Imperial Vizier Zor'lok / Imperial Vizier Zor'lok

Vizier Zor'lok Imperial Chief's Guide Beschikbaar in de Heart of Fear Gang-instantie. vzier-zorlok

Zor'lok schreeuwt zijn proclamaties zodat ze overal in het enorme mantidpaleis te horen zijn. Het is de stem van de keizerin, en haar eigen woorden inspireren de krijgers van haar ras om zonder aarzelen hun leven op te offeren. Zor'lok, wiens loyaliteit nooit wankelt, zal voor niets stoppen om zijn geliefde matriarch te verdedigen, ondanks de corruptie binnenin.

Algemene informatie

Dificultad gezondheid woedend maken Band
tank Genezers DPS
10-kan 174M 6 minuten 1 2-3 6-7
25-kan 436M 6 minuten 1 5-6 18-19
TRF ??? Onbekende 1 5-6 18-19

vaardigheden

  • Spel Icoon

    Inhalar: Imperial Vizier Zor'lok haalt diep adem om zijn longen te vullen. Inhale verhoogt de schade van Exhale met 100% per stapel en duurt tot Exhale is losgelaten met 3 of meer stapels.

  • Spel Icoon

    uitademen: Imperial Vizier Zor'lok selecteert een willekeurige speler en schreeuwt naar hem, brengt fysieke schade aan en verdooft hem gedurende 6 seconden. De eerste speler tussen Imperial Vizier Zor'lok en zijn aanvankelijke doelwit krijgt elke 0,50 seconde extra fysieke schade.

  • Fase 1: Uw gaven zijn talrijk:
    Imperial Vizier Zor'lok vliegt naar een willekeurig platform in de kamer en valt vanaf daar spelers aan. Wanneer Zor'lok 20% van zijn totale gezondheid verliest, verandert hij van locatie naar een ander platform. Imperial Vizier Zor'lok krijgt een vaardigheid op elk platform, maar verliest die vaardigheid wanneer hij naar een ander platform gaat.
  • Spel Icoon

    Verwarm feromonen: Het onderste gedeelte van de kamer van keizerlijke Vizier Zor'lok wordt gevuld met giftige ijverige feromonen. Spelers in het gebied krijgen 19000 punten. schade per seconde en tot zwijgen gebracht in het gebied van effect.

  • Spel Icoon

    Verzwakking: Imperial Vizier Zor'lok zendt een duizelingwekkende reeks sonische ringen uit die uit hem spiralen. Sonic Rings brengen 125000 schade toe. fysieke schade aan alle doelen op zijn pad.

    10 kan Heroic, Damping zendt sonische pulsen uit die 138750 tot 161250 fysieke schade toebrengen aan alle doelen op zijn pad.

    25 kan Heroic, Damping zendt sonische pulsen uit die 138750 tot 161250 fysieke schade toebrengen aan alle doelen op zijn pad.

  • Spel Icoon

    Kracht en nagalm: Imperial Vizier Zor'lok schreeuwt op enorme schaal voor 80000. Fysieke schade aan alle spelers elke 1,50 seconden gedurende 10 seconden.
    Spelers in geluidsonderdrukkingszones lopen 40% minder schade op door deze vaardigheid.

    • Spel Icoon

      Ruisonderdrukking: Voordat Imperial Vizier Zor'lok Force en Reverb begint te channelen, roept u meerdere zones op met Noise Cancelling. Door in deze zones te blijven, wordt de schade door kracht en reverb met 40% verminderd.

      10 spelers, slechts 4 spelers kunnen profiteren van ruisonderdrukkingszones.

      25 spelers, slechts 9 spelers kunnen profiteren van ruisonderdrukkingszones.

      10 speler Heroic, slechts 3 spelers kunnen profiteren van Noise Cancelling zones.

      25 speler Heroic, slechts 4 spelers kunnen profiteren van Noise Cancelling zones.

  • Spel Icoon

    Omzetten: Imperial Vizier Zor'lok gebruikt de pure stem van de keizerin om de loyaliteit van een speler te veranderen, waardoor ze vechten voor het mantid imperium. Converteren duurt totdat het slachtoffer 50% gezondheid bereikt, maar het effect kan eindigen wanneer het slachtoffer spreukschade oploopt. De kans dat het opraakt, neemt toe naarmate het slachtoffer de gezondheid van 50% nadert.

