Kromog: normale en heroïsche gids

Overzicht

De kolossale magnaron Kromog staat roerloos, torent hoog boven een richel uit en valt spelers aan met zijn vuisten en de steen eronder. Veel van Kromogs krachtige aanvallen creëren attacks Weerkaatsingen en als zijn gezondheid 30% is, krijgt Kromog het effect van Razernij.

vaardigheden

Rune of Crushing Earth: Kromog buigt de aarde om twee uitgestrekte handen te vormen. Deze handen zullen 203.431 klappen opleveren. Natuurschade aan vijanden waarmee ze in contact komen, waardoor ze gedurende 5 seconden worden bedwelmd.

  • Zodra twee Crushing Earth Runes verschijnen, zullen ze allebei slaan en elke speler ertussenin vangen.

Weerkaatsingen: De luide impact van Kromogs vuisten zorgt ervoor dat de sonische weerkaatsingen toenemen, waardoor 152.573 schade wordt aangericht. Sonische schade aan vijanden waarmee ze in contact komen en worden verdreven.

  • We zullen de weerkaatsingen zien aankomen in de vorm van ringen die vermeden moeten worden.

Verbrijzelde aarde: Veroorzaakt 45.161. Natuurschade aan 4 willekeurige doelen.

  • Onvermijdelijke schade.

Kabbelend Crush: Kromog raakt de grond met geweld en veroorzaakt een trapsgewijze uitbarsting met 223.774 schade. Schade aan de natuur voor degenen die op zijn pad komen.

  • Het is belangrijk om te kijken waar het "oog" naar kijkt, om de richting van de verliefdheid te voorspellen en dat gebied te verlaten.

Verstrikking van Earth Rune: Kromog plaatst een machtige palm op de grond om de steen van de aarde op te roepen. Stenen vuisten proberen spelers te grijpen en veroorzaken 8.727. Natuurschade per seconde, maar beschermt ze tegen fysieke schade en houdt ze tegen de grond. De schade neemt in de loop van de tijd toe.

  • Zorg ervoor dat je een rune beklimt, anders krijg je er spijt van, tenzij je enige immuniteit hebt.

Donderende klappen : Kromog slaat herhaaldelijk met zijn vuisten, waarbij 105.784 wordt toegebracht. elke seconde fysieke schade toebrengen aan alle spelers en ze in de lucht slaan.

  • Dit vermogen wordt gedaan terwijl we ons in de verstrengelde runen bevinden, de schade is niet te vermijden, maar als we de rune te snel verlaten, zal de val fataal zijn.

Vervormd pantser: Verlaagt de bewegingssnelheid van het doelwit met 15%. Verhoogt ook de fysieke schade met 20%. Dit effect stapelt zich tot 5 keer op.

  • Deze vaardigheid markeert de wisseling van tanks om de 2 of 3 stapels.

stenen vuisten: Kromog's melee-aanvallen activeren dit effect, dat 436.2359. Fysieke schade gelijkmatig verdeeld over vijanden, tot een maximum van 2 doelen binnen 15 meter.

  • Tanks moeten bij elkaar blijven om de schade van dit vermogen te delen.

stenen adem: Veroorzaakt 40.843. Elke seconde schade aan de natuur aan alle vijanden. Als er geen geldige doelen in het melee-bereik zijn, blijft Kromog uitademen totdat hij er een vindt.

  • Tanks moeten zich snel bevrijden van de verwarrende runen om te komen tot melee en hun adem te onderbreken met hun nabijheid.

Embateren: Doet 793.380 p. Fysieke schade die toeneemt op basis van hoe dicht het doelwit bij de caster is.

  • Zowel de melés als de tanks moeten een beetje van de baas af bewegen om te voorkomen dat de schade zo hoog is.

Razernij: Schade verhoogd met 20%. De aanvalssnelheid is met 20% verhoogd. Vaardigheden worden vaker vrijgegeven. Kromog krijgt de effecten van Frenzy bij een resterende gezondheid van 30%.

