Gids van Garalon beschikbaar in de Band-instantie Hart van angst.
Het is misschien tijd om opnieuw na te denken over het aanpakken van bugs. Lach niet om de kleine vleugels van deze kolos - het zal hem alleen maar boos maken.
Algemene informatie
Dificultad | gezondheid | woedend maken | Band | |||
---|---|---|---|---|---|---|
galon | benen | tank | Genezers | DPS | ||
10-kan | 109M | 3.1M | 7 min | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-kan | 654M | 20M | 7 min | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | ??? | ??? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
vaardigheden
-
Woedende plaag: Garalon vuurt een Furious Swipe af op doelen in een kegel voor hem, waarbij hij 800000 schade toebrengt. van fysieke schade. Als Garalon er niet in slaagt om minstens 2 doelen te raken met zijn Furious Swipe, krijgt hij Fury.
-
Furia: Rage verhoogt de schade van Garalon met 10% en zijn bewegingssnelheid met 10% gedurende 30 seconden. Dit effect stapelt zich op.
-
-
verbrijzeling: Garalon verplettert zijn vijanden, waarbij hij 250000 schade toebrengt. fysieke schade aan alle spelers. Elke speler binnen 12 yards krijgt 800000 toegekend. extra fysieke schade als Garalon's lichaam erop valt. De enorme omvang van Garalon zorgt ervoor dat alle spelers 2 seconden lang worden uitgeschakeld. Garalon verplettert zijn vijanden wanneer hij hun aanwezigheid onder hem voelt.
Normaal verplettert Garalon ook zijn vijanden wanneer de feromonen naar een nieuw doelwit worden verzonden.
Heroic, Garalon verplettert periodiek zijn vijanden.
-
Feromonen: Garalon omringt een speler met krachtige feromonen die zich op het doel vastzetten. Feromonen veroorzaken elke 2 seconden 20000. Schade aan de natuur, breng scherpte aan op het doel en creëer een feromoonspoor. Feromonen worden doorgegeven aan bondgenoten in de buurt.
-
Beet: Blootstelling aan Garalon-feromonen maakt het doelwit veel meer vernietigend, waardoor de feromoonschade gedurende 10 minuten met 1,25% toeneemt. Dit effect stapelt zich op.
-
Feromoonspoor: Feromoonspoor op de grond brengt 100000 schade toe. Natuurschade aan spelers binnen 4 yards.
-
- Garalon benen: Spelers vallen Garalon's benen apart van zijn lichaam aan.
-
Zwak punt: Door dicht bij het been van Garalon te zijn, kunnen spelers zwakke plekken zien, waardoor zijn schade aan het been met 100% toeneemt.
-
Gebroken been: Garalon's been breken beschadigt Garalon voor 3% van zijn maximale gezondheid en vermindert de bewegingssnelheid van Garalon met 15%. Dit effect stapelt zich tot 4 keer op.
-
Genees been: Garalon geneest periodiek een van zijn gebroken benen, waardoor hij weer volledig gezond wordt.
-
-
Beschadigd: Op heroïsche moeilijkheidsgraad krijgt Garalon het effect Beschadigd wanneer zijn gezondheid 33% bereikt.
-
Feromonen: Terwijl Garalon het beschadigde effect heeft, negeert Garalon de fixerende effecten van feromonen.
-
Cuerpo een cuerpo: Terwijl Garalon het effect Beschadigd heeft, gebruikt Garalon zijn normale melee-aanval en krijgt hij een aanzienlijke snelheidsverhoging.
-
Strategie
{tab = Samenvatting}
Fight Samenvatting
Garalon is een gevecht in één fase. De baas behandelt geen melee-schade en moet de hele ontmoeting vliegeren. Tankes zijn echter nog steeds vereist.
Garalon zal altijd willekeurig fixeren op een bendelid en naar hen toe gaan. Naar wie hij kijkt, wordt bepaald door een debuff dat de baas toepast, die van de ene speler naar de andere kan worden doorgegeven. Daarom kan je bende bepalen wie de baas volgt. Dezelfde speler kan de debuff lange tijd niet hebben, omdat het hem meer schade toebrengt.
