Lei shen

Gids voor Lei Shen, The Thunder King, verkrijgbaar bij Pinnacle of Storms (Throne of Thunder). Tiran, dictator, veroveraar en keizer. De Thunder King verdiende deze titels nadat hij alle races van Pandaria tot ellende had gereden. Lei Shen is verrezen in een wereld waar de mensen niet langer het bevel voeren, en is vastbesloten om deze poppenkast te beëindigen en opnieuw de eigenaar van al het land te worden.

Lei-Shen-The-Thunder-King

Ion: Het centrale concept voor het Lei Shen-gevecht kwam naar voren tijdens een brainstormsessie waarin leden van het matchontwerpteam varianten bedachten voor mogelijke gevechtsmechanismen en probeerden te zien of een van hen werkte. Een populair idee was dat de Thunder King periodiek zou moeten stoppen en opladen, maar iemand stelde een interessante wending voor: de Thunder King is niet alleen een batterij die moet worden opgeladen; in feite is hij zelf de bron. Dus in plaats van dat hij energie van de citadel zou absorberen, zou de citadel energie van hem absorberen. Hij is op zichzelf een zeer krachtige krijger, met unieke wapens en elektrische aanvallen, dus zijn aanwezigheid voedt en activeert verschillende delen van de verdediging van zijn citadel; erin slagen om die verdedigingen te overwinnen is een centraal element van deze wedstrijd. Met een groot aantal visuele effecten gecreëerd door onze effectartiesten en een kerker met een verbluffende achtergrond (die muren zijn niet alleen decoratief), is Lei Shen de epische laatste ontmoeting die een verbluffende bendezone rondt.

Lei shen Hij is de 12e en laatste baas in Throne of Thunder. Dit is een lange en complexe ontmoeting, die de vaardigheid van je overval op elk niveau zal testen.

Hoewel dit de laatste baas van de instantie is in de normale modus, is het belangrijk om te vermelden dat het verslaan van deze baas in de heroïsche modus je overval toegang geeft tot een andere baas.

Lei Shen's capaciteiten

Bliksemleiding

Terwijl Lei Shen zich binnen het bereik van een Lightning Conduit bevindt, voedt hij deze, waardoor hij een extra vaardigheid krijgt die specifiek is voor die Lightning Conduit. Het energieniveau van de Conduit neemt toe naarmate Lei Shen hem langer oplaadt, waardoor de schade die wordt aangericht door de toegekende vaardigheid toeneemt. Wanneer het vermogen van de Conduit 100 energie bereikt, wordt het niveau van de Conduit verhoogd en wordt het vermogen van de Conduit gereset naar 0.

  • Northern Conduit: Static Shock- Lei Shen laadt het doelwit op met statische schok. Na 8 seconden brengt Static Shock 1000000 natuurschade toe, verdeeld over alle spelers binnen een straal van 8 meter. Naarmate het niveau van de Static Shock Conduit toeneemt, zal het aantal doelen dat Lei Shen treft met Static Shock ook toenemen.

    , 6,7 Schade door statische schokken neemt toe naarmate het vermogen en het niveau van de noordelijke leiding toeneemt.

  • East Duct: Diffusion Chain- Lei Shen zapt een speler en brengt 73125 tot 76875 natuurschade toe. Deze aanval ketent zich vast aan vijanden in de buurt en brengt meer schade toe aan elk volgend doelwit. Elke keer dat Diffusion Chain een vijand raakt, spawnt een Diffused Lightning op die locatie. Naarmate het niveau van de Diffusion Chain Conduit toeneemt, worden de voortgebrachte Diffused Lightning-elementalen krachtiger.

    6,7 Schade aan de diffusieketen neemt toe naarmate de kracht en het niveau van de oostelijke conduit toenemen.

    • Wazige bliksem- Diffusieketen creëert een diffuse bliksem voor elk doelwit dat het raakt. De aanvallen van Diffused Lightning veroorzaken Chain Lightning.

      In Heroic fixeert de Diffused Lightning zich op de speler waaruit hij is voortgekomen.

  • Southern Conduit: Overbelasting- Lei Shen Overlaadt een doelspeler. De speler raakt geworteld en veroorzaakt na 6 seconden dat Overcharge barst, waardoor een torus van elektrische energie rond het doelwit ontstaat die snel uitzet om een ​​ring te creëren met een veilig gebied in het midden. Deze uitbarsting brengt 170625 tot 179375 natuurschade toe, waarbij getroffen doelen gedurende 3 seconden worden verbluffend. Naarmate het niveau van de Overcharge Conduit toeneemt, neemt ook het aantal doelen dat Lei Shen lijdt met Overcharge toe.

    6,7 Schade door overbelasting neemt toe naarmate het vermogen en het niveau van de zuidelijke leiding toeneemt.

  • West Conduit: waanzinnige ontlading- Lei Shen roept stuiterende bouten op die zich richten op willekeurige locaties op de grond. Elke bout brengt 126750 tot 133250 natuurschade toe, verdeeld over spelers binnen een straal van 6 meter. Als de Bouncing Bolt geen impact heeft op een speler, vormt zich een Unharnessed Power, en de Bouncing Bolt stuitert weer .. Naarmate het niveau van de Bouncing Bolt Conduit toeneemt, neemt het aantal Bouncing Bolts dat Lei Shen tovert ook toe.

