Huilend ijs | Icehowl

Ice Howl (Icehowl) Het lijkt erop dat het de derde ontmoeting zal zijn die we hebben in The Trial of the Crusader. Zo te zien is hij de laatste baas van de Northrend Beasts-groep.

banner_aullahielo_guia_test_cruzado

  • Niveau:??
  • Raza: yeti
  • gezondheid: ?? [10] / ?? [25]

De lucht bevriest als we onze volgende strijder voorstellen - Howl him! Dood of word gedood, kampioenen!
De Taunka-jager die hem verdoofd hield, zegt dat Icehowl letterlijk de grootste Yeti in Northrend is en het lijkt erop dat deze soort de meest brute soort Yeti is, zelfs meer dan degene die je op Alterac kunt zien. Dit is geen goed nieuws voor jou ...

icehowl_little

Bezoek de. Voor advies over de heroïsche modus van deze ontmoeting volgende koppeling.

vaardigheden

Arctische adem: Een ijzige ademhaling die doelen in een kegel voor Icehowl bevriest, waarbij 15,000 punten Frost-schade worden toegebracht in 5 seconden. (Biedt 20,000 punten aan vorstschade gedurende 5 seconden in de modus voor 25 personen)

Vreselijke klap: Geef een vijand een kopstoot, die 60,125-69,875 fysieke schade toebrengt, en ze gedurende 3 seconden verdooft. (Breng tussen 69,375 en 80,625 aan in de modus voor 25 personen)

Monumentale botsingSpring in de lucht en daal met enorme kracht af, waarbij je 8,000 punten fysieke schade toebrengt aan alle vijanden, verdoof ze en sla ze terug. (Verdeel 10,000 fysieke schadepunten in de modus voor 25 personen.) Als de verdoving afneemt, wint elke speler er een Adrenaline kick. Meteen daarna zult u:

  • Overreden - Kies een doelwit en ren er naartoe. Verdeel 50,000 punten fysieke schade aan iedereen op je pad door te winnen Schuim als hij erin slaagt een speler te raken. Als het niemand raakt, zal Howl's Howl worden beïnvloed Verbazingwekkende look gedurende 15 seconden.

    • Schuim: Verhoogt schade en aanvalssnelheid met 50%.

tourDraai snel om 6,938-8,062 fysieke schade toe te brengen aan vijanden en ze terug te slaan. (Verdeel 8,325-9,675 fysieke schade in de modus voor 25 personen)

Strategie

Om deze angstaanjagende Yeti te bestrijden, hebben we maar één tank nodig, dus het is een goed idee dat tijdens de pauze van het gevecht tegen de 2 Jormungar, de andere tank zijn talenten verandert in DPS.
Warriors en Druids zijn misschien wel de beste tanks voor deze ontmoeting vanwege hun Charge-vermogen.

Positionering

Het is het beste om Ice Howl in het midden van de kamer te plaatsen terwijl DPS en Healers op afstand over de kamer verspreid zijn en menigten spelers vermijden.
Het maakt niet uit waar we het plaatsen sinds wanneer u het gebruikt Arctische adem, zal hij een willekeurige speler uit de bende selecteren en deze ijzige slag in hun richting lanceren.

Het beest temmen

Deze brute Yeti brengt veel melee-schade aan en als klap op de vuurpijl verdooft de Tank Vreselijke klap afgezien van hem meer pijn te doen.

Ice Howl heeft de neiging om zijn draaikolk te gebruiken door spelers naar achteren te gooien, dus als je Druids of Warriors als tank gebruikt, is het handig om Charge direct te gebruiken als je wegvliegt.

Het is belangrijk om weg te blijven zodat Arctische adem zo min mogelijk spelers beïnvloeden en zo de last voor de genezers verminderen.

De sprong van de ... yeti

Dit is misschien wel het meest interessante deel van het gevecht, aangezien Ice Howl de zijne zal gebruiken Monumentale botsing alle spelers naar de muur van de Arena gooien en schade toebrengen en verbluffen alle Spelers.
Tijdens de verwarring weet Icehowl niet wie hij moet aanvallen en zal hij een willekeurige speler kiezen die hem waarschuwt met een overvalalarm, en op de muur springen. tegenover. Op dat moment we zullen niet langer verbluft zijn we zullen er een winnen Adrenaline kick dat zal onze snelheid met 50% verhogen die we zullen gebruiken om weg te gaan van de lijn die even later zal volgen sinds Howling het zal aanvallen in de richting waarin de speler was. Als hij een speler op zijn pad betrapt, zal hij onherstelbaar sterven en dat ook doen woedend Howl Hij kan ongeveer 10 seconden worden verdreven met een Hunter of Rogue.
In het geval dat hij geen enkele speler raakt, zal hij de muur raken en blijven stomverbaasd gedurende 15 seconden. Gedurende deze 15 seconden, Howl Heal zal 100% meer schade oplopen we moeten dus van de gelegenheid gebruikmaken om de grootst mogelijke schade aan te richten.

Als we eindigen met Howling Ice, ontvangen we 3 x Emblem of Triumph.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.