Gormok de Spietser

Gormok de Spietser is de eerste baas die we tegenkomen Trial van de Crusader. Het behoort tot de groep van de Northrend Beasts.

gormok_empaler_guide_test_crossing

  • Niveau:??
  • Raza: Magnataurus
  • gezondheid:?? [10] / 8.920.000[25]

Gormok is een meedogenloze magnataur met een aantal snobold-fanatici in dozen buiten het Colosseum. Hoewel hij weinig vaardigheden heeft, is zijn wreedheid ongeëvenaard.

Gebracht uit de diepste, donkerste grotten van de Storm Peaks, Gormok the Impaler! Laten we vechten, helden!

Als je op zoek bent naar de Heroic Mode-gids voor deze ontmoeting, bezoek dan: Gormok the Impaler Guide – Heroic Mode

vaardigheden

Spietsen: Brengt 100% wapenschade toe aan een vijand en zorgt ervoor dat deze elke 2,625 seconden gedurende 3,375 seconden 2 tot 30 per dosis bloedt. Stapelt tot 10 keer. (Deals tussen 3,500 en 4,500 in heroïsche modus)

Verbluffende stampen: Maakt een verbluffende stomp, brengt 7,800 tot 8,200 fysieke schade toe aan alle vijanden binnen 15 meter en onderbreekt het uitspreken van spreuken gedurende 8 seconden.

Strategie

Dit eerste gevecht van de Northrend Beasts, de eerste ontmoeting van Trial of the Crusader, heeft een vrij eenvoudige mechanica

Band Samenstelling

De enige speciale vereiste van dit gevecht is het verplichte gebruik van 2 tanks. Spietsen heeft een schade-effect in de loop van de tijd dat toeneemt naarmate het stapelt. Daarom, is noodzakelijk laat de tanks de Gormok-dreiging verhandelen wanneer ze 2 doses bereiken Spietsen.

gormok_entering

Begin van de strijd

In dit gevecht is positionering niet cruciaal, hoewel het in zekere zin wel belangrijk is. Het is noodzakelijk dat alle DPS en Healers verspreid in de kamer blijven en meer dan 15 meter van Gormok verwijderd zijn vanwege Verbluffende stampen.

Het is een redelijk mobiel gevecht door het vuur en de nodige tankrotaties, dat gaan we nu zien.

Het doden van de Magnataurus

Allereerst is het van cruciaal belang om de tanks te draaien sinds de schade van Spietsen Het wordt ondraaglijk met meer dan 3 doses. Een vrij belangrijk punt in dit verband is dat als Gormok wordt ontwapend zal Impale niet kunnen gebruiken dus rotatie wordt overbodig.
Ten tweede moeten zowel genezers als DPS op afstand blijven op een afstand. Gormok heeft slechts 2 vaardigheden, wat het gevecht vereenvoudigt, maar het is noodzakelijk dat geen enkele Healer of DPS wordt onderbroken door de effecten van Verbluffende stampen. Met een verblijf van meer dan 15 meter hebben we genoeg.

Laat me met rust! NEEM HET AF!

Tijdens het gevecht gooit Gormok Snobolds, die op zijn rug zit, die op de rug van een willekeurige speler (zelfs een tank) zal klimmen en zich inzet om te verdoven en natuurlijk om schade aan te richten. Voordat ze worden gecast, houdt Gormok ze in de hand, zodat er tijd is om ze te DPSen. De DPS zal ervoor moeten zorgen dat de schade die ze aanrichten minimaal is en ze zullen geen andere keuze hebben dan deze te elimineren.
Houd er rekening mee dat de speler die de Snobold bovenop heeft, je zult hem niet kunnen aanvallen dus het is belangrijk om het zo snel mogelijk te verwijderen. Het is handig om het aan te vallen voordat het wordt gegooid. Deze macro kan veel helpen:

/target Snobold

Het is verstandig, vooral als de speler die wordt gemarteld door de gretige Snobold een melee- of tank-DPS is, om weg te gaan van het feest wanneer Snobold op je rug zit, aangezien hij ook schade toebrengt aan spelers in de buurt.

Het vuur blijft branden

De snobolds zullen daar kleine poelen van vuur plaatsen natuurlijk moet worden vermeden. Ze richten elke seconde brandschade aan in een kleine straal. Ze zullen vrij snel worden geplaatst, dus het is goed om ze verspreid te houden in de Arena, die vrij groot is, gezien het feit dat de tank je zult het moeten verplaatsen.
Zodra alle snobolds dood zijn, we hoeven ons geen zorgen meer te maken door vuur.

Nu deze concepten duidelijk zijn, valt er niet veel meer te zeggen. Wees voorzichtig, want de 2 Jormungar wachten op je en ze zullen geen genade kennen...

Bewerken: opmerkingen toegevoegd van Windjockey (Bedankt!)


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.