  • Fase 2: We zullen haar niet teleurstellen:
    Wanneer de gezondheid van keizerlijke vizier Zor'lok 40% bereikt, vliegt hij naar het midden van de kamer en inhaleert hij de ijverige feromonen. Dus Imperial Vizier Zor'lok gebruikt al zijn vaardigheden uit fase 1.
  • Spel Icoon

    Adem feromonen in: Imperial Vizier Zor'lok inhaleert alle feromonen in de kamer, waardoor zijn schade met 10% toeneemt en haast met 20%.

  • Lied van de keizerin:
    Elke keer dat keizerlijke vizier Zor'lok een overgang voltooit, verheft hij zijn stem ter ere van de keizerin. Als je geen close combat aangaat met Imperial Vizier Zor'lok, zal hij fysieke schade toebrengen aan alle spelers in het gebied totdat ze sterven. Vechten van dichtbij met Imperial Vizier Zor'lok heft het effect op.
  • Echo's van kracht:
    Op Heroic Difficulty laat Imperial Vizier Zor'lok kopieën van zichzelf achter op de eerste twee platforms waar hij naartoe gaat. Tijdens de tweede fase van de ontmoeting roept hij willekeurig Echoes of Power op om hem te helpen in de strijd. Echoes of Power erven een van de vaardigheden van Imperial Vizier Zor'lok en gebruiken die kracht totdat ze verslagen zijn.
  • Verzwakking echo's: Zor'lok gebruikt Damping om melee-spelers aan te pakken.
  • Echo's van kracht en galm: Zor'lok gebruikt Force en Reverb om melee-spelers aan te pakken.
  • Lied van de keizerin: Elk van zijn kopieën gebruikt het lied van de keizerin op elk moment.

Strategie

Gevechtsoverzicht

De ontmoeting met de keizerlijke vizier Zor'lok (hierna eenvoudigweg als Zor'lok ) is een gevecht in twee fasen.

  • Tijdens de fase Een , zal de overval Zor'lok moeten bevechten drie verhoogde platforms wat is er in de woonkamer. Hij zal altijd naar een van de drie platforms gaan (elke keer dat hij wordt verwijderd naar een nieuw platform vliegen) 20% leven), maar de volgorde waarin hij het doet is willekeurig. Op elk platform zal Zor'lok een capaciteit gebruiken extra specifiek voor dat platform. Tevens wordt op de begane grond de ruimte gevuld met Feromonen van ijver Icon

    Verwarm feromoneneen gas die de overval tot zwijgen brengt / beschadigt en die ze zullen moeten doorkruisen om Zor'lok naar een nieuw platform te volgen

  • Wanneer de gezondheid van Zor'lok de 40% , voer de fase in Twee . Het zal naar het midden van de kamer vliegen, al het gas absorberen om de schade te vergroten en iedereen naar zijn locatie duwen. Gedurende deze fase zal Zor'lok alle vaardigheden blijven gebruiken die hem eerder werden toegekend terwijl hij op elk platform stond.

De woede voor de ontmoeting duurt 6 minuten, en dit vormt een van de grootste uitdagingen die de overval zal moeten overwinnen. Er is geen tweede tank nodig, waardoor extra DPS kan worden gebruikt, waardoor de schade toeneemt.

Basisvaardigheden (gebruikt tijdens gevechten)

Zor'lok heeft een aantal vaardigheden die hij tijdens het gevecht gebruikt, ongeacht de fase.

{tab = Inademen en Uitademen}

Inademen en uitademen

Het zijn twee complementaire vaardigheden die Zor'lok vaak gebruikt. Uitademen is een schadelijk vermogen en Inhale is een auto-buff die Zor'lok op zichzelf stapelt om de schade van Exhale te vergroten.

Hoe stapelen inademen

Inademen Icoon

Inhalar het wordt een of twee keer geworpen tussen elke worp van Uitademen pictogram

uitademen. Elke keer dat Inhale wordt gegoten, verhoogt dit de schade van Exhale met 50%. De cast van Inhale duurt 2 seconden en kan niet worden onderbroken. Uitademen pictogram

uitademen wordt gegooid wanneer er 3 of meer stapels zijn Inademen Icoon

Inhalar op Zor'lok, en de Inhale-stapels worden verwijderd.

