Ursoc Guide - Emerald Nightmare Raid - Heroic

ursoc

Welkom bij de gids voor de strijd tegen Ursoc, de vierde ontmoeting van de Emerald Nightmare-bende. In deze gids gaan we de vaardigheden zien waarmee we te maken zullen krijgen en de eenvoudigste strategie om Ursoc in heroïsche modus te verslaan. Natuurlijk is deze gids geldig voor lagere moeilijkheidsgraden.

Overlevering van de ontmoeting

Ursoc is een van de wilde goden. Beschermheer van de furbolgs en nauw verbonden met de druïdische kracht van gedaanteverwisseling, was de grote oudere beer lange tijd een van de beschermers van Azeroth. Maar toen Ursoc zijn slaap binnenging in zijn heiligdom in de Grizzly Hills, stortte de wereld om hem heen in corruptie. Toen hij ontwaakte, verteerde en verdraaide kwelling en nachtmerrie zijn wezen.

ursoc

Ursoc vertrappelt zijn vijanden met [Crushing Impact], regelmatig brullend om [Roaring Cacophony] te casten.

vaardigheden

  • OverweldigenUrsoc overweldigt de verdediging van een speler voor 1.404.141. van fysieke schade. Dit verhoogt de fysieke schade die wordt opgelopen met 15% en verhoogt de schade die wordt opgelopen door uiteenvallen met 150% gedurende 12 seconden. Dit effect stapelt zich op.
  • Kwartaal: Ursoc mishandelt een speler venijnig en levert 1.253.698 punten op. fysieke schade en 733.645 p. extra fysieke schade elke 2 sec gedurende 12 sec.
  • Gerichte blik: Ursoc richt zijn blik op een speler, valt hem na 6 seconden aan en raakt hem met Crushing Slam. Bij het bereiken van zijn bestemming raakt Ursoc alle spelers met een overweldigende impact.
    • Traagheid: Ursoc doorboort elke speler in de richting van zijn doel, waarbij hij 448.855 schade toebrengt. Fysieke schade aan alle doelen op zijn pad en ze terugslaan. Deze spelers krijgen gedurende 500 seconden 50% verhoogde schade door inertie.
    • Overweldigende impact: Wanneer Ursoc zijn gemarkeerde doel bereikt, legt hij 2.042.274 toe. fysieke schade aan alle spelers. Dit effect wordt verminderd met elke speler die door Ursoc wordt gekruist.
    • Verpletterende klap: Ursoc treft 1.547.775. fysieke schade aan het doelwit. Deze schade wordt verminderd naarmate het doelwit verder van Ursoc verwijderd is.
  • Brullende kakofonie: Ontketen een krachtig gebrul, waarbij 4.023.949 wordt veroorzaakt. Fysieke schade gelijk verdeeld over alle spelers binnen 25 meter.
    •  Kakofonie van kwelling: Elke keer dat Ursoc brult, laat hij een beeld van de Nachtmerrie achter. In het daaropvolgende gebrul van Ursoc, laat het beeld van de Nachtmerrie ook een krachtig gebrul horen, toebrengen 412.740 p. Schaduwschade gelijk verdeeld over alle spelers binnenin 20 m. Dit effect zorgt ervoor dat spelers in paniek vluchten voor 3 sec.
    • Miasma: De Nightmare-beelden werpen een gebied van miasma met een straal van 20 meter eromheen, waarbij 105.600 wordt veroorzaakt. Schaduwschade elke seconde voor spelers die erin vastzitten.
    • Grote onenigheid: Echo's verhogen de schade die wordt aangericht door Roaring Cacophony met 10%. Dit effect stapelt zich op.
  • Bloedige razernij: Ursoc komt in een staat van Mighty Rage met 30% resterende gezondheid, verhoogt de aanvalssnelheid met 20% en schade toegebracht met 25%.

Strategie

De wedstrijd tegen Ursoc is een relatief eenvoudige wedstrijd, maar wel een die onze groep op de proef zal stellen; wat bekend staat als een "Gear Check".