De vier poten zijn gescheiden, ze kunnen worden aangevallen en uitgeschakeld. Het verwijderen van een van de benen beschadigt en vertraagt Garalon (dit effect is evenredig met het aantal verwijderde benen). Garalon vertragen maakt het kiteboarden aanzienlijk gemakkelijker en zorgt ervoor dat hij niet te dicht bij de kiter komt. Garalon zal zijn benen periodiek doen herleven, dus het is iets dat tijdens het gevecht moet worden gedaan om ze te doden. Merk op dat het aanvallen van de benen geen verlies van DPS is, aangezien de schade aan de benen wordt overgedragen aan Galaron.
De enige rol van de tank in de ontmoeting is om schade op te lopen door een frontale kegelaanval door de baas, die door ten minste twee spelers moet worden ingenomen.
{tab = Vaardigheden}
vaardigheden
Er zijn drie afzonderlijke elementen in het Garalon-gevecht en je moet ze allemaal begrijpen, evenals hun synergie, om het gevecht te begrijpen.
Feromoon debuff
Je moet het debuff begrijpen dat Garalon toepast, aangezien het de sleutel is tot de ontmoeting. Wanneer hij wordt geconfronteerd, zal GarWhen, Garalon gooien
Feromonen voor de spelers die eraan trekken. Cast dit debuff slechts één keer, maar het blijft actief tijdens het gevecht. Feromonen hebben verschillende effecten.
- Zolang de feromonen actief zijn (altijd), zal het constant een kleine natuurschade aanrichten, maar het neemt elke twee seconden toe tot de hele band.
- Garalon merkt een speler op die de feromonen draagt en gaat naar hem toe.
- De speler die de feromonen draagt, wordt op twee manieren beïnvloed.
- Ze ontvangen een debuff dat zich ophoopt genoemd
Beet, wat de schade die vergroot
Feromonen Ze doen de hele overval, voor 10% van hun basisschade, per stapel. Mordacity duurt twee minuten bij de 10 personen en 4 minuten bij de 25 personen. Stapelt om de twee seconden.
- Ze laten een spoor van schadezones achter, genaamd
- Ze ontvangen een debuff dat zich ophoopt genoemd
- Feromonen kunnen aan verschillende spelers worden doorgegeven, simpelweg door er contact mee te hebben. Dat wil zeggen, wanneer de speler met de debuff binnen 2 yards van een andere speler komt, zal de debuff naar die speler gaan.
Elke keer dat u van drager wisselt, wordt de feromoonschade teruggezet op de basisschade. Als de gebruiker van de debuff bijvoorbeeld 10 stapels Scherpte heeft, zullen de feromonen 100% extra schade aanrichten aan de hele aanval. Wanneer het debuff wordt doorgegeven aan een nieuwe speler (die geen Sharp-stapels heeft), zullen de feromonen hun basisschade aan de hele aanval toebrengen. Daarom zal de schade die de band ontvangt van de feromonen een voorspelbaar patroon hebben van laag-midden-hoog-laag.
Als een speler die al Sharp-stapels heeft echter het debuff ontvangt wanneer deze is gepasseerd, zullen de feromonen hun schade aanrichten op basis van de Sharp-stapels van deze speler.
Als de drager van de debuff sterft, de debuff blijft in uw lichaam en het aantal stapels zal blijven toenemen. Als dit gebeurt, moet iemand naar het lichaam van de speler gaan en het debuff ontvangen, net alsof hij nog leefde.
Garalon valt aan
Het volgende dat u moet begrijpen, is de schade die Galaron aanricht. Garalon heeft twee vaardigheden.
-
VerpletterenBrengt 800000 schade toe. Fysieke schade aan vijanden binnen 12 yards en 75000. Fysieke schade aan alle vijanden onder Galaron. Garalon's zware gewicht slaat ook vijanden gedurende 2 seconden neer. De baas start dit als aan de volgende voorwaarden is voldaan:
- het feromoondebuff wordt doorgegeven aan een nieuwe speler;
- een lid van de bende staat onder Garalon.
-
Woedende plaag Richt fysieke schade toe aan doelen in een grote kegel voor Garalon. Als Garalon er niet in slaagt om minimaal 2 doelen te raken, krijgt hij een gecallde stapelbuffer.
-
Furia De toegebrachte schade wordt verhoogd met 10% en de bewegingssnelheid met 10% gedurende 30 seconden per stapel.
-
Het doel van het vechtmechanisme, hieronder de Garalon betekent binnen 12 meter van het centrum. Omdat Galaron een enorm model heeft, staat de straal van 12 meter nog steeds onder zijn model. Deze straal van 12 meter wordt visueel aangegeven door een cirkel op de grond, onder Garalon.