Zoals u kunt zien, heeft u geen controle over het aantal stapels Inademen Icoon

Inhalar die Zor'lok zal hebben. Je moet je gewoon bewust zijn van het feit dat sommige releases van Uitademen pictogram

uitademen (met 3 of 4 stapels Inhale) zal meer schade aanrichten dan andere (met 1 of 2 stapels Inhale)

Hoe Exhale werkt

Uitademen pictogram

uitademen is een door Zor'lok gechannelde spreuk die gericht is op een willekeurig raidlid. Er wordt een grendel op het doel afgevuurd, die elke 0,5 seconden schade toebrengt en ze verdooft. Als een speler de straal onderschept (dat wil zeggen, hij beweegt tussen Zor'lok en het beoogde overvaller), dan heeft Exhale geen invloed meer op zijn doelwit, maar brengt in plaats daarvan minder schade toe aan de onderscheppende speler.

{tab = Nummer}

Lied van de keizerin

Lied van het pictogram van de keizerin

Lied van de keizerin Het is een vaardigheid die Zor'lok gebruikt om de aanval te beschadigen als er geen spelers binnen zijn bereik zijn. Deze vaardigheid dwingt de overval om Zor'lok aan te vallen op het platform waarop hij zich bevindt.

{tab = Basisvaardigheden}

Omgaan met basisvaardigheden

Uitademen pictogram

uitademen ze kunnen gemakkelijk worden behandeld als het de tank is die de straal onderschept. De schade die door deze vaardigheid wordt aangericht, is relatief laag en Zor'lok zal gedurende deze tijd geen melee-schade aanrichten.

De enige zorg is dat melee-spelers, die het doelwit zijn, iets van de baas af moeten bewegen, zodat de tank goed tussen hen en Zor'lok kan komen.

Omgaan met Lied van het pictogram van de keizerin

Lied van de keizerin het bestaat simpelweg uit de overval die zo snel mogelijk naar het nieuwe Zor'lok-platform verhuist. Dit vereist dat je door het midden van de kamer beweegt, waar je de schade van zult ontvangen Feromonen van ijver Icon

Verwarm feromonen.

Vaardigheden zoals Stampend gebrul icoon

Stormloop brullen ze zijn erg handig voor deze taak. Dit is geen grote zorg, aangezien het heel goed mogelijk is dat de overval de nieuwe locatie van Zor'lok bereikt voordat het zelfs maar Song of the Empress begint te channelen.

{/ tabbladen}

Fase een

Zoals we in de samenvatting hebben uitgelegd, is de fase Een duurt totdat Zor'lok 40% gezondheid bereikt. Tijdens deze fase gaat Zor'lok naar elk van de drie platforms in de kamer, elke keer dat 20% van zijn leven van hem wordt afgenomen (minstens 80% en 60%). De volgorde is willekeurig, maar het gaat altijd naar alle 3 de platforms (d.w.z. het zal nooit twee keer naar hetzelfde platform gaan). Op elk platform gebruikt Zor'lok een specifieke vaardigheid waarmee de overval zal moeten omgaan, zoals uitgelegd in de volgende secties.

Wanneer u naar een nieuw platform verhuist, moet u erdoorheen gaan Feromonen van ijver Icon

Verwarm feromonen, het gas dat de vloer van de kamer bedekt en dat beschadigt / verstilt. Dit is slechts een bron van incidentele schade en een stilte waarvan de overval op de hoogte moet zijn, maar zou geen probleem moeten vormen.

{tab = Noordoost}

Platform: verzwakking

Als hij zich op het noordoostelijke platform bevindt (aan de linkerkant van de kamer waar je tegen Zor'lok vecht), zul je te maken krijgen met Verzwakking pictogram

Verzwakking, die Zor'lok gebruikt naast zijn kernvaardigheden.

Vertraagd afvoeren

Verzwakking pictogram

Verzwakking is een gechannelde spreuk die Zor'lok ongeveer elke 45 seconden uitspreekt. Gedurende 9 seconden stuurt Zor'lok vele schijven uit zichzelf, in willekeurige richtingen. De schijven bewegen met een gematigde snelheid over de grond en brengen veel fysieke schade toe aan iedereen die ermee in contact komt.