    6,7 Schade door Bouncing Bolt neemt toe naarmate de kracht en het niveau van de West Conduit toeneemt.

    • Ongecontroleerde kracht - Elke keer dat een Bouncing Bolt de grond raakt en niet wordt geabsorbeerd door een speler, vormt zich een Unharnessed Power.

Fase 1: gedonderd!

Lei Shen rust zijn Axe, Thunder uit, die hij met dodelijke nauwkeurigheid kan werpen en bliksem op de grond kan laten vallen, waar hij ook landt. Lei Shen zal elke Conduit aanvallen die hij in de buurt is.

  • Belangrijk

    Ontladen energie - Als Lei Shen geen Conduit oplaadt, zal hij elektriciteit ontladen, waardoor alle spelers elke 0.5 seconde meer natuurschade krijgen.

  • Sterfelijk

    tank

    Onthoofden - Lei Shen gooit zijn bijl met bovennatuurlijke kracht, waarbij hij 4500000 fysieke schade toebrengt en onthoofding toebrengt, waardoor de fysieke schade gedurende 50 seconden met 30% toeneemt. De toegebrachte schade neemt af naarmate het doel verder weg is van Lei Shen.

  • Sterfelijk

    Donderde - Lei Shen slingert zijn bijl naar een doellocatie, waarbij hij 1706250 tot 1793750 natuurschade toebrengt aan nabije vijanden. De toegebrachte schade neemt af naarmate een vijand verder weg is van het inslagpunt.

  • Verpletterende donder - Lei Shen roept elke seconde snel Thunder af op doelen, wat een blikseminslag veroorzaakt. Crashing Thunder toebrengt 1 tot 146250 natuurschade elke seconde gedurende 153750 seconden.

Pauze: overbelastingsleidingen!

Als hij nog 65% gezondheid heeft, cast Lei Shen Supercharge Conduits, wordt onkwetsbaar en activeert alle vier Conduits tegelijk, geeft ze een boost en verhoogt hun niveau met één. Lei Shen kan Supercharge Conduits slechts 45 seconden vasthouden.

  • Overbelaste circuits- De Conduit met de hoogste lading nadat Supercharge Conduits is verlopen, raakt overbelast, waardoor de Conduit wordt uitgeschakeld. Een overbelaste leiding brengt elke seconde 39000 tot 41000 natuurschade toe aan dat kwadrant van de kamer.

    In Heroic Difficulty, in plaats van dat de Overloaded Conduit wordt uitgeschakeld, blijft het actief voor de rest van het gevecht, waardoor Lei Shen die vaardigheid krijgt.

  • Heroïsch

    Sterfelijk

    Roer van het commando - Lei Shen dwingt het doelwit van het platform door zijn Roer van Commando te gebruiken. Brengt 73125 tot 76875 natuurschade toe elke 1 seconde gedurende 8 seconden.

Fase 2: Bliksem zal je vermoorden!

Lei Shen rust zijn Polearm, Lightning, uit, zodat hij de bliksem vanuit de lucht kan roepen. Lei Shen zal elke Conduit aanvallen die hij in de buurt is.

  • Belangrijk

    Download-knop - Als Lei Shen geen Conduit oplaadt, zal hij elektriciteit ontladen, waardoor hij elke 0.5 seconde meer schade aan de natuur toebrengt.

  • tank

    Fusion pit - Lei Shen snijdt naar het doelwit met zijn polearm, waarbij hij 731250 tot 768750 natuurschade toebrengt, het doel terugstoot en de schade van Fusion Slash gedurende 50 minuut met 1% verhoogt.

  • Roep Ball of Lightning op- Roep verschillende Ball Lightning-elementalen op aan de voeten van willekeurige doelen, waarbij 97500 tot 102500 natuurschade wordt toegebracht aan spelers binnen 6 yards van de creatie van elk element.

    • Bal van bliksem- De Ball Lightning snelt periodiek naar een willekeurige speler en brengt 73125 tot 76875 natuurschade toe aan dat doelwit.

      In Heroic Difficulty brengt Ball Lightning schade toe aan vijanden binnen een straal van 0 meter.

  • Bliksem zweep- Lei Shen kraakt een bliksemzweep over de vloer, waarbij 780000 tot 820000 natuurschade wordt toegebracht aan vijanden voor hem, waardoor een bliksemschicht op de grond ontstaat.

    • Bliksemschicht - Bliksemschicht brengt elke 40000 sec 0.25 natuurschade toe. Bliksemschicht kan worden vermeden door erover te springen.

Pauze: overbelastingsleidingen!

Als hij nog 30% gezondheid heeft, cast Lei Shen Supercharge Conduits, wordt onkwetsbaar en activeert alle vier Conduits tegelijk, geeft ze een boost en verhoogt hun niveau met één. Lei Shen kan Supercharge Conduits slechts 45 seconden vasthouden.

In Heroic, in plaats van dat de Overloaded Conduit wordt uitgeschakeld, blijft het actief voor de rest van het gevecht, waardoor Lei Shen de mogelijkheid krijgt.