{tab = De benen}
De benen van Garalon
Het zijn afzonderlijke NPC's die kunnen worden aangevallen, aangevallen en geëlimineerd. Ze delen geen gezondheid, noch met elkaar, noch met Garalon. Deze poten bevinden zich aan de uiteinden van de gigantische Garalon, in de vier hoeken (als je je Garalon voorstelt als een cuador).
Elke keer dat een van Garalon's benen wordt verwijderd, neemt Garalon 3% van zijn maximale gezondheid als schade op, en neemt hij een stapeldebuf die hem met 15% per stapel vertraagt, tot 4 keer.
Het verwijderen van de pootjes is eenvoudig
Zwakke punten, een verbetering die de speler ontvangt als ze zich binnen 12 meter van een van Garalon's benen bevinden. Dit verhoogt de schade die ze aan het been aanrichten tot 100%. Spelers binnen 12 yards van het been moeten oppassen dat ze niet per ongeluk onder Garalon door bewegen.
Garalon zal periodiek worden vrijgegeven
Genees been, die onmiddellijk een van zijn benen doet herleven.
Visuele hulpmiddelen
Als je naar Garalon kijkt, zie je een cirkel onder zijn model. Dit is een visueel hulpmiddel om het gebied aan te geven dat als zijnde telt onder de baas. Als er bendeleden in dit gebied zijn, zal de baas casten
Verpletteren, en zal meer schade toebrengen aan spelers in dit gebied.
Er zijn ook visuele hulpmiddelen geplaatst om spelers te helpen het exacte bereik van de
Zwakke punten. Deze zijn alleen zichtbaar voor spelers die zich in de buurt van een van Garalon's benen bevinden.
{tab = Strategie}
Strategie
De strategie om Garalon te verslaan kan als volgt worden samengevat.
- Geef de
Feromonen tussen spelers. Je moet dit zo min mogelijk doen, zodat Garalon weinig werpt
Verpletteren, maar je moet er ook voor zorgen dat niemand de feromonen lang draagt, zodat de schade aan de band degenen die genezen niet overweldigt.
- Zorg ervoor dat de speler die Garalon vliegert efficiënt is en de ruimte die wordt ingenomen door de
- Heb elk
Woedende plaag ontvangen door de twee tanks, en niemand anders wordt hierdoor geraakt.
- Zorg ervoor dat niemand een
Verpletteren omdat hij onder hem was, en niemand die onder hem was wanneer Smash plaatsvindt.
- Alle benen van Garalon moeten altijd dood zijn.
In de volgende secties gaan we dieper in op elk van deze aspecten.
Tankplicht
De tanks hebben in deze ontmoeting een simpele taak, altijd voor Garalon staan. Ze zullen schade moeten oplopen van de
Woedende plaag, die het vaak gooit. De schade door dit vermogen is geen probleem voor tanks, tenzij ze een lage gezondheid hebben.
Aangezien Garalon van richting zal veranderen op basis van de locatie van de speler waarop hij zich richt, is het belangrijk dat tanks hier aandacht aan besteden en ervoor zorgen dat ze hun positie aanpassen.
Feromonen beheersen
De grootste uitdaging in de wedstrijd zit hem in de manier waarop je bende de
Feromonen. Je doel is om zo min mogelijk te debuffen tussen spelers. Onder normale omstandigheden zou de drager van het debuff moeten overwegen om het te passeren wanneer ze bijna 20 stapels bereiken, wat elke twee seconden 45,000 schade zal toebrengen. Merk ook op dat elke 2 seconden een nieuwe stapel wordt toegevoegd, als spelers in de 25 willen, voordat de stapel van de eerste speler wordt verwijderd, zeggen dat de drager het gedurende 40 seconden draagt. Je hebt tussen de 3-4 spelers in de 10-persoonsband en 6-8 voordat het debuff wordt verwijderd van de eerste speler die het ontvangt.
U moet specifieke spelers toewijzen om dit debuff te controleren. Omdat de drager constant in beweging moet zijn vanwege de schadezones die ze achterlaten, kun je het beste lessen toewijzen die niet veel last hebben van de beweging. Jagers, tanks en genezers zijn de beste alternatieven, maar je zult niet altijd de luxe hebben om ze te kiezen (vooral niet in de 10-persoonskamer).
