt dus het gebruik van Rune Strike vergeten, want in elke vaardigheid die je gebruikt, gooi je automatisch de Rune Strike. Als deze niet actief is, wordt hij niet gegooid, maar als hij dat wel is, wordt hij onmiddellijk gebruikt.

Het gebruik van #showtooltip wordt gedaan zodat de macro hetzelfde is als de originele vaardigheid, je krijgt de beschrijving en hetzelfde pictogram als de normale vaardigheid, je hoeft niet naar de kleine tekening te zoeken zodat het hetzelfde blijft.

Haal het huisdier eruit en offer het in 2 klikken op. Handig voor een noodbehandeling:

/ castsequence Raise Dead, Pact of Death

Nog een noodkuur gebruikmakend van de tovenaarssteen en een toverdrank:

/ gebruik Runic Healing Potion
/ gebruik Fel Health Stone

Het is voor mij een erg nuttige macro, zowel om een ​​collega als een baas te selecteren zonder het hoofddoel te verliezen. Het zal ons ook helpen om het werpen van de focus te zien.

/focus

Dankzij focus kunnen we ook nog een zeer bruikbare macro maken waarmee we het werpen van een vijand kunnen verminderen door deze gewoon in focus te houden.

/ cast [target = focus] Mind Freeze

Om de vijand die je in focus hebt te provoceren en hem te dwingen ons aan te vallen:

#showtooltip Donkere volgorde
/ cast [target = focus] Donkere orde

Dark Order kan worden vervangen door Deadly Attraction.

Deze macro wordt gebruikt om Hysteria naar iemand in de aanval te gooien zonder ons doel te verliezen:

#showtooltip Hysterie
/ cast [target = player name] Hysteria

Vervang "spelersnaam" door de bijnaam van de persoon op wie je normaal gesproken Hysteria werpt.

Agradecimientos

Met dank aan ElitistJerks, de beste Theorycrafting-forums en de Death Knights of Ensidia voor hun uitleg op de forums.

Gids gemaakt door Gaza van Sanguino-EU.
Als u deze gids op een ander medium wilt reproduceren, bent u vrij zolang u de auteur en de bron respecteert.

http://es.wowhead.com/profile=20764888

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.