Strategie

De strategie voor deze fase is buitengewoon eenvoudig. Wanneer Verzwakking pictogram

Verzwakking wordt gelanceerd, moeten de bendeleden bewegen om te voorkomen dat ze worden geraakt door de schijven die door Zor'lok zijn verzonden.

Hoewel de schijven grote schade aanrichten, kan een speler meerdere schijfschade overleven zonder dat er genezing nodig is.

Omdat zowel verzwakking als Uitademen pictogram

uitademen Het zijn gechannelde spreuken, ze zullen nooit tegelijkertijd worden uitgebracht, waardoor de moeilijkheidsgraad van de fase aanzienlijk wordt verminderd.

{tab = Zuidoost}

Platform: converteren

Als hij zich op het zuidoostelijke platform bevindt (achter in de kamer waar je tegen Zor'lok vecht), zul je te maken krijgen met Converteren Icon

Omzetten, die Zor'lok zal gebruiken, naast zijn basisvaardigheden.

Omzetten

Converteren Icon

Omzetten is een mind control die Zor'lok ongeveer elke 60 seconden lanceert op een willekeurige raid-speler. Omzetten beïnvloedt 1 speler in 10 spelers en 5 spelers in 25 spelers. Soms beïnvloedt Convert 2 spelers in 10 spelers, maar we weten niet zeker wat de reden hiervoor is.

Om mind control te doorbreken, moet de mind control speler tot 50% van zijn maximale gezondheid beschadigd zijn. Elke aanval op de speler heeft echter een kans om de mind-control onmiddellijk te doorbreken. Deze breakkans neemt toe naarmate de speler dichter bij de 50% gezondheid is.

Strategie

De strategie voor deze fase is simpelweg om de door de geest bestuurde speler snel te bevrijden. Er is absoluut geen complexiteit.

Genezers moeten klaar staan ​​om debuffs te verdrijven die de gecontroleerde speler kan toebrengen aan de overval, of die raid-leden per ongeluk toepassen op de gecontroleerde speler wanneer ze aanvallen.

{tab = Zuidwesten}

Platform: kracht en galm

Als hij op het zuidwestelijke platform staat (aan de rechterkant van de kamer waar je tegen Zor'lok vecht), moet je afrekenen met Force en Verve Icon

Kracht en nagalm, die Zor'lok zal gebruiken, naast zijn basisvaardigheden.

Kracht en nagalm

Elke 45 seconden zal Zor'lok kanaliseren Force en Verve Icon

Kracht en nagalm gedurende 10 seconden. Dit veroorzaakt elke seconde een grote hoeveelheid overvalschade.

Gelukkig zal Zor'lok vlak voor het uitzenden van de Force en Reverb 3 schilden op de grond bij hem maken, die de overval kan gebruiken om zichzelf te beschermen. Als je onder een van deze schilden zit, wordt de schade van de Force en de nagalm met 40% verminderd.

Strategie

Telkens wanneer Zor'lok de schilden van bescherming creëert, heb je een paar seconden om eronder te bewegen voordat Force en Verve Icon

Kracht en nagalm beginnen. Als u dit niet goed doet, zal u veel schade oplopen.

Elk schild kan slechts een beperkt aantal spelers beschermen: 4 bij de invallen voor 10 spelers en 9 bij de invallen voor 25 spelers. Extra spelers die onder het schild komen, krijgen eenvoudigweg geen bescherming.

Vanwege de hierboven genoemde beperking en het feit dat schilden op willekeurige locaties vallen, is het moeilijk om mensen van tevoren aan een specifiek schild toe te wijzen. In plaats daarvan moet u drie groepen spelers aanwijzen en voor elke groep een leider toewijzen. Dan is het voldoende dat deze leiders snel beslissen naar welk schild ze gaan, en dat de andere leden de leider van hun groep volgen.

Omdat Force en Reverb een gekanaliseerde spreuk is, zal Zor'lok gedurende deze tijd geen melee aanvallen. Toch is de kracht en de galmschade behoorlijk hoog, zelfs voor spelers met schildbescherming, dus genezers zullen hierop voorbereid moeten zijn.

{/ tabbladen}

Fase twee

Bij 40% gezondheid vliegt Zor'lok boven het midden van de kamer en absorbeert alles Feromonen van ijver Icon

Verwarm feromonen. Dit geeft je een buff die je toegebrachte schade met 10% verhoogt, en haast met 20%, tot het einde van het gevecht.

Kort daarna zal hij de hele bende naar zijn locatie duwen.

vaardigheden

Tijdens deze fase gebruikt Zor'lok alle mogelijkheden van fase één. Gelukkig voor de overval heb je er nooit mee te maken Verzwakking pictogram

Verzwakking y Force en Verve Icon

Kracht en nagalm tegelijkertijd worden beide gekanaliseerd.

Strategie

De strategie voor deze fase is om simpelweg de taken uit te voeren die in de vorige fase zijn geoefend.

Het midden van de kamer is veel breder dan de platforms, dus de overval kan verder worden uitgespreid om de schijven te voorkomen Verzwakking pictogram

Verzwakking. U moet echter oppassen dat er geen overvallers te ver weg zijn om zich op tijd op de beschermingsschilden te beschermen.

Wanneer Heroism / Bloodlust / Time Warp te gebruiken

We raden aan om Heldendom Icoon

Heldhaftigheid/Bloodlust pictogram

Bloeddorst/Time Warp Icoon

Tijdelijke vervorming tijdens fase één, aangezien dit verreweg de meest intense en complexe fase van de wedstrijd is.

Leren vechten

Als de overval meer oefening nodig heeft op een specifiek platform, dan is het mogelijk om tijdens een poging de aanval van de baas te stoppen zodra het platform is bereikt. Leren omgaan met baasvaardigheden is veel gemakkelijker als spelers niet worden afgeleid van het uitvoeren van hun rol. DPS maken minder fouten en lopen minder schade op, waardoor het gemakkelijker wordt voor genezers, waardoor ze zich meer kunnen concentreren op de vaardigheden van de baas.

Fase twee is een combinatie van alle scenario's van de fase Een . Hoewel de bendeleden al weten hoe ze met alle vaardigheden afzonderlijk moeten omgaan, zullen ze er hoogstwaarschijnlijk tegelijkertijd mee te maken krijgen (hoewel Verzwakking pictogram

Verzwakking en Force en Verve Icon

Kracht en nagalm niet tegelijkertijd plaatsvinden) zal een beetje verwarrend zijn. In dit geval kan de overval ook stoppen met het aanvallen van de baas en kunnen spelers zich in plaats daarvan concentreren op het vermijden van de vaardigheden van de baas, totdat ze geen fouten maken.

Onthoud dat iets in stappen leren altijd gemakkelijker is dan proberen dan alles in één keer te leren.

Laatste opmerkingen

Dit concludeert onze Imperial Vizier Zor'lok-raid-gids. We hopen dat je het nuttig hebt gevonden. Aarzel niet om eventuele opmerkingen te plaatsen.

Beschikking / buit

{tab = Normaal}

Naam Mode Niveau Aanvr. Doos Type
Laarzen van de stille adem Normaal 496 90 Voeten Lederen pantser
Afnemende Bracers Normaal 496 90 pols Stoffen pantser
Sprankelende Borstwacht van Zor'lok Normaal 496 90 Borst Mesh pantser
Fragment van angst vleesgemaakt Normaal 496 90 vinger Anillo
Handschoenen van ongewenste geschenken Normaal 496 90 Manos Lederen pantser
Verstrikkende klauwhandschoenen Normaal 496 90 Manos Stoffen pantser
Mesh van schreeuwende geheimen Normaal 496 90 Borst Mesh pantser
Hisek's Chrysanthemum Cape Normaal 496 90 espalda Dekken
Borstplaat van de verboden toren Normaal 496 90 Borst Plaatpantser
Gelede beenplaten Normaal 496 90 benen Plaatpantser
Vizier's Ruby Seal Normaal 496 90 vinger Anillo
[Choker met feromooncoating] Normaal 496 90 Cuello Amulet
[Met geur doordrenkte sandalen] Normaal 496 90 Voeten Stoffen pantser
[Warbelt van verzegelde peulen] Normaal 496 90 taille Plaatpantser

{tab = Heroïsch}

Naam Mode Niveau Aanvr. kant Doos Type
Laarzen van de stille adem Heroïsch 509 90 Voeten Lederen pantser
Afnemende Bracers Heroïsch 509 90 pols Stoffen pantser
Sprankelende Borstwacht van Zor'lok Heroïsch 509 90 Borst Mesh pantser
Fragment van angst vleesgemaakt Heroïsch 509 90 vinger Anillo
Handschoenen van ongewenste geschenken Heroïsch 509 90 Manos Lederen pantser
Verstrikkende klauwhandschoenen Heroïsch 509 90 Manos Stoffen pantser
Mesh van schreeuwende geheimen Heroïsch 509 90 Borst Mesh pantser
Hisek's Chrysanthemum Cape Heroïsch 509 90 espalda Dekken
Borstplaat van de verboden toren Heroïsch 509 90 Borst Plaatpantser
Gelede beenplaten Heroïsch 509 90 benen Plaatpantser
Vizier's Ruby Seal Heroïsch 509 90 vinger Anillo

{tab = Normaal 25 (10)}

Naam Mode Niveau Aanvr. kant Doos Type
Laarzen van de stille adem Normaal 496 90 Voeten Lederen pantser
Afnemende Bracers Normaal 496 90 pols Stoffen pantser
Sprankelende Borstwacht van Zor'lok Normaal 496 90 Borst Mesh pantser
Fragment van angst vleesgemaakt Normaal 496 90 vinger Anillo
Handschoenen van ongewenste geschenken Normaal 496 90 Manos Lederen pantser
Verstrikkende klauwhandschoenen Normaal 496 90 Manos Stoffen pantser
Mesh van schreeuwende geheimen Normaal 496 90 Borst Mesh pantser
Hisek's Chrysanthemum Cape Normaal 496 90 espalda Dekken
Borstplaat van de verboden toren Normaal 496 90 Borst Plaatpantser
Gelede beenplaten Normaal 496 90 benen Plaatpantser
Vizier's Ruby Seal Normaal 496 90 vinger Anillo
[Choker met feromooncoating] Normaal 496 90 Cuello Amulet
[Met geur doordrenkte sandalen] Normaal 496 90 Voeten Stoffen pantser
[Warbelt van verzegelde peulen] Normaal 496 90 taille Plaatpantser

{tab = Heroïsch 25 (10)}

Naam Mode Niveau Aanvr. kant Doos Type
Laarzen van de stille adem Heroïsch 509 90 Voeten Lederen pantser
Afnemende Bracers Heroïsch 509 90 pols Stoffen pantser
Sprankelende Borstwacht van Zor'lok Heroïsch 509 90 Borst Mesh pantser
Fragment van angst vleesgemaakt Heroïsch 509 90 vinger Anillo
Handschoenen van ongewenste geschenken Heroïsch 509 90 Manos Lederen pantser
Verstrikkende klauwhandschoenen Heroïsch 509 90 Manos Stoffen pantser
Mesh van schreeuwende geheimen Heroïsch 509 90 Borst Mesh pantser
Hisek's Chrysanthemum Cape Heroïsch 509 90 espalda Dekken
Borstplaat van de verboden toren Heroïsch 509 90 Borst Plaatpantser
Gelede beenplaten Heroïsch 509 90 benen Plaatpantser
Vizier's Ruby Seal Heroïsch 509 90 vinger Anillo

{tab = Raidzoeker (10)}

Naam Mode Niveau Aanvr. kant Doos Type
Laarzen van de stille adem Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Voeten Lederen pantser
Afnemende Bracers Bandzoeker Bandzoeker 483 90 pols Stoffen pantser
Sprankelende Borstwacht van Zor'lok Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Borst Mesh pantser
Fragment van angst vleesgemaakt Bandzoeker Bandzoeker 483 90 vinger Anillo
Handschoenen van ongewenste geschenken Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Manos Lederen pantser
Verstrikkende klauwhandschoenen Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Manos Stoffen pantser
Mesh van schreeuwende geheimen Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Borst Mesh pantser
Hisek's Chrysanthemum Cape Bandzoeker Bandzoeker 483 90 espalda Dekken
Borstplaat van de verboden toren Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Borst Plaatpantser
Gelede beenplaten Bandzoeker Bandzoeker 483 90 benen Plaatpantser
Vizier's Ruby Seal Bandzoeker Bandzoeker 483 90 vinger Anillo
[Choker met feromooncoating] Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Cuello Amulet
[Met geur doordrenkte sandalen] Bandzoeker Bandzoeker 483 90 Voeten Stoffen pantser
[Warbelt van verzegelde peulen] Bandzoeker Bandzoeker 483 90 taille Plaatpantser

{/ tabbladen}

foto's

Video's

[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.