De eerste speler die het debuff ontvangt, is de speler die het dichtst bij Garalon staat wanneer hij vecht, zodat je gemakkelijk de opeenvolging van spelers die het debuff ontvangen, kunt controleren.
Je moet ook de interactie onthouden tussen het doorgeven van de feromonen en het vermogen
Verpletteren van Garalon. Elke keer dat het debuff voorbij is, zal Garalon dit lanceren, wat grote schade aan de overval toebrengt en spelers gedurende 2 seconden neerhaalt.
Hoewel we zorgen over genezing van Crush in een andere sectie behandelen, moet u het volgende in gedachten houden: passeer de debuff niet meer dan nodig. Je moet vooral situaties met miscommunicatie vermijden, waarbij spelers die proberen het debuff van de een naar de ander door te geven, binnen handbereik blijven en elkaar blijven debuffen.
Kiteo patroon
De drager van de
Feromonen wordt ingesteld door Garalon. Deze speler zou de baas moeten kiten, rekening houdend met twee dingen.
- Ze moeten altijd weg zijn van Garalon, zodat zijn frontale aanval hen niet raakt. Het bereik van zijn aanval is 15-20 meter.
- Ze moeten zo bewegen dat de
Feromoonspoor die ze achterlaten, belemmeren de beweging en positionering van de riem niet.
Idealiter zou Garalon dicht bij de uiteinden van de kamer moeten vliegeren. De eerste speler die door Garalon wordt vastgepind, moet naar de hoek van de kamer gaan, wachten tot Garalon dichtbij is en dan langs de zijkanten van de kamer bewegen.
Het is ook belangrijk om de hoeveelheid ruimte die schadezones innemen te minimaliseren. Dit betekent dat, zodra die schadezones verschijnen, de speler deze zones zo snel als nodig moet verlaten en aan de uiteinden van de zone moet staan totdat er een nieuwe verschijnt. Hierdoor overlappen de schadezones elkaar gedeeltelijk en nemen ze minder ruimte in beslag.
Genezer zorgen
Er zijn verschillende belangrijke bronnen van schade in deze strijd.
Ten eerste krijgen de twee tanks regelmatig grote klappen, dus ze moeten tijdens het gevecht een stabiele gezondheid behouden.
Ten tweede zal de hele aanval elke 2 seconden een wisselende hoeveelheid natuurschade oplopen. Deze schade is laag elke keer dat de feromonen van doel veranderen, maar verlengt de hoeveelheid tijd dat de drager het debuff verder neemt. Zoals eerder gezegd, kun je in het ergste geval elke twee seconden hits verwachten van meer dan 40,000.
Daarnaast zijn er nog drie andere mogelijke bronnen van schade.
- Veel schade aan de band
Verpletteren. Als de prestaties van je band worden gecontroleerd, zou je moeten kunnen anticiperen wanneer dit gebeurt wanneer
Feromonen worden doorgegeven aan anderen.
- Schade aan de band die staat of loopt door de schadezones die zijn achtergelaten door de dragers van de feromonen.
Elke speler die onder Garalon staat wanneer hij Crush cast, wordt onmiddellijk gedood.
Elimineer benen
Tijdens het gevecht zal de DPS Garalon's benen moeten doden. Meer specifiek zullen ze alle 4 moeten doden om te starten, en alle poten die Garalon nieuw leven inblaast.
Bij het doden van een been is het erg belangrijk om hiervan te profiteren
Zwakke punten. Dit betekent dat alle DPS die de poten raken, binnen het melee-bereik van de poot moeten bewegen.
Daarbij moeten spelers oppassen dat ze niet het gebied betreden dat telt als zijnde onder Garalon, aangezien dit wordt geactiveerd
Verpletteren, en zal ze daarbij doden.
Wanneer Heroism / Bloodlust / Time Warp te gebruiken
We raden aan om
Tijdelijke vervorming aan het begin van het gevecht. Dit is wanneer de cooldowns van iedereen beschikbaar zijn en je kunt ervoor zorgen dat de hele bende leeft.
{/ tabbladen}
Het gevecht leren
Het grootste probleem dat je zult tegenkomen terwijl je band het gevecht met Garalon leert, is de juiste omgang met de
Feromonen , Van de
Feromoonspoor , evenals de goede positionering van je band.