Voordat de wedstrijd begint, zullen we twee groepen spelers toewijzen die de lading van Ursoc zullen onderscheppen. In ons geval laten we twee groepen van 5 spelers klaarstaan, aangezien ze voldoende zijn om de schade van deze vaardigheid te verdelen en we begrijpen dat het minimum aantal spelers moet bewegen.

We moeten in gedachten houden dat de spelers die een aanval onderscheppen, het debuff van Traagheid, wat inhoudt dat ze niet in staat zullen zijn om twee opeenvolgende aanklachten te onderscheppen; Om deze reden zullen we ruilen, eerste lading groep A, tweede lading groep B enzovoort tot het einde van het gevecht.

We beginnen de ontmoeting met de spelers van groep A die al op een van de achterbenen van de baas staan, terwijl de rest van de aanval zich ter hoogte van de buik bevindt.

Willekeurige spelers worden vastgezet met Gerichte blik tijdens de bijeenkomst; om misverstanden door de zenuwen van het moment te voorkomen, zal de positie van de fixer altijd hetzelfde zijn, rennen en zo ver mogelijk van het achterbeen van Ursoc vandaan komen. Zoals we al hebben gezegd, wordt de groep toegewezen spelers op het been van Ursoc geplaatst door de aanval te onderscheppen en de Overweldigende impact.

Bij elke lading van Ursoc is het handig om een ​​genezende cd te gebruiken, aangezien het een moment van schade is aan de hele aanval, zodat we een rotatie van cd's tussen onze genezers zullen toewijzen.

Na elke aanval zal Ursoc zijn vaardigheid gebruiken Brullende kakofonie. Op dit punt moet de hele band relatief dicht bij elkaar zijn, binnen een straal van 25 m. Ook bij elke kakofonie laat Ursoc een gebied van 20 meter Miasma  We zullen het gebied zo snel mogelijk moeten verlaten en zelfs onze beweging moeten voortzetten om geen tic te krijgen.

Deze reeks wordt herhaald tot het einde van de wedstrijd:

Gerichte blik > Overweldigende impact >Brullende kakofonie >Miasma >Brullende kakofonie >Miasma  en opnieuw beginnen.

In het geval van tanks, naast het feit dat je je bewust bent van de beweging zoals de rest van de aanval om de Miasma, moeten ze de baas verplaatsen en hem langs de rand van de kamer dwingen. Ondertussen zullen ze de twee vaardigheden onder ogen zien die Ursoc voor hen in petto heeft, Overweldigen y Kwartaal.

Ursoc zal gebruiken Overweldigen y Kwartaal als alternatief, dus de tanks zullen het moeten vervangen. Als tank kun je sindsdien nooit één merk van elk verzamelen Overweldigen verhoogt de schade van Kwartaal 150% gedurende 12 sec. Dus "tank A" ontvangt Overweldigen, "tank B" roept hem naar rebibir Kwartaal, roept onmiddellijk "Tank A" Ursoc opnieuw op en ontvangt zijn tweede punt van Overweldigen. In de volgende volgorde zal tank B starten en twee vertrappeltekens verzamelen.

De strijd tegen Ursoc zal vanwege de schade die de band oploopt ingewikkelder worden Grote onenigheid, een vaardigheid die de schade van Cacophony bij elke brul zal vergroten. Bij het bereiken van 20% gebruikt Ursoc Bloedige razernijOp dit moment zullen we de Heroism gooien en de rest van het leven van de baas wordt een dps-race.

Tot dusver de samenvatting van de bijeenkomst, om een ​​duidelijker zicht te hebben, stop niet met het bekijken van de videogids.

Tips per functie

DPS

Genezers

tanks

  • Zorg ervoor dat er geen tanks door worden beïnvloed  Overweldigen y  Kwartaal onmiddelijk. Bespot vijanden als dat nodig is.
  • Wissel tussen tanks die de aandacht van Ursoc trekken tijdens Overweldigen y  Kwartaal elke keer dat het laadt.
  • Blijf uit de buurt van nachtmerriebeelden om een ​​kakofonie van kwelling te vermijden.

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.