  • Overbelaste circuits- De Conduit met de hoogste lading nadat Supercharge Conduits is verlopen, raakt overbelast, waardoor de Conduit wordt uitgeschakeld. Een overbelaste leiding brengt elke seconde 39000 tot 41000 natuurschade toe aan dat kwadrant van de kamer.

    In Heroic Difficulty, in plaats van dat de Overloaded Conduit wordt uitgeschakeld, blijft het actief voor de rest van het gevecht, waardoor Lei Shen die vaardigheid krijgt.

  • Heroïsch

    Sterfelijk

    Roer van het commando - Lei Shen dwingt het doelwit van het platform door zijn Roer van Commando te gebruiken. Brengt 73125 tot 76875 natuurschade toe elke 1 seconde gedurende 8 seconden.

Fase 3: Meester van donder en bliksem

Lei Shen rust zowel zijn bijl als polearm uit en zwaait donder en bliksem in eendracht tegen zijn vijanden. Lei Shen werpt Overweldigende Kracht en verbruikt alle elektriciteit van de Troon van de Donder, waarbij alle resterende functionele Conduits worden vernietigd en hun verdere activering wordt voorkomen.

  • tank

    Overweldigende kracht - Lei Shen absorbeert alle elektrische energie van de Troon van de Donder en vernietigt alle resterende functionele leidingen, waardoor ze niet verder kunnen worden geactiveerd. Overweldigende kracht zorgt ervoor dat Lei Shen's melee-aanvallen elke 7800 seconde 8200 tot 1 natuurschade toebrengen gedurende 8 seconden.

  • Gewelddadige stormen - Lei Shen zorgt ervoor dat de muren van zijn kamer opengaan en de kracht van Violent Gale Winds loslaat. De wind duwt spelers in een richting, waarbij elke seconde 15000 natuurschade wordt toegebracht.
  • Sterfelijk

    Donderde - Lei Shen slingert zijn bijl naar een doellocatie, waarbij hij 1706250 tot 1793750 natuurschade toebrengt aan nabije vijanden. De toegebrachte schade neemt af naarmate een vijand verder weg is van het inslagpunt.

  • Roep Ball of Lightning op- Roep verschillende Ball Lightning-elementalen op aan de voeten van willekeurige doelen, waarbij 97500 tot 102500 natuurschade wordt toegebracht aan spelers binnen 6 yards van de creatie van elk element.

    • Bal van bliksem- De Ball Lightning snelt periodiek naar een willekeurige speler en brengt 73125 tot 76875 natuurschade toe aan dat doelwit.

      In Heroic Difficulty brengt Ball Lightning schade toe aan vijanden binnen een straal van 0 meter.

  • Bliksem zweep- Lei Shen kraakt een bliksemzweep over de vloer, waarbij 780000 tot 820000 natuurschade wordt toegebracht aan vijanden voor hem, waardoor een bliksemschicht op de grond ontstaat.

    • Bliksemschicht - Bliksemschicht brengt elke 40000 sec 0.25 natuurschade toe. Bliksemschicht kan worden vermeden door erover te springen.

1. Algemene informatie

1.1. Gezondheidswaarden

1.1.1. Baas

Dificultad Lei shen Wazige bliksem Bal van bliksem Ongecontroleerde kracht
10-kan 329M 2.2M 1M ???
25-kan 990M 4.6M ??? ???
TRF ??? m ??? ??? ???

1.2. Tijd om woedend te zijn

Lei Shen zal binnen 10 minuten woedend worden.

1.3. Band Samenstelling

Dificultad tanks healers DPS
10-kan 2 2-3 5-6
25-kan 2 5-7 16-18

2. Buit

2.1. Schild

Naam Type Doos Belangrijkste kenmerken
Handschoenen van het verminkte vizierpictogram

Handschoenen van de afgehakte vizier (TRF, heldhaftig)

Tela Manos Intellect / geest
Legwraps van Cardinality Icon

Bindingen van kardinaliteit (TRF, heldhaftig)

Tela benen Intellect / staking
Grepen van het snijden van elektriciteit pictogram

Grepen van snijdende elektriciteit (TRF, heldhaftig)

Cuero Manos Intellect
Fusion Slasher Borstbeschermer Icoon

Borstbescherming van Fusion Mutilator (TRF, heldhaftig)

Cuero Borst Behendigheid
Legging van het gewelddadige Gale-pictogram

Legging van de razende storm (TRF, heldhaftig)

maas benen Intellect
Conduit-Breaker Chain Legging Icon

Conduitbreaker Legging met ketting (TRF, heldhaftig)

maas benen Behendigheid
Lei-Shen's geaarde schildpictogram

Lei Shen's aardschelp (TRF, heldhaftig)

boord Borst Intellect
Veroordeelde kroon van Lei-Shen Icon

Vervloekte kroon van Lei Shen (TRF, heldhaftig)

boord Cabeza Kracht / meesterschap
Legplaten van de Lightning Throne Icon

Legplaten van de troon van bliksem (TRF, heldhaftig)

boord benen Dwingen
Legplates van Whipping Ionization Icon

Legplates of Punishment Ionization (TRF, heldhaftig)

boord benen Forceer / ontwijk

2.2. Wapens

Naam Type Belangrijkste kenmerken
Torall, Staf van het Verbrijzelde Troon-icoon

Torall, Rod of the Shattered Throne (TRF, heldhaftig)

Mazo Intellect / geest
Lei-Shen's Orb of Command Icon

Lei Shen's Orb of Order (TRF, heldhaftig)

Onvoorbereid Intellect
Shan-Dun, Breaker of Hope-icoon

Shan Dun, verdelger van hoop (TRF, heldhaftig)

Asta wapen Behendigheid
Uroe, voorbode van terreur-icoon

Uroe, Harbinger of Terror (TRF, heldhaftig)

2H Ax Dwingen
Ultieme bescherming van het keizerpictogram

Hoogste bescherming van de keizer (TRF, heldhaftig)

schild Forceer / stop

2.3. Amuletten en kralen

Naam Type Belangrijkste kenmerken
Onfeilbare visie van Lei-Shen Icon

Lei Shen's onfeilbare visie (TRF, heldhaftig)

Trinket Intellect / Crit op proc
Zielprisma van Lei-Shen Icon

Lei Shen's Prism of Souls (TRF, heldhaftig)

Nek Intellect / geest
Door bliksem doordrongen kelkpictogram

Met bliksem doordrenkte beker (TRF, heldhaftig)

Trinket Intellect / Genezing op proc
Rune of Re-Origination-pictogram

Heroriginatie Rune (TRF, heldhaftig)

Trinket Behendigheid
Soul Barrier Icoon

Ziel barrière (TRF, heldhaftig)

Trinket Uithoudingsvermogen / absorberen bij treffer

3. Samenvatting van de strijd

De strijd tegen Lei shen het is lang en complex. Hebben drie hoofdfasenEn twee korte overgangsfasen.

Het centrale element van de bijeenkomst zijn de 4 kanalen gelegen in de 4 hoeken van het platform.

Wanneer Lei Shen zich in de buurt van een leiding bevindt, ontvangt hij een extra vaardigheid die specifiek is voor die leiding, en de leiding krijgt in de loop van de tijd energie, met een maximum van 100. Bij het bereiken van 100 vermogen, de leiding niveau omhoog, en zijn energie wordt gereset. Voor elk niveau wint de leiding, het vermogen dat Lei Shen machtiger maakt.

Als Lei Shen Het is niet dichtbij aan geen van de leidingen, hij werpt een zeer schadelijke vaardigheid die uiteindelijk zal je band afvegen. Naast de vaardigheden die door conduits worden verleend, heeft Lei Shen een aantal vaardigheden die ze gebruikt, afhankelijk van de fase waarin ze zich bevindt.

  1. Fase een duurt totdat Lei Shen 65% gezondheid heeft. Tijdens deze fase moet je verschillende vaardigheden van Lei Shen beheersen, evenals de extra vaardigheden die door de conduits worden verleend.
  2. De eerste overgangsfase begint aan het einde van fase één en duurt 45 seconden. Gedurende deze tijd is Lei Shen immuun, je moet tegelijkertijd voor alle 4 conduitvaardigheden zorgen.
  3. Fase twee begint aan het einde van de eerste overgangsfase, totdat Lei Shen 30% gezondheid heeft. Tijdens deze fase gebruikt Lei Shen verschillende vaardigheden dan degene die hij in Phase One gebruikte, evenals andere extra vaardigheden die door de conduits worden verleend.
  4. De tweede overgangsfase Begint wanneer Lei Shen 30% gezondheid heeft en 45 seconden duurt. Net als de overgangsfase hierboven, kan Lei Shen niet worden aangevallen en zul je te maken krijgen met de vaardigheden die door alle 3 de kanalen worden verleend (1 van de kanalen wordt vernietigd na de eerste overgangsfase).
  5. Fase drie begint aan het einde van de tweede overgangsfase en duurt tot Lei Shen dood is. Tijdens deze fase zijn de conduits niet langer actief en heb je te maken met verschillende vaardigheden die door Lei Shen worden gebruikt.

4. DPS-vereisten

Ervan uitgaande dat de tank de helft van de schade van een DPS aanricht en de overval een actieve baastijd van 8 minuten en 30 seconden heeft, zijn de DPS-vereisten als volgt:

  • 10-kan met 5 DPS: 107k DPS;
  • 10-kan met 6 DPS: 92k DPS;
  • 25-kan met 16 DPS: 114k DPS;
  • 25-kan met 17 DPS: 108k DPS;
  • 25-kan met 18 DPS: 102k DPS.

 

5. De kanalen

Er zijn 4 leidingen, gelegen op elke hoek van het platform waar je tegen Lei Shen vecht. Deze leidingen spelen een belangrijke rol tijdens fase één en twee, evenals tijdens beide overgangsfasen, dus hier is hun uitleg.

5.1. Algemeenheden

Er zijn 4 leidingen, elk in de 4 windstreken. Deze NPC's hebben gezondheid, maar kunnen niet worden aangevallen of gedood.

Elke leiding geeft Lei Shen een specifieke vaardigheid als deze zich binnen een bepaald bereik (zoals 30 meter) van de leiding bevindt. Elke buis heeft een energiebalk, met een maximale capaciteit van 100. Wanneer een buis 100 energie bereikt, stijgt deze. Zijn energie wordt teruggezet naar 0, en elk niveau dat hij bereikt, geeft Lei Shen de vaardigheid om hem op de een of andere manier gevaarlijker te maken.

  • Als Lei Shen in de buurt van een leiding is, krijgt de leiding energie met een snelheid van 2 energie per seconde, en gebruikt Lei Shen de specifieke vaardigheid die door die leiding wordt verleend.
  • Als Lei Shen niet in de buurt van een leiding is, dat kanaal doet niets.
  • Wanneer Lei Shen niet in de buurt van een van de 4 leidingen is, zal hij een vaardigheid naar de hele geroepen bende werpen Pictogram voor ontladen energie

    Ontladen energie.

Ten slotte is het belangrijk om te vermelden dat aan het einde van de eerste overgangsfase het kanaal met de hoogste hoeveelheid energie zal worden vernietigd door Lei Shen.

5.2. Vaardigheden

5.2.1. Northern Conduit: Static Shock

Noordelijke leiding Noord verleent Lei Shen Statische schok pictogram

Statische schok. Lei Shen past een debuff toe op een willekeurige speler, die er na 8 seconden voor zorgt dat de speler grote natuurschade toebrengt, verdeeld over alle spelers binnen een straal van 8 meter.

Hoe hoger het niveau van de conduit, hoe meer spelers worden beïnvloed door Static Shock elke keer dat het wordt geworpen.

5.2.2. Eastern Conduit: diffusieketen

De oostelijke leiding schenkt Lei shen Diffusieketen pictogram

Uitzendketen. Dit is een kettingbliksem-vaardigheid die op een willekeurige speler wordt vergrendeld en deze matige natuurschade toebrengt, voordat hij naar andere spelers springt binnen 10 meter, elke sprong doet de spreuk meer schade.

Voor elke speler die door deze vaardigheid wordt geraakt, wordt een add genoemd Wazige bliksem verschijnen. Deze toevoegingen blijven Lightning Cade een lagere schade toebrengen.

Hoe hoger het niveau van de leiding, hoe krachtiger de Blurred Lightning-bouten zullen zijn.

5.2.3. Southern Conduit: Overbelasting

Het zuidelijke octaaf geeft Lei Shen de mogelijkheid om een ​​gecallde debuff te plaatsen Overladen pictogram

overbelasten over een willekeurige speler. De speler vertakt gedurende 6 seconden, aan het einde waarvan een ring van elektriciteit zich uitbreidt vanaf zijn locatie, die gematigde natuurschade toebrengt aan elke speler die hij raakt, en ze ook gedurende 3 seconden verdooft. Het gebied direct rond de speler die door overbelasting wordt getroffen, is veilig, spelers die daar staan, worden niet geraakt door de rand.

Hoe hoger het niveau van de conduit, hoe meer spelers worden beïnvloed door Overload elke keer dat het wordt geworpen.

5.2.4. Western Conduit: waanzinnige ontlading

de West-conduit schenkt Lei Shen Stuiterende Bolt Icoon

Waanzinnige afscheiding. Lei Shen selecteert willekeurig locaties op de grond met bliksemschichten. Wanneer de bouten de grond raken, richten ze matige natuurschade aan, verdeeld over spelers binnen een straal van 6 meter. Als een bout geen enkele speler raakt, wordt er gecalld door een add Ongecontroleerde kracht verschijnt op die locatie en de grendel springt er weer uit.

Ongecontroleerde Power-toevoegingen hebben geen vaardigheden en brengen alleen melee-schade toe aan hun doelen.

5.3. strategie

Afhankelijk van de fase van het gevecht, heb je mogelijk te maken met deze iets andere vaardigheden. Dezelfde algemene tactieken zijn echter van toepassing.

naar Statische schok pictogram

Statische schok, moeten meerdere spelers samenkomen op de speler die door statische schokken is getroffen, zodat de schade die hij toebrengt, tussen hen wordt verdeeld. Met een die samenkomt in 10-jugs is voldoende (hoewel 2-3 het gemakkelijk zal maken om te genezen), terwijl 4-5 spelers worden aanbevolen voor 25-jugs.

naar Diffusieketen pictogram

Uitzendketen, moet uw band minstens 10 meter uit elkaar staan, zodat de blikseminslag geen andere invloed heeft dan de eerste. Wanneer de advertenties verschijnen Wazige bliksem, moet als een prioriteit worden geëlimineerd.

naar Overladen pictogram

overbelastenmoeten allen binnen 6 seconden bij de getroffenen verzamelen om te voorkomen dat ze worden geraakt en verbluft door de ring van elektriciteit.

naar Stuiterende Bolt Icoon

Waanzinnige afscheiding, moeten spelers op de locatie staan ​​waar de ontlading zal landen, ze absorberen en er verder voor zorgen dat nee Ongecontroleerde kracht verschijnen. Als ze verschijnen, moeten ze worden verwijderd. Ondanks het feit dat de schade die Frenzy Bolt toebrengt wanneer het landt, wordt verdeeld over alle getroffen spelers, is de schade laag voor slechts één die kan worden geabsorbeerd.

6. Fase een

Fase één begint vroeg in het gevecht en eindigt wanneer Lei Shen 65% gezondheid heeft.

6.1. Vaardigheden

Tijdens deze fase zal Lei Shen de vaardigheid casten die wordt verleend door de leiding waar hij dicht bij is, en als hij er niet dichtbij is, zal hij altijd werpen Pictogram voor ontladen energie

Ontladen energie aan de band.

Naast deze vaardigheden gebruikt Lei Shen tijdens deze fase andere vaardigheden.

  • Onthoofd pictogram

    Onthoofden onthoofdt het huidige doelwit van Lei Shen en een paar seconden later richt het enorme hoeveelheden schade aan het doelwit aan (meer dan genoeg om het onmiddellijk te doden). De hoeveelheid schade is minder naarmate de speler verder van Lei Shen verwijderd is, tot het punt waar de tanks 20 tot 30 meter verwijderd zijn van Lei Shen. Bovendien laat Decapitate een debuff achter op de getroffen speler, die 30 seconden duurt, waardoor ze 100% grotere fysieke schade oplopen. Dit vereist een tankwissel.

  • Thunderstruck Icoon

    Donderde selecteert de locatie van een willekeurige speler, die seconden later met de bliksem wordt getroffen. Dit veroorzaakt schade aan de riem, die extreem hoog is als u zich dicht bij de impactlocatie bevindt, en minder als u zich ver van de impactzone bevindt.

  • Crashen Thunder pictogram

    Verpletterende donder zijn schadezones die Lei Shen creëert op willekeurige spelerslocaties, die 45 seconden aanhouden.

6.2. strategie

We herinneren u eraan dat wanneer de eerste overgangsfase eindigt, Lei Shen de leiding met de hoogste hoeveelheid energie aan het einde van fase één zal vernietigen. Daarom moeten we, voordat we naar andere specificaties gaan, vermelden dat u er zeker van wilt zijn dat de leiding die het meest schadelijk is, deze heeft de hoogste hoeveelheid energie aan het einde van de fase, dus je hoeft daar niet meer mee om te gaan tijdens fase twee en tijdens de tweede overgangsfase.

De strategie voor deze fase is om te gaan met de 3 belangrijkste vaardigheden van Lei Shen, en er tegelijkertijd voor te zorgen dat hij altijd dicht bij een leiding is. U wilt het van de ene buis naar de andere verplaatsen, zodat het niet genoeg tijd in de buurt van een buis doorbrengt en een niveau omhoog gaat.

We zullen de taken in deze fase samenvatten, voordat we verder ingaan op de details.

  • Voer bij elk een tankwissel uit Onthoofd pictogram

    Onthoofden. De tank die op dat moment bij Lei Shen was, moet bij de baas weggaan zodra de andere tank begint, zodat er voldoende afstand is tussen hem en Lei Shen om de Decapitate-schade te overleven.

  • Zorg ervoor dat iedereen wegblijft Thunderstruck Icoon

    Donderde elke keer dat het wordt gegooid (20 meter verderop is voldoende om veilig te zijn, maar hoe verder hoe beter).

  • Sta niet op Crashen Thunder pictogram

    Verpletterende donder.

  • Breng Lei Shen in de buurt van een van de 4 leidingen en houd hem daar 10-20 seconden, voordat je hem naar een andere verplaatst, en ga zo door totdat hij 65% gezondheid bereikt, terwijl je ervoor zorgt dat geen enkele leiding 100 energie bereikt en dat de leiding je wilt dat Lei shen vernietigt, heeft de hoogste hoeveelheid energie.

6.2.1. Onthoofden

Onthoofd pictogram

Onthoofden het is erg schadelijk, maar het beheersen ervan is niet ingewikkeld. Vanaf het moment dat Lei Shen de speler met Decapitate selecteert, duurt het enkele seconden voordat die speler wordt geraakt door de bijl van Lei Shen. Op dat moment moet de otor tank Lei Shen snel uitdagen, en de eerste tank moet zo ver mogelijk van Lei Shen vandaan bewegen.

Zodra de speler is geweest onthoofd, is hun ontvangen fysieke schade verhoogd tot 100%, dus ze moeten Lei Shen niet tanken totdat dit voorbij is. De afkoelperiode van Decapitate is iets meer dan 30 seconden, dus verander eenvoudig de tanks op elke Decapitate, waarmee je de Debuff in gebruik moet nemen.

6.2.2. Donderde

Er valt niet veel over te zeggen Thunderstruck Icoon

Donderde. Spelers moeten snel weggaan van de impactzone, zodat ze zo min mogelijk schade oplopen.

6.2.3. Duct-bestelling

Om te beginnen zult u denken om Lei Shen altijd in de buurt van een van de leidingen te hebben. Dit is niet altijd mogelijk, aangezien u hem van het ene kanaal naar het andere verplaatst, zal er een korte tijd zijn waarin hij zal werpen Pictogram voor ontladen energie

Ontladen energie, maar nee, dit veroorzaakt geen problemen.

De volgorde waarin je de baas naar de leidingen brengt, doet er niet echt toe, zolang je er maar voor zorgt dat je niet te veel tijd in een leiding doorbrengt om een ​​niveau hoger te komen.

De belangrijkste beslissing die je moet nemen, is welke leiding je met de meeste energie verlaat, zodat deze voor fase twee wordt vernietigd. We raden de East Duct aan, as Wazige bliksem, waardoor ze moeten worden gescheiden, is erg vervelend en storend.

Daarom kun je beginnen in de East Conduit en de baas daar houden tot je 86-90 Energy bereikt, en hem dan naar een aangrenzende conduit verplaatsen totdat je 60-70 Energy bereikt. Herhaal dit proces met de andere twee leidingen, en tegen de tijd dat u klaar bent met de vierde leiding, zou u de eerste overgangsfase moeten ingaan. Het wordt aanbevolen om het met de klok mee of tegen de klok in te bewegen, omdat het de tijd dat Lei Shen niet in de buurt van de kanalen is, tot een minimum beperkt.

7. Eerste overgangsfase

Deze fase begint wanneer Lei Shen 65% gezondheid bereikt en duurt precies 45 seconden.

7.1. Vaardigheden

Lei Shen zal naar het midden van het platform gaan, waar hij niet kan worden aangevallen. Gedurende 45 seconden activeert hij alle 4 conduits, wat betekent dat je overval in één keer voor de conduit-vaardigheden moet zorgen.

7.2. strategie

De beste manier om met deze fase om te gaan, is door je band in 4 groepen te verdelen. In 10-jugs zijn er twee groepen van 2 spelers en 2 groepen van 3 spelers, terwijl er in 25-jug 3 groepen van 6 spelers en een groep van 7 spelers zijn. Dit is vooral belangrijk omdat ze de Stuiterende Bolt Icoon

Waanzinnige afscheiding.

Elke groep moet een kwart van het platform bezetten, elk moet zorgen voor de mogelijkheden van hun kanaal. 

8. Fase twee

Fase twee begint wanneer de eerste overgangsfase eindigt. De leiding die aan het einde van fase één de meeste energie had, zal niet meer actief zijn, dus u zult te maken krijgen met de 3 resterende leidingen, waarvan de energie is gereset naar 0.

De hoek van de kamer met de inactieve leiding wordt toegewijd, zodra fase twee begint. Elke speler die in dit deel van de kamer staat, zal elke seconde een bescheiden hoeveelheid natuurschade oplopen.

Deze fase eindigt wanneer Lei Shen 30% gezondheid bereikt.

8.1. Vaardigheden

Naast de vaardigheden die worden verleend door de 3 resterende kanalen, evenals Pictogram voor ontladen energie

Ontladen energie (als hij niet in de buurt van een kanaal is), zal Lei Shen verschillende vaardigheden gebruiken.

  • Fusion Slash-pictogram

    Fusion pit Lei Shen snijdt het doel af met zijn polearm, waarbij hij 731250 tot 768750 schade toebrengt. Natuurschade, slaat het doelwit terug en verhoogt de schade die door Fusion Slash wordt opgelopen met 50% gedurende 1 minuut. Dit vereist een tankwissel.

  • Oproep Ball Lightning Icon

    Roep Ball of Lightning op roept een aantal advertenties op genaamd Bal van bliksem naar de locatie van een willekeurige speler. Deze toevoegingen richten een kleine hoeveelheid natuurschade aan binnen 6 meter van hun spawn-locatie en richten schade toe aan spelers terwijl ze nog leven.

  • Bliksem zweep pictogram

    Bliksem zweep Lei Shen slaat de grond met een Bliksemzweep en brengt 780000 tot 820000 schade toe. Natuurschade aan vijanden voor hem en laat een bliksemschicht achter. Het effect van Lightning Bolt kan worden vermeden door boven je hoofd te springen.

Het is belangrijk om te vermelden dat aan het einde van de tweede overgangsfase, Lei Shen de hoek van de kamer zal aangrijpen die is gekoppeld aan de leiding die aan het einde van fase twee de hoogste hoeveelheid energie heeft. Dit betekent dat, samen met de hoek van de kamer die behoort tot de eerste vernietigde leiding, twee hoeken van de kamer onbereikbaar zullen zijn tijdens de laatste fase van het gevecht.

8.2. strategie

Met nog 3 leidingen over, is het niet mogelijk om te voorkomen dat een van hen nivelleren voordat Lei Shen 30% gezondheid heeft.

Aangezien Lei Shen de leiding met de hoogste energie aan het einde van de fase zal vernietigen, is het uw doel ervoor te zorgen dat deze leiding zich naast de leiding bevindt naast de leiding die eerder vernietigd was. Dus als Lei Shen de oostelijke leiding heeft vernietigd, dan moet je hem de zuidelijke of noordelijke leiding laten vernietigen. Op deze manier heb je een volle zaalhelft voor de laatste fase.

Naast de mogelijkheden die door de conduits worden verleend, die u op dezelfde manier moet behandelen als we hebben genoemd arriba, zul je te maken krijgen met drie specifieke vaardigheden van de Lei Shen-fase.

Fusion Slash-pictogram

Fusion pit het vereist gewoon een tankwissel. Het is de moeite waard te vermelden dat de Fusion Slash-applicatie het doelwit afstoot, dus de tank moet oppassen dat hij niet op de rand van het platform staat, omdat ze het risico lopen van het platform te worden geslagen en niet nieuw leven kunnen worden ingeblazen.

Oproep Ball Lightning Icon

Roep Ball of Lightning op vereist dat je overval wordt opgesplitst om de schade van gemaakte advertenties te minimaliseren. Dan moet je de advertenties doden.

Tenslotte Bliksem zweep pictogram

Bliksem zweep moet koste wat het kost worden ontweken. aangezien de schade erg hoog is. Spelers kunnen dan indien nodig over de lijnen op de vloer springen.

9. Tweede overgangsfase

De tweede overgangsfase begint wanneer Lei Shen 30% gezondheid heeft en 45 seconden duurt. Het is identiek aan de eerste overgangsfase, met één uitzondering. De leiding die aan het einde van de eerste overgangsfase werd vernietigd, is niet langer actief, dus u wordt belast met 3 leidingen.

9.1. strategie

De aansturing van deze fase zal vergelijkbaar zijn met de Eerste Overgangsfase. Omdat de hoek van de verwoeste doorgangskamer schade toebrengt aan de speler die daar staat, ben je beperkt tot de resterende 3 hoeken van het platform en kunnen de toegewezen groepen deze keer meer ontspannen zijn.

In onze ervaring Stuiterende Bolt Icoon

Waanzinnige afscheiding Het richt zich niet op de inactieve hoek van de kamer, maar als dat het geval is, moet je de resulterende add gewoon doden.

10. Fase drie

Fase drie begint wanneer de tweede overgangsfase eindigt. Alle 3 overige leidingen zijn permanent uitgeschakeld en hebben geen betrekking op de band. De twee hoeken van de kamer die horen bij de leidingen die aan het einde van fase één en twee de hoogste energie hadden, worden aangetast en elke speler die daar staat, loopt schade op.

10.1. Vaardigheden

Tijdens deze fase werpt Lei Shen een aantal vaardigheden.

  • Overweldigend machtspictogram

    Overweldigende kracht Het is een debuff op de tank, waardoor het extra schade oploopt bij elke treffer van Lei Shen. Vereist een tankwissel.

  • Gewelddadige Gale Winds Icon

    Gewelddadige stormen het doet twee dingen. Ten eerste zullen er met regelmatige tussenpozen luchtstromen over het hele platform blazen, die alle spelers in een bepaalde richting duwen en schade toebrengen. Ten tweede wordt een debuff op alle spelers gestapeld, waardoor de schade die ze oplopen van Raging Gales toeneemt.

  • De baas blijft bij Thunderstruck Icoon

    Donderde van fase één, en Oproep Ball Lightning Icon

    Roep Ball of Lightning op y Bliksem zweep pictogram

    Bliksem zweep van fase twee.

10.2. strategie

Tijdens deze fase is de strategie heel eenvoudig. Je moet de tank ongeveer 10 stapels van Overweldigend machtspictogram

Overweldigende kracht, en alle spelers moeten oppassen dat ze niet van het platform worden geblazen door Gewelddadige Gale Winds Icon

Gewelddadige stormen. Genezers zullen ook op hun hoede moeten zijn voor de verhoogde schade door Raging Winds.

De andere 3 vaardigheden wegen. u zult er precies voor moeten zorgen zoals in de vorige fasen. Ga weg van de locatie van Thunderstruck Icoon

Donderde, dood de advertenties die verschijnen uit Oproep Ball Lightning Icon

Roep Ball of Lightning op, en ontwijken Bliksem zweep pictogram

Bliksem zweep.

11. Wanneer Heroism / Bloodlust / Time Warp gebruiken

We raden aan om Heldendom Icoon

Heldhaftigheid/Bloodlust pictogram

Bloeddorst/Time Warp Icoon

Tijdelijke vervorming tijdens fase drie, om Lei Shen te verbranden voordat de schade door de Gewelddadige Gale Winds Icon

Gewelddadige stormen uiteindelijk overweldigend de band.

12. Het gevecht leren

De strijd tegen Lei Shen is erg lang en ingewikkeld. Gelukkig word je vanwege de structuur gedwongen om de fasen en vaardigheden te leren beheersen naarmate je vordert, dus er zijn niet veel beslissingen te nemen in termen van het optimaliseren van het leerproces voor je band.

Neem gewoon de fasen zoals ze komen. We raden je aan je uitsluitend zorgen te maken over de fase waarin je je bevindt, en de aandacht van je band niet te richten op toekomstige fasen die ze nog niet hebben gezien.

Begin bijvoorbeeld pas te praten over hoe je de eerste overgangsfase moet aanpakken als je minstens één succesvolle poging hebt gehad om daar te komen, en dus ga je verder met de andere fasen. Hierdoor kunnen spelers zich concentreren op de huidige vaardigheden, in plaats van te proberen dingen te plannen die ze nog niet hebben gezien. De enige uitzondering hierop is fase drie, die verrassend eenvoudig is. Zodra ze fase twee met succes hebben voltooid, kun je beginnen met het uitleggen van fase drie, omdat de tweede overgangsfase niets nieuws zou moeten presenteren.

Lei Shen-video


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.