We raden je aan om te beginnen met je aandacht te richten op niemand anders dan de tanks voor Garalon, terwijl de persoon die de feromonen draagt zo ver mogelijk bij de baas vandaan komt. Dit geeft meer tijd om aan het mechanisme te wennen.
DPS moet zich altijd concentreren op het doden van Garalon's poten, omdat het hem vertraagt en veel tijd bespaart.
Je moet een spelersvolgorde plaatsen om de feromonen te ontvangen.
Zodra deze skins op hun plaats zitten, kun je beginnen met het verfijnen van je uitvoering, gericht op het optimaliseren van DPS op de benen en baas, en het verbeteren van de afhandeling van de schadezones van het spel.
Prestaties
De prestatie
Geen verliefdheid op de knie het maakt deel uit van het behalen van het doel
Glorie van de Pandaria Raider. De prestatie vereist dat je Garalon verslaat zonder zijn benen te vernietigen.
In de praktijk betekent dit dat je Garalon moet bevechten met een hogere bewegingssnelheid dan normaal met al zijn benen verwijderd. De eenvoudigste manier is om ervoor te zorgen dat degene die vastzit de schade van kan overleven
Woedende plaag, die vrijwel zeker altijd zal toeslaan.
Bovendien zal Garalon afstanden sneller afleggen en moet de speler die vastzit sneller bewegen. Dit betekent dat ze de schadezones van niet kunnen accumuleren
Feromoonspoor behendig, en je band zal meer moeite moeten doen om te voorkomen dat hij erin gaat zitten.
Beschikking / buit
{tab = Normaal}
Naam | Mode | Niveau | Aanvr. | Doos | Type | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Normaal | 496 | 90 | vinger | Anillo | |
Garalon Hollow Skull | Normaal | 496 | 90 | Cabeza | Plaatpantser | |
Stormrunner Mist Mantel | Normaal | 496 | 90 | espalda | Dekken | |
Garalon's geëtste schelp | Normaal | 496 | 90 | Borst | Plaatpantser | |
Xaril's Hood of bedwelmende dampen | Normaal | 496 | 90 | Cabeza | Stoffen pantser | |
Kraag van gestremde zwakte | Normaal | 496 | 90 | Cuello | Amulet | |
Paniekklauwen | Normaal | 496 | 90 | Manos | Plaatpantser | |
Geweldige cape van beenbreker | Normaal | 496 | 90 | espalda | Dekken | |
Bonebreaker handschoenen | Normaal | 496 | 90 | Manos | Lederen pantser | |
Grepen van de Leviathan | Normaal | 496 | 90 | Manos | Mesh pantser | |
Sandalen van het onverwachte | Normaal | 496 | 90 | Voeten | Stoffen pantser | |
Schouders van schuimende vloeistoffen | Normaal | 496 | 90 | Schouder | Stoffen pantser | |
Gewaden van tachtig lichten | Normaal | 496 | 90 | Borst | Lederen pantser | |
Gewaden van Vapor Ichor | Normaal | 496 | 90 | Borst | Mesh pantser |
{tab = Heroïsch}
Naam | Mode | Niveau | Aanvr. | Doos | Type | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Heroïsch | 509 | 90 | vinger | Anillo | |
Garalon Hollow Skull | Heroïsch | 509 | 90 | Cabeza | Plaatpantser | |
Stormrunner Mist Mantel | Heroïsch | 509 | 90 | espalda | Dekken | |
Xaril's Hood of bedwelmende dampen | Heroïsch | 509 | 90 | Cabeza | Stoffen pantser | |
Kraag van gestremde zwakte | Heroïsch | 509 | 90 | Cuello | Amulet | |
Paniekklauwen | Heroïsch | 509 | 90 | Manos | Plaatpantser | |
Geweldige cape van beenbreker | Heroïsch | 509 | 90 | espalda | Dekken | |
Bonebreaker handschoenen | Heroïsch | 509 | 90 | Manos | Lederen pantser | |
Grepen van de Leviathan | Heroïsch | 509 | 90 | Manos | Mesh pantser | |
Sandalen van het onverwachte | Heroïsch | 509 | 90 | Voeten | Stoffen pantser | |
Gewaden van tachtig lichten | Heroïsch | 509 | 90 | Borst | Lederen pantser |
