Patch 4.0.1: Glyph-wijzigingen

Met de komst van Patch 4.01 ondergaat het Glyph-systeem dat we momenteel kennen een drastische verandering. We zullen zien wat de registranten van deze wijzigingen vinden ...

In de komende patch 4.0.1 introduceren we het herontwerp van het huidige glyph-systeem. Deze update brengt een aantal wijzigingen met zich mee, waaronder de toevoeging van een nieuwe glyph-laag, de overgang van glyphs van verbruiksartikelen naar permanente spreuken en een verbeterde gebruikersinterface.

Na de sprong de wijzigingen in meer detail.

In het oorspronkelijke

De glyphs worden nu onderverdeeld in drie verschillende niveaus: Primordial, Subliem en Minor. 

    oer- - Primordiale tekens geven over het algemeen directe toename van schade of genezing. Voorbeelden van oorspronkelijke tekens zijn Glyph of Howling Blast. Dit zorgt ervoor dat het Howling Blast-vermogen van de Death Knight doelen infecteert met Frost Fever en Glyph of Insect Swarm, waardoor de schade aan het vermogen van de Druid, Insect Swarm, met 2% toeneemt. 

    Subliem - Major Glyphs zullen over het algemeen spreuken en vaardigheden versterken om extra hulpprogramma's te bieden. Enkele voorbeelden van Major Glyphs zijn Glyph of Silencing Shot, waardoor de jager automatisch 1 punt wint. Focus wanneer ze een vijandige spreuk met succes het zwijgen opleggen, en Glyph of Block of Ice, die de afkoeling van nova of frost elke keer dat de magiër Block of Ice gebruikt, zal resetten. 

    minder - Kleine glyphs bieden spelers over het algemeen extra gemakken of cosmetische veranderingen. Voorbeelden van kleine hiërogliefen zijn Glyph of Righteousness, die de manakosten van het Seal of Righteousness voor paladins met 1% zal verlagen, en Glyph of Levitate, die de componentvereiste voor de zweefspreuk van de priester zal verwijderen.

In totaal zullen er negen glyph-slots zijn: drie primordiale, drie sublieme, drie kleine. Naarmate spelers een hoger niveau bereiken, zullen ze in staat zijn om progressief "groepen" van deze slots met drie tegelijk te ontgrendelen (een klein slot, een subliem slot en een primair slot). De eerste set glyph-slots op level 25, de tweede op level 50 en het einde op level 75. 

* We hebben een volledige lijst met glyphs opgenomen die beschikbaar zijn in patch 4.0.1 hieronder

Leer iemand om symbolen te plaatsen ...

Naast de niveauveranderingen voor de glyphs, zullen ze ook veranderen van items voor eenmalig gebruik naar permanente spreuken die de speler kan leren. Hoewel het item waarvan de glyph is geleerd, bij gebruik zal worden verbruikt, heeft de speler, eenmaal geleerd, altijd toegang. Deze functionaliteit lijkt erg op de huidige mechanica waarmee spelers bepaalde recepten en itempatronen kunnen leren. 

Ondanks deze veranderingen zal het activeren van een glyph min of meer werken zoals nu. Om een ​​glyph te activeren, hoeven spelers alleen de gewenste glyph uit hun lijst met bekende glyphs te selecteren en op het juiste vak in de tier te klikken. 

Stof tot stof

Met de overgang van items voor eenmalig gebruik naar permanente spreuken, is het proces voor het wijzigen van geactiveerde glyphs enigszins gewijzigd. Net als bij het activeren van een aangeleerde glyph, moeten spelers de nieuwe glyph selecteren uit hun lijst met bekende glyphs en deze vervolgens bovenop de oude glyph plaatsen. Hoewel dit proces de oude glyph niet zal vernietigen zoals nu, is er een nieuw onderdeel nodig, Vanishing Powder, dat kan worden gekocht bij Inscription Vendors of kan worden gemaakt door Scribes. 

Als voorzorgsmaatregel zal het volgende dialoogvenster verschijnen voordat een glyph wordt gewijzigd: 

    Weet u zeker dat u deze glyph wilt inschrijven? De bestaande glyph gaat verloren. 

    Kosten: 1 verdwijnpoeder

Spelers krijgen de mogelijkheid om de transactie te bevestigen of te annuleren. Houd er rekening mee dat het oude symbool niet permanent verloren gaat; het wordt alleen gedeactiveerd. 

Je moet ze allemaal vangen

Om elk van deze wijzigingen aan te vullen, is het Glyph UI-venster volledig opnieuw ontworpen. Alle glyphs worden in het glyph-paneel geordend op basis van hun niveau (klein, subliem of primordiaal) en, vergelijkbaar met hoe spreuken en vaardigheden worden weergegeven in het trainervenster, worden ze gesorteerd in de categorieën 'Al bekend', 'Niet beschikbaar "en" Alle glyphs ". Spelers kunnen ook zoeken naar glyphs met behulp van trefwoorden en de resultaten verschijnen onder elk corresponderend niveau. 

Om toegang te krijgen tot de nieuwe glyph-gebruikersinterface, moeten spelers het talentenpaneel openen (standaard: N) en vervolgens op het tabblad "Glyphs" klikken.

 

Ik weet zeker dat glyphs een grotere rol zullen spelen in alle ontmoetingen. Wat is jouw mening?


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.