Kromog

«Magnarons zijn mysterieus in hun manier van doen, oud en ondoorgrondelijk. Mijnwerkers die een uitgestrektheid voor de gieterij opgraven vanwege de massaproductie van de IJzeren Horde, waren geschokt toen ze een kamer ontdekten met een levende magnaron. Tot hun verbazing begon Kromog hen te helpen bij hun taak, en nu gebruikt hij zijn enorme stenen vuisten om de gigantische platen te verwijderen die nodig zijn voor de dreadnoughts en belegeringsmachines van de IJzeren Horde. '

Strategie

Tanks moeten samen aan één kant van de baas worden geplaatst  om de schade van stenen vuisten, zullen ze Kromong elke 2 of 3 punten van Vervormd pantser. Aan de andere kant van de baas staat de groep melés.

Afstanden en genezers worden geplaatst bij de maximaal mogelijke bereik om opgelopen schade te verminderen. We kunnen ervoor kiezen om onszelf bij elkaar te plaatsen om de genezingen in het gebied te optimaliseren, aangezien in deze ontmoeting de schade aanzienlijk is.

Verstrikkende Earth Runes> Thunder Strikes

In de wedstrijd tegen kromong is de positionering van de band essentieel om de Verstrikking van Earth Rune. We verlaten de plaatsing van elk lid van de eerder toegewezen groep, waardoor de runen die het dichtst bij de baas staan, gereserveerd voor tanks. Als een van hen immuniteiten heeft zoals de paladin, of aanvallen zoals de krijger of de druïde, kunnen ze ervoor kiezen om deze vaardigheden te gebruiken en niet op de rune te klimmen; op deze manier zorgen we ervoor dat de stenen adem sneller.

Zodra we allemaal in zijn hand gevangen zijn, we zullen prioriteit geven aan het vrijgeven van de tanks, zodat ze de kunnen onderbreken stenen adem, dan de genezers en als laatste de dps.

We moeten opletten breek de handen niet te snel, aangezien hij op dit moment de vaardigheid zal gebruiken Donderende klappen. Als spelers op dat moment niet in de knoop raken, zullen ze hoogstwaarschijnlijk sterven.

We zullen dit moeten herhalen "Fase"  ongeveer 4 keer tijdens de bijeenkomst, dus we kunnen maar beter duidelijk zijn over ons standpunt.

Tijdens de hele vergadering zal Kromong ons oplettend maken vanwege zijn talrijke capaciteiten.

Verschillende van hen zijn gemakkelijk te vermijden, net als de Kabbelend Crush, die wordt gepresenteerd in de vorm van een golf van stenen in een rechte lijn. De Weerkaatsingen, gouden ringen die we gemakkelijk kunnen ontwijken door een paar stappen naar rechts naar links te doen en ze te laten passeren. En de Rune of Crushing Earth, twee handen verschijnen met een oranje rune in het midden, we moeten dat gebied verlaten omdat het na enkele seconden klapt.

Als de wedstrijd tegen Kromong echter door iets wordt gekenmerkt, komt dat door de grote schade aan de hele band; Dit komt door verschillende vaardigheden waartegen we weinig of niets meer kunnen doen dan volledig gebruik maken van onze genezers. Dit zijn de Embateren, dat we de ontvangen schade alleen kunnen verminderen door weg te gaan van de baas. De Verbrijzelde aarde en stenen adem.

Bij het bereiken van 30% gezondheid, zal Kromong binnenkomen Razernij, kreeg 20% ​​aanvalsnelheid en verhoogde schade. Op dit moment zullen we de Heldhaftigheid, waardoor deze laatste 30% van het leven zo snel mogelijk naar beneden gaat.

Om een ​​completer beeld van de bijeenkomst te hebben, raden wij u aan om ook de Videoguide te bekijken.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.