{tab = Normaal 25}
Naam | Mode | Niveau | Aanvr. | Doos | Type | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Normaal | 496 | 90 | vinger | Anillo | |
Garalon Hollow Skull | Normaal | 496 | 90 | Cabeza | Plaatpantser | |
Stormrunner Mist Mantel | Normaal | 496 | 90 | espalda | Dekken | |
Garalon's geëtste schelp | Normaal | 496 | 90 | Borst | Plaatpantser | |
Xaril's Hood of bedwelmende dampen | Normaal | 496 | 90 | Cabeza | Stoffen pantser | |
Kraag van gestremde zwakte | Normaal | 496 | 90 | Cuello | Amulet | |
Paniekklauwen | Normaal | 496 | 90 | Manos | Plaatpantser | |
Geweldige cape van beenbreker | Normaal | 496 | 90 | espalda | Dekken | |
Bonebreaker handschoenen | Normaal | 496 | 90 | Manos | Lederen pantser | |
Grepen van de Leviathan | Normaal | 496 | 90 | Manos | Mesh pantser | |
Sandalen van het onverwachte | Normaal | 496 | 90 | Voeten | Stoffen pantser | |
Schouders van schuimende vloeistoffen | Normaal | 496 | 90 | Schouder | Stoffen pantser | |
Gewaden van tachtig lichten | Normaal | 496 | 90 | Borst | Lederen pantser | |
Gewaden van Vapor Ichor | Normaal | 496 | 90 | Borst | Mesh pantser |
{tab = Heroïsch 25}
Naam | Mode | Niveau | Aanvr. | Doos | Type | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Heroïsch | 509 | 90 | vinger | Anillo | |
Garalon Hollow Skull | Heroïsch | 509 | 90 | Cabeza | Plaatpantser | |
Stormrunner Mist Mantel | Heroïsch | 509 | 90 | espalda | Dekken | |
Xaril's Hood of bedwelmende dampen | Heroïsch | 509 | 90 | Cabeza | Stoffen pantser | |
Kraag van gestremde zwakte | Heroïsch | 509 | 90 | Cuello | Amulet | |
Paniekklauwen | Heroïsch | 509 | 90 | Manos | Plaatpantser | |
Geweldige cape van beenbreker | Heroïsch | 509 | 90 | espalda | Dekken | |
Bonebreaker handschoenen | Heroïsch | 509 | 90 | Manos | Lederen pantser | |
Grepen van de Leviathan | Heroïsch | 509 | 90 | Manos | Mesh pantser | |
Sandalen van het onverwachte | Heroïsch | 509 | 90 | Voeten | Stoffen pantser | |
Gewaden van tachtig lichten | Heroïsch | 509 | 90 | Borst | Lederen pantser |
{tab = Raidzoeker}
Naam | Mode | Niveau | Aanvr. | Doos | Type | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ring of the Shattered Shell | Bandzoeker | 483 | 90 | vinger | Anillo | |
Garalon Hollow Skull | Bandzoeker | 483 | 90 | Cabeza | Plaatpantser | |
Stormrunner Mist Mantel | Bandzoeker | 483 | 90 | espalda | Dekken | |
Garalon's geëtste schelp | Bandzoeker | 483 | 90 | Borst | Plaatpantser | |
Xaril's Hood of bedwelmende dampen | Bandzoeker | 483 | 90 | Cabeza | Stoffen pantser | |
Kraag van gestremde zwakte | Bandzoeker | 483 | 90 | Cuello | Amulet | |
Paniekklauwen | Bandzoeker | 483 | 90 | Manos | Plaatpantser | |
Geweldige cape van beenbreker | Bandzoeker | 483 | 90 | espalda | Dekken | |
Bonebreaker handschoenen | Bandzoeker | 483 | 90 | Manos | Lederen pantser | |
Grepen van de Leviathan | Bandzoeker | 483 | 90 | Manos | Mesh pantser | |
Sandalen van het onverwachte | Bandzoeker | 483 | 90 | Voeten | Stoffen pantser | |
Gewaden van tachtig lichten | Bandzoeker | 483 | 90 | Borst | Lederen pantser | |
[Schouders van schuimende vloeistoffen] | Bandzoeker | 483 | 90 | Schouder | Stoffen pantser | |
[Gewaden van stomende Ichor] | Bandzoeker | 483 | 90 | Borst | Mesh pantser |
{/ tabbladen}
foto's
Video's
{tab = MMO-kampioen}
{tab = Methode} {tab = Overig} {/ tabbladen}beloningen
Met dank aan de sites Wauw y MMO-kampioen.