Goroth Preview - Tomb of Sargeras - PTR 7.2

goroth

Welkom bij de preview van Goroth, de eerste baas die we zullen tegenkomen in de nieuwe Tomb of Sargeras-aanval die wordt geopend met de komst van de volgende patch 7.2. Tot nu toe hebben we deze baas kunnen testen in de moeilijkheidsgraad van Raid Finder, dus we brengen je deze video met enkele basisuitleg over vaardigheden en mechanica.

goroth

Als straf voor zijn fouten uit het verleden is Goroths vlees bedekt met brandende wonden. Bij elke beweging knettert en sist het vlees van deze kolos in eindeloze kwelling, een toestand die het graag toebrengt aan iedereen die zich ertegen durft te verzetten.

Vaardigheden en strategie

De ontmoeting met Goroth bestaat uit een enkele fase waarin we te maken zullen hebben met een aantal vrij eenvoudige vaardigheden en mechanica die we hieronder zullen zien:

  • Helse piekHelse pieken komen uit de grond en richten 1.5 miljoen brandschade aan iedereen in het gebied.
    • Dit is de eenvoudigste vaardigheid van allemaal, omdat we alleen het gebied hoeven te verlaten en de tijd die we hebben om het te doen is meer dan redelijk. Deze pilaren dienen om ons te beschermen tegen de volgende vaardigheid, Infernal Burn.
  • Helse brandenGoroth zet iedereen die hij ziet in vuur en vlam, waarbij hij onmiddellijk 4 miljoen brandschade aanricht en 1.6 miljoen schade elke 2 seconden gedurende 10 seconden.
    • Deze hoeveelheid schade is in normale moeilijkheidsgraad, om je een idee te geven, zelfs in Raid Finder zullen we sterven als we ons niet verschuilen achter de helse pieken.
  • Verwoestende ster: Goroth selecteert een doelwit en werpt er na 6 seconden een verwoestende ster op, waarbij hij 2.7 miljoen brandschade toebrengt aan alle vijanden binnen 200 meter. Deze schade wordt verminderd voor elke Inferno Spike waarmee Shattering Star in botsing komt.
    • Om de schade aan de overval te verminderen, moet het vergrendelde doelwit weggaan en proberen de ster te laten botsen met een Hell Spike. We weten niet hoeveel schade er achterblijft op elke piek, dus we gaan ervan uit dat het een kwestie van vallen en opstaan ​​is bij heroïsche en mythische problemen. Aan de andere kant mogen de rest van de spelers in de raid niet in het pad van de ster worden geplaatst, anders krijgen ze 832.000 punten. Brandschade.
  • Verpletterende vlieger: Goroth richt zich op maximaal 3 spelers met deze vaardigheid, brengt 2 miljoen vuurschade aan alle vijanden binnen 10 meter en breekt alle pilaren die het op zijn pad raakt.
    • We kunnen profiteren van deze mogelijkheid om de kamer schoon te maken voor het geval we pilaren hebben verzameld, anders is het zijn zaak om gewoon weg te gaan van de pilaren en de band.

Ten slotte heeft Goroth een talent voor tanks.

  • Brandend pantser: Brengt elke 1.2 seconden 2 miljoen brandschade toe gedurende 6 seconden. Na afloop explodeert Burning Armor, richt 1.6 miljoen brandschade toe en past gesmolten pantser toe op alle vijanden binnen 10 meter.
    • Gesmolten pantser: verhoogt alle opgelopen schade met 100%.

Om met dit vermogen om te gaan, moeten de tanks van elkaar worden gescheiden en natuurlijk ook van de melee.

Ook bij heroïsche en mythische moeilijkheden wordt het bereik van het effect van deze vaardigheid uitgebreid tot 25 meter, dus het zal veel moeilijker te vermijden zijn.

Heroïsch

Op Heroic Difficulty krijgt Goroth een nieuwe vaardigheid, Fel Eruption. Fel Lava barst uit de uiteinden van de kamer en laat plassen achter voor 450.000. Brandschade elke 1 sec.

Mythisch

Op Mythic-moeilijkheidsgraad wanneer een Hell Spike wordt vernietigd, explodeert deze voor 300.000 vuurschade en Goroth krijgt een nieuwe vaardigheid, Brimstone Rain.

Brimstone Rain: Goroth roept 4 meteoren op, die elk 15.4 miljoen brandschade toebrengen, gelijkmatig verdeeld over de doelen. Een zwavelinferno zal spawnen als een meteoor geen doelwit raakt.

Brimstone Inferno - Fel Fire: ontsteekt het gebied rond de caster, waarbij elke seconde 775.429 brandschade wordt toegebracht aan alle nabije vijanden, die 1 seconden duren.

Overzicht

Verstop je achter Infernal Spikes om te voorkomen dat je wordt geraakt door Scorching Burn.
Vermijd het vernietigen van Hell Spikes als je het doelwit bent van Smashing Comet.
Laat Ravage Star in botsing komen met meerdere Hell Spikes om de opgelopen schade te